Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ССР - Планы на следущий экспаншен


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
236 ответов в теме

#1
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
http://www.massively...sion/#continued

PAX 2010: CCP unveils EVE Online's latest expansion
by Justin Olivetti Sep 4th 2010 at 11:00AM
Filed under: Sci-fi, EVE Online, Interviews, New titles, Patches, PvP

At PAX Prime, we caught up with CCP's lead game designer Noah Ward, who paused helpfully between the roaring crowds on all sides of the booth to fill us in on the "secret sauce" to EVE Online's continued growth and success. Ward said it was simple: CCP's steadfast commitment to the game for the long haul. The dev team strongly believes in the growth of EVE and works hard to expand it both inward and upward.

Part of that growth includes continued expansions to the title, and Ward was excited to reveal the next one on deck. While it doesn't yet have a name -- at least, nothing CCP could put in print -- the team is hyped up about its latest expansion to the EVE Online franchise. Set to debut later this winter, the expansion looks to build on many of the key foundations that Tyrannis began.

Hit the jump to hear about the four new features that EVE fans will find themselves crowing about by the time Santa comes a-callin'!

#1: Improvements to planetary features

In Tyrannis, players finally got the opportunity to plant roots of a sort by forming colonies and mining the planets for resources. Whilie CCP thought this was a promising start, the team decided it could do a lot better. So for the winter expansion, the planetary system is getting an overhaul with the supreme goal of improving the usability and increasing the fun factor of this slice of gameplay.

CCP became dissatisfied with the fact that players would set up their colonies and mining operations and then leave them be. So to encourage subscribers to keep tabs on their colonial investments, the game will now encourage players to check on their investments periodically and tweak them depending on how low resources are getting and where better deposits lie. So by fine-tuning the operations of the master extractor, a shrewd player can increase his output if he's willing to micromanage. Conversely, a player who wants to sit back and not worry about hands-on management may set up long-term operations for a smaller return on invested time.


#2: Incursions

By far, the most exciting new feature of this expansion is what CCP is calling "incursions" -- invasions into constellations that will require the dedicated efforts of players to repel. These incursions will be led by the zombie-like Sansha and are expected to take a week or more to defeat.

What's surprising is that incursions are largely intended to be a cooperative PvE experience in a notoriously PvP game, although competing corps may butt heads while attempting to be heroic. The incursions will happen all over the galaxy and will be clearly marked on the map. At that point, teams of five to 40 can group up and take the fight to the stars.

The ultimate goal of incursions is to defeat the mothership at the core, although it's nothing less than suicide to make a beeline for this ship right away. If players don't pick off the outer ring of ships -- and thus weaken the fleet's defenses -- their ships will be weakened if they decide to attack the mothership. If the mothership goes kablooey, then ISK and loyalty points will be had by all, in addition to the brand-new blueprints to said defeated mothership. One nice aspect of incursions is that if you can only participate in part of the fight, you'll still get rewarded once it's finished, even if you're not present.

Incursions are somewhat different to the EVE universe than other parts of the game, which is CCP's desire. Hopefully, the incursions will be a great source of repeating content.


#3: Improvements to EVE Gate

EVE Gate, the recent social tool added for the benefit of the EVE community, will get a few new bells and whistles as CCP continues to expand on its functionality. Two new features for EVE Gate include an in-game broadcast that shows up on the web, and the addition of in-game and out-of-game forums for players.

In the long term, CCP will be implementing corporation forums as well, which should take a lot of the pressure off corps to provide their own.

#4: Revamped character creation

By this point, "walking in stations" has been so anticipated and so repeated that the concept seems like a mere fairy tale rather than an actual future event. While the winter expansion won't see players take a stroll outside of their hard-earned ships, the dev team is taking steps toward this direction with an updated character creation system.

According to Ward, the team wanted "modern, amazing-looking character art" for players to drool over, especially if they've gotten somewhat bored with the looks of their toons over the past half-decade or so. And, yes, these character makeovers will eventually be the ones you get to see come to life outside of their ship environs.

All in all, this expansion has a lot of promise, and we can't wait to hear more!



Журналисты этого большого сайта посвященному играм берут интервью у Ноаха Варда - Главного Гейм Дизайнера ССП о планах на следущий экпаншен.

Линк уже прозвучал на буржуйских форумах евы как Кугу и СХЧ - пришло время думаю пофапить-повайнить на эту тему по-русски

В Кратце-
1. Новые совсем новые чары и чар креейшн (от себя - надеюсь это будет на уровне Драгон Эйдж как минимум) - предверие к инкарне - Инкарна это не есть следущий патч
2. Много нового в ПИ
3. Нападения НПЦ по серьезному - с Саншевскими мамками, боями на неделю и тп. Сказали что самоя важная фича
4. Улучшенный Ив Гей-т с новыми картинками и тп.

Все.

Понеслась?

Перевод от АллСиинга - http://forum.eve-ru....p;#entry1030685

Сообщение отредактировал Sorcerror: 05 September 2010 - 22:51

  • 0

#2
_BIM_KASSIR

_BIM_KASSIR

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
0
  • EVE Ingame:KASSlR
  • Corp:Поиски
  • Client:Eng
А когда оно появится на свет?
  • 0

#3
no comments

no comments

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 552 сообщений
-90
  • EVE Ingame:who cares?
  • Corp:oh, wait ...
  • Client:Eng
с текушим АИ у неписи, какое там возможно нападение )
большая куча исков
  • 0

#4
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

http://www.massively...sion/#continued

Чуть более развёрнуто:

№1: микроменеджмент на планетах.

CCP не нравится то, что пилоты редко посещают свои планетарные владения. В будущем игроки, желающие получить больший выхлоп с планет, смогут, при желании, оптимизировать структуру добычи/производства на планетах - но при условии частого визита на оные. Редко прилетаете - выхлоп, соответственно, меньше.

№2: вторжения - кооперативное PvE.

Масштабные npc-нападения на созвездия (constellation). Задача игроков - убить npc-mothership, устроивший это самое вторжение; за уничтожение мамки дадут интересный чертёж, лп и деньги. Вторжения - задачи для групп от 5 до 40 пилотов длиной в неделю и более.

№3: EVE Gate.

Добавят внутри/вне-игровые форумы и внутри/вне-игровые броадкасты (объявления).

№4: Аватары.

CCP слегка утомились видом одинаково-выглядящих рож, так что вскоре нас ждёт новая, современная система создания персонажей. Эта система появится до Incarna, возможно - этой зимой. Созданные в новой системе аватары потом (после выхода Incarna) можно будет выгуливать на станциях.

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 05 September 2010 - 22:36

  • 1
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#5
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

А когда оно появится на свет?

Да хз - обычно это примерно пол года после предидущего патча - примерно Декабрь или чуть пожже но пока не аннонсировали официально - только это интервью
это получается если так то Инкарна будет к следущему Лету

с текушим АИ у неписи, какое там возможно нападение )
большая куча исков

Там было как раз про АИ
У Слиперов АИ кстати норм - да и они как то говорили что ключевыми кораблями неписи будут управлять актеры
  • 0

#6
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

№4: Аватары.

CCP слегка утомились видом одинаково-выглядящих рож, так что вскоре нас ждёт новая, современная система создания персонажей. Эта система появится до Incarna, возможно - этой зимой.

Прозреваю: у старых чаров останется старая аватарка, которую можно будет сменить на новую модную с помощью услуги смены лица.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#7
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Прозреваю: у старых чаров останется старая аватарка, которую можно будет сменить на новую модную с помощью услуги смены лица.

Уже не раз говорили что придётся менять всем и в обязаловку :) тк система генерации новая абсолютно)
  • 0

#8
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper

Да хз - обычно это примерно пол года после предидущего патча - примерно Декабрь или чуть пожже но пока не аннонсировали официально - только это интервью
это получается если так то Инкарна будет к следущему Лету

Инкарну уже года полтора обещают, так что не факт что летом будет :)
  • 0

#9
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

Инкарну уже года полтора обещают

Мнооооого дольше :)
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#10
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper

Мнооооого дольше :)

Тогда не обещали а говорили чтот типа...вооот когда нибудь будет, может через пару лет B)
  • 0

#11
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng
Еще один унылый патч. Тираннис №2
  • 0
Изображение

#12
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
как минимум ожидаю от них уровень Dragon Age чар-креейшна

пс. Сиськи!!!1111

№2: вторжения - кооперативное PvE.

Масштабные npc-нападения на созвездия (constellation). Задача игроков - убить npc-mothership, устроивший это самое вторжение; за уничтожение мамки дадут интересный чертёж, лп и деньги. Вторжения - задачи для групп от 5 до 40 пилотов длиной в неделю и более.



те корпам надо будет обьявлять корпоративные ПВЕ кта и мочить мамки нпц на протяжении недели
  • 0

#13
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

Еще один унылый патч. Тираннис №2

Про балансовые изменения ни слова. Но, надеюсь, они будут. Даешь нерф драмиэлек и неназываемых!
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#14
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng
даешь буст бласторов! Хватит честным галиенте смоьреть с завистью на пулеметы и прочие не демократичные игрушки!
даешь работу над балансом, остановим засилье шилдовиков...

Какие нафик рожи - станции, текущее бы поправиди до уровня - все согласны или малоосуждают...

ИМХО конечно, а так ждемс и спасибо за информацию комрады!
  • 0

#15
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Еще один унылый патч. Тираннис №2

Приятно, что не я один так считаю.

Но справедливости ради стоит сказать, что эти эпики с Саншей смотрятся более-менее интересно. А объявления про изменения баланса, наверное, придержат до более позднего времени.

CCP слегка утомились видом одинаково-выглядящих рож, так что вскоре нас ждёт новая, современная система создания персонажей.

Будто ачур в игру добавил кто-то другой, а не они сами. ЛОЛ.
ССР умеет переваливать с больной головы на здоровую. Вспоминается друго какой-то старый блог, где сказано буквально следующее: мы пока не видим возможности добавлять логотипы корпораций на корпуса кораблей, т.к. большинство корп-лого представляют собой откровенную ерунду (!!).
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#16
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Тогда не обещали а говорили чтот типа...вооот когда нибудь будет, может через пару лет :)

Впервые инкарну (точнее она тогда все еще называлась WiS) обещали выпустить зимой 2008.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#17
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Инкарна оттягиваетсяя а стандарты растут - там гляди уже и Драгон Эйдж 2ой выйдет..... И больше оттянут - временем много не выигрывают тк тот же их Карбон смотрится весьма одинаково с тем же движком ДЭ
Когда Карбон был опубликован в разработке - да, круто смотрелось - но сейчас он дяденьки из ЕА и Биовейр тож нормально мутят, как бы через годик Карбон ССПшный не выглядел "уже далеко не в новинку"

а по поводу старых аватаров это 2003го года - порабы их менять - уже как 7 лет им

Сообщение отредактировал Sorcerror: 05 September 2010 - 23:21

  • 0

#18
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Атакующая непись - гуд чо.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#19
konf

konf

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
67
  • EVE Ingame:Nirka
  • Corp:XB
  • Ally:SE
  • Client:Eng
Если нечего в экспаншен добавлять то лучше бы его не выпускали ....
Если честно то и тирнис тот же доминион ... тока планеты добавили, в которые мне влом играть. Так что разницы не вижу.
Сделали бы что-нить типа "MASS BUG FIX 2011!!"
  • 0
Спойлер

#20
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну не стоит путать сингл и ММО - там очень разные требования. Если сингл имеет "моральное право" работать строго на самом топовом железе, то клиент ММО обязан работать даже на 4х-5и летних машинах (причём на всех поддерживаемых ОСях.. от ХР и до 7и включительно, ну и плюс на МакОси). Сокращение базы клиентов - для любого ММО штука крайне опасная, а для Евы потеря "старичков" в сообществе так и вовсе критическая штука, основная фишка Евы заключается именно в ПвП контенте (не только пострелушках, но и торговле, производстве и т.п.) Даже в последнем трейлере "Принцип причинности" ССР подчеркнули роль игроков.. Так что с Инкарной ССР сделало заявку на очень суровый вес, боюсь всё это ХпС придёт только когда гигабитная выделенка и видеокарта реально поддерживающая ДХ11 - станут такой же обыденной вещью, как сейчас звуковая карта в компьютере.. :)

Что же касается грядущего дополнения - то по всей видимости речь идёт о скромном "осенне-зимнем" аддоне.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users