Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Гайд по ВХ для новичков


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
60 ответов в теме

#1
Jeiwan

Jeiwan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
170
  • EVE Ingame:Jeiwan
  • Client:Eng
Оригинал статьи: Wormholes

Содержание:
1. Что такое вормхол
2. Где найти ВХ
3. Куда ведет ВХ
4. Как вернуться обратно
5. Масса ВХ
6. ВХ и ПОСы
7. Особенности w-space
8. Статики
9. Закрытие ВХ
10. Полезные ссылки

Что такое вормхол


Wormhole, Червоточина, Вормхол, ВХ - это космические аномалии, которые соединяют две или более солнечных систем. Подобно космическим вратам, они позволяют пилотам путешествовать из одной системы в другую, но в отличии от них, ВХ непостоянны. Они соединяют системы на некоторый промежуток времени и закрываются, когда заканчивается время их жизни или превышено ограничение по массе.
ВХ могут соединять две системы, расположенные далеко друг от друга и являться временным порталом для быстрого перемещения между ними. Они также могут быть проходом в неисследованные системы (wormhole-space, w-space), которые отсутствуют на звездной карте (Starmap, F10). Будьте осторожны, когда проходите в ВХ, т.к. никогда заранее не известно, что вас может ожидать с другой стороны.

Где найти ВХ

ВХ можно найти во время исследования систем с помощью сканирующих зондов (Core Scanner Probe, пробка). Так же как и другие космические объекты, ВХ являются космическими сигнатурами (cosmic signature).

Куда ведет ВХ

Как уже было сказано, пока не пройдешь в ВХ - не узнаешь куда она ведет. Но некоторую информацию о ВХ все-таки можно узнать до прохода в неё. Если подлететь к ВХ и открыть окно информации, то можно узнать некоторые подробности. На скриншоте ниже показана ВХ, ведущая в систему со статусом безопасности 0.0 (нули):

Изображение
Все ВХ делятся на классы с 1 по 9. Классы с 1 по 6 ведут в w-space разной сложности. Классы с 7 по 9 ведут в k-space (known-space, все имперские системы и нули): ВХ 7 класса ведут в хайсек, 8 класса - в лоусек, 9 класса - в нули.

Узнать класс ВХ можно так же из окна информации:
  • "Похоже, эта ВХ ведет в неисследованный космос" ("This wormhole seems to lead into unknown parts of space.") - Классы 1, 2 и 3.
  • "Похоже, эта ВХ ведет в опасный неисследованный космос" ("This wormhole seems to lead into dangerous unknown parts of space.") - Классы 4 и 5.
  • "Похоже, эта ВХ ведет в смертельно опасный неисследованный космос" ("This wormhole seems to lead into deadly unknown parts of space.") - Класс 6.
  • "Эта ВХ ведет в нули" ("This wormhole seems to lead into null security space") - Системы 0.0.
  • "Эта ВХ ведет в лоусек" ("This wormhole seems to lead into low security space") - Системы 0.1-0.4.
  • "Эта ВХ ведет в хайсек" ("This wormhole seems to lead into high security space") - Системы 0.5-1.0.

Когда входите в ВХ, возможны два варианта событий.

В первом случае, вы просто попадете в такой же k-space. Это может быть система с другим статусом безопасности, чем та в которой вы были, так что будьте внимательны. Пример: вы проходите в ВХ из системы со статусом безопасности 0.8 и попадаете в систему со статусом 0.0. Может быть и наоборот, из 0.0 попадаете в 0.8. Если у вас низкий личный статус безопасности, вы можете попасть в систему, где вам будут не рады.

Во втором случае, вы попадаете в w-space. Такие системы, по сложности, делятся на классы: от 1 до 6. Классы с 1 по 3 могут иметь ВХ как в k-space так и в w-space. Классы с 4 по 6 обычно имеют ВХ только в w-space, за редким исключением. До сих пор, никто не нашел системы глубже 5 входов в w-space.

Как вернуться обратно


Если ВХ ведет в k-space, то пройдя в нее вы попадете в другую систему, которая есть на карте. У нее есть имя, и вы можете перемещаться в ней обычным способом. Если ВХ не закрылась после вашего прохода, то пройдя в нее вы попадете в систему, с которой входили. Не забудьте, что ВХ закрывается через определенный промежуток времени. Но может закрыться и раньше, если был превышен лимит массы.

Если ВХ ведет в w-space, то после прохода у большинства новичков сразу возникает вопрос: "Как вернуться обратно?". В некоторых случаях, ВХ ведущая обратно, будет присутствовать рядом с тем местом, где вы появились. Так же, как и в случае с k-space, ВХ может закрыться, и вам придется искать другой выход. В w-space может присутствовать от одной до нескольких ВХ. Они могут вести как в k-space, так и в более опасный w-space. Чтобы найти выход из w-space, вам опять придется воспользоваться пробками.

Находясь в w-space ОБЯЗАТЕЛЬНО делайте буку (Bookmark location, Сделать закладку места) на ВХ, через которую вы прошли! Если вы решите полетать в системе, вы сможете прыгнуть на букмарку, чтобы вернуться обратно. Но не летайте слишком долго, иначе ВХ закроется.

Но что делать, когда у вас нету пробок, и ВХ, в которую вы прошли, закрылась за вами? Можно попросить помощи у других игроков в локальном чате, и они вам помогут. Они просто взорвут ваш корабль и убьют яйцо(pod), тем самым отправив вас на станцию. К сожалению, в 90% случаев, это единственный выход из ситуации. И многие игроки сами выходят из корабля, и самоуничтожают под. Поэтому, перед тем как начинать исследования ВХ, проверьте следующее:
  • Убедитесь что у вас выучены скиллы и присутствуют модули, необходимые для сканирования пробками
  • Возьмите с собой побольше пробок, чтобы увеличить силу сигнала
  • Не забывайте обновлять вашего клона на станции
  • Не используйте клона с имплантами, если вы не можете позволить себе новые импланты (при смерти импланты уничтожаются)

Масса ВХ

У ВХ есть два ограничения на массу:
  • Первое - это масса ВХ. Каждый корабль, проходящий в ВХ, уменьшает её массу. Когда масса ВХ заканчивается, она закрывается. Так же существуют несколько ВХ, которые способны восстанавливать массу. Пример: если масса ВХ равна 500,000,000 кг(и она не восстанавливает свою массу), то она может пропустить корабль массой 20,000,000 кг только 25 раз. Потом она закрывается, даже если остался лимит по времени.
  • Второе - это ограничение по массе корабля. Пример: ВХ первого класса, ведущая из k-space в w-space, может пропустить корабли до баттлкрейсеров включительно.

Дырки всегда пропускают корабль, который подходит по ее массе, даже если массы самой дыры не хватает для прохода корабля. Пример: если максимальная масса, которую пропускает ВХ - 300кк, но осталось менее 200кк из 2000кк, то орка (Orca), массой 300кк с аб\мвд (Afterburner\Microwarpdrive), пройдет в дырку без проблем, но вормхол при этом закроется.

Капитал шипы (Capital Ships, Корабли большого тоннажа) могут пройти в ВХ, если ограничение на массу корабля это позволит. Однако, цино-поля(cynosural field) открывать в w-space бессмыслено, т.к. корабли не смогут прыгнуть на него. Суперкапиталы, такие как титаны и мазеры(mothership, корабль-носитель), не смогут пройти в ВХ, т.к. они слишком большие.

Через дыру можно провести только карриеры (Carriers) и дреды (Dreadnoughts), если позволяет это сделать масса ВХ и только в классы с5-с6. В других классах можно построить данные капитал шипы, но вывести их оттуда не представляется возможным.

Капитал шипы, которые не могут пройти в системы с высоким статусом безопасности, так же не смогут пройти в них из w-space. Пример: Archon, который не может пройти в системы со статусом безопасности от 1.0 до 0.5, не сможет пройти в эти системы из w-space через ВХ.

ВХ и ПОСы

ПОСы (POS, Player Owned Stations; Станции, принадлежащие игрокам) могут быть установлены в ВХ, но логистика и заправка усложняется из-за того, что ВХ постоянно закрываются и открываются в разных системах. Установка ПОСов в w-space может быть очень выгодна, так как их можно использовать как станции для временного проживания или для защиты при отступлении. Так же как нельзя установить суверенитет в w-space, так же нельзя и устанавливать аутпосты.

Особенности w-space

В w-space локальный чат работает не так как в k-space. Пока вы не напишите в чат, ваш персонаж не будет отображаться в списке персонажей. И это значит, что в w-space, в отличии от имперских систем или нулей, определить, кто находится в системе, нельзя. Если вы в клоке(cloaking device, невидимость), то о вашем присутствии вообще никто не узнает.

В w-space обитает самая опасная раса НПЦ-пиратов - Слиперы(Sleepers). Чтобы найти их вам нужно просканировать систему пробками или бортовым сканером. Учтите, что чем выше класс системы, тем Слиперы опаснее и умнее. Их намного сложнее убить, чем НПЦ в Империи или нулях, но зато с них добывается более дорогой лут и сальваг, которые можно продать или использовать для производства Т3 кораблей.

Обратите внимание, что w-space системы, так же как и k-space системы, имеют имена, а точнее идентификаторы.

Как уже было сказано, w-space это очень опасное и непредсказуемое место. При входе в ВХ вы можете получить предупреждение об аномальных изменения в физики внутри системы. Например, вы можете обнаружить, что у корабля улучшились или ухудшились щиты. Есть и другие варианты воздействий, но имейте ввиду, что они действуют на все корабли внутри системы, кроме кораблей НПЦ-пиратов.

Если в системе действуют какие-либо бонусы, то вы увидите сообщение: "Локальные пространственные феномены могут странным образом воздействовать на ваш корабль" ("Local spatial phenomena may cause strange effects on your ship systems."). Присмотритесь к фону системы и сравните его с примерами ниже, чтобы определить какие бонусы вы будете получать в системе.

Чтобы определить силу бонуса, вам нужно знать к какому классу принадлежит система. Так же, эти бонусы отображаются в окне информации корабля и модулей.


Черная Дыра

Изображение
Изображение

Катаклизмическая переменная
Изображение
Изображение

Магнетар
Изображение
Изображение

Пульсар
Изображение
Изображение

Красный Гигант
Изображение
Изображение

Звезда Вольфа-Райе
Изображение
Изображение


Статики
Вормхолы имеют так называемые статики - это дырки в другие системы одного класса и которые всегда есть в системе. Пример: если с1 имеет статику в хайсек, то после закрытия этой дырки (по массе или времени, не важно) в системе сразу же появляется аналогичная дырка в хайсек с начальными массой и временем.

Системы второго класса уникальны тем, что имееют две статики в отличие от других систем, которые обычно ведут в k-space и в w-space. Если закрывается одна из дырок, то опять же в системе открывается аналогичная дырка.

Так же в системах w-space имеются "динамичные"\"рандомные" дырки, которые могут вести как и в k-space, так и в w-space. Эти дырки, после их закрытия, не открываются в системе по аналогии со статиками и появляются абсолютно случайно, но есть определенные закономерности их появления в определенных классах. Пример: Х702 - дырка, ведущая в системы третьего класса и появляющиеся только в k-space, или D792 - дырка, ведущая в хайсек и появляющаяся только в с5\с6, или С140 - дырка, появляющаяся также в в системах с5\с6, но ведущая в лоусек.

Системы 4 класса примечательны тем, что там никогда не появляются дырки в k-space - ни из k-space в с4, ни из с4 в k-space.

Закрытие ВХ

Главное свойство ВХ - нестабильность. Поэтому, обязательно придет время, когда она закроется. Однако, ВХ обладают некоторыми параметрами, которые влияют на её стабильность. Эти параметры можно посмотреть в окне информации вормхола: через сколько времени закроется ВХ и какая масса у ВХ в данный момент.

Для времени жизни ВХ:
  • "Жизненный цикл ВХ ещё не начался, ВХ проживет как минимум день" ("This wormhole has not yet begun its natural cycle of decay and should last at least another day.") - Это значит, что вы нашли ВХ, которая только начала формироваться, и окончательно появиться через пару минут. Время жизни 24 часа или более.
  • "ВХ начинает ослабевать и возможно не продержится и дня" ("This wormhole is beginning to decay, and probably won't last another day.") - Осталось меньше 24 часов, но больше 3 часов.
  • "Жизненный цикл ВХ подходит к концу" ("This wormhole is reaching the end of its natural lifetime.") - Осталось меньше 3 часов до закрытия.
  • "ВХ находится на грани рассеивания в эфир" ("This wormhole is on the verge of dissipating into the ether.") - ВХ вот-вот закроется.

Для массы ВХ:
  • "Стабильность не была нарушена проходящими кораблями" ("This wormhole has not yet had its stability significantly disrupted by ships passing through it." ) - Это значит, что ВХ довольно стабильна, и имеет около половины изначальной массы.
  • "ВХ получила не критические нарушения проходящими кораблями" ("This wormhole has had its stability reduced by ships passing through it, but not to a critical degree yet." ) - Несколько кораблей уже прошли в ВХ, осталось меньше половины, но больше 1/10 изначальной массы.
  • "ВХ получила критические нарушения стабильности от проходящих кораблей и находится на грани закрытия" (This wormhole has had its stability critically disrupted by the mass of numerous ships passing through and is on the verge of collapse.") - Осталось менее 1/10 массы.
Стоит так же добавить, что приведенные выше цифры не всегда точны и имеют свойство варьироваться в пределах плюс-минус 10%. То есть, масса ВХ может быть не 2000, как вы могли подумать, а 2200 или 1800. По времени также применителен этот "фалоф" - дырка может закрыться не ровно через 24 часа, а плюс час или даже полтора.

Изображение

Полезные ссылки

В интернете есть несколько сервисов, которые облегчают определение типа ВХ и их параметров, бонусов w-space, статистики проходов в w-space. Вот некоторые из них:

Сообщение отредактировал Jeiwan: 15 September 2011 - 21:45

  • 11

#2
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
русский клиент разрушает мозги :troll:
  • 0

#3
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
дыры с массой 5ккк кроме D845 а также дыры с 48 часовым житьём видимо навсегда остались в базе тогдашнего дампа и всем просто похер на то что их несуществует.100% есть ещо несуществуйки но лень чото там рассматривать и выискивать кроме того что явно выделается и было озвучено в пердидущем предложении

Для массы ВХ:
"Стабильность не была нарушена" - Это значит, что ВХ довольно стабильна, и имеет, по крайней мере, 45% изначальной массы.
"Не критическое нарушение стабильности" - Несколько кораблей уже прошли в ВХ, осталось меньше 45% изначальной массы.
"ВХ получила критические нарушения стабильности от проходящих кораблей и находится на грани закрытия" - Осталось менее 5% массы, закрытие неизбежно.


везде прибавить по 5% и тогда вики неврет, но уж если перепост так перепост нободи кеар :facepalm:

Сообщение отредактировал Z800XV: 08 September 2011 - 10:38

  • 0

#4
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

дыры с массой 5ккк кроме D845 а также дыры с 48 часовым житьём видимо навсегда остались в базе тогдашнего дампа и всем просто похер на то что их несуществует.100% есть ещо несуществуйки но лень чото там рассматривать и выискивать кроме того что явно выделается и было озвучено в пердидущем предложении

если ты ее не видел, это не значит, что ее нет (с)

Изображение

зы
к329 разве есть? :closedeyes:

Сообщение отредактировал Crysalis: 08 September 2011 - 10:36

  • 0

#5
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

зы
к329 разве есть? :closedeyes:

есличесно то единственное где эта дыра может быть это из лоу в 00 прямиком но так как я таких дыр встречал крайне мало, поэтому названия я незнаю. раз незнаю названия (даже допустим эта именно эта дырка) я ее незакрывал, отсюда незнаю ее реальной массы. но скорее всего о ней тока вики знает, ито по наслышке от сказочников из ццп.(что ничуть не противоречит первому предложению 3 поста в теме :troll: )

а ещо вики незнает о "фалофе" дырок. значит этого нет !!!

Сообщение отредактировал Z800XV: 08 September 2011 - 10:46

  • 0

#6
Steelworks

Steelworks

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1381 сообщений
468
  • EVE Ingame:Steelworks II
  • Corp:SoT
  • Ally:DS
  • Channel:507
  • Client:Eng
хм

Сообщение отредактировал Steelworks: 08 September 2011 - 11:35

  • 0

#7
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

хм

очень информативно!!!
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#8
Grey747

Grey747

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
1
  • EVE Ingame:Grimen
  • Corp:Prom.Zone
  • Channel:PZO
  • Client:Eng
Нуб изучив тему, будет удивлён когда ему попадётся дыра с регеном массы ) типа D845
Возможно об этом будет дальше ?

а пока
"Ну оочень плохая музыка"
  • 0

#9
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Ну что, вот и настало время, когда гайды стали делаться на сру-клиенте. Еще годик и новички, начитавшись подобных гайдов, перестанут понимать старичков вообще :1_7:

Сам гайд неплох, хотя ему месть в ветке для новичков, имхо - описано все с нуля, базовые вещи.

П.С. Множитель урона малых оружий :facepalm:

Сообщение отредактировал Dav: 08 September 2011 - 13:49

  • 0

#10
Jeiwan

Jeiwan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
170
  • EVE Ingame:Jeiwan
  • Client:Eng

Ну что, вот и настало время, когда гайды стали делаться на сру-клиенте. Еще годик и новички, начитавшись подобных гайдов, перестанут понимать старичков вообще :1_7:

Сам гайд неплох, хотя ему месть в ветке для новичков, имхо - описано все с нуля, базовые вещи.

П.С. Множитель урона малых оружий :facepalm:


Да, конечно, гайд написан для новичков и дает общие представления о ВХ. Все остальное лучше познавать на собственном опыте. :)

Не вижу ничего плохого в рус-клиенте. Многие играют на нем, и гайд переводился именно для них.
  • 0

#11
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

Не вижу ничего плохого в рус-клиенте. Многие играют на нем, и гайд переводился именно для них.

не понял...Изображение
людей играющих на рус. клиенте больше чем тех кто играет на анг. клиенте? Изображение
  • 0

#12
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Все-таки я поторопился с оценкой, гейд очень сырой.

Дополнение по статусам ВХ:

По времени есть еще одно состояние "On a verge of collapse". Переведешь сам.

По массе - критическое это меньше 10% массы, а не 5%. Хотя по опыту все эти % не точны - возможны флуктуации в пределах 10-15% макс. массы, чаще всего в меньшую сторону.

Еще косяк - "В w-space обитает самая опасная раса НПЦ-пиратов - Слиперы(Sleepers). Чтобы найти их вам нужно просканировать систему пробками.".

Это не точно. Чтобы их найти бывает достаточно просканить бортовым сканером аномальки, которые сканятся в радиусе 64 АУ от корабля за 10 секунд без всяких пробок.

Все остальное - радарки, магнитки, гравики и ладарки надо искать пробками.

Сообщение отредактировал Dav: 08 September 2011 - 14:21

  • 0

#13
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng


Как вернуться обратно

.....

Самое главное забыли - прошел в вормхол - сделай буку!

Но что делать, когда у вас нету пробок, и ВХ, в которую вы прошли, закрылась за вами? Можно попросить помощи у других игроков в локальном чате, и они вам помогут. Они просто взорвут ваш корабль и убьют яйцо, тем самым отправив вас на станцию.

Жестоко зато правдиво :)

Капитал шипы могут пройти в ВХ, если ограничение на массу корабля это позволит. Однако, цино-поля открывать в w-space бессмыслено, т.к. корабли не смогут прыгнуть на него, находясь за пределами w-space.

А находясь в пределах w-space как ни странно тоже не могут.

есличесно то единственное где эта дыра может быть это из лоу в 00 прямиком

K329 это теоретически из 4ки в нули. Лоу-нули это S199 и она в отличие от предидущей существует не только в базе.

Нуб изучив тему, будет удивлён когда ему попадётся дыра с регеном массы ) типа D845

типа только D845 и бывает.
А вот как этот реген массы работает изучал кто-нибудь?
  • 0

#14
Jeiwan

Jeiwan

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
170
  • EVE Ingame:Jeiwan
  • Client:Eng

не понял...
людей играющих на рус. клиенте больше чем тех кто играет на анг. клиенте?

Думаю, те, кто играет на английском клиенте без проблем смогут прочитать гайд в оригинале.

Самое главное забыли - прошел в вормхол - сделай буку!

Да! Буки это обязательно. Хотел добавить главу от себя, но решил оставить просто перевод.


Что вы думаете об этих базах ellatha и dotlan? Там написаны ВХ с лайфтаймом 48 часов. Тоже устаревшая инфа?
  • 0

#15
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX
2ТС: Можешь добавить главу от себя и сделать багфикс согласно комментариям.
  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#16
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
чую там надо не главу дописывать, а полностью весь этот гайд переписывать :closedeyes:

Сообщение отредактировал Crysalis: 08 September 2011 - 15:40

  • 1

#17
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

чую там надо не главу дописывать, а полностью весь этот гайд переписывать :closedeyes:

ну давайте перепишем вместе, с дубляжом понятий для анг.клиента, а то всё троллим новичков и трясём ВХ-пипиской :)
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#18
Manville

Manville

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 157 сообщений
32
  • EVE Ingame:xMANVILLEx
  • Corp:EM-C
  • Ally:-
  • Client:Eng

Да, конечно, гайд написан для новичков и дает общие представления о ВХ. Все остальное лучше познавать на собственном опыте. :)

Не вижу ничего плохого в рус-клиенте. Многие играют на нем, и гайд переводился именно для них.

уже есть эти гайды и написаны доступно, зачем было еще один делать - непонятно, все есть в ветке о ВХ, только из-за русс клиента, омг, я с самого начала играю на русс клиенте и никогда не было траблов, ИМХО не нужна эта тема, мб слишком резко сказал, но если ТС сделает тему где собрано все полезное, мб имеет место жить

Сообщение отредактировал Manville: 08 September 2011 - 16:13

  • 0
З.Ы. Харош флудить не по делу. Razoron

#19
капуста

капуста

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 217 сообщений
11
  • EVE Ingame:просто Капуста
  • Client:Рус
чего спорить?
это не гайд. а экскурсия по вх.
просто перевели с оф.сайта

много чего с ошибками. про многое важное вообще нет.
не рассказано про статики.
нет про кулдаун дыр. нет про активацию аномалек и сигнатур.
ну. что заметил на первый взгляд.
  • 0

#20
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
это - гайд от ссп. а значит - многого не указано специально, дабы игроки не потеряли интерес и изучали самостоятельно :)
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users