Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Механика майнинга


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
174 ответов в теме

#1
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Как заметил Дич в Q&A по CSM6 майнинг очень уныл и именно этим вызвано большинство связанного с ним боттинга.

Насколько я знаю банально нету никаких интеракций после вставки линз под тип ройда, прилёта в белт, лока и самой копки кроме выгруза продукции.

Мнение с дивана: копка в РЛ куда сложней. Трудные породы, завалы, пожары и прочая херня. Да, большинство фич вызвано гравитацией и воздухом. Но те же ройды вращаются, а внутри могут быть ништяки потенциально могущие вызвать взрывы, расколы и прочий абзац нарушающий процесс.

А так же способ доставки. По идее лаз0р всего лишь работает дрелью. Ретривингом же должны заниматься дроны, не?

Две эти простые фишки подготавливают почву для представления пакманов бегающих по выжженным ходам и собирающим руду и красных бочек ограничивающих проделку этих ходов.

Тащемта поехали, например?
  • 0

#2
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Замечу, что майнинг-лазер (стрип, айс-харвестер) не просто буровой лазер, а еще и система силовых полей, обеспечивающая транспортировку измельченной руды в грузовой отсек корабля.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#3
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Замечу, что Саундуейв сказал на фесте, что пока майн трогать не будут ВООБЩЕ, ибо не знают как это сделать и не хотят пока.

Но о проблеме знают.


  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#4
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25197 сообщений
7186
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
и всё таки открыто)

Сообщение отредактировал Liteik: 19 May 2011 - 10:32

  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#5
Sajuk

Sajuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 325 сообщений
14
  • EVE Ingame:C-300
  • Client:Eng
У меня была мысль но что то я потом решио отнести ее к разряду на пятницу. В воспаленном мозгу возникла идея следующего плана: изменить характеристики астеройдных полей таким образом что нахождение в них влечет повреждения. Самой сабой дизайн астеройдных полей придется переделать, что кстати я так понимаю не малый труд. Смысл в том чтобы бустануть промышленные корабли на тему оттанковки этого(попрошу заметить не боевого) дамага, по видимому это дополнительный стат у шипа, либо промышленные корабли оснащаются системами автоматического огня для отстрела осколков и прочей дамажущей фигни.
К примеру у нас есть халк. у него в фите появляется скажем 3 модуля защиты - фитим противоосколочные турели, усиление залатывающей системы и еще что нибудь. И рандомно в отрезок времени придется использовать какой либо модуль исходя из вводной. Невыполнил вовремя получил по бошке и так пропустив 3-4 вводные можно упасть в под а потом и того в клонилку.Да идея сырая до ужоса, особенно непрорабатывл за неимением времени. Если найдете рациональную крупицу попробую занятся детально разроботкой.
пысы: автор не курит
  • 2

#6
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4016 сообщений
2529
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус
Дайте рорке и орке турельные слоты и с майнингом станет всё ништяк.
з.ы. перед постом чессно покурил :rolleyes:
  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#7
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Дайте рорке и орке турельные слоты и с майнингом станет всё ништяк.
з.ы. перед постом чессно покурил :rolleyes:

И капиталстрипмайнеры. Я джва года такие прошу
  • 1

#8
paagrio

paagrio

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1067 сообщений
-28
  • EVE Ingame:NekoGeko
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng
Кто шарят тему - уже давно копают на мазерах)
  • 0

#9
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13442 сообщений
1054
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Надо превратить майнинг в мини-игру, с которой боты не справятся.
  • 0

#10
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33589 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Надо превратить майнинг в мини-игру, с которой боты не справятся.

Боты с фармом аномалек справляются, какая нафиг мини-игра?
  • 0

#11
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4016 сообщений
2529
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус
да,например так:
нацелившаесься на астероид - появляется капча ,вглядываешься и набираешь ggjwh4gvOs1cvoDf...
начинаешь копать,копаешь пару минут... хочешь выкинуть руду в джет или в ангар скинуть снова ненавистная капча - FcccGj48cdwXwheHu8... и тут сообщение евы - "введенная капча в начале цикла не соответствует заданной - присходит необратимый процесс и руда в кузове автоматически идет в фонд помощи американцам,пострадавшим от ураганов"
;)
  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#12
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Кто шарят тему - уже давно копают на мазерах)

И перекладывают раз в минуту ботом руду.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#13
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13442 сообщений
1054
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Боты с фармом аномалек справляются, какая нафиг мини-игра?

лети-стреляй, с чем там справляться...
  • 0

#14
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33589 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

лети-стреляй, с чем там справляться...

А какую же мини-игру ты предлагаешь?
Капча? Тетрис? И с тем, и с другим боты справятся не хуже человека. Несложные интегральчики?
  • 0

#15
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
может ввести какие то геологические изыскания. с богатого астероида - за цикл получается гораздо больше руды. с бедного - совсем херня. т.е. прилетая на белт-гравик и наразведовав богатые жилы можно получить значительный профит. т.е. время копки будет меньше (самая "увлекательная" сейчас часть), но добавиться некий геморой навроде сканинга. только все же как нибудь поинтересней надо сделать и сложнее.
  • 0

#16
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4475 сообщений
2658
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

А какую же мини-игру ты предлагаешь?
Капча? Тетрис? И с тем, и с другим боты справятся не хуже человека. Несложные интегральчики?


Один из аспектов проблемы в том, что игра должна быть не только не по зубам ботам, но и интересная для человека. Если взять как пример ту же капчу - ботам жизнь она усложнит, но и людям сделает майнинг еще более унылым.
  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#17
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13442 сообщений
1054
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Капча?

Даешь матан-капчу на каждый цикл майнеров, пусть китайцы повесятся.=) :icon_twisted:

А по серьезному, можно соорудить какую-нибудь мини-аркаду.
  • 0

#18
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
По сути надо сделать что-то аналогичное сканингу. Т.е. человек влетает и сканирует камешки и выделяет себе те, что есть смысл копать анализирую данные со сканирования.
А данные можно давать в разных вариантах - числа, графики и визуализация (чем-то отдалённо напоминающее сканирование планет). И сделать сканирование не в один проход - а в пару. На первом отсеиваем шлак, на втором пристальнее приглядываемся к камешкам пожирнее и можно уже копать.
А если просканить глубоким сканом, то можно соптимизировать добычу ещё больше. Сканер при таком режиме может генерировать какие-нить дата-чипы, в которых содержится инфа о структуре астероида и их можно скормить стрипу, что бы тот знал как наибоее эффективно и быстро извлечь ресурсы.

Человек такие вещи делает непринуждённо, а вот боту будет очень сложно, особенно наиболее эффективную стадию.

Естественно мысль доработать, отполировать и подправить неудобные моменты. А так же нужно пересчитать цифры по добыче так, что бы не получилось что тратить время на глубокий скан небыло бессмысленно если просто копать сразу после среднего сканирования.
  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#19
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng
Копать попросту не выгодно в позиции "время/прибыль". Ввод всякой капчи, скана и прочей ерунды не сделает майнинг интереснее, и тем более выгоднее.
Копать во много раз сложнее, дороже и опаснее, чем заниматься всеми прочими видами PvE. В то время как среднему игроку на т3 нужны всего лишь прямые руки или напарник, чтобы без особых усилий и нервов выколачивать сотни миллионов из крестиков и структур, зачастую даже не беспокоясь о нейтралах и минусах (нескан фиты и 5-6 карманов эксп), перфектному халку-одиночке нужен фит, порой дороже чем тот же т3, умение возить свою же руду, необходимость валить на док или под форсфилд от малейшего проявления угрозы в локале - и при этом он должен копать без остановки целые сутки, а порой куда дольше, чтобы окупить хотя бы стоимость своего текущего корабля, не говоря о прибыли.

Часто упоминают, что прибыль должна быть связана с рисками. Одиночки-шахтёры рискуют больше всех, у них самые низкие шансы отбиться даже от бомбера или т1 фрига, им необходимо тратить на прокачку в разы больше времени. Значит, и прибыль должна быть достаточной. Либо майнинг должен быть безопаснее, чтобы оправдывать низкие заработки. А вот как это реализовать - вопрос иной. Я бы убрал возможность получения минералов из репроцесса всего, кроме аллоев, а последние сделал в таком соотношении, что в них были бы в подавляющем большинстве те минералы, которых на белтах в дронрегах нет. По простой причине того, что одиночка-хантер сейчас больше "накапывает" в виде лута, чем среднестатичный майнер-одиночка, а если в итоговых цифрах и нет - то делает это всяко комфортнее и веселее. То есть таки да, надо и динамику в майнинг принести. Новые корабли, возможность более комфортной/быстрой/безопасной копки и грузоперевозок.
  • 0

#20
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13442 сообщений
1054
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Копать попросту не выгодно в позиции "время/прибыль".

Кэп: это потому что 99% майнеров - боты, рушащие цены.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users