Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battlefield 4


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
852 ответов в теме

#181
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

BattleField CoD 21423

 

попкорн / трололо


  • 0

#182
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Новый девблог про кастомизацию оружия. Ниже вольный выборочный перевод.

 

Число аксессуаров утроено и даже больше, слотов для их установки так же стало больше, и совмещая это с ещё большим выбором пушек, количество вариантов весьма большое, разработчики говорят "Астрономическое". "Возьмём штурмовую винтовку. Со всеми аксессуарами, прицелами и камуфляжем получится 240000 различных вариантов - и это всего для одной пушки!"

 

Каждая тулза на пушке будет отображать изменения на характеристиках оружия в виде удобной панельки в правой части экрана. Чтобы никто не перепутал эффект ЛЦУ с рукояткой, видимо.

 

Помимо кучи вариантов раскраски, новая фича: адаптивный камуфляж. При экипировке адаптирует раскраску оружия под окружение текущего уровня.

 

Крутизна для снайперов: возможность "обнуления" (честно, я не уверен, как этот термин зовётся на русском) и оптика до 40х (в бф3 максимум был 12х, если кто забыл). "Обнуление" позволяет откалибровать прицел под определённую дистанцию - скажем, мы определяем, что вон до тех холмов 700 метров, ставим отметку прицела на 700 метров и можем целиться точно по перекрестию - компенсация падения пули будет идти автоматически. Стоит заметить, что в одном из видео мелькал прицел со встроенным дальномером, и у меня есть нехорошие предчувствия по поводу хардкор режима :(

 

На картах будут разбросаны уникальные пушки, которые нельзя выбрать при высадке, но можно найти и поднять. Например, снайперская винтовка .50 калибра на той карте, где корабль врезается в берег и все в восторге. Поднимать оружие не своего класса? Пожалуйста, если вы медик и нашли такую дуру, то можете побыть снайпером какое-то время.

 

И появится возможность настройки вторичного оружия. Коллиматорные прицелы, трёхлучевые лазеры (прям как у Хищника, ага!), и прочие краски. Короче, оружие в игре можно сделать более персональным, чем раньше.

 

Вот видео с демонстрацией.

 


Сообщение отредактировал Caliber .50: 07 September 2013 - 23:33

  • 1

#183
gabryael

gabryael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 237 сообщений
73
  • EVE Ingame:Takeshi Taro
  • Corp:DrunG
  • Ally:.-D-.
  • Channel:drunk-gang
  • Client:Eng


  • 0

#184
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

хрень какая то. Что им мешало просто пофиксить ствол еще в бф3? :facepalm:

уверен на все 100%, что найдется какое нибудь другое имбаланснутое говно, которое точно с такими же громкими заявлениями будут выпиливать из бф 5, чтоб успокоить хейтеров   :troll:


Сообщение отредактировал Xseta: 12 September 2013 - 16:46

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#185
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Думается, мешало пофиксить то, что любые изменения в нём превратили бы его в копию любой другой штурмовой винтовки на выбор, с сохранением самой быстрой перезарядки в классе.

 

А мне норм. Ещё бы антилоп выпилили, я бы даже предзаказ сделал.


  • 0

#186
gabryael

gabryael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 237 сообщений
73
  • EVE Ingame:Takeshi Taro
  • Corp:DrunG
  • Ally:.-D-.
  • Channel:drunk-gang
  • Client:Eng

ИМХО та же M416 имбанутее. Но хомячки проспали патчи и продолжают бегать с M16A3.


  • 0

#187
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

ну одна имба. в каждой игре есть имба. а что поделать... ну будет там другая версия м4 имбанутой. все это за месяц найдется, высчитается и разрекламируется )


  • 0

#188
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

Предзаказ, премчик все дела, дайте уже бету. 


  • 0

#189
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

Предзаказ, премчик все дела, дайте уже бету. 

Через 18 дней вроде ) 1-15 окт.


  • 0

#190
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

DICE подтвердили что те кого убили ножом будет нельзя реснуть (еще предлагалось также сделать и для тех кто "поймал" хедшот, но от этого отказались ))

 

Есть вероятность что М16А3 будет добавлена в одном из дополнений.

 

Ракеты для АА будут отдельно long (jet's) и close (heli и т.п.)

Танки и т.п. получат доп. слот, можно будет поставить оптику и дымок например.

Статус "disabled vehicles” будет заменен на "крит. попадание" (прямое, с большим уроном) на неск. секунд (в зависимости от того куда попали) делая неподвижным технику.

Самолеты разделят на две категории: attack jets (приоритет боя воздух - земля) и stealth jets (воздух - воздух). у каждой свой набор анлоков соответственно их ролям.

Это должно добавить еще один уровень тактического боя в геймплей и помочь против некоторых "могу все на самолете" ОП-джетов которые запомнились в БФ3.

 

спойлерList of Field upgrade paths

Defensive: Armor – Cover – Flak – Quick regen
Offensive: Print – Ammo – Grenades – Reduced Fall
Shadow: Quick unspot – Sprint – Reduced Fall – Stealth
Combat Medic: Medkit upgrade – Sprint – Defibrillator upgrade – Medical Unit
Grenadier: Grenades – Sprint – 40mm grenades – Flak
Anti-tank: Mines – Rockets – More deployed explosives – Flak
Mechanic: Fast repair – Flak – Cover – Repair unit
Indirect fire: Ammo box upgrade – Ammo – Indirect fire – Resupply unit
Perimeter defense: Ammo – Suppression – Claymores – MP-APS upgrade
Spec Ops: Stealth – C4 Explosives – Motion sensors – Quick unspot
Sniper: Hold breath – Cover – Quick Unspot – Advanced spot

спойлерДлинная картинка ))
bf4 specs.jpg

 

Бета будет с 1 октября, две недели.

Анлоки и др. статсы из беты можно будет перенести в основной БФ4 (по желанию ессно) 

 

оригинал на BF4central


  • 1

#191
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng


Есть вероятность что М16А3 будет добавлена в одном из дополнений.

Ну хз

с 7:02.


Сообщение отредактировал Plusha: 16 September 2013 - 8:40

  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#192
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

 

Anti-tank: Mines – Rockets – More deployed explosives – Flak
 

бугага и "ходи пешком!" :))


  • 0

#193
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng


Ну хз

с 7:02.

 

Стреляет отсечкой. Это М16А4, про то, что название они не заменили, сообщалось ранее.

 

Стоит добавить, что у танков появится ещё одна зона для проверки повреждений, это "сверху". Правильная наводка лазером или выстрел неуправляемым снарядом с тактической позиции может наделать даже больше дел, чем прямой выстрел сзади. И скаут вертолёты станут гораздо быстрее, с дополнительной огневой мощью против пехоты и лёгкой техники.

 

Критическое попадание на технике проверяется После вычисления угла атаки и зоны поражения. То есть тут важен именно фактор высокого уровня повреждений, а не сбивание "здоровья" техники ниже какой-то отметки - потому теперь важнее подождать и зарядить один снаряд под прямым углом, а не стремиться просто запустить ракету "куда-то в сторону врага". Вроде бы в WoT похожий механизм, тут разве что рикошета нет.

 

"А как остановить игроков от полного разгрома на картах в первые минуты?"

Легко. Например, чтобы обрушить небоскрёб, нужно снести несколько опор. А чтобы сломать ветряк и отправить корабль в берег на другой карте, нужно дождаться начала шторма и удара молнии по ветряку. Не говоря о том, что если вражеская команда решит помешать что-то взорвать, это будет ещё сложнее.

 

Это выдержки из блога и ответов на вопросы.


  • 1

#194
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5733 сообщений
1244
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Предзаказ, премчик все дела, дайте уже бету. 

сцук. У меня отсюда за этот набор 100+ евро хочет, надо ждать возвращения на родину, чтобы жаба не съела (


  • 0

#дыраутебявголове


#195
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

сцук. У меня отсюда за этот набор 100+ евро хочет, надо ждать возвращения на родину, чтобы жаба не съела (


Вот когда приезжал надо было купить, потом предзаказных фишечек может и не быть.
  • 0

#196
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

А зачем брать предзаказ и прем? Все фишки предзаказа и так входят в прем, не?


  • 0

#197
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

бугага и "ходи пешком!" :))

всего-то на 10% медленнее ))

 

переехал в новую квартиру и тут инет так себе (**** мегафон). пинг вроде норм, на технике еще более менее, но пешком уныло совсем, если быстро перемещаться то по нескольку раз за углы и т.п. забегаю, ну и если выскочил лицом к лицу то труп (((

 

Perimeter Defence + возьму печеньку с глушителем  буду скромно в углах сидеть с клейморами 

кстати, подскажите что такое MP-APS?


  • 0

#198
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

кстати, подскажите что такое MP-APS?

 

Это такое устройство, которое отводит ракеты при помощи лазерного джаммера и заставляет их врезаться куда-нибудь ещё. Специализация позволит увеличить число отводимых ракет.

 

ИРЛ:

MP-APS_IRL_Photo.jpg


Сообщение отредактировал Caliber .50: 16 September 2013 - 15:36

  • 0

#199
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

 

The MP-APS (Man-Portable Active Protection System) is a "soft-kill" active protection system used by infantry that prevents missiles from hitting them by confusing the missiles with a laser-based infrared directional jammer, causing them to hit something else instead. It was designed and produced by Israel Military Industries (IMI) and is based on the Iron Fist countermeasure, also produced by IMI.

 

http://battlefield.w...com/wiki/MP-APS


  • 0

#200
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

А зачем брать предзаказ и прем? Все фишки предзаказа и так входят в прем, не?

 

взял предзаказ (за 1199 вроде) это типо базовая игра + прем (1500) это за все будущие дополнения разом.

прему то все равно нужна базовая игра 

 

ясно про MP-APS. А оно в своих будет "отклонять" ракетки?  :)

или просто как джавелинка при потере цели в землю куда-то


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users