Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Стоимость линков
#4
Отправлено 10 June 2010 - 10:21
Газовые гиганты они как бы гиганты. То есть протяженость линков много больше в км.Заметил такую вещь... на газоой планете стоимость линка существенно дороже чем на других. Хотя длина линков на разных планетах примерно одинакова.
Есть какая либо зависимость стоимости линков от среды их установки?
#5
Отправлено 10 June 2010 - 14:03
#6
Отправлено 10 June 2010 - 14:11
Применяю другую тактику.На баренах протяженость линков ся оправдывает с лихвой. Ща копаю бейсик и нобл метал которые практически противоположно друг от друга находятся. В итоге копается даж немного больше чем мне надо, и еще и ПГ свободного децл есть.
Одна планета копает нобл (6+ Т1 фабрик).
Другая копает бейсик (6+ Т1 фабрик).
Третья все сплавляет.
Одна сплавляющая планета тянет 6 добывающих, если плавить Т2 (Mech Parts), либо 4, если плавить Т3 (Robotics).
Это все для скилов в 4.
Сплавляющая Т2 планета требует загрузки/выгрузки раз в два дня.
Сплавляющая Т3 - раз в три дня.
Добывающая требует передергивания 23-часового цикла каждый вечер.
Линков длиннее, чем между двумя максимально близкими строениями (чтобы только не ругалось что слишком близко) нет вообще.
Сообщение отредактировал VanoEG: 10 June 2010 - 14:13
#7
Отправлено 10 June 2010 - 19:24
Это означает фактическую перевозку товара. Ломается нонстоп и АФК.Применяю другую тактику.
Одна планета копает нобл (6+ Т1 фабрик).
Другая копает бейсик (6+ Т1 фабрик).
Третья все сплавляет.
Одна сплавляющая планета тянет 6 добывающих, если плавить Т2 (Mech Parts), либо 4, если плавить Т3 (Robotics).
Это все для скилов в 4.
Сплавляющая Т2 планета требует загрузки/выгрузки раз в два дня.
Сплавляющая Т3 - раз в три дня.
Добывающая требует передергивания 23-часового цикла каждый вечер.
Линков длиннее, чем между двумя максимально близкими строениями (чтобы только не ругалось что слишком близко) нет вообще.
Роботиксы и уран конечно по любому прийдется с импортом/экспортом делать, если нету плазма планеты, остальное проще на месте.
Излишек лучше так же доделывать в готовый материал (топливо, паста, или ПОС).
Расматриваю как нормальное явление ток 96 часовой цикл, причем не тупо сидеть и ждать когда оный окончится, а примерно спустя 90-95 часов трешим все заводы и ставим по новой.
#8
Отправлено 11 June 2010 - 13:17
ВариантыРасматриваю как нормальное явление ток 96 часовой цикл, причем не тупо сидеть и ждать когда оный окончится, а примерно спустя 90-95 часов трешим все заводы и ставим по новой.
1. 30 минут - экстрим (5 минут)
2. 5 часов - полу экстрим (15 минут)
3. 23 часа - нормал (30 минут)
4. 96 часов - для лентяев (1 час)
По грубой прикидке добычи за цикл (для пророцентного соотношения) принимаем 96 за 1000, 23 часа получается 1500, 5 - 2500, 30м - 1500.
т.к. первичные заводы имеют цикл 30 минут, а ждут при этом 3000 единиц продукта, то сведя результаты получаем.
1. 30/5*1500=9000 , т.е. получили обеспечение на 3 завода
2. 30/15*2500=5000 - 5/3
3. 30/30*1500=1500 - 1/2
4. 30/60*1000=500 - 1/6
Т.е. фактически, 30минутная копка обеспечивает с лихвой 3 завода. Используя два экскаватора при 23 часовом варианте, для обеспечения производства требуется два экскаватора. Ну а вариант для ленивых будет требовать 6 экскаваторов для пуска производства на одном заводе.
Поправьте меня если моя арифметика хромает.
Потому как экстримом заниматься не собираюсь, то вариант с 23-х чаосвым месторождением считаю наиболее приемлемым. 96-ти часовая добыча как-то не вставляет по результатам.
Сообщение отредактировал SYZo: 11 June 2010 - 13:19
#10
Отправлено 11 June 2010 - 13:52
единственное имхо что 23 ч цикл остается самым сбалансированным для среднестатистическогно игрока евы какой раз в день как на перестановку скилов может зайти
теи более при 5-6 планетах совпадение 30 м циклов между копалками и заводами сильно облегчает подсчеты и контроль
в нулях это соотношение 3 к 2м (копалки к заводам) тк 2000 с цикла у копалок нет проблем найти
Вирм прав с тем что да т1 плавить и варить на одной планете может и еффективнее но ломается непрерывность и афк что не маловажно - и там уже кто что выбирает
если варить тир 2 на планетах то обход всех планет это 10 минут в день максимум.....
терь если рассмоим доход час\иски с полного афк
время установки и начальные затраты считать не буду кому надо отнимите сами
допустим человек имеет доступ в нули
делаем суперкондукторы (цена 4к сейчас ) или топляк ракетный
летим в неклаймленные или свои нули ищем 5 штормовых планет
96 ч цикл прво тянет 1 линия тир 2 на планету
получаем с скилами в 4 5 планет = 25 ед. тир2 в час
итого доход на сумму 72 ляма в месяц
затраты времени = 10 минут (пофиг откуда) в 4 дня
те (округлим вверх) 75 минут в месяц и есесно месячный облет забора
итого 2 часа в сумме
36 лям в час - 25% стоимость плекса для нуба вмесяц при вкладе 2х часов (не учитывая изначальную установку) и немного тренировки (в 4ки)
для полнейшего афк не так уж и плохо - учитывая что прогнозируется повышение цен в разы, и скорее всего доход описанного афк предприятия может и поползти вверх
Сообщение отредактировал Sorcerror: 11 June 2010 - 14:11
#11
Отправлено 11 June 2010 - 14:40
таки если я логинюсь в еву, то мне обычно есть чем занятся. Фарм или скан, или даже ПвП изредка. Даже если фармить и сканить уже нечего, то можно покопать, но это опять таки АФК заработок, где я появляюсь в игре раз в 20 минут что б трюм освободить. Держать в голове еще и время когда надо переключать планеты эт не для мну. Ну и кроме того не забываем что более быстрая копка эт более быстрая заполняемость хранилища, а 1 космопорт + кастом офис могут хранить всего 35к м3 груза.Варианты
1. 30 минут - экстрим (5 минут)
2. 5 часов - полу экстрим (15 минут)
3. 23 часа - нормал (30 минут)
4. 96 часов - для лентяев (1 час)
#12
Отправлено 11 June 2010 - 14:49
#13
Отправлено 11 June 2010 - 15:02
1к эт обычно минимум, ну или оч бедная на даный ресурс планета (от чего вопрос зачем там вообще копать этот ресурс? На среднем ресурсе в ВХ/нулях при точном расположении экстракторов добывается где то 1200, на богатых (но не максимальных) 1400-1600.Варианты
По грубой прикидке добычи за цикл (для пророцентного соотношения) принимаем 96 за 1000
Да и не всегда надо ставить экстракторы на ностоп работу заводов.
Пример:
У мну нет сторм планеты, от чего уран и роботиксы добывают на лава планете + барен.
КЦ импрувнутые, и на нонстоп добычу механикал партсов + консумер электоникс = роботикс (3 за час) + экспортный токсик метал + прешс метал = уран (5 в час) сделать фактически невозможно (если копать медлеными жилами).
Но на пос мне надо всего 1 роботикс в час и 2 урана в час. От чего получаем что мне на сам деле достаточно копать всего 4к сырья в час для роботикса (бэйсик, хэви, нобл металы, и нон-цс-кристалы), и 2.4к сырья (нобл и хэви метал) для урана, вместо обычных 12к для роботикса и 6к для урана.
На оставшейся производсвенной мощности я копаю самый богатый ресурс, и заводы делают мне просто небольшой излишек т1 материала.
Вы скорее всего плохо экстракторы ставили)Не забываем, что 96-ти часовая лямка даёт выхлоп раз в час. И при том, что очень редко можно найти залеж где дадут больше 1к материала за цикл. В НПЦ нулях такого нет, может в клаймовых - хз, не летал.
Сообщение отредактировал Wyrm: 11 June 2010 - 15:01
#14
Отправлено 12 June 2010 - 11:09
оно так прикольно сверкает и мигает когда все линки работают.
#17
Отправлено 21 June 2010 - 9:48
#18
Отправлено 21 June 2010 - 20:17
У кого получалось меньше?
#19
Отправлено 21 June 2010 - 23:15
Соревнование логично проводить на планетах одинакового радиуса.У кого получалось меньше?
Газовые планеты отличаются по радиусу раза в два как минимум.
Я в итоге с газа послезал - если там на 100-150 больше концентрация, то это компенсируется тем, что на один экстрактор меньше из-за линков.
Шторм, лед и четотамеще позволяют добывать coolant и oxygen без газовых планет.
З.Ы. Перед втыканием комцентра в свойствах планеты логично посмотреть радиус.
Если радиус 1900, то линк жрет 14 грида.
Если 30000, то под сотню.
Сообщение отредактировал VanoEG: 21 June 2010 - 23:17
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users