Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сбрасываемый модуль, вырубающий клоку во всей системе

клока

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
262 ответов в теме

#181
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Боты нелегальны. Они запрещены. Также как и скрипты.

Висеть в клоке сутками от дт до дт легально. В бан за это не отправят. 

 

Быть в безопасности в открытом космосе неограниченное время противоречит концепции самого же ццп: безопасность только в доке. Ограниченная безопасность на посе. Плата за нее - топляк, ISK, необходимость защиты поса. Сами станции тоже надо отбить и удержать. Безопасность в доке в своих нулях - награда за труды и риски.

 

Лампа бесплатно и в полной безопасности. В любой точке галактики. FAIL.

 

Страдает сканрез и локренж, плюс занимает слот, либо требует профильного корабля с соответствующими ограничениями, плюс не дает неуязвимости во время активности. 

 

Нет уж, везде есть свои плюсы и минусы - запрещать быть АФК, то уж всем. Ибо нефих. 


  • 0

#182
TheLexa

TheLexa

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
499
  • EVE Ingame:ws26
  • EVE Alt:TheLexa
  • Corp:FEI
  • Ally:Drakeside
  • Client:Eng

Все не осилил прочитать конечно, но вдруг не было.

Мобильные анти-клоки не вводить.

Вместо них - клаймозависимая структура по типу циножабы. Только анти-клока.

Объем, хп, стоимость, плата за АП в хаб и т.д. обсуждаемы.

Ставится одна в сисе и не дает врубить модуль клоки.

И ботам и лампам и всем всем.

 


  • -1

#183
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7720 сообщений
1151
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Все не осилил прочитать конечно, но вдруг не было.

Мобильные анти-клоки не вводить.

Вместо них - клаймозависимая структура по типу циножабы. Только анти-клока.

Объем, хп, стоимость, плата за АП в хаб и т.д. обсуждаемы.

Ставится одна в сисе и не дает врубить модуль клоки.

И ботам и лампам и всем всем.

 

 

И почему нужно запрещать клоку в системе где крабят и нельзя запрещать в системе где глаза палят пролетный роуминг ?

 

И как ты будешь с дроновозками и мазерами драться без возможности выставиться бобрами в гриде ? Да даже такая вещь как выводящие реконы и ковры во время флотового боя на батлах.... Не позорь свой тикер такими заявлениями.


Сообщение отредактировал Zolha: 17 January 2014 - 10:29

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#184
Levande

Levande

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 250 сообщений
-44
  • Client:Eng

Ну че вы спорите?

Первая активация клоки "бесплатно" - потом только по паролю генерируемому игрой(капча), таймер 2,5 минуты будет достаточно для любого клочника чтобы найти 2-3 секунды на "прожать" 4 кнопки. И ввести "био-таймер", когда после каждого 10-го или н-цатого цикла всплывает сообщение - "готовь сортир у тебя 7-10 минут". И все.

АФК лампы уйдут, живые и теплые останутся, всех "боевиков" в клоке это не коснется.

 

Если вдруг тело пытается скрыться в клоке от сканерщиков после неудачного боя, пошедшего не по его сценарию, - хочешь жить, сиди и капчай, а те, кто смог навязать свой бой тоже должны иметь возможность получить с тебя клок пуха и замороженную тушку, если ты не выдержишь и пойдешь спать.

Больше вайна, больше драм. Охотник становится добычей и не может скрыться в ИРЛ посредством АФК в клоке - красота...  

 

 

Или ввести генерацию температуры активной клокой, с бэк стори, что внезапно обнаружился брак в поставляемых модулях.. производитель не может найти причину, так чтобы по 10й активации клока начинала греться... хочешь - можешь охладиться, но на это потребуется 5 минут повисеть в космосе без клоки, поварпать по спотикам, а гретая клока замедляет отварп и.т.д, внезапно лампу можно будет насканить и успеть наварпать если она проспала свои циклы.

 

ГЕМОР должен быть.

Если краб должен страдать, но желающий его убить должен страдать не меньше краба.. .а желающий "мониторить" несколько систем в одно рыло - должен вкалывать на капчах или реварпах как раб на галерах.. 


Сообщение отредактировал Levande: 17 January 2014 - 10:25

  • 0

#185
prometian

prometian

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
3
  • EVE Ingame:PureAm
  • Client:Рус

Просто крабы не могут подсунуть разводной шип и шлепнуть лампочку, которой нужно будет деклокнуться чтобы включить цинку. За это время на нее и прыгнуть не грех и распилить, но это же надо флот, надо же струлять, а модуль сделать чтобы нули были безопаснее - проще и вкуснее.

Вормхольщики вообще спокойно жить станут, флот в систему теперь не загнать и не спрятать в клоке.

 

Вообще многие моменты, являющиеся игровой механикой перенесли в баги только потому что крабы страдают, то же выбивание из клоки дронами, чем не игровая механика? Ан нет, раскидывать не хорошо, ведь ай яй яй, могут деклокнуть... А учиться проходить кемпы зачем? Проще поныть что это бага и все... Клока нормальная, делает игру сложнее и интереснее, посидите в ВХ когда за вами могут наблюдать и фик вы об этом узнаете, поэтому нытье крабов не засчитывается.

 

P.S.: крабил в нулях, лампочки видел и на БО нарывался тоже, нули не для афк игры (хоть крабы об этом и мечтают)


Сообщение отредактировал prometian: 17 January 2014 - 10:31

  • 0

#186
Levande

Levande

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 250 сообщений
-44
  • Client:Eng

Сложности вормхолла с лихвой покрываются ни с чем не сравнимыми уровнями дохода. Не?

 

Я вообще про капчу на клоку к чему? 

Если краб должен палить подскан с частотой 1 раз в 1-2-5 секунд, помимо самого крабинга, то клочникам предлагается тыкать в капчу 1 раз в 2.5 минуты. 

В чем я заблуждаюсь? 

Страдает один - второй тоже должен страдать. А то ненавистные вам крабы производят лут и сало, стабилизируют цены на рынке, и все равно их никто не любит. А АФК лампа - это вершина ПВП и экономической пирамиды... 

Бездействие в игре не должгно генерировать преимущество: преимущество заключается в отсутствии у компьютера водителя АФК клочника с полным иммунитетом к опасности слить шип.

 

Введите тогда уж "респ" неписи на клочнике, пусть клочный корабль обладает свойствами гаек и белтов, с рандомным наварпом неписи - тоже будет весело. Можно подождать пока его убьет непись, а можно прилететь и убить всех и непись и клочника зажопленного непиьсю.


  • 0

#187
prometian

prometian

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
3
  • EVE Ingame:PureAm
  • Client:Рус

Сложности вормхолла с лихвой покрываются ни с чем не сравнимыми уровнями дохода. Не?

 

Я вообще про капчу на клоку к чему? 

Если краб должен палить подскан с частотой 1 раз в 1-2-5 секунд, помимо самого крабинга, то клочникам предлагается тыкать в капчу 1 раз в 2.5 минуты. 

В чем я заблуждаюсь? 

Страдает один - второй тоже должен страдать. А то ненавистные вам крабы производят лут и сало, стабилизируют цены на рынке, и все равно их никто не любит. А АФК лампа - это вершина ПВП и экономической пирамиды... 

Бездействие в игре не должгно генерировать преимущество: преимущество заключается в отсутствии у компьютера водителя АФК клочника с полным иммунитетом к опасности слить шип.

 

Введите тогда уж "респ" неписи на клочнике, пусть клочный корабль обладает свойствами гаек и белтов, с рандомным наварпом неписи - тоже будет весело. Можно подождать пока его убьет непись, а можно прилететь и убить всех и непись и клочника зажопленного непиьсю.

В ВХ подскан тыкают и ничего, не жалуются... А крабу да, доход меньше же, а тыкать надо... Лампочка страдает тем, что в одно рыльце никого не убьет, а при попытке насумонить - будет поймана и бита, все в руках крабов. Нули делались не для спокойного крабинга, правильно? Доходы никого не волнуют, полез в Нули - страдай. Хочешь спокойно афкать на белте - иди в империю.


  • 0

#188
Levande

Levande

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 250 сообщений
-44
  • Client:Eng

Погодь погодь.

Почему афкающий на белте должен страдать, а афкающий в клоке смотреть на афкающего на белте как на говно? 

Призма, такая призма.

Условия должны быть сопоставимыми. 

 

Афкающий на белте сдохнет от активного пилота, а вот афкающая лампа сдохнуть от активного пилота не может в принципе - механизм работает в одну сторону. 

 

Лампа может насуммонить, или "продавить танк" под неписью. Как бы варианта два. 

Если это кар - пока он залочит и т.д. - цинка уже будет поднята и по ней прокинуто.. 

Если это субкап - варианты разные, но ведь тут уже ПВП, причем его активная фаза.

Никто же не против "активной лампы", которая летает, сканит, одним словом - страдает. 

А афкающая лампа не испытывает никаких страданий кроме счетов за электричество, коими можно пренебречь.


Сообщение отредактировал Levande: 17 January 2014 - 15:09

  • 0

#189
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5719 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Краб тоже может афкать в клоке. Где угодно: хоть на белте, хоть на споте.

При этом активный крабохантер никак не может его поймать. Паритет )

Поставь и не страдай :troll:


  • 1

#дыраутебявголове


#190
Jackal7

Jackal7

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5012 сообщений
1085
  • Ally:RA
  • Client:Eng

на оф. форуме была темка , про создание мегабомбы .

которая при взрыве уничтожает все в системе .

 

вот эта темка о томже .

 

я еще предлагаю сделать модуль , антибубль .

включаешь , и на минуту во всей системе отключаются бублгамы .

что-бы занимала мед слот , и реактивация 5-10 мин.


Сообщение отредактировал Jackal7: 17 January 2014 - 15:29

  • 0

#191
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36187 сообщений
13755
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

на оф. форуме была темка , про создание мегабомбы .

которая при взрыве уничтожает все в системе .

 

вот эта темка о томже .

Тогда уж предлагать мегабомбу ценой в несколько титанов, которая тупо уничтожает систему.

Надоел тебе сиджей - бахни, и реши эту проблему раз и навсегда


  • 1

#192
Vikont1

Vikont1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 574 сообщений
-113
  • EVE Ingame:Vikont1
  • Corp:Justice Legion
  • Ally:Guardians
  • Client:Eng

А еще можно запилить кнопку вызвать конкорда. Ну там лямов за 200-300


  • 1

#193
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng

бугага. меня многие обвиняли в махровом крабстве, но я читаю топик и офигеваю от вайна крабов (хотя не, если я краб то они вообще живые боты)

 

На лампочки мне как-то всегда было пофигу (в первый раз доблестно кинулся на одинокогов бомбера, познакомился с механикой ковроцино), тыкать подскан любой краб учится в первом же плексе делаемой в минусовом локале.

 

Ввод топлива для клоки это еще куда не шло (хотя сам летаю на ковроклочной/нулифаерной тенге, в карго которой ну совсем не остается места для какого-либо топлива) но вводить запрет на клоку в целой системе, структурой!! (хрен спилишь которую), вы совсем офигели, вам модуль для схлопывание ворот не дать? заколапсировали сису, и запускай ботов на всю катушку.


Сообщение отредактировал Мейер: 17 January 2014 - 15:41

  • 0

... loading ...


#194
prometian

prometian

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
3
  • EVE Ingame:PureAm
  • Client:Рус

Погодь погодь.

Почему афкающий на белте должен страдать, а афкающий в клоке смотреть на афкающего на белте как на говно? 

Призма, такая призма.

Условия должны быть сопоставимыми. 

 

Афкающий на белте сдохнет от активного пилота, а вот афкающая лампа сдохнуть от активного пилота не может в принципе - механизм работает в одну сторону. 

 

Лампа может насуммонить, или "продавить танк" под неписью. Как бы варианта два. 

Если это кар - пока он залочит и т.д. - цинка уже будет поднята и по ней прокинуто.. 

Если это субкап - варианты разные, но ведь тут уже ПВП, причем его активная фаза.

Никто же не против "активной лампы", которая летает, сканит, одним словом - страдает. 

А афкающая лампа не испытывает никаких страданий кроме счетов за электричество, коими можно пренебречь.

А ты в состоянии отличить активную лампу от афк? А бота от активного игрока? Может краб тоже должен капчу вводить чтобы доказать что он не бот? АФКающий на белте сдохнет и от неписи и АФК лампочка ничего для этого не сделает. АФК лампы ставят потому что карибасы ссут выходить из под поса, ведь лампа может скинуть на них в любой момент ганг. По это логике лампа не афкашит. А крабу никто не запретил палить локал на увеличение числа пилотов. Или нет, он же увидит цинку, она же в любой момент появиться может... А он столько не зарабатывает, он не в ВХ... Значит не честно...

Надоели такие сказки, больше пахнет ботоводом, у которого изрядно болит. Еще раз - ВХ, Нульсеки - страдают все и норма, а криворукий краб это проблема краба, лечится обычно парой смертей, после чего мозг начнет думать что афкшить на белте не безопасно.

 

Кстати, может тогда в клоке бонус на скорость для всех сделаем? А то как то стремно ползти как черепаха к крабу поближе чтобы сцапать (о разгоне краб и не знает, ололо)


Сообщение отредактировал prometian: 17 January 2014 - 15:42

  • 0

#195
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36187 сообщений
13755
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

А еще можно запилить кнопку вызвать конкорда. Ну там лямов за 200-300

Ага. А так как конкорд не видел, кто именно начал драку, то и валить он будет всех без разбора  :D 


  • 0

#196
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Ага. А так как конкорд не видел, кто именно начал драку, то и валить он будет всех без разбора  :D

заодно это решит проблему каросферы&многосентри же!!!


  • 0

#197
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36187 сообщений
13755
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

заодно это решит проблему каросферы&многосентри же!!!

Причем кардинальным способом: если в это анальное tidi еще и конкорд отспаунится из расчета "несколько кораблей на рыло" - можно будет идти спать, в клонилке ты окажешься не раньше следующего четверга.


  • 0

#198
Jackal7

Jackal7

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5012 сообщений
1085
  • Ally:RA
  • Client:Eng

Тогда уж предлагать мегабомбу ценой в несколько титанов, которая тупо уничтожает систему.

Надоел тебе сиджей - бахни, и реши эту проблему раз и навсегда

ну . я бы ее активировал в жите  :troll:


  • 0

#199
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5719 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

И да, переезжайте все в вх: нет локала - нет батхёрта от ламп.

К тому же там, говорят, доходы просто безумные ))

И дырки открытые можно схлопнуть и крабить в удовольствие.

 

Одна проблема: боты под вх не так распространены, по слухам :troll:


  • 0

#дыраутебявголове


#200
Кораблевожденец

Кораблевожденец

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 204 сообщений
78
  • EVE Ingame:Faberge Pod
  • Client:Eng

А еще можно запилить кнопку вызвать конкорда. Ну там лямов за 200-300

 

А кнопочку WIN не запилить? Нажал кнопочку и к тебе сразу ццп Фози прилетает с котенком, грибами и кокаином.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users