Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Контра титаносфере.
#1
Отправлено 23 January 2012 - 13:11

Сейчас даже гунны со +100500 бш не могут от контрить титаносферу, даже с применением дредов.
http://eve-kill.net/...kll_id=12204274
Предлагаю т2 бомбу фитить её на бомбера или что лучше на т3.
Сделать её двухтактной:
1 такт в каком-то радиусе 15-50 км сжигание/сбор капы(капаситора).
2 такт взрыв пропорционально собранной/сожженной капе в радиусе 15-50км, взрыв должен быть с большой сигой пот суперкапы и титаны, и скорость его мендленная.
мощность взрыва должна быть такой что если заденет сожжением 1-3 супера первым тактом то дамаг около 20% ехп , если 5-15 то 100%ехп.
гдето на 100-200к собраной капы 4кк дамага. с сигнатурой 15-20км и скоростью 30-75м/с
Ты стоял перед отчизною. Честен мыслью, сердцем чист, Воплощенной укоризною. Либерал-идеалист. Достоевский Ф.М. (С) Бесы.
"Очень не много требуется чтобы уничтожить любого человека; стоит лишь убедить его в том, что дело которым он занимается, никому не нужно"
#5
Отправлено 10 February 2012 - 14:39

Но блин, вы уже заколебали рецептами халявных килов суперкапблобов.
Кил должен быть дорогим и тяжелоосуществимым. Иначе умрут суперкапы в еве, как класс.
Например не 1 бомба, а 150 одновременно.
#8
Отправлено 11 February 2012 - 1:43

Так и представляю себе как автор смотрит на етот скрин и думает: "хмммм, как бы всё ето по-быстрому завалить?".
Если у вас есть корабль и он имеет возможность установки орудий и вы хотите с помощью них убивать - вы уже исповедуете религию Темных Вуду, но еще не знаете об этом.
#11
Отправлено 11 February 2012 - 11:39

Предлагаю сделать на ибисе кнопку "взорвать суперкап". Чтобы залочил, нажал кнопку - взрыв. По уровню бредовости - примерно то же самое.Предлагаю т2 бомбу фитить её на бомбера или что лучше на т3.
Сделать её двухтактной:
1 такт в каком-то радиусе 15-50 км сжигание/сбор капы(капаситора).
2 такт взрыв пропорционально собранной/сожженной капе в радиусе 15-50км, взрыв должен быть с большой сигой пот суперкапы и титаны, и скорость его мендленная.
мощность взрыва должна быть такой что если заденет сожжением 1-3 супера первым тактом то дамаг около 20% ехп , если 5-15 то 100%ехп.
гдето на 100-200к собраной капы 4кк дамага. с сигнатурой 15-20км и скоростью 30-75м/с
Титаносфера - это прежде всего жопочасы (ну ладно, пусть боточасы). И контриться они должны не какой-то там убербомбой, а людьми. Большой толпой скиллованных игроков.
И вообще, подклейте эту тему к суперкап-бомбам чуть выше
#12
Отправлено 11 February 2012 - 17:59

предлагаю ввести взаимодействие с дастом в этой области.дать дастовцам специальный десантный шлюп .данный модуль будет эжектица со специальной посудины. шлюп естественным образом будет входить в суперкап через специальное уязвимое отверстие в нем(ведь в каждой звезде смерти есть свое уязвимое отверстие).
далее бой с противником(даст) в суперкапе захват ключевых узлов корабля, эжект капсулы и ликвидация летающей капитальной фиговины.
техническая сторона вопроса:
1 введение внутренностей суперкапов
2 введение уязвимого отверстия суперкапов
3 новые шмутки/корабли/клонилки дастовцам
4 успакоительного пилоту зазваченного суперкапа и мне

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )
#13
Отправлено 11 February 2012 - 22:44

Дайте людям возможность гарантированно удерживать супера - а уж как их убить способы найдутся.
Поясняю:
даже если кто-то найдет 300 дредов чтобы хорошенько проредить 100 суперов - ему нужно еще каким-то образом удерживать супера на поле боя. При равных намберсах флотов у флота суперов будет на 200 субкапов больше - то есть субкапитальный бой будет почти наверняка проигран... а супера которые не держат ты хоть чем убивай, всеравно убегут.
Сейчас это один из главных бонусов суперкапблобов, чтобы их убить НЕ СУПЕРАМИ нужно выиграть субкап бой у противника имеющего в гирде кучу титанов лопающих батлы с альфы и мазеров джамящих твой флот каждые 20 секунд. Если же завести свои капиталы до выигрыша субкап боя - супера легко покиинут поле боя.
Сообщение отредактировал Zolha: 11 February 2012 - 22:54
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
#14
Отправлено 12 February 2012 - 0:10

к бабушке ваши убербомбы...
предлагаю ввести взаимодействие с дастом в этой области.дать дастовцам специальный десантный шлюп .данный модуль будет эжектица со специальной посудины. шлюп естественным образом будет входить в суперкап через специальное уязвимое отверстие в нем(ведь в каждой звезде смерти есть свое уязвимое отверстие).
далее бой с противником(даст) в суперкапе захват ключевых узлов корабля, эжект капсулы и ликвидация летающей капитальной фиговины.
техническая сторона вопроса:
1 введение внутренностей суперкапов
2 введение уязвимого отверстия суперкапов
3 новые шмутки/корабли/клонилки дастовцам
4 успакоительного пилоту зазваченного суперкапа и мне

[/quote
Вот почему то сразу в голове рисуется картина: шлюпка с сомалийскими пиратами тайком швартуется к авианосцу и перетаскивает бочки с порохом на него, команда авианосца, естественно, просто смотрит на этот цирк и дает себя подорвать! Молодец, фантаст, редкостный бред!
P.S. Не кури это больше

#15
Отправлено 13 February 2012 - 2:50


Людям с идеями про даст можно создать свою тему пройти модерирование и вперед.
Про бомбу продолжу:
1. она должна быть дорогой под 100ккк, и бомбланчер тоже не слабый по цене, а лучше дать его санше или вх в редкий дроп и бпц - чтоб не кидались ими направо и налево, но держали как атомную бомбу(прилетите титаносферой - вдарим). убитый бомбящий или неудачное использование будет существенной потерей для применившего.
2. контрится вроде легко не приходите по одной цинке, не варпайте ака бш флот по системе, используйте суперов столько сколько не убьет бомба.
3. добавить возможность пробивать поле поса.
Что это даст? враг зная что у противника есть, или может быть заготовленная бомба, не будет собираться в титаносферу:
1. не будет флит варпов титанов мазеров - существенное ограничение подвижности титаноблоба и супркапиталов в системе.
а) кто-то затупил не туда варпнул/не отварпал проафкашил, прослоупочил, 2-5 окон на титанах - как результат не использования флит варпа, все это дает больше возможностей слить титан или суперкап.
б) при "распределенной" расстановке суперов можно откусить их субкапитальным флотом даже в присутсвии в гриде большого количества капиталов.
в) заход в систему не по одной цинке не убиваемыми для этой бомбы малыми группами суперов, что даст тоже подловить и уничтожить супера.
2. "пересечение за 9 минут всей галактики" может окончиться для блоба на циномаяке - существенное ограничение передвижения титаносферы по галактике.
а) пробитие поля поса и возможность заловить на цинке/циномаяке - существенно снизит подвижность больших масс суперов/титанов.
б) а также стендбай(блюбол) суперов союзников тоже будет затруднителен.
Задумка красивая.
Но блин, вы уже заколебали рецептами халявных килов суперкапблобов.
Кил должен быть дорогим и тяжелоосуществимым. Иначе умрут суперкапы в еве, как класс.
Например не 1 бомба, а 150 одновременно.
Вы видели статистику по строительству суперов/титанов за последний год?
и где тут халява? Дорогая бомба + возможность(скорее всего) слить тоже не дешевый бомб ланчер и кинуть надо её так чтоб зная о ней противник подставился. или докинуть своих суперов или флит бш под нее подставить для достаточного сбора капаситора, а ведь может оказаться так что тех кого бомбят без капы, они слили её специально - итог: зря кидали(просрали бабки) бомбу.
Сообщение отредактировал vivat77: 13 February 2012 - 2:56
Ты стоял перед отчизною. Честен мыслью, сердцем чист, Воплощенной укоризною. Либерал-идеалист. Достоевский Ф.М. (С) Бесы.
"Очень не много требуется чтобы уничтожить любого человека; стоит лишь убедить его в том, что дело которым он занимается, никому не нужно"
#16
Отправлено 13 February 2012 - 3:25

Че там блобы? Целые системы и констеляции в пепел чтобы..
Надо продумать на досуге и запостить в тред, в порядке бреда.
#17
Отправлено 13 February 2012 - 5:27

Итак в сабкапах уже из-за этого если шип в чем-то очень хорош, то обязательно совершенно не пригоден во всем остальном. Очень интересно, и главное, настолько приближено к реальности проектирования...
Так еще немного, и будет совершенно не важно на чем сидеть.
#19
Отправлено 13 February 2012 - 9:07

Сообщение отредактировал true carebear: 13 February 2012 - 9:09
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users