Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Fleet
#1
Отправлено 11 April 2011 - 16:36

В ней есть два минимум слабых момента:
1. Отсутствует конкуренция за место во флите ( 6 всегда лучше чем 5, 25 всегда лучше чем 24 )
2. Существует возможность создать флот из over 9000 пилотов, собственно блоб
И первый и второй пункты уязвимы.
Первый из-за того, что конкуренция всё же есть, и 25-и могут "не дать" там, где "дадут" 24-м.
Второй из-за того, что нужны всё-же скилы.
Предложение в том, что бы коренным образом поменять механику взаимодействия персонажей в группе. Сам текущий флот разбить на два типа, никак друг с другом не пересекающихся.
Wing ( крыло )
без разделения на сквады, винги
состав - до 10 пилотов
бонусы - раздаёт каждый, в случае двух одинаковых берётся самый сильный
ролевый бонус - за счёт скилов флит босса возможно увеличение боевых характеристик на 15% ( по 3% на скил ). Под боевыми понимаются: размер щита/армора/хула, урон, сканрез, скорость. Работает только в гриде без клоки.
ролевый бонус - во время нахождения в wing-е любой последний удар по любому NPC считается wrecking и за него не даётся баунти и врек
Fleet ( собственно флот )
без разделения на сквады, винги
состав - до 50 пилотов
бонусы - раздают 3 шипа
Помимо разделения на следующие виды, в игру добавляется White Noise ( белый шум ) - электромагнитный шум, возникающий в гриде при большом скоплении кораблей ( от 50 ).
Белый шум влияет на корабли в винге и флите ( соло нет ) и уменьшает ROF всего активного оборудования корабля вплоть до 33% ( в три раза ).
Белый шум компенсируется специальным скилом флит босса, причём для винга используется скилл сложностью х5, а для флита х16. Скилл компенсирует белый шум на 90%
В итоге:
- затрудняется взаимодействие больших флотов. По сути будет пачки по 50 человек, со своими якорями, логистами и т.д.
- буст маленьких флотов. По идее wing с его 10-ю пилотами будет рвать fleet с 20-ю пилотами за счёт бонусов
- возникает конкуренция за место в маленьком флоте ( винге ). Ведь 11-го уже брать не выгодно, в wing он не поместится, придётся создавать fleet
PS. Для отдельных случаев можно сделать третий тип - Armada
без разделения на сквады, винги
состав - до 250 пилотов
бонусы - раздают 5 шипов
Белый шум компенсируется скилами флит-босса максимум на 50% от своей силы
#3
Отправлено 12 April 2011 - 9:55

как минимум чтобы опять поднялся вопрос нерфа блобов тем или иным способом
но подпись к названию - жесть) он бы ещё "ВИП" внизу приписал или "илитный вип формат"!
Сообщение отредактировал Liteik: 12 April 2011 - 9:56
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#4
Отправлено 16 April 2011 - 22:25

Большинство игроков стремится к объединению. Но, многие идут не против течения, а наоборот, плывут по нему. Стараются не тратить силы. Собираются кучей и начинают ногебать.
Это и есть психология блобов.
Это нужно менять. Накорню.
Очень хочу поднять этот вопрос на отечественном фанфесте.
Мне понравилось, что автор захотел что-то поменять. Конечно, идея слабая.
[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
#6
Отправлено 17 April 2011 - 2:03

#9
Отправлено 17 April 2011 - 7:10

Причём это можно частично реализовать даже простейшими методами: например, при сближении двух кораблей на близкое расстояние их сигнатуры должны взаимно повышаться. И если какой-нибудь Темпест будет промахиваться, стреляя по одинокому Рифтеру, то стреляя по группе из десяти Рифтеров он - по логике вещей - наверняка в кого-нибудь да попадёт. В нашем случае он попадёт в того, в кого целился.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 17 April 2011 - 13:43
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#11
Отправлено 17 April 2011 - 8:34

Ну кто мешает той же ск и дрф разбится на 100500 флотов, да, это будет геморно но не будет дибильных бонусов.
По идее Фона могу лишь заметить что попасть в тот самый рифтер будет всё равно что стрелять по колоску (и наплевать что он в поле). Пускай лопаются рандомные рифтеры

А вообще, в еве будет отличное ограничение блобов когда будет физика приближённая к настоящей и такая вещь как линия огня действительно будет работать. Даёшь возможность рифтерам спрятаться за свой маэль и изредка высовыватся чтобы пульнуть. На эту тему много чего можно придумать, но увы это будет не скоро...
#12
Отправлено 17 April 2011 - 10:40

Уже предлагалось увеличиние количества скилов в разделе Leadership? очень интересует вопрос почему нет скилов для капы, дронов, можно скилы на логистов (2% увеличение трансфера за уровень). Может кто знает предлагалось ли это и каков был ответ?
сорри за офтоп, это все таки хоть каким то боком относится к теме флот, а плодить еще одну тему не хотелось
оффтоп mod off
#13
Отправлено 17 April 2011 - 11:07

Нуу... нет. Просто нужно сделать чтобы барраж был не только в названии снаряда. А действительно выставляем расстояние подрыва и сплешим микробомбами. Вот тогда мы, наконец-то, увидим принципиальную разницу между вооружениями. Т.к., например, у лазеров сплеш дамаги не может быть принципиально.И если какой-нибудь Темпест будет промахиваться, стреляя по одинокому Рифтеру, то стреляя по группе из десяти Рифтеров он - по логике вещей - наверняка в кого-нибудь да попадёт. В нашем случае он попадёт в того, в кого целился.
Плюс ввести предлагаемый коэффициент пробиваемости брони, чтобы тот-же барраж был против группы батлов практически бесполезен.
Плюс ввести формации флотов, чтобы нерфить подобные приколы.
Раз уж вводим линию огня, то даём возможность бить по астероидам вместо залоченных. (перенос боёв от гейтов куда-нибудь в белты).
Добавляем бонус к сиге в туманностях.
Добавить для флиткомов возможность обводить свой флот рамочкой.
В общем сделать EVE стратегией и

Хотя при подобных изменениях механики вылезут непобедимые лаги.

АПД.
Очепяткэ.
Сообщение отредактировал StarconTroll: 17 April 2011 - 11:24
Здесь еда есть.
#14
Отправлено 17 April 2011 - 12:48

*травка потихоньку отпускает*
Шик, чо!
#18
Отправлено 17 April 2011 - 13:52

Close overviev , shoot at random.Френдли файра будет достаточно. Как жаль, что не в нашей жизни
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users