Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

CCP Soundwave представляет: «Крусибл 1.1»


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
102 ответов в теме

#1
ISD Grossvogel

ISD Grossvogel

    Clone Grade Zeta

  • CCP loc. team
  • 462 сообщений
1087
  • Client:Рус

*
Одобрено
сообществом!

CCP Soundwave представляет: «Крусибл 1.1»
(оригинал, перевод)


Сегодня у меня есть хорошие и плохие новости. С чего начнем, дорогой читатель?

Пожалуй, все-таки с плохих новостей:

Изображение

Команды Team Best Friends Forever и Pink Zombie Kittens были расформированы. В их честь в центре Рейкъявика была воздвигнута маленькая статуя и проведен торжественный парад. Нам было очень приятно работать над игрой; надеюсь, что реализованные нами нововведения понравились и вам.

Хорошие новости заключаются в том, что нам пришлось расформировать эти команды лишь потому, что количество разработчиков, занимающихся «полетами в космосе», резко возросло. Итак, встречайте три новые команды ― Team Super Friends, Team Game of Drones и Team Five 0. Многие разработчики, входящие в их состав, вам уже хорошо знакомы; с некоторыми вам еще предстоит познакомиться. Надеюсь, в будущем мы сможем посвятить каждой команде отдельную статью, а пока поговорим о космических кораблях.

Изображение

Перед реорганизацией команды Best Friends Forever и Pink Zombie Kittens усердно работали над последней партией нововведений, которые появятся в игре 24 января; вот их список:

  • Будут увеличены бонусы к оптимальной и эффективной дальности ведения огня боеприпасами типа Null всех калибров (CCP Tallest тайком сделал это, пока я был в отпуске).
  • Будет уменьшена нагрузка на ЦПУ (CPU), создаваемая модулями Capital Shield Transporter, что позволит пилотам кораблей большого тоннажа свободнее действовать на поле боя.
  • Характеристики ударных кораблей наконец-то приведены в соответствие с реалиями современных боевых столкновений. Мы хотели сделать это еще в первой части обновления «Крусибл», но не успели.
  • Характеристики ряда новых модулей, добавленных в игру в обновлении «Крусибл», были улучшены ― теперь вы можете с чистой совестью начать жаловаться на их «имбанутость».
  • Нажав на портрет друга, появляющийся на экране во время его входа в игру, вы получите доступ к обычному набору команд для взаимодействия с другими пилотами.
  • Список навыков вашего персонажа был снабжен фильтром, позволяющий легко найти нужный навык среди всех прочих.
  • Информация о количестве топлива в топливных отсеках ПОСов будет доступна при работе с игровым календарем ― как и следовало сделать с самого начала.
  • Для вывода модулей на предельный режим работы (или отключения предельного режима) [overload] достаточно будет щелкнуть по кнопке включения модуля, удерживая нажатой клавишу Shift — вместо того, чтобы пытаться найти курсором Самую Маленькую Кнопку в Мире.
  • Информация об агентах и выдаваемых ими заданиях должна быть максимально доступной; в рамках реализации этого принципа мы дополнили список работающих на станции агентов цветовым кодированием и снабдили его пометками о статусе заданий.
  • Не хотите любоваться на лица друзей и врагов? Нет проблем! За счет отключения этой опции вы сможете существенно увеличить количество выводимых на экран имен пилотов.
  • В механизм работы бонусов к характеристикам щита будут внесены изменения, исправляющие ошибки при отображении и применении этих бонусов ― теперь уровень щита вашего корабля больше не будет загадочным образом падать при применении бонуса.
  • Скорость смены сессии была увеличена — теперь процедура смены сессии занимает не 20 секунд, а 15. Надеюсь, в будущем нам удастся сократить ее еще больше.
  • В список наблюдения можно будет занести 15 имен пилотов, действующих в составе вашего флота; их порядок можно будет изменять простым перетаскиванием.
  • Названия ряда модулей (ракет, форсажных камер и варп-микродвигателей) станут более понятными за счет их унификации
  • Разбирая подвалы офиса CCP, мы наткнулись на несколько новых, улучшенных модификаций модуля Invulnerability Field – и добавили их в игру.
  • При сохранении координат пилоты будут избавлены от необходимости совершать лишние действия - они сразу смогут выбрать категорию (личные/корпоративные), к которой будет относиться новая запись.
  • Участие в боевых действиях на стороне крупнейших государств галактики перестанет быть прерогативой корпораций и пилотов-одиночек ― в игру вступают альянсы! Это ― первый шаг на пути к тому, чтобы сделать межгосударственные войны более интересными, над чем и работает команда под руководством CCP Ytterbium. О дальнейших нововведениях в этой области мы расскажем ближе к «Фанфесту».
  • Элементы панели «НеоКом» можно будет перетаскивать и группировать, подгоняя эту панель под ваш стиль игры; все важные кнопки должны быть у вас под рукой!
  • Мы решили облегчить жизнь капсулерам, усердно собирающим сокровища по всей галактике: система поиска предметов в списке личного имущества пилота была снабжена подсказками и функцией автозаполнения.
От имени команд Team Best Friends Forever и Team Pink Zombie Kittens ― огромное спасибо всем игрокам!


До скорого,

CCP Soundwave

Изображение

Сообщение отредактировал ISD Grossvogel: 19 January 2012 - 23:57

  • 34

#2
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng
Любить! Абажать! :wub:
  • 0
Изображение

#3
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

Характеристики ряда новых модулей, добавленных в игру в обновлении «Крусибл», были улучшены ― теперь вы можете с чистой совестью начать жаловаться на их «имбанутость».

Больные кретины.
Хугинны начнут сетковать с 200км под бонусами?
  • -6

#4
Cartel

Cartel

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 299 сообщений
-115
  • EVE Ingame:Aaron Jax
  • EVE Alt:-
  • Corp:Motsu Starz
  • Ally:Gallente killers
  • Channel:sruchat
  • Client:Eng
чета ни слова про переход на кубики для посов :confused:
  • 0

Эпизодов когда был распилен нашим нубо треш гангом ефс в видос не включил, незачот!

Блин, прыгни своими бкашками на титаны пандемиков и сними ролик "ололо я идиот".


#5
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28721 сообщений
4397

Больные кретины.
Хугинны начнут сетковать с 200км под бонусами?

А это знаменитая ццпшная болезнь 'across the board'. Смолл гибриды были ок? Пофиг, получите буст, и пофиг на дд и тарань! Интердикшен т2 линки получили 10-20% бонус относительно т1? Получите т2, и пофиг, что хугинн дотягивается уже на 115 км (из 150, в пределах которых варпать нельзя) - жесть же.
  • 2

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#6
korneliy_shnaps

korneliy_shnaps

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 161 сообщений
25
  • EVE Ingame:korneliy shnaps
  • EVE Alt:MEPTBblE
  • Channel:www.askvaab.com
  • Client:Eng
прекрасно. только где конкретика, блджад? эти ломающие ноувости известны любому, кто заходил на сайт евы, уже неделю. а то и больше.
  • 0

signature.png

 

мЫ вСЕ уМРЕМ!!!


#7
Bigwig

Bigwig

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 185 сообщений
94
  • EVE Ingame:X Sigurd
  • Corp:[BRB]
  • Ally:Solar Citizens
  • Client:Eng

  • Для вывода модулей на предельный режим работы (overload) (или отключения предельного режима) достаточно будет щелкнуть по пиктограмме (которую можно по праву назвать «самой маленькой кнопкой в мире»), удерживая нажатой кнопку Shift.

Overheating can be done by shift-clicking a module. This is a viable alternative to clicking the worlds smallest button.


Клик по модулю+shift, а не по "самой маленькой в мире кнопке". Исправь, плз.
  • 2
In Soviet Russia, car lanes are optional.

#8
EVEnimus

EVEnimus

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1019 сообщений
304
  • EVE Ingame:Sherenez
  • Corp:SB00N
  • Client:Рус
мне нравится
  • 0

#9
ЗА РОДИНУ

ЗА РОДИНУ

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1124 сообщений
22
  • EVE Ingame:ЗА РОДИНУ
  • Corp:RSSCP
  • Ally:XiX-КТА НОНСТОП
Будет уменьшена нагрузка на ЦПУ (CPU), создаваемая модулями Capital Shield Transporter, что позволит пилотам кораблей большого тоннажа свободнее действовать на поле боя.
просто убило когда это у кариера мазера были проблемы с цпу? это дебилизмиз разряда а давайте как на мазер-шипе длинной в несколько километров уберем дронбей для обычных дронов а то видите ли файтерам место мало
зы
и вабще требую вернуть калдырский титан с ковроклокой и дд пофикшенный давным давно в седые времена

Сообщение отредактировал ЗА РОДИНУ: 20 January 2012 - 0:18

  • -7

#10
ZumZoom

ZumZoom

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 130 сообщений
6
  • EVE Ingame:ZumZoom
  • EVE Alt:Dain Torson, Enya Milaj
  • Corp:LSR30
  • Channel:КР, EFS
  • Client:Eng
Ага, про кубики ничего... :blink:
  • 0
Когда летишь в бездонной черноте космоса, утыканной сиянием далеких звезд, в свете протуберанцев может открыться истина - это и есть вечность! © КР

#11
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12736 сообщений
2679
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
Мне нравится
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#12
vetal_web

vetal_web

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 71 сообщений
11
  • EVE Ingame:Fargotus
  • Channel:EVE-Offline
  • Client:Eng

Больные кретины.
Хугинны начнут сетковать с 200км под бонусами?

Да не переживай ты так, хугин нерфиться одним небольшим патчиком :troll:
И закинул старик невод на 115 км. - вот тут то золотая рыбка и акуела :troll:
  • 7

#13
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Будет уменьшена нагрузка на ЦПУ (CPU), создаваемая модулями Capital Shield Transporter, что позволит пилотам кораблей большого тоннажа свободнее действовать на поле боя.
просто убило когда это у кариера мазера были проблемы с цпу? это дебилизмиз разряда а давайте как на мазер-шипе длинной в несколько километров уберем дронбей для обычных дронов а то видите ли файтерам место мало
зы
и вабще требую вернуть калдырский титан с ковроклокой и дд пофикшенный давным давно в седые времена

Найди тему на офф форуме про кары - там всё расписанно настолько подробно, что сомнений не остаётся. Армор-кары нормально, а вот шилдовые кары не фитятся нормально вообще.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#14
B0BA

B0BA

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 147 сообщений
48
  • EVE Ingame:B0BA
  • Client:Eng
Касательно начавшихся реструктуризаций команд в CCP (о чем нам вкратце сообщили в последних нескольких блогах), хочу обратить внимание общественности на следующий интересный момент.

Как известно, все (или почти все) сотрудники CCP имеют игровые ники и входят в состав альянса
C C P Alliance [C C P], который в свою очередь состоит (тыкните по вкладке "Members") из двух корпораций:

C C P [-CCP-] - корпорация экзекутор, CEO естественно CCP Hellmar (он же Hilmar Veigar), в которой находятся все люди с приставкой CCP
и Game Masters [GMS] - корпа, в которой живут действующие Гейм Мастера, CEO - Lead GM Grimmi

Есть еще секретная корпорация Game Master Retirement Home [GMRH] - в ней числятся люди, которые раньше были действующими GM-ми и потом, по различным причинам перестали таковыми быть. Причины не интересны, но это могут быть: переход в корпорацию C C P [-CCP-] (например, CCP Guard - который был Lead GM-ом), переход на другую работу и т.д.

Так в чем собственно интересный момент? Еще в четверг количество членов (можно увидеть в ссылка выше) в 2-х их перечисленных выше корпораций было другое, по сравнению с пятницей:
В [-CCP-] оно не изменилось - 430.
В [GMS] было 99, стало 82 (-17).
В [GMRH] было 84, стало 100 (+16).

Возникает следующий закономерный короткий вопрос к CCP Spitfire: WTF?

Согласитесь, что -17 GM-ов (из 99-ти) за один день - это довольно круто (-17,17%)

* На дотлане информация обновляется с задержкой
** Следует учитывать, что возможны статистические погрешности и ошибки в базах. Например, есть такие артефакты
  • 9

#15
eastwood

eastwood

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 129 сообщений
16
  • Client:Eng


Может просто почистили накопившиеся мертвые души? :)
  • 0

#16
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7037 сообщений
1322
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Будет уменьшена нагрузка на ЦПУ (CPU), создаваемая модулями Capital Shield Transporter, что позволит пилотам кораблей большого тоннажа свободнее действовать на поле боя.
просто убило когда это у кариера мазера были проблемы с цпу? это дебилизмиз разряда а давайте как на мазер-шипе длинной в несколько километров уберем дронбей для обычных дронов а то видите ли файтерам место мало
зы



у химеры адские проблемы с нормальным фитингом именно из-за нехватки цпу.
  • 0

#17
Мужик

Мужик

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1671 сообщений
-9
  • EVE Ingame:Irmann Toki
  • Client:Eng

Разбирая подвалы офиса CCP, мы наткнулись на несколько новых, улучшенных модификаций модуля Invulnerability Field – и добавили их в игру

Новые? Первое что приходит в голову что разбирали не подвалы, а сортиры. В еве наверно мало гавна, надо нового добавить... Разобрались бы со старым сначала...
  • -10
Журнал предупреждений пользователя: Мужик
Уровень увеличен Wyrm
Причина: Толстый троллинг

#18
EvilAngel

EvilAngel

    Котейко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
-16
  • EVE Ingame:Mr Tsero
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari
  • Channel:1.0
  • Client:Рус

это дебилизмиз разряда а давайте как на мазер-шипе длинной в несколько километров уберем дронбей для обычных дронов а то видите ли файтерам место мало

болит? :1_7:

у химеры адские проблемы с нормальным фитингом именно из-за нехватки цпу.

сейчас он скажет что это вобще не кар а убожество :)
а так да согласен 3 трансфера и все остальные хаи свободны ибо ничего не лезет даже в перфекте
Спойлер

Сообщение отредактировал EvilAngel: 20 January 2012 - 6:03

  • 0

#19
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Интердикшен т2 линки получили 10-20% бонус относительно т1? Получите т2, и пофиг, что хугинн дотягивается уже на 115 км (из 150, в пределах которых варпать нельзя) - жесть же.

Хугинн-то ладно, а вот когда так же работает клочная рапира (и клочная же арацу), это уже совсем тупо. Но вообще, конечно, и хугинну х4 бонусы к сеткам надо заменить на что-то более реалистичное. Скажем, х2 оставить ему и х1.5 - рапире. У Баалгорна никаких клок и в помине нет, но там ССР дало всего х1.75. Просто удивительное двоемыслие.
  • 1
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#20
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47018 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

и хугинну х4 бонусы к сеткам надо заменить на что-то более реалистичное. Скажем, х2 оставить ему и х1.5 - рапире.


сейчас очень многие флоты дерутся на 60+( и даже дрейки) и чем предполагается тормозить на такой длине с предложенными сетками?
или это предложение всем рубиться в клозе?
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users