Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Будущее игровой графики


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
56 ответов в теме

#1
Amirita

Amirita

    In case of emergency, use your imagination.

  • EVE-RU Team
  • 1401 сообщений
170
  • EVE Ingame:Mirita Moley
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng


Обещают через два года оптимизировать до возможности использовать в компьютерных играх.
Всяческой удачи - выглядит портясающе!

Сообщение отредактировал Amirita: 02 August 2011 - 17:55

  • 8
С жалобами на модерирование следует обращаться к администрации форума - Rainbow Hunter или .up

#2
Igorix

Igorix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 913 сообщений
50
  • EVE Ingame:Rixt
  • EVE Alt:Abs Sciuto
  • Corp:FW
  • Channel:nwrc_meet
  • Client:Eng
мне кажется что моделлеры пристрелятся. особенно если не сделают что нить типа рассчета модели на основе естественного роста растений.

а так да - очень красиво и тд. но нескоро.
  • 1
.

#3
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng
Когда уже интерфейс компьютер -> мозг (зрительные нервы) придумают?
  • 0

... loading ...


#4
EVEPlayer

EVEPlayer

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 421 сообщений
108
  • Client:Eng
"Мы изобрели супер-пупер-прорыв... Еще чуть-чуть и мы будем готовы продавать нашу технологию. Готовьте ваши денежки."

Если кто не очень разбирается в машинной графике, то welcome to 1992 например:

Изображение
  • 0
Как зарабатывают на форумах. Как будто про раздел Оффтопик снято, правда?

#5
Hartless

Hartless

    Un mir zainen ale brider

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9042 сообщений
924
  • EVE Ingame:Heart Less
  • Corp:...
  • Ally:...
  • Client:Eng

...


А это... как оно с физикой увязывается? И я не до конца понял про конвертер.
  • 0

#6
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
«Мы придумали супер-эффективный алгоритм рейтрейсинга, потому разбивая полигоны на вокселы мы можем делать в стопицот раз более детализированные объекты! Вот вам пререндеред-ролик, показывающий, насколько мы крутые. Только мы не будет вам говорить, сколько времени занял предварительный просчёт и сколько терабайт памяти нам потребовалось».
  • 1

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#7
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

«Мы придумали супер-эффективный алгоритм рейтрейсинга, потому разбивая полигоны на вокселы мы можем делать в стопицот раз более детализированные объекты! Вот вам пререндеред-ролик, показывающий, насколько мы крутые. Только мы не будет вам говорить, сколько времени занял предварительный просчёт и сколько терабайт памяти нам потребовалось».

Так че не взлетит?
  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#8
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Ну не знаю, мне кажется странным, что только сейчас придумали какой-то принципиально новый алгоритм с нескучными структурами данных, позволяющий быстро из двадцати одного триллиона вокселов двадцать раз в секунду выбирать только нужные для отрисовки и ещё отрисовывать их. Для отрисовки точки придётся-то учитывать и все остальные триллионы, если хочется ещё тени, прозрачность, блики, отражения и так далее. Плюс что-то надо делать с такими няшками как симуляция физики, хотя может они что-то сделали с краями так или типа того. Если оно и действительно работает, то на компьютеры массового потребления дойдёт лет через пять-десять минимум, а так может и будет при рендере на суперкомпьютерах использоваться.

В любом случае у меня знания в этих рендерах поверхностные, может и действительно что-то придумали, отчего же и нет. Посмотрим, что будет, когда будет что-то большее, чем один красивый ролик.

Сообщение отредактировал C. N.: 02 August 2011 - 20:07

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#9
Zarxonius

Zarxonius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 896 сообщений
171
  • EVE Ingame:Zarxoniuz
  • Corp:выделенная
  • Client:Eng
Все это конечно прекрасно, но в фильмах у спецэффектов полигонов и так не было видно. А реальность PC-гейминга такова, что во всех играх присутствует, к примеру, приставочный костыль называемый Bloom. И никто не дергается по поводу его былинного уродства.
  • 0

#10
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Все это конечно прекрасно, но в фильмах у спецэффектов полигонов и так не было видно. А реальность PC-гейминга такова, что во всех играх присутствует, к примеру, приставочный костыль называемый Bloom. И никто не дергается по поводу его былинного уродства.

А еще мутные текстуры и угловатые модельки :facepalm:
  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#11
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
Графику уровня макспейна/халфы считаю хорошей и годной. Зачем эти полигоны и алгоритмы понять не могу.
  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#12
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2134 сообщений
387
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
посмотрел. да, красиво\симпотно.
только молчат о мощностях которые будут для это задействованы и сколько они стоить будут =)
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#13
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

понять не могу.

Очень не хорошо
  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#14
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
Эм. А зачем они к Пулешторму прицепились-то? Вроде-ж не икона среди геймдизайна.:unsure:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#15
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10354 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Wyreth

А это... как оно с физикой увязывается? И я не до конца понял про конвертер.

Угу. Физика-то ладно. А как с контентом увязывается ? Чё показывать-то собрались ?
Красивости островов Антигуа и Барбуда ? Не, оно всё бы и ничего. Но ..
Нонешний синдром. Ка-а-кая графика ! И чё ? Чё дальше-то ?

Сообщение отредактировал Wyreth: 02 August 2011 - 21:47

  • 0

#16
Dfire

Dfire

    In RuSH we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1572 сообщений
122
  • EVE Ingame:Dfire
  • Corp:RuF
  • Ally:U-RA

Угу. Физика-то ладно. А как с контентом увязывается ? Чё показывать-то собрались ?
Красивости островов Антигуа и Барбуда ? Не, оно всё бы и ничего. Но ..
Нонешний синдром. Ка-а-кая графика ! И чё ? Чё дальше-то ?

Слушай внимательнее что там говорят. Это компания не по созданию игр, они разрабатывают технологии. А кто потом у них купит движок, и каким контентом наполнят - это уже зависит совсем от других людей.

А сделали красиво.
  • 0

"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM


#17
JenDen

JenDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1388 сообщений
213
  • EVE Ingame:JenDen
  • Corp:xDSqx
  • Ally:x.i.x
какой графон!

Прикрепленные изображения

  • batya-malaca2.jpg

  • 1
Изображение

#18
Wyreth

Wyreth

    Для приведения в соответствие ..

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10354 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Wyreth

Слушай внимательнее что там говорят. Это компания не по созданию игр, они разрабатывают технологии.
А кто потом у них купит движок, и каким контентом наполнят - это уже зависит совсем от других людей.
А сделали красиво.

И ? В смысле, "это" былО открытие мне глазов ? Что ж, спасибо. Никогда бы сам не
догадался. Не, ну и чо ? По виртальному Лувру я уже гулял. Приобщался, тсзть ..
Впрочем, вопрос остаётся. Примерно как, с какого хрена "мы" в космосе делаем ? (:
В противном случае "я" так и далее буду в каких-нть обзорах "слышать"-видеть-
читАть - "Вау ! Сникерсы ! *** бы с ним, о чём игруленка ! Ка-а-кой движок !
Ка-а-акая графика ! Я могу из-за угла струлять !" (:

Сообщение отредактировал Amirita: 02 August 2011 - 23:55

  • 0

#19
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

И ? В смысле, "это" былО открытие мне глазов ? Что ж, спасибо. Никогда бы сам не
догадался. Не, ну и чо ? По виртальному Лувру я уже гулял. Приобщался, тсзть ..
Впрочем, вопрос остаётся. Примерно как, с какого хрена "мы" в космосе делаем ? (:
В противном случае "я" так и далее буду в каких-нть обзорах "слышать"-видеть-
читАть - "Вау ! Сникерсы ! *** бы с ним, о чём игруленка ! Ка-а-кой движок !
Ка-а-акая графика ! Я могу из-за угла струлять !" (:

Они пытаются привлечь инвесторов

КО

Сообщение отредактировал Amirita: 02 August 2011 - 23:56

  • 1

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#20
Vozic

Vozic

    chaotic evil

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2035 сообщений
415
  • EVE Ingame:VoZzZic
  • Client:Eng
Графика в игре не главное :troll:
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users