Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

TES 5 Скайрим


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3394 ответов в теме

#1
walt

walt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2544 сообщений
138
  • EVE Ingame:sieggrunt
  • Corp:ExRuSH
  • Ally:ExRED
  • Client:Eng

and so it Begins © Kosh
  • 0
Пока Свободою горим,Пока сердца для чести живы,
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы

#2
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Чота ролик ниачом...
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#3
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
http://tes.ag.ru/beth/10121201.shtml
и
http://tes.ag.ru/beth/10112301.shtml
Поподробнее.

Из интересного: прямое продолжение Elder Scrolls IV: Oblivion, хронологический сиквел.

"Технологически игра базируется на продвинутом движке Fallout 3, однако он значительно переработан и улучшен." - вот это не порадовало, двиг там хреноватоый, хоть и не тормозит.

Ну и "Объявлена дата выхода - 11 ноября 2011 года."

Ждём. Тес3 был шедевром с морем глюков (и всё равно был эпиком), Тес4 прошёлся не без удовольствия, хотя и не так запойно.
  • 0

#4
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Каждый следующий ТЕС был слабее чем прыдыдущий, Даггерфол был сильнее чем Моровинд.. первый признаюсь не застал...
Пятый не обнадеживает, тем более на движке четвертого..
  • 0
Изображение

#5
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Интересовался даггером, но, боюсь, ниасилю без русского.
Если, как говорят, он нехило больше Morrowind'а, то это ж офигеть, сколько там шариться.

Всё оказуаливается. =\
  • 0

#6
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Пофик нсколько его зафейлят, главно что б оставили редактор как в обливионе и ф3.
А консольщики должны страдать, да)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#7
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Ролик ни о чем. Ни одного геймплейного кадра.

Движок обливиона, бывший одним из самых красивых на момент его выхода, сейчас безнадежно устарел. Фолл 3 и Нью Вегас как бы говорят нам, что он уже исчерпал весь свой потенциал и его давно пора списывать.
  • 0
Изображение

#8
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

Ролик ни о чем. Ни одного геймплейного кадра.

Движок обливиона, бывший одним из самых красивых на момент его выхода, сейчас безнадежно устарел. Фолл 3 и Нью Вегас как бы говорят нам, что он уже исчерпал весь свой потенциал и его давно пора списывать.

Ну это ж тизер. Какой геймплей? )

Про двиг я бы не был так категоричен - первый "Ведьмак", к примеру, пашет на древнем двиге "Аврора", который ещё в НВН1 трудился. И вполне себе неплохо пашет, симпатично и красиво.

В общем, навряд ли будет эпик, но.. посмотрим.
  • 0

#9
P.J.Fry

P.J.Fry

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 130 сообщений
3
  • EVE Ingame:Удалил.
  • Client:Eng
Буквально на днях поставил ТЕS4 с плагинами интересными. Решил побродить. А тут такая новость хорошая. Движок у них неплохой, он же позволяет такие замечательные плагины делать. Главное для меня, что бы они сделали фототекстур побольше и графику помрачнее. Обливион, к сожалению, очень цветаст.
  • 0

#10
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng
Консольщики будут страдать!
  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#11
Mind Paralizer

Mind Paralizer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3150 сообщений
357
  • Client:Eng

Del.


Сообщение отредактировал Mind Paralizer: 28 March 2019 - 17:55

  • 0

#12
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Обливион был неплох. Он довольно легко модифицировался и там были очень интересные квесты. А вот ролевая система, особенно автоподстройка монстров под уровень героя... Вот это было эпик фэйлом.

Никогда не забуду ситуацию: герой 1го левела убивает гоблина с 3х ударов, а герой 20 левела фигачит абсолютно такого же гоблина полминуты. Если в скайриме будет такая же система, то это будет весьма, весьма печально.

CHoh, движок ведьмака, как раз-таки был унылым говном, который мешал игре. Уровни-коридорчики, 100500 загрузок, невозможность прыгать, плоские уровни и т.д. и т.п. Даже сами девы ведьмака говорят, что было столько запарок, что для второй части они написали новый движок. Хотя да, несмотря на унылую технологию первого Ведьмака, он является шикарной игрой. Но ведь это явно не заслуга его движка :)
  • 0
Изображение

#13
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

А вот ролевая система, особенно автоподстройка монстров под уровень героя... Вот это было эпик фэйлом.

Кстати да, забыл уж.
Я последний раз начал проходить сразу с 30 лвл - чтобы не коробить большинство артов, получая их на низких левелах. И не отвлекаться на шушеру.
Рекомендую, кстати, отличный способ пробежать Обливион ещё рааз, если кто соскучился.


CHoh, движок ведьмака, как раз-таки был унылым говном, который мешал игре. Уровни-коридорчики, 100500 загрузок, невозможность прыгать, плоские уровни и т.д. и т.п. Даже сами девы ведьмака говорят, что было столько запарок, что для второй части они написали новый движок. Хотя да, несмотря на унылую технологию первого Ведьмака, он является шикарной игрой. Но ведь это явно не заслуга его движка :)

Не, я про то, что можно сделать из запредельно древней штуки.
Если с двигом тес4 сотворят такое же превращение, то игра как минимум не станет хуже из-за графики)
  • 0

#14
walt

walt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2544 сообщений
138
  • EVE Ingame:sieggrunt
  • Corp:ExRuSH
  • Ally:ExRED
  • Client:Eng
а мы благодарим поляков - за то что дали просраться Беседке -о как зашевелились
  • 0
Пока Свободою горим,Пока сердца для чести живы,
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы

#15
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4640 сообщений
1081
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Интересовался даггером, но, боюсь, ниасилю без русского.
Если, как говорят, он нехило больше Morrowind'а, то это ж офигеть, сколько там шариться.

Всё оказуаливается. =\

Есть перевод Дагера на русский, помню несколько лет назад в нем даже учавствовал. Толку там шариться было никакого. Тысячи городов и все под копирку сделаны, как и квесты.

А Арена была еще больше, вообще весь мир Елдер Скролс и тоже самое.

Сообщение отредактировал Privateer: 12 December 2010 - 15:24

  • 0

#16
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng
Новый ТЕС,да ещё и в скайриме-это отлично.Эльсфейр или чернотопье ониб всеравно не смогли нормально оформить,скайрим же можно вполне срисовать с исторических реконструкций средневековой скандинавии.
А вот то,что на старом движке это омерзительно-он уже ко времени выхода 3 фола не отличался технологическим совершенством,к концу же 2011 года,когда геймерские компы будут повсеместно вооружены видео с дх11,использовать улучшенный вариант движка,сделанного под игру 2006 года,не сильно хорошая идея.Хотя мож они и прикрутят к нему чёнить новенькое,ток вот результат будет соотвтетствующий.
Но самое главное-чтобы они размеры провинции сделали сколько нибудь вменяемыми,а не как в обливионе,где территории настолько обширны,что оглядевшись с высокой точки в 1 городе можно было увидеть соседние города так,что и подумать сложно,что они располагаются в совершенно других частях провинции.Сбор же сведений о территориях вообще терял смысл-большинство мест можно было найти просто пройдясь не по дороге.Хуже этого мог быть только подгон опасности мира под уровень персонажа.
Остается ждать и надеяться,11.11 меньше чем через год!
+Пока набирал и обдумывал как это будет уже большую часть написали.(

Сообщение отредактировал Морес: 12 December 2010 - 15:36

  • 0



#17
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Ролик ни о чем. Ни одного геймплейного кадра.

Движок обливиона, бывший одним из самых красивых на момент его выхода, сейчас безнадежно устарел. Фолл 3 и Нью Вегас как бы говорят нам, что он уже исчерпал весь свой потенциал и его давно пора списывать.

И?
Даст вообще делают на древнем движке UT3...
Кто-то оч плохо понимает что такое графический движок...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#18
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

И?
Даст вообще делают на древнем движке UT3...
Кто-то оч плохо понимает что такое графический движок...


А еще кто-то путает игровой движок и графический движок...
  • 0
Изображение

#19
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Skyrim

- северная провинция, однако.

http://www.elderscrolls.com/

- офсайт со стеной из ролика.
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#20
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
Всегда считал UT3 графическим движком с нормальным инструментарием. И кстати мне лучше что игра выйдет на старом движке, ибо апгрейда нет, и я сомневаюсь что потянет.
Кстати, что-то этот Скарим маловат как-то

Сообщение отредактировал alecxanrrysx2: 12 December 2010 - 16:13

  • 0




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users