Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Больше НПС регионов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
69 ответов в теме

#1
Lavayar

Lavayar

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 207 сообщений
67
  • EVE Ingame:Lavayar
  • Corp:AND
  • Ally:RA
  • Client:Eng
Добавить на карту Евы новых 0.0 НПС регионов (констелляций) в тех частях 0.0 спейса где их нет (дронреги, омист) и расширить те что есть (но не больше 2-3 конст). В таких регионах должно быть 5-6 НПС станций (а не одна как в некоторых сейчас) и агенты 5 лвл с вменяемым ЛП шопом (да-да не все ПвП пилоты затариваются исками за плекс). Таким образом создать новые територии для небольших и "альтернативно ориентированных" альянсов. Соответственно буст небольших гангов, им будет куда направить свои корабли.

З.Ы. Курс не предлагать (лететь далеко даже по бриджам).
  • 0

#2
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Да я вообще за несколько новых регионов со смешанным режимом: НПС регионы со средним количеством станций (3-4 на консту), с большим количеством этих конст и с ... отсутствием локала в течении некоторого времени (задержка на появление). При этом регион сделать бедным на луны и не особо богатым на планеты. Но сделать относительно неплохих агентов, как пиратских, так и имперских фракций.
Что даст? Нет кап катков (ПОСов-то мало будет, луны - дерьмо). Большой прилив агентдрочеров, которые по сути своей не особо хорошие ПвПшники, за некоторым исключением.
Это будут нули с образом лоусеков. Чисто моя мечта :rolleyes:

Мне очень понравилась идея с 5лвл агентов. Это даст то, что сейчас не получилось: выманить людей в лоу/нули.
Детали, конечно же, можно дошлифовать. Например, могут сказать, что станции будут кемпить с мобилками и бубликами. Как это, я помню, бывало в том же Синдикате. Но как альтернатива - сделать у станций, гейтов или же просто в инстансах (как уже сделано) респ Инкуршена НПС. Вот и динамизма прибавится.

ЕВЕ сейчас очень остро не хватает экспериментов. Смелых и динамичных. Все идет так или иначе по старым рельсам. Нужно это менять. Радикально!

Так что идею поддерживаю.
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#3
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
открыто
  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#4
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
нужно убрать источник. потребность лететь кудато для мембера альянса. потому что близко целей нет.
разрушить супер паур блоки.
а это дело игроков а не сср

Сообщение отредактировал Tihiy Don: 23 April 2011 - 14:46

  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#5
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng
Даешь новые регионы с серповскими агентами!
Хочу что бы цены на ддшки упали, аки на драмки!
А то ддшка остается одним из самых дорогих пиратских фригов...
  • 0

#6
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28674 сообщений
2236
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Однозначно за добавление дроноагентов с их лпшопом и с нормальным фракционным и дедспейс шмотом в экспедициях.

За добавление пятых агентов в нпсрегионы
  • 0

#7
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

Добавить на карту Евы новых 0.0 НПС регионов (констелляций) в тех частях 0.0 спейса где их нет (дронреги, омист) и расширить те что есть (но не больше 2-3 конст). В таких регионах должно быть 5-6 НПС станций (а не одна как в некоторых сейчас) и агенты 5 лвл с вменяемым ЛП шопом (да-да не все ПвП пилоты затариваются исками за плекс). Таким образом создать новые територии для небольших и "альтернативно ориентированных" альянсов. Соответственно буст небольших гангов, им будет куда направить свои корабли.

З.Ы. Курс не предлагать (лететь далеко даже по бриджам).

предложу геминат. живет один там альянс малоизвестный в нпц...
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#8
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng
а еще лучше сделать у станции несколько андоков, почему только 1 выход?и чтоб те у кого нет стенда к пиратской фракции расстреливались из центриков на станции и не могли докатся.
  • 0

#9
Opfer

Opfer

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1557 сообщений
164
  • EVE Ingame:Чар продан
  • Ally:На еву подзабил
  • Client:Eng

а еще лучше сделать у станции несколько андоков...


Идея нескольких андоков у станции ценна сама по себе :mp_gy: И со станции чтобы выплевывало из рандомного выхода
  • 0

#10
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Идея нескольких андоков у станции ценна сама по себе ;) И со станции чтобы выплевывало из рандомного выхода


Размеры залетных гангов просто увеличатся соответствующим образом. Более мелкие будут вместо станций кемпить гейты. Индивидуальная трусость и голод заставляет всех хищников сбиваться в стаи - это закон эффективности выживания.
  • 0

#11
KanpaJl

KanpaJl

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 892 сообщений
100
  • EVE Ingame:кан па джи
  • Corp:армия Ли Чунь Хоя

Да я вообще за несколько новых регионов... c отсутствием локала... регион сделать бедным на луны и не особо богатым на планеты. Но сделать относительно неплохих агентов... Нет кап катков... большой прилив агентдрочеров...

Это будут нули с образом лоусеков. Чисто моя мечта ;)
Это даст то, что сейчас не получилось: выманить людей в лоу/нули.


Как точно описал вормольную жизнь. Свобода, романтика. И люди потянулись.
Думаю с новыми альтернативно устроенными нулями это тоже получится.

Сообщение отредактировал KanpaJl: 26 April 2011 - 13:16

  • 0

#12
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Мне очень понравилась идея с 5лвл агентов. Это даст то, что сейчас не получилось: выманить людей в лоу/нули.


Агентдрочеры не увеличат возможности ПвП ... ну никак ;) пора бы это уже понять... ты лучше скажи что сделать так что бы каждый первый дрейк в лоусеке не был трапом?
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#13
KanpaJl

KanpaJl

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 892 сообщений
100
  • EVE Ingame:кан па джи
  • Corp:армия Ли Чунь Хоя

Агентдрочеры не увеличат возможности ПвП ... ну никак ;) пора бы это уже понять

Изображение
  • 0

#14
Lavayar

Lavayar

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 207 сообщений
67
  • EVE Ingame:Lavayar
  • Corp:AND
  • Ally:RA
  • Client:Eng

Агентдрочеры не увеличат возможности ПвП ... ну никак :blink: пора бы это уже понять...

Агентдрочер который делает в 0.0 спейсе пятёрки, как не странно, скорее всего окажется альтом ПвПшника. Хотя многие верят что ПвПшники только и делают что вводят в игру ПЛЕКсы на радость Жыта-барыгам.
  • 0

#15
incontrol

incontrol

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 367 сообщений
8
  • EVE Ingame:Headruner
  • DUST Ingame:Playing EVE Valkyrie
  • EVE Alt:Akitakka
  • Corp:Penetration To POD
  • Client:Eng
Романтики, откуда в большем количестве систем станет легче найти себе ПВП?
Поменялась политика начисления поинтов на КБ и теперь за убиство одного дрzка в белте 5ю мазерами не дают ни одного балла и вообще не учитывают этот килл?
Это будут просто заповедники куда залетать будут только бобрами отстрелить бота-двух.
  • 0

Убивать чуть сложнее чем умирать - не ленись!


#16
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

Как точно описал вормольную жизнь. Свобода, романтика. И люди потянулись.
Думаю с новыми альтернативно устроенными нулями это тоже получится.

В ВХ нет ни станций, ни гейтов, ни подобного. Это минус, лично по мне :mp_gy:

Агентдрочеры не увеличат возможности ПвП ... ну никак пора бы это уже понять... ты лучше скажи что сделать так что бы каждый первый дрейк в лоусеке не был трапом?

Большой прилив агентдрочеров, которые по сути своей не особо хорошие ПвПшники, за некоторым исключением.

Кхм, И?
Ты что-то хотел сказать, а то я не увидел?
Я просто веду к тому, что инвалид-ПвП - тоже ПвП, хотя и инвалидное. Но это уже первый шажочек к настоящему ПвП более качественного и сильного. Всяко лучше этих стад жвачных.
Овощебазы, ака Нули и Импа сейчас не дают ничего качественного.
Кидаешь в эти системы пряники и даешь возможность эти пряники жУвать игрокам, при этом ограничивая их возможности к стадности (делая их излишними и неэффективными).
Смысл блобов отпадает, если задачу можно решить меньшими силами и получаемый результат не окупит излишние "рты".
Это экономически обусловленно :)
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#17
тихий

тихий

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 20 сообщений
0
  • EVE Ingame:silent Orti
  • Client:Eng

Смысл блобов отпадает, если задачу можно решить меньшими силами и получаемый результат не окупит излишние "рты".
Это экономически обусловленно :mp_gy:

Если задачу можно решить меньшими силами то значит большими силами можно решить больше задач...
Меньшими силами решать задачи заставляет простой постулат: "ресурсы ограничены". Ресурсы альянсов пусть не бесконечны, но велики. И основной ресурс любого альянса это игроки. :0) То есть блоб ограничен числом игроков. Сейчас так и есть. По сути, пока альянс может обеспечить всем своим игрокам очень хорошие (ну или просто хорошие) корабли он будет выставлять блобы. Альтернатива - несколько кораблей которые решают партию. Но это значит что небольшое число пилотов могут решать задачи на огромном пространстве.
Вообще для развала "империй" лучше всего подходит снижение мобильности армий.
  • 0

#18
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

Если задачу можно решить меньшими силами то значит большими силами можно решить больше задач...

Я там написал как бэ

и получаемый результат не окупит излишние "рты".

Если (сфероконически) у тебя есть аномалька с выхлопом в 100кк, и есть ганг в 10 рыл. То смысл проходить её в 10 рыл? Это уже излишек.
Блобы растут, как правило, из двух причин:
1) ОМГ! У них 10 тел, нам нужно 20, чтобы их завалить. ОМФГ! они позвали еще 20, теперь их 30! Зовем еще 20 своих .... и так далее.
2) Нафиг париться? Берем 1000 пилотиков-овощей и гоу пилить те ПОСы, а то в 20-30 тел долго пилить, и ссыкотно тоже.

Меньшими силами решать задачи заставляет простой постулат: "ресурсы ограничены"

А так почти всегда. Но ограниченность в ресурсах заставляет развиваться либо экстенсивно (блобы) или интенсивно (привет качественному ПВП).

Ресурсы альянсов пусть не бесконечны, но велики. И основной ресурс любого альянса это игроки.


Нет. Не игроки. Поверь. Когда поваришься в нулях, то это видно. Там два ресурса, взаимосвязанных, если на пальцах, то овощи и калории. То бишь пилот (единица - кораблик), и иски. Без корабликов (не пилотов, заметь) не будет завоеваний и территорий, которые будут давать ВОЗМОЖНОСТЬ этим корабликам заработать иски, которые они ВОЗМОЖНО будут вливать в алли, как организм.
Я про ботов толкую, бтв. :mp_gy:

То есть блоб ограничен числом игроков. Сейчас так и есть.

Опять же не верно. Блоб сейчас де факто ограничен лишь возможностями движка и ноды. И все. Была бы возможность - брали бы больше.

По сути, пока альянс может обеспечить всем своим игрокам очень хорошие (ну или просто хорошие) корабли он будет выставлять блобы. Альтернатива - несколько кораблей которые решают партию. Но это значит что небольшое число пилотов могут решать задачи на огромном пространстве.

Альтернатива есть уже сейчас. Но ССР её никак не развивает. Почему? А нафиг, блобы рулят, блобы стрУляют. Это в порядке вещей.

Идея с новыми регионами проста до безобразия.
Дать возможность маргиналам принимать участие в глобальной политике ТАК, чтобы их не загибали в первые же минуты пребывания оных в этих регионах.
Блобы не должны там жить. Нужно сделать пребывания этих самых блобов в этих регионах невыгодными.
Да, можно сказать, что все блоберы пересядут на агентов и будут их строчить до потери пульса, ака обрушения рынка (привет Курсу). Но есть два сдерживающих фактора, которые и сейчас работают:
всегда найдется кто-то сильнее (или крупнее в связке) и всегда есть возможность уронить рынок.
Чтобы до всего этого не доходить, нужно сделать так, чтобы пребывания таких сил в этих системах было экономически не выгодно. Вот и всё.
Сила малых .... эээ .... сил как раз в том, что им не нужны диспролуны или воооон те станции. Здесь нет тотального или даже ощутимого давления. Смысла нет сюда гнать толпу овощей. Тут другая база, не овощебаза, а скорее цветник :)
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#19
Silverhunter

Silverhunter

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 427 сообщений
-48
  • EVE Ingame:Engineerings
  • Corp:Русская
  • Ally:Ex-UNL/Ex-WN
  • Client:Eng
Да убрать агентов из империи. в импе чтоб только 1 лвл. В лоу 2. в нулях до -0.5 третий. От -0.5 до -1.0 четвёртый. чем дальше в лес тем толще партизаны. Ну и как полёт мысли-Агентов со стана на стан чтоб перевозили. Ну в смысле захват там и всё такое. Мысль спонтанна. Сильно не пиннать.
  • 0

#20
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34561 сообщений
13572
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Вообще для развала "империй" лучше всего подходит снижение мобильности армий.

Для развала империй лучше всего подходит изменение системы управления альянсами на более демократическую, со свободными выборами главы альянса. Все остальное - это фигня, только внутреннее загнивание убивает империи
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users