и что было до него,
скорости, огромные скорости, где любой игрок, обладающий достаточным уровнем опыта, скилов и некоторым количеством исков становился практически бессмертным
и любой его луз, по факту означал не хорошую работу врага, а его собственную ошибку.
век нано сильно впитался в наши вены тогда, выгнул наши мозги, по шаблону поликарбоны+нанки+оверы+плекс мвд+импы,
и для того чтобы это исправить, нужно нас всех было поломать/выгнуть в другую сторону
так появился СКРАМБЛЕР
и сейчас, после введения скрамблера, вернее после появления свойства скрамблера убивать мвд, любой соло/смолл ганг пилот фактически беззащитен против скрамбл+подварп чип и дейлов или кемп+араза+сенсорбустеры+клеймо
т.е. скрамблер является ультимативным оружием, против которого по факту нет контры в виде пимпы, опыта, налётаных часов и т.д., т.е. любой соло игрок получив скрамлер на свою жопу в подавляющем своём числе умирает.
собсно это не предложение как таковое,
а мысли в слух
варпстаб сейчас:
Max Targeting Range Bonus -40 %
Scan Resolution Bonus 0.6
Warp Scramble Strength -1
варпстаб изменённый:
Max Targeting Range Bonus -20 %
Scan Resolution Bonus 0.8
Warp Scramble Strength -1
и возможность работы мвд под скрамблером
т.е. варпстаб превращает работу скрамбла (эффект невозможности отварпа+отрубленное мвд) в работу диза (просто невозможность отварпа)
Сообщение отредактировал Liteik: 02 November 2010 - 0:08