Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Таргет паинтер
#1
Отправлено 24 July 2007 - 16:03
- Для увлечения повреждения ракет с сигнатурой взрыва > сигнатура шипа.
- Время лока уменьшают.
- (вроде как) помогают короблям с низким трэкингом стрелять по быстрым короблям.
- (миф?) увеличивают повреждение при стрельбе на фалофе...
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#4
Отправлено 24 July 2007 - 16:34
Сообщение отредактировал Shin Mao: 24 July 2007 - 16:35
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#5
Отправлено 24 July 2007 - 16:59
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#7
Отправлено 24 July 2007 - 18:05
А дпс може увеличиться, так как будет куда меньше ударов а-ля 'barely scratches'...
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#9
Отправлено 24 July 2007 - 18:21
То есть - трекинг отдельно. Шанс попадания из-за резолюшна пушки и сигнатуры цели - отдельно. Снижение шанса попадания вне оптимала тоже отдельно.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 24 July 2007 - 18:22
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#10
Отправлено 24 July 2007 - 18:22
зы.
те, кто будет доказывать что трекинг и шанс попадания - не одно и то же - увлекаются софистикой.
те, кто считает, что от пейтеров бонус только для ракетных кораблей - нубы.
#11
Отправлено 24 July 2007 - 18:23
Софистика? А шанс промазать на фалоффе ты тоже в понятие трекинг включаешь?те, кто будет доказывать что трекинг и шанс попадания - не одно и то же - увлекаются софистикой.
Edit: http://www.eve-onlin...uide/en/g25.asp
Все 3 параметра, влияющие на шанс попадания туррелей, вынесены на первой же странице. Трекинг - только один из них, третий.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 24 July 2007 - 18:26
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#13
Отправлено 24 July 2007 - 18:28
Я говорю о том, что все 3 блока обрабатываются отдельно. Ты же привязываешь сигнатуру/резолюшн к трекингу. И как раз я спрашиваю - как оно привязано и как влияет друг на друга
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#14
Отправлено 24 July 2007 - 18:36
таки как изменения аргумента функции T повлияет на значение функции F? телекинз чоли?
Добавлено:
(сига * трекинг )/ (угл.ск * сигрез) - именно поэтому можно говорить, что увеличение сиги увеличивает трекинг
Добавлено:
по поводу софистики - вопрос явно подразумевал следующее - лучше ли попадают пушки по подсвеченому кораблю. Ответ лучше.
это все равно что говорить, что лебедка или рычаг- ненужный механизм, ибо выигрыша в работе не дает.
#15
Отправлено 24 July 2007 - 18:38
Где я такое говорил?таки как изменения аргумента функции T повлияет на значение функции F? телекинз чоли?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#16
Отправлено 24 July 2007 - 18:58
Добавлено:
образно говоря формулу выводили люди, ставя эксперименты аля :
армага стреляет по фригу, орбитящему на таких-то скоростях, с такими-то модулями в течении длительного времени (30-40м)
Добавлено:
вон даже в трекинг гайде берем делаем чуть ли дред в сидж моде - трекинг в попе, радус у пушек... такие даже на титан не влезут, а стрелять бум по гиперинтеру с сигой 1, правда трансверсал 0, и попросим вывести шанс попадания.
слайды:
#17
Отправлено 24 July 2007 - 19:12
Не... поигрался с калькулятором, походу сига, резолюшн, угловая скорость и трекинг реально связаны. Респект, что ткнул носом =) понял потому, что по стоящему интеру наносится полный дамаг, а если он хотяб немного летает - то уже вступает в действие сига/резолюшн...
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 24 July 2007 - 19:30
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#18
Отправлено 24 July 2007 - 19:40
Всегда думал, что от трекинга и угловой скорости зависит попадет пушка или нет (считаем до оптимала, чтобы не усложнять) , а от соотношения сигнатуры и резолюшна насколько сильные удары будут, или сам факт попадания тоже зависит от сигнатур?
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#19
Отправлено 24 July 2007 - 20:14
Далее идут параметры трекинг/угловая скорость + резолюшн/радиус.
Шанс, попадет ли пушка вообще по цели - зависит от того, хватает ли пушке трекинга чтобы следить за целью на заданной угловой скорости. Причем если угловая скорость выше, чем трекинг - шансы не сразу сбрасываются в ноль, там немного протяженная кривая.
Цель получает полный урон, если она стоит внутри оптимала пушки, независимо от радиуса сигнатуры и скан резолюшна пушки. Если она имеет угловую скорость выше нуля - начинает играть роль соотношение сигнатура цели/резролюшн пушки (влияет это соотношение на получаемый урон, шанс попасть 100% до тех пор, пока пушке хватает трекинга).
Я понял так...
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users