Всем здрям, начал играть Калдырем, так как люблю чтобы круто бабахоло, соответсвенно мой выбор лег на ракетные шипы

лазерные пиу пиу не впечатлили...прочитал кучу мануалов, но что-то конкретное трудно найти по поводу отдельных шипов, пока летаю на мерлине, юзаю малые ракеты ближнего боя и в остальные 2 слота вставлены бластеры, сейчас делаю эпик миссии, которых 50шт, и в общем уже возникают трудности, так как расстояние поражение ракет и бластеров не велико приходится подходить вплотную, вообщем пока подлетаю уже нету пол щита...
Хотелось бы узнать мнение прожженных ветеранов

сейчас буду пересаживаться на Каракал (крузак) зрелище конечно не для слабонервных но на данном этапе как я понял выбирать не приходится, а далее хочу сразу учить на Ферокс, ибо понравился, да и вроде есть как и ракетные слоты так и турелли, что думаю тоже неплохо, все ли я делаю так?) И как вообще Ферокс норм корабль? Хотелось бы всячески пройти мимо Дрейка, ибо корабля попсовей еще поискать надо, и вообще какие отличия Ферокса от Дрейка, ну кроме ракетных слотов, большая ли разница в ПВЕ, ибо пвп пока не рассматриваю вообще.
А так же вопросы заезжанные конечно но все же, подскажите фит на Каракал и на Ферокс в частности, в идеале конечно т1 и т2 вариации.
Хотелось бы чтобы с далека пулять ракетами\торпедами, а в близи еще и жарить турелями
Ну и в конце просто интересно узнать ваше мнение, по поводу ракет и шипов естественно, может есть еще какие варианты, которые я по своей нубости упустил, вообщем любая информация интересует.
Заранее спасибо за советы