Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Podli's Modified EvE Online

Немножко исландского мха

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
289 ответов в теме

#181
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7119 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Ты не понимаешь - народу 5 титанов закладывать для ебея надо. А без джампфур в одно лицо это сделать не получается.

 

Э... да оно и с джампфурами как бы, гм замучаешься возить. Непомню точно сколько один титан весит ? 40 фрейтеров ? 60 ? (в капкомпонентах) 

Понятно что есть способы упаковки миников и строительства компонентов на месте, но как бы всеравно, в одно лицо этим заниматься... бррр.


Сообщение отредактировал Zolha: 14 February 2014 - 13:05

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#182
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12753 сообщений
7395
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Э... да оно и с джампфурами как бы, гм замучаешься возить. Непомню точно сколько один титан весит ? 72 фрейтера (в капкомпонентах) ?

Кап компоненты таскаются на ПОС в пределах системы. Из импы их, естественно, никто не возит. Сначала тащат минералисы в пожатом виде джамп фурами в нули. На месте строим кап компоненты, закидываются в палку. При отлаженном производстве, процесс постройки одного титана съедает всего несколько живых человекочасов с момента покупки минералов в жите до доставания из печки.


  • 0

#183
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Кап компоненты таскаются на ПОС в пределах системы. Из импы их, естественно, никто не возит. Сначала тащат минералисы в пожатом виде джамп фурами в нули. На месте строим кап компоненты, закидываются в палку. При отлаженном производстве, процесс постройки одного титана съедает всего несколько живых человекочасов с момента покупки минералов в жите до доставания из печки.

Так это и хорошо. Ева игра про пвп, а не про тупое задротсво на т1 фурах.

Добавляем чтобы печки светились на всю еву на карте и вообще хорошо. Быстро заложили и защищайте, если сможете.

 

Вас послушаешь, так чем больше задротсва тем лучше. В еве много людей за 30. Они все уйдут, если ева превратится в гриндилку. Проводка т1 фуры 30+ прыгов это как раз тупой гринд из кореи. 3+ часа варп - джамп. Скучно.


  • 0

#184
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12753 сообщений
7395
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Так это и хорошо. Ева игра про пвп, а не про тупое задротсво на т1 фурах.

Да что вы говорите? Про ПВП? Тогда это не про нули ни разу! Все просто бегут от ПВП!
Предложение - фарм толпой в ПВП обвесе в виде экспы, которую могут отобрать. О ужас, это же нипафармить! А раз нипафармить, значит нули умрут, потому как такие нули нафиг никому не нужны. Но ведь игра же про ПВП! Даёшь вам ПВП с доставкой на дом - ваши нули тут же умирают. Предлагаю сделать клайм для тех, кто реально живет в системе - опять нули умрут. Потому как залетный роаминг в 5 хаков оказывается неконтрящейся угрозой клайм альянсу. И плевать, что этот клайм альянс не андокается вообще. Плевать, что его пилотов днем с огнем не найдешь на 90% его территории.
 

Вас послушаешь, так чем больше задротсва тем лучше. В еве много людей за 30. Они все уйдут, если ева превратится в гриндилку. Проводка т1 фуры 30+ прыгов это как раз тупой гринд из кореи. 3+ часа варп - джамп. Скучно.

Боже, сколько же гриндить то надо... Просто "о боже мой!". ДД за самый сливной месяц - январь - потерял 900ккк. Смотрим количество мемберов альянса - получаем цифру в ~330кк на чара в месяц. Просто ниипические расходы! Все нули днями и ночами нонстоп гриндят аномальки. Бедняжки, зарабатывают наверное всего пару кк в час, раз вынуждены на трое суток в аномальке всего один час летать. Месяц "напряженной войны" - три килла на одного чара! Война просто дичайшая, да...
Гемор с логистикой может стать намного слабее, если эти самые 3к мемберов ДД будут снабжаться специализированной корпой в 20 человек, а не полутора мультибоксерами.
 
3 часа варп+джамп - это на данный момент полет роаминга по нулям. Потому как целей просто нет. И эта самая фура, прущая 30+ джампов по нулям как раз таки может стать целью. Что бы ты ни делал, оно по дефолту скучно, если ты не взаимодействуешь с другими людьми. Фарм, производство и логистика (по сути - вся жизнь) в нулях сейчас де факто не требуют взаимодействия внутри альянса и неуязвимы извне. В результате имеем певепе исключительно по обоюдному желанию. А т.к. все желают ногебать, это самое "пвп" выливается в цинодропы. И это в игре про ПВП... Клайм нули сейчас - это веселая ферма.
  • 0

#185
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

3 часа варп+джамп - это на данный момент полет роаминга по нулям. Потому как целей просто нет. И эта самая фура, прущая 30+ джампов по нулям как раз таки может стать целью. Что бы ты ни делал, оно по дефолту скучно, если ты не взаимодействуешь с другими людьми. Фарм, производство и логистика (по сути - вся жизнь) в нулях сейчас де факто не требуют взаимодействия внутри альянса и неуязвимы извне. В результате имеем певепе исключительно по обоюдному желанию. А т.к. все желают ногебать, это самое "пвп" выливается в цинодропы. И это в игре про ПВП... Клайм нули сейчас - это веселая ферма.

У ганга протаскивающего фуру цель недопустить пвп. Попробуй полетать часа три на соло БШ со скаутами и целью не допустить никакого пвп. Ты не поверишь как это скучно. И поверь без шпионов в тс фуры ловиться все равно не будут.

 

Уже тысячу раз объясняли. Карибай шипы и пвп шипы это разные корабли. Вообще разные. При текущей механике вообще не выгодно собирать что-то. Исключение это когда на станке сидит куча скучающего народа. К примеру, любая регруп система любого альянса.

 

В карибай регионах пвп ганг тупо не собрать. Нет кораблей, нет достаточного числа людей. Даже 10 человек это настоящая проблема. По простому дели локал на 2-3 (не считая явных мультибоксеров на копалках и прочие бонусники), это будут готовые полетать в принципе. Дальше пошли заморочки с наличием кораблей. Но это не важно. Прилетает красивый ганг из 10 человек. Если локал меньше 30 ему 100% не дадут, в меньшинстве никому не интересно сливаться. Ты часто такие локалы видишь?

 

А гоняться за парой цинобалов скучно. Они ссыкливые очень.


  • 0

#186
Thunderstorm

Thunderstorm

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
11
  • EVE Ingame:Sunder Storm
  • Corp:Abbrrvall
  • Client:Eng

Да что вы говорите? Про ПВП? Тогда это не про нули ни разу! Все просто бегут от ПВП!
Предложение - фарм толпой в ПВП обвесе в виде экспы, которую могут отобрать. О ужас, это же нипафармить! А раз нипафармить, значит нули умрут, потому как такие нули нафиг никому не нужны. Но ведь игра же про ПВП! Даёшь вам ПВП с доставкой на дом - ваши нули тут же умирают. Предлагаю сделать клайм для тех, кто реально живет в системе - опять нули умрут. Потому как залетный роаминг в 5 хаков оказывается неконтрящейся угрозой клайм альянсу. И плевать, что этот клайм альянс не андокается вообще. Плевать, что его пилотов днем с огнем не найдешь на 90% его территории.
 
Боже, сколько же гриндить то надо... Просто "о боже мой!". ДД за самый сливной месяц - январь - потерял 900ккк. Смотрим количество мемберов альянса - получаем цифру в ~330кк на чара в месяц. Просто ниипические расходы! Все нули днями и ночами нонстоп гриндят аномальки. Бедняжки, зарабатывают наверное всего пару кк в час, раз вынуждены на трое суток в аномальке всего один час летать. Месяц "напряженной войны" - три килла на одного чара! Война просто дичайшая, да...
Гемор с логистикой может стать намного слабее, если эти самые 3к мемберов ДД будут снабжаться специализированной корпой в 20 человек, а не полутора мультибоксерами.
 
3 часа варп+джамп - это на данный момент полет роаминга по нулям. Потому как целей просто нет. И эта самая фура, прущая 30+ джампов по нулям как раз таки может стать целью. Что бы ты ни делал, оно по дефолту скучно, если ты не взаимодействуешь с другими людьми. Фарм, производство и логистика (по сути - вся жизнь) в нулях сейчас де факто не требуют взаимодействия внутри альянса и неуязвимы извне. В результате имеем певепе исключительно по обоюдному желанию. А т.к. все желают ногебать, это самое "пвп" выливается в цинодропы. И это в игре про ПВП... Клайм нули сейчас - это веселая ферма.

Человек тебе про кучу прыгов по гайкам на фуре, ты ему в ответ про светящиеся в овере плексы и неадокающихся нуле-крабов. хоть читай что пишут-то перед рождением очередной простыни. Да и сдались тебе эти нули, чего в лоу не сидится? Краснокнопочный ветеран ПВП альянса "РОЛ" аттакуэ механику ИВИ-онлине :troll:


  • 0

#187
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7119 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Человек тебе про кучу прыгов по гайкам на фуре, ты ему в ответ про светящиеся в овере плексы и неадокающихся нуле-крабов. хоть читай что пишут-то перед рождением очередной простыни. Да и сдались тебе эти нули, чего в лоу не сидится? Краснокнопочный ветеран ПВП альянса "РОЛ" аттакуэ механику ИВИ-онлине :troll:

Не, как бы он прав - системы в нулях нужны для того чтобы в них кто-то был, гейты - что бы по ним кто-то летал. Сейчас же по 90% их кроме сканящих плексы ковров/т3 не летает практически никто.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#188
Gedeon Prime

Gedeon Prime

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 781 сообщений
127
  • EVE Ingame:Gedeon Prime
  • Corp:npc
  • Ally:-
  • Client:Eng

Понерфить сжатие минералов в модули легко, надо только половину необходимых минералов для строительства загнать в экстра материалы, которые не выпадают при  репроцессе. Тогда уже не получится вывозить минералы для титанов за 5 ходок дф. А копать в нулях это не непись в ономальках щелкать, бота не посадишь, надо будет набирать корпы майнеров и защищать их.


  • 0

#189
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6992 сообщений
1306
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

А гоняться за парой цинобалов скучно. Они ссыкливые очень.

 

не блобом гоняться пробовали? Обычно пара цинобалов дает если видит шансы на победу.

 

З.Ы. Привет Денвиру.


Сообщение отредактировал Last Ghost: 15 February 2014 - 5:36

  • 0

#190
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12753 сообщений
7395
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Человек тебе про кучу прыгов по гайкам на фуре...

Хотелось бы чтобы человеки оторвали взгляд от кирпича и увидели стену. В своем документике я расписал кучу проблем, которые порождает современная логистика. Но никакой аргументации кроме "но это же придется таскать 100500 кубов грузов фрейтерами" почему-то не появляется.


  • 0

#191
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Хотелось бы чтобы человеки оторвали взгляд от кирпича и увидели стену. В своем документике я расписал кучу проблем, которые порождает современная логистика. Но никакой аргументации кроме "но это же придется таскать 100500 кубов грузов фрейтерами" почему-то не появляется.

Убрать сжатие миников еще побустив нулевую копку можно, и наверно даже нужно.

 

Пойми ты. Не будут современные игроки в еву таскать фуры по 30+ прыгов каждую неделю. Проще на игру забить (или из нулей уехать), чем такой хренью заниматься. ССП это отлично понимает. А без фур не будет никакого пвп в нулях, тупо кораблей нет. Жизнь будет около импы, дальше поля ботов.


Сообщение отредактировал BugM: 16 February 2014 - 1:27

  • 0

#192
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7119 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Убрать сжатие миников еще побустив нулевую копку можно, и наверно даже нужно.

 

Пойми ты. Не будут современные игроки в еву таскать фуры по 30+ прыгов каждую неделю. Проще на игру забить (или из нулей уехать), чем такой хренью заниматься. ССП это отлично понимает. А без фур не будет никакого пвп в нулях, тупо кораблей нет. Жизнь будет около импы, дальше поля ботов.

 

Куда они денутся с подводной лодки, фуры надо таскать ТОЛЬКО строителям суперов  и заправщикам посов, они на этом зарабатывают (иски, репутацию или чсв не суть важно). Остальным глубоко пофик... но по мне дело действительно не в фурах, а в сжатии миников в модули и дальнейшем репроцессе.



Одно дело сделать 5 прыгов джампфрейтером перед постройкой титана и совсем другое 200 - тут действительно проще один раз КТА собрать и фрейтера провести.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#193
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Куда они денутся с подводной лодки, фуры надо таскать ТОЛЬКО строителям суперов  и заправщикам посов, они на этом зарабатывают (иски, репутацию или чсв не суть важно). Остальным глубоко пофик... но по мне дело действительно не в фурах, а в сжатии миников в модули и дальнейшем репроцессе.



Одно дело сделать 5 прыгов джампфрейтером перед постройкой титана и совсем другое 200 - тут действительно проще один раз КТА собрать и фрейтера провести.

Ты не поверишь, но простейший треш ганг т1 крузаков стартующий из нулей это полная фура этих самых крузаков.

Возится дофига всего. Производить на месте даже т1 не из чего. Поэтому и надо бустить нулевую копку перед нерфом сжатия.

 

Объем т1 фуры всего в 3(три) раза больше чем объем дф. Ты бы хоть на реальные цифры посмотрел перед тем как домыслы 3vs200 писать.


  • 0

#194
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7119 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Ты не поверишь, но простейший треш ганг т1 крузаков стартующий из нулей это полная фура этих самых крузаков.

Возится дофига всего. Производить на месте даже т1 не из чего. Поэтому и надо бустить нулевую копку перед нерфом сжатия.

 

Всю жизнь Т1 строил в нулях (батлы иногда завозил, кариером)... возить т1 корабли, джампфурами !!! мне даже в страшном сне такого не приснится.

 

 

 

Объем т1 фуры всего в 3(три) раза больше чем объем дф. Ты бы хоть на реальные цифры посмотрел перед тем как домыслы 3vs200 писать.

 

 

:facepalm:

я писал сжатое против несжатого если что, читай перед тем как критиковать 


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#195
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Всю жизнь Т1 строил в нулях (батлы иногда завозил, кариером)... возить т1 корабли, джампфурами !!! мне даже в страшном сне такого не приснится.

Сейчас в нулях нет миников по адекватным ценам. С учетом гемороя (собирать миники по региону это куча времени просто на перестановку цинок, миники весят дофига рейсов туда-сюда много надо, на нужной станке может не быть линий готовые корабли снова везти) производство на месте выходит дороже чем привезти из житы готовые кораблики.

 

Где-то может миники и есть, но я обычно такую картину вижу:

DOSMCl5Y.png

 

Любой нерф сжатия должен сопровождаться бустом добычи. Как именно ее бустить не знаю, но надо так чтобы накопать на батл занимало около часа в одно окно. Иначе будут адские цены на все т1 корабли и пвп станет еще меньше.


Сообщение отредактировал BugM: 16 February 2014 - 23:52

  • 0

#196
JlopeH

JlopeH

    Следующаяя остановка - АД! (с)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2090 сообщений
-241
  • EVE Ingame:JlopeH
  • EVE Alt:more then one
  • Corp:IRC
  • Ally:Gorgon Empire
  • Channel:Rusteam
  • Client:Eng

Хотелось бы чтобы человеки оторвали взгляд от кирпича и увидели стену. В своем документике я расписал кучу проблем, которые порождает современная логистика. Но никакой аргументации кроме "но это же придется таскать 100500 кубов грузов фрейтерами" почему-то не появляется.

Что бы твоя статья так и не умерла на иврушечке. Тебе нужно собрать 10 тысяч подписей под статьей на официальном форуме. Так же заручиться поддержкой на митани.ком. На кугу и еще где то. И может тогда эту статью заметят. И уделят ей пару минут.

 Затем забудут и через лет пять -- что то из нее риализуют  в евочке.


Сообщение отредактировал JlopeH: 17 February 2014 - 0:02

  • 1

Лоренчик, не старайся. Не мечи бисер.(с)fatall

 

 


#197
DDT

DDT

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
3
  • Client:Eng

... послышался голос из бельта...

спойлерГолос из бельта

вы конечно мне не поверите

но в Еве есть очень немало систем

в которых крабы живут и нагуливают жирок.

в этих системах нету станций

твои посы - твоя система

крабы не боятся лампочек

нет цинодропов

нет бриджей и джампфур, а вся логистика проходит через вормхоллы

крабы часто "дают" в свой прайм и сбиваются во флот при виде залетных гостей.

Если никого нет - загони пос в реинфорс и посмотри, кто его будет откачивать

и нет суперкапкатка, бывает иногда пару капиталов.

 

ах да, еще там локал-чат работает непривычным образом


Сообщение отредактировал DDT: 17 February 2014 - 1:29

  • 0

#198
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7119 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Любой нерф сжатия должен сопровождаться бустом добычи. Как именно ее бустить не знаю, но надо так чтобы накопать на батл занимало около часа в одно окно. Иначе будут адские цены на все т1 корабли и пвп станет еще меньше.

 

В общей обсуждаемой простыне буст добычи был, но не для афк работающих майнеров, а для активных одиночек. Его предлагалось сделать в виде миниигры: найди в астероде кусок побогаче и вырежи его оттуда. По идее он должен давать в 1 окно примерно в три раза больше добычи чем у "бото майнера" под бонусами. Ну и можно привязать при определенных обстоятельствах выпадение всяких сверхредких ерундовин ценой в десятки миллионов (по аналогу с фракционным лутом).



Причем старый способ копки можно не отменять.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#199
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Очень большой.... диздок, ниасилил пока.

Там есть что-нибудь про привитие населению нулей смелости, отвращения к безрисковому ПВП, и про отращивание яиц?

Без этого не взлетит.


  • 0

#200
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12753 сообщений
7395
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Там есть что-нибудь про привитие населению нулей смелости, отвращения к безрисковому ПВП, и про отращивание яиц?

Без этого не взлетит.

Есть :D

Но в ентом топике все вайнят, что нули умрут без ботокаров, фармящих 100500 иск в час, ибо не на чем летать будет.


Сообщение отредактировал Podli: 17 February 2014 - 10:25

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users