Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battletech


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1749 ответов в теме

#181
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14033 сообщений
1081
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Игра сделана по настольному сеттингу. В настольную ты бы вообще взвыл, когда игры могли легко затянуться на долгие часы.

В настольной было хотя бы все ясно почему что-то уничтожено. А тут странное ощущение что у центуриона 5 брони.


  • 0

#182
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Взял на гоге (gog.com). отключил оверлеи, синхронизацию, прочее. Течет память, рестарты помогают, но чтобы уж супер-пупер медленно - даже на машине взятой достаточно давно - не ощутил.

 

имхо (от человека что в свое время проходил всех мехкоммандеров):

 

игра с душой, но не без огрехов, и НЕ казуальна, причем со своими исключительными особенностями баланса.

 

помимо кол-ва кликов на 1 осмысленный экшн (и это без учета проклика хардпойнтов противников в боях без стимроллинга) - микроменеджмент кампании также не казуален. проявляется первоначально как на этапе выбора миссий/мест взятия миссий - как сделать так чтобы и новые мехи собрать, и деньги были, так и на этапе мехбилдинга - который к тому же отнимает основное время не особо позволяя новичкам эксперименты и не прощая ошибок. ибо тот же стартовый блэкджек после правильного рефита и до рефита - совсем разные мехи. если добавить что нужна правильная прокачка пилотов, при прокачке в один конец, тактика в зависимости от противника и миссий, использование абилок - то так и приходим к тому что все это совсем не казуальные вещи. 

 

судя по ощущения игра делалась фанатами, что хорошо, но "под себя", что хуже, и эксперта по юзабилити у них не было.

 

если не обращать внимания на недостатки и не беситься от неспешности (мехкоммандер был "быстрее" и позволял там где можно стимролл - просто стоять в линию с фрифайром, а там где надо микро - время на паузу/самое медленное и контроллился хардпойнт каждого выстрела и движение каждого меха (я из тех кто осмысленно сальважил самого первого встречаемого мэдкета в MC1 в обучалке)) - игра вполне.

 

по сути это хардкорный симулятор наемников  - борьба за выживание, суровые будни, профессионализм в фиттинге и тактике.

 

а если они/фанаты еще и мод/длц/вторую часть запилят для вторжения кланов, с аналогами Trials и 

Batchall ....да с опенворлдом... мммм........


Сообщение отредактировал 61rus: 27 April 2018 - 6:48

  • 3

#183
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
"В настольной было хотя бы все ясно почему что-то уничтожено. А тут странное ощущение что у центуриона 5 брони."

Нормально там все с броней. БТГ =/= настольному ЦБТ, это отдельная игра сделаная по мотивам ЦБТ, больше отличий чем сходств.
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#184
Draxxry

Draxxry

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
93
  • EVE Ingame:Ryan Draxxry
  • Corp:Russian SOBR [RUSSO]
  • Ally:Dragon Empire. [-DRG-]
  • Client:Eng

судя по ощущения игра делалась фанатами, что хорошо, но "под себя", что хуже, и эксперта по юзабилити у них не было.

 

а если они/фанаты еще и мод/длц/вторую часть запилят для вторжения кланов, с аналогами Trials и 

Batchall ....да с опенворлдом... мммм........

 

Игра делалась создателями вселенной Battletech ;)

 

Пы.Сы.

Они же делали Shadowrun


  • 0

#185
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4397 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Игра делалась создателями вселенной Battletech ;)

 

Пы.Сы.

Они же делали Shadowrun

FASA что-ли? они ж померли. Это просто фанаты и подняли баблишка, реализация не плоха многа рандома и гибкости, вертолетики надо еще добавить и  самолетики. 


Сообщение отредактировал ChilD: 27 April 2018 - 10:58

  • 0

#186
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

FASA что-ли? они ж померли. Это просто фанаты и подняли баблишка, реализация не плоха многа рандома и гибкости, вертолетики надо еще добавить и  самолетики. 

один из основателей конторы - дизайнер оригинальной настолки(ну и шадоурана до кучи). 

https://en.wikipedia.../Jordan_Weisman

 

фаса - издатель


Сообщение отредактировал Denadan: 27 April 2018 - 11:24

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#187
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4397 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

один из основателей конторы - дизайнер оригинальной настолки(ну и шадоурана до кучи). 

https://en.wikipedia.../Jordan_Weisman

 

фаса - издатель

написано что он же и основатель ФАСА. ладно согласен. Авторами делалась. 


  • 0

#188
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2925 сообщений
913
  • Client:Eng
Ну как бы да. Это от создателей вселенной можно сказать продукт на прямую. Поэтому не слишком человечные вещи, сложная для тех кто не в теми система фитинга, менеджмента мехов, минимум пояснений и т.д. И почти нет ввода в вселённую. ( ЧЕ за дома, ЧЕ за фигня вообще происходит) и ещё время на все эти манипуляции и тесты!

При этом для знакомых с основами все достойно реализовано и понятно играется. Моментальный рефит с 2хАс2 стартового меха, рефит дженнера с картонной варианта на более живучий и т.д.

Сообщение отредактировал grev: 27 April 2018 - 11:49

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#189
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

При получении менеджмента, моя личная оценка игры поднялась с 6.5 до 7.5 из 10. :)


  • 0

#190
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Так играбельно или нет с 8 гб оперативы? Небось браузер придётся вырубать и вообще всё. Хотя наверное лучше локализации и патчей подождать.


  • 0

#191
Ulbreht

Ulbreht

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ulbreht Stratimsson
  • Client:Рус

Так играбельно или нет с 8 гб оперативы? Небось браузер придётся вырубать и вообще всё. Хотя наверное лучше локализации и патчей подождать.

 

Советую дождаться локализации, если с английским не очень дружны. Текста много. А до локализации уже и патчей довезут :)


  • 0

#192
Scale

Scale

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1357 сообщений
1261
  • EVE Ingame:Xairn Blackscale
  • Corp:Rolemancer Fleet
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng

Мне вполне зашло. Как уже справедливо заметили выше - игра для тех кто в теме.

 

Тактика вполне себе тактическая - миссии "весело подавить танчики" перемежаются с чем-то достаточно напряжным, навроде предложения завалить 4-мя медами шестерых (2 лайта+2 меда+2 хевика). Иногда танчики давят тебя, шарахнув в упор из AC20 и пробив лайту ЦК... Ну и Assasination-миссии заставляют плавить кресло, когда основная цель с отстреленной ногой ухитряется уковылять от тебя на точку бегства, которая ВНЕЗАПНО респится в двух шагах от него.
 

В целом чем-то геймплей напоминает Battle Brothers.

После десятка миссий начинаешь понимать, что нужна специализация и запасные пилоты, т.к. те же пипцы и ЛРМ не очень живут в клозе, а а твои штурмовики имеют тенденцию выхватывать повреждения кабины, пока дойдут до своей рабочей дистанции. Фитинг, опять же. Вечные диллемы "Нужна ли в принципе ЛРМ-боту броня, или я лучше еще нацеплю на него пусковых и патронов?" и "Есть ли смысл в пулеметах?". Причем изначально у тебя нет вообще НИХРЕНА, кроме базовых мехов, и живешь реально на подножном корме.


  • 0
"Дружному ПВП-коллективу с нестандартным подходом к игре требуется опытный нарколог" (с)
"Небольшой чемодан из дорогой кожи называется "дипломат"." (с) Werdna

#193
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Советую дождаться локализации, если с английским не очень дружны. Текста много. А до локализации уже и патчей довезут :)

А известно когда будет?


  • 0

#194
Ulbreht

Ulbreht

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ulbreht Stratimsson
  • Client:Рус

А известно когда будет?

Чего не знаю, того не знаю. По форумам ходят слухи про 3 месяца. Но это из разряда "собака лает - ветер носит". Сами разрабы локализацию делать будут, но вопрос "когда?" остался без точной даты.

 

"The game will also be made available in German, French, and Russian (with localized text, and audio subtitles) in a post-launch update."


Сообщение отредактировал Ulbreht: 27 April 2018 - 15:02

  • 0

#195
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Чего не знаю, того не знаю. По форумам ходят слухи про 3 месяца. Но это из разряда "собака лает - ветер носит". Сами разрабы локализацию делать будут, но вопрос "когда?" остался без точной даты.

Ну тогда продолжим спокойно играть :)


  • 0

#196
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Так играбельно или нет с 8 гб оперативы? Небось браузер придётся вырубать и вообще всё. Хотя наверное лучше локализации и патчей подождать.

да, но так как оно течет - перезапускать придется каждые 2-3 часа


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#197
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

С текстом проблем нет вообще, а вот перегружать каждые 2-3 часа гемор. Тогда лучше подожду патчей.


  • 0

#198
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14033 сообщений
1081
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Нормально там все с броней. БТГ =/= настольному ЦБТ, это отдельная игра сделаная по мотивам ЦБТ, больше отличий чем сходств. 

И таки жаль, из-за того что механика изменилась сложно оценить эффективность разного оружия кроме как на глазок.

Ну и это признак того что кроме обрезка с интротехом остального контента не будет. Ибо если уж местные мехи от выстрела из АС/10 теряют разом две локации, оружие кланов вообще будет их ваншотать.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 27 April 2018 - 16:03

  • 0

#199
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4397 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

И таки жаль, из-за того что механика изменилась сложно оценить эффективность разного оружия кроме как на глазок.

Ну и это признак того что кроме обрезка с интротехом остального контента не будет. Ибо если уж местные мехи от выстрела из АС/10 теряют разом две локации, оружие кланов вообще будет их ваншотать.

нарисовать треугольничек с С и добавить туда 10-20 % дамаги, и 10% тепла и все. кардинальной разницы в принцыпах работы нету у клантеха. просто цена будет высокая. и фитить ты клантех сможешь только клантехом, который будет стоить как шатл, и не везде продаваться. вот и все. и клантех есть, и каждая миссия где ты теряешь компонент или торс превращается в 2-3 часовое сейв-лоад.

 

английский там не сложный, только в компании почитать, причем там описании миссий чето странное написано, в миссиях "по попасть в ловушку", что там будет хэви, а там нету хэви. короче разведка хромает :)


Сообщение отредактировал ChilD: 27 April 2018 - 16:32

  • 0

#200
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10158 сообщений
4364
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Intel i5, 8gb, встроенная графика . На низких настройках играбельно.

Только загрузки долгие.
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users