Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Организация планетарки


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
222 ответов в теме

#181
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6659 сообщений
2300
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

если бы неделя-две, 20 дней в 5 хотя бы командные центры выучить, не хилая такая остановка для мэйна, тем более когда много что надо учить для основных задач. Я конечно хз, даст ли это значительную прибыль выучить в 5 команд центр, много ли это позволяет строить, вот и думаю вкладывать в это дело плекс или нет.

У меня сейчас стоит этот вопрос. Во расчетам не получается поставить полный цикл постройки т1 > т4 на одной планете с CCU 5. Поэтому варю два вида т4 на трех планетах.

Но навык на командные центры в 5 может хорошо побустить добычу не критичных для производства материалов. С навыком в пять на планету лезет 2 установки (байконур+эксатрактор на 4 бура + 3 завода)


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#182
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

Варить в-одиночку р4 считаю совершенно нерентабельным занятием. "В-одиночку" подразумеваю, что участвует не один персонаж, а один игрок.

Я считал и перепросчитывал с Экселем в руках. Варить р2 и р3 по доходности почти то на то выходит; а при известном терпении на р2 даже больше подъем. Но объемы перевозок зашкаливают.

Варить р4 используя всего три планеты?..

Я делаю и продаю р3 - четырьмя персонажами, из которых трое в перфекте и один альт-триальщик, который за свои 21 день успевает выучить интерпланетари в тройку и поработать на четырех планетах. Мейн и его твинки, каждый - на шести планетах.

А чтоб р4 делать, да не просто развлечения ради, а нормальным рабочим циклом, с выходом 300-500 шт в сутки - это желательно уже скооперироваться с кем-то.


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#183
Arkadiy

Arkadiy

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • Corp:Zima Corp
  • Ally:Infinity Space.
  • Client:Рус

5 уровень скила или возможность прокачивать центр до 6 уровня дает 19.000 мегаватт.

screenshot-wiki eveonline com 2015-02-05 09-09-03.png

Исходя из таблички, мощностей даже близко не хватит, что бы поставить второй экстрактор хотя бы с 5 бурами, (в том числе лаунчпад и фабрики) на что я собственно очень надеялся. Выходит больше добывать не получится, плюс только в том, что будет всегда запас мощности что бы экстрактор ставить почти в любой точке планеты. Так или иначе придется подключать еще персонажа на добычу ресурсов с планеты.


  • 0

#184
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

Вся надежда на ребаланс, который, возможно, когда-то будет.

Ибо после установки комцентра, без его апгрейда на планету больше вообще ничего поставить нельзя, а это уже бред.


  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#185
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

Ибо после установки комцентра, без его апгрейда на планету больше вообще ничего поставить нельзя, а это уже бред.

это для того чтоб вливали баблишка чтоб его заапгрейдить и радуйся что не каждый месяц -)


  • 0

#186
sdk

sdk

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • Client:Eng


Странно что после просмотра гайдов остались вопросы.

 

1. Смотришь рынок

2. Смотришь на свои скромные возможности:

2.1 Кол-во планет доступные по скилам

2.2 Доступные планеты в месте проживания (их тип)

2.3 Таможни

3. Заходишь сюда  или на какие нить аналоги

4. На бумажке/в голове/софте  (в зависимости от одаренности) прикидываешь цепочки

5. Реализуешь задуманные цепочки (самая трудная часть)

6. Рассчитываешь добычу, устанавливаешь буры

7. Идешь спать

гайд уже не актуален что ли? не влезает всё производство до последнего т на одной планете хоть убей =(


  • 0

#187
Levran

Levran

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3294 сообщений
285
  • Corp:RMS
  • Ally:none
  • Client:Eng

гайд уже не актуален что ли? не влезает всё производство до последнего т на одной планете хоть убей =(

 Для тяжелой газовой планеты он уж точно актуальным не будет, там на связи надо больше энергии. Да и вообще он чисто для примера, делать р3 на одной планете, да в 4 экстрактора это изврат.


  • 0

#188
Lendor

Lendor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 515 сообщений
40
  • EVE Ingame:Lendor Katelo
  • Client:Eng

Возник вопрос, существует ли программа, кроме калькулятора и гугло-доков, которая расчитает эффективность строительства т4? В планах развести 9 твинков на планетарку, закинуть в вх(статик нули) и потихоньку фармить планетки. И вообще выгодно ли строить т4 или на т2-т3 можно спокойно жить и не горевать об оплате?


  • 0

#189
sader

sader

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 57 сообщений
-3
  • Client:Рус

Возник вопрос, существует ли программа, кроме калькулятора и гугло-доков, которая расчитает эффективность строительства т4? В планах развести 9 твинков на планетарку, закинуть в вх(статик нули) и потихоньку фармить планетки. И вообще выгодно ли строить т4 или на т2-т3 можно спокойно жить и не горевать об оплате?

Всё ручками надо самому считать. Учитывая узость рынка планетарки, никто свою программу "не выложит". Тут одному чару реально занять 10-15%  1 Т4 по жите.

Эффективность считается по кол-ву заводов на конечной планете Т4. Это 3 завода в час, сильно если не париться на 1 альта.

3*24*800к (грубо Т4) = 50кк в день, т.е. 100кк на акк это реально.

Но саму схемку просчитать, всё настроить, в вх завести - для налога нормального офисы, логиниться каждые сутки и тратить минимум часа полтора на кликанья - перевозки.

Кому что нравиться.

95% всех спокойно варят Т1 (с забором в житу раз в неделю) и имеют 3кк с планеты в вх*5 планет*3 планетарщика=45кк в день с акка.

Для особо ленивых Т2 делают тут же с одной планеты - выхлоп ниже на 20%, а возить ещё реже в 2,5 раза.


Сообщение отредактировал sader: 12 April 2015 - 3:48

  • 0

#190
Lendor

Lendor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 515 сообщений
40
  • EVE Ingame:Lendor Katelo
  • Client:Eng

Всё ручками надо самому считать. Учитывая узость рынка планетарки, никто свою программу "не выложит". Тут одному чару реально занять 10-15%  1 Т4 по жите.

Эффективность считается по кол-ву заводов на конечной планете Т4. Это 3 завода в час, сильно если не париться на 1 альта.

3*24*800к (грубо Т4) = 50кк в день, т.е. 100кк на акк это реально.

Но саму схемку просчитать, всё настроить, в вх завести - для налога нормального офисы, логиниться каждые сутки и тратить минимум часа полтора на кликанья - перевозки.

Кому что нравиться.

95% всех спокойно варят Т1 (с забором в житу раз в неделю) и имеют 3кк с планеты в вх*5 планет*3 планетарщика=45кк в день с акка.

Для особо ленивых Т2 делают тут же с одной планеты - выхлоп ниже на 20%, а возить ещё реже в 2,5 раза.

Как так получется, что производство т2 дешевле т1? Или там в объёмах материала разница?


  • 0

#191
Noel Liechtenstein

Noel Liechtenstein

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 273 сообщений
49
  • Client:Eng

Я знавал упоротых людей, которые на фрейтаке подвозили на станку (куда статик открывался) и оттуда эпифалами тягали в дыру т1 планетарку и производили самые высокие тир-ресурсы и уже их продавали. Грубо говоря у них были только центры по переработке (или как они там называются) и все. Но с такой фичей нужны как минимум 1 Temperate (Знающие люди меня поправят, если все 3 лабы или завода можно построить еще где-то, кроме темперейта). Не надо мучаться с экстрактами


  • 0

#192
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests

Я знавал упоротых людей, которые на фрейтаке подвозили на станку (куда статик открывался) и оттуда эпифалами тягали в дыру т1 планетарку и производили самые высокие тир-ресурсы и уже их продавали.

я когда вывозил с дыры руды абс прокидывал в хай орку и потом тягал до орки макинавами, такчто всегда есть чем упарываться и не только в игре -)


  • 0

#193
sader

sader

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 57 сообщений
-3
  • Client:Рус

Как так получется, что производство т2 дешевле т1? Или там в объёмах материала разница?

Да объемы Т2 меньше возить в 3 где то раза. И если на 1 планете делать 2 Т1 и перерабатывать в Т2 меньше выходит исок.

И открою страшную тайну, в половине случаев исходный по уровню материал дороже произведенного, т.е. Т1 ушедший на производство Т2 дороже, Т2-Т1, Т3-Т2 и т.п. Это из-за маленького рынка планетарки, т.е. всякий делает что ему удобнее и "переставить планету" стоит от 20-40 кк и кучу времени.



Я знавал упоротых людей, которые на фрейтаке подвозили на станку (куда статик открывался) и оттуда эпифалами тягали в дыру т1 планетарку и производили самые высокие тир-ресурсы и уже их продавали. Грубо говоря у них были только центры по переработке (или как они там называются) и все. Но с такой фичей нужны как минимум 1 Temperate (Знающие люди меня поправят, если все 3 лабы или завода можно построить еще где-то, кроме темперейта). Не надо мучаться с экстрактами

Это можно, только эту процедуру надо делать каждые 18 часов для Т4 из 3 частей и каждые 24 часа для Т4 состоящих из 2 частей. Меня хватило на пять дней. :)


Сообщение отредактировал sader: 13 April 2015 - 3:20

  • 0

#194
Minmatar Sitizen

Minmatar Sitizen

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 781 сообщений
271
  • Client:Рус

Т4 вполне можно производить в импе, заряжая за раз планету на 2.5 дня для двухкомпонентки с производством 1 единица в час на каждой планете. Раз в 2-3 дня запарился на час с перевозками и забыл. Единственная сложность с такожками, хотя в принцепе на чужих таможках с налогом меньше 18-20% уже вполне выходит нормально. Сырья пара фрейтаков в месяц, 700-1000кк в месяц на выходе чистыми с 1 окна без твинков и на чужих таможках с учетами всех налогов прямых и коственных. На 3-4 компонентках поменьше выходит, но не в разы.
Единственая сложность, выше уже сказали, привезя в Житу 3.5к единиц планетарки Т4 за месяц сделаной её просто не продать. Можно месяц, два сидеть и ждать пока она раскупится.
И гайд от Дакоты ИМХО был, есть и долго еще будет очень актуальным.


  • 1

Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.


#195
Petr Weyland

Petr Weyland

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1117 сообщений
778
  • EVE Ingame:Petr Weyland
  • EVE Alt:есть несколько
  • Corp:WYTEG
  • Ally:Weyland industries.
  • Client:Eng

наш аналитический отдел в лице СОО собрал некоторые данные на основе трехпроцентного налога по использованию планет в наиболее населенной планетарщиками (примерно 40 тел) системе за последний месяц. далее его выкладки:

 

http://clip2net.com/s/3hmAcJD

 

 

первый столбец - чистый импорт - на планету только завозили планетарку. Это может быть только из-за того, что капсулер только начал планетарить или очень быстро забил на планетарку.
второй столбец - чистый экспорт - на планету никогда не завозилось ничего, но с нее вывозился товар.
третий - гибрид - импорт и экспорт (сложенные).

 

судя по цифрам - есть у нас и такие кто возит с импы и только собирает

и те, кто почему то собирают на планетах, для сборки малопригодных

 

общался с теми, кто занимается чисто сборкой - вполне выгодная тема. думаю третью вх с прямым выходом в хай для планетарщиков будем искать именно под их нужны.


  • 0

#196
Tarapusik

Tarapusik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 473 сообщений
-83
  • Client:Рус

...

судя по цифрам - есть у нас и такие кто возит с импы и только собирает

и те, кто почему то собирают на планетах, для сборки малопригодных

 

общался с теми, кто занимается чисто сборкой - вполне выгодная тема. думаю третью вх с прямым выходом в хай для планетарщиков будем искать именно под их нужны.

Что имеется ввиду под "малопригодными для сборки"?


  • 0

#197
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Например, собирать на газовых гигантах - неблагодарное дело. Ну, или на планетах с радиусом более 10к км.

Сообщение отредактировал Werdna: 15 May 2015 - 16:31

  • 0

#198
Wizzard117

Wizzard117

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 120 сообщений
56
  • EVE Ingame:Wizzard117
  • EVE Alt:несколько
  • Corp:для себя
  • Client:Eng

Не вполне понимаю, почему именно.

Все сооружения можно расположить примерно в куче на небольшом удалении от КЦ, соответственно траты на линки минимальные, соответственно тип планеты не имеет значения.

Не?


  • 0

#199
Fisto87

Fisto87

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
9
  • EVE Ingame:Altair Taff
  • Client:Eng

Не вполне понимаю, почему именно.

Все сооружения можно расположить примерно в куче на небольшом удалении от КЦ, соответственно траты на линки минимальные, соответственно тип планеты не имеет значения.

Не?

Газовые гиганты сами по себе больше чем другие планеты, поэтому даже если на нем ресурсы "в куче", то это в куче все равно имеет длину линков больше, чем на других планетах


  • 0

#200
nekrys

nekrys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 157 сообщений
-6
  • EVE Ingame:nekrys
  • Client:Рус

Что имеется ввиду под "малопригодными для сборки"?

Существует мнение, что из-за того что на газовые планеты меньше лезет сооружений из-за их размера, они должны меньше приносить дохода. Что не факт, и обычно бывает всё наоборот при продаже на рынке

А вообще всем желающим узнать, что выгоднее копать надо делать табличку.

Для ленивых на 15 мая 2015 года, что приносит самый большой доход при копке с 1 планеты по такой табличке в лоб

 

Biomass

Precious Metals

Proteins

Chiral Structures

Silicon

Industrial Fibers

 

Но учитывая реальную планетарку: богатство залежей, Всякие линки, размеры планет, кол-во сооружений и т.д. всё учтено. Вылазит на 1 место наш Газовый с разницей до следующего 12%

Oxidizing Compound

Вот такая странность, объяснение одно Газовые планеты имеют существенно более богатые залежи, что компенсирует все их недостатки.

Ну или хе, хе всякий мем укоренившийся в массах должен приносить доход



Т4 вполне можно производить в импе, заряжая за раз планету на 2.5 дня для двухкомпонентки с производством 1 единица в час на каждой планете. Раз в 2-3 дня запарился на час с перевозками и забыл. Единственная сложность с такожками, хотя в принцепе на чужих таможках с налогом меньше 18-20% уже вполне выходит нормально. Сырья пара фрейтаков в месяц, 700-1000кк в месяц на выходе чистыми с 1 окна без твинков и на чужих таможках с учетами всех налогов прямых и коственных. На 3-4 компонентках поменьше выходит, но не в разы.
Единственая сложность, выше уже сказали, привезя в Житу 3.5к единиц планетарки Т4 за месяц сделаной её просто не продать. Можно месяц, два сидеть и ждать пока она раскупится.
И гайд от Дакоты ИМХО был, есть и долго еще будет очень актуальным.

Мне нравиться такие цифры, да кому не нравятся.

А давайте посчитаем "уважаемые кроты"

1000кк/5 планет/30 дней = всего 6,7кк с планеты дохода в сутки. Прикинем затраты времени, пусть уже планетарка настроена (бр то ещё занятие) 6,7кк*5 планет* 3 дня = доход 100кк в час времени пилота написавшего пост. 

У меня выходит 2 часа чистого времени в день на тоже самое. Доход правда выходит поменьше в час - 30кк.


Сообщение отредактировал nekrys: 15 May 2015 - 19:34

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users