Так это ж ЕА, тем более жанры не пересекаются (если ты про киберпанк), а в длц еще и трети запланированного контента нет.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Oxygen not Included
#185
Отправлено 10 December 2020 - 4:49

До завершения беты вряд ли, а уменьшение сделано целенаправленно-как раз для одновременной постройки нескольких баз на разных астероидах.
Как вариант попробуй поковырять генератор миров в OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\worldgen\worlds , может что то наковыряешь.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 10 December 2020 - 4:50
#186
Отправлено 10 December 2020 - 7:39

#187
Отправлено 10 December 2020 - 8:14

Сообщение отредактировал Suanta: 10 December 2020 - 10:17
Вайпер лжец, вот пруф:
Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу
#188
Отправлено 10 December 2020 - 8:27

Подожду пока до ума доведут. Думал баг. Против уменьшения ничего не имею, базы теперь будут на разных астероида. Интересно переработали ракетные технологии. Парового движка теперь вроде нет, зато есть на углекислом газе и сахаре. Бомбардировки метеоритами тоже вроде нет. Т.е. в космос теперь можно спокойно выходить гораздо раньше
По слухам в песочнице присутствуют фуллереновые кометы (старых то астероидов нет) и метеоритные дожди скорее всего со временем включат.
Народ. А есть моды на изменение текстур? По механике игрушка приколола, но видеоряд вызывает отторжение своей нарочитой кривостью. Поменять бы текстурки на более симметричные и логичные, как в Фактором и прочих подобных проектах - было бы супер.
Не встречал, да и в целом там слишком много перерисовывать. В качестве очень упрощённой замены можешь посмотреть Craft the World .
#189
Отправлено 10 December 2020 - 8:39

По слухам в песочнице присутствуют фуллереновые кометы (старых то астероидов нет) и метеоритные дожди скорее всего со временем включат.
опять морочиться с автоматикой? и там появилось какое-то сооружение, для приема скоростных грузов с других астероидов. сомневаюсь что под них можно будет автоматику подстроить. ну посмотрим что разрабы в итоге придумают
#191
Отправлено 10 December 2020 - 11:58

опять морочиться с автоматикой? и там появилось какое-то сооружение, для приема скоростных грузов с других астероидов. сомневаюсь что под них можно будет автоматику подстроить. ну посмотрим что разрабы в итоге придумают
Или автоматика или зенитки из мода. В любом случае постоянное поступление реголита и металлов это плюс, а не минус.
#192
Отправлено 10 December 2020 - 12:03

да электроэнергии на ворота дохрена надо (зенитки из модов - читерство). а тут теперь места сильно меньше стало. в идеале каждый астероид надо будет под конкретные задачи обустраивать: нефть и пластик, жратва, возможно даже отдельный под кислород. и все ресы доставлять на центральный, где и обустраивать колонию-мечты. можно конечно попробовать и на центральном все производство развернуть, подозреваю, что теплоизоляция теперь доступнее будет, главное найти астер с ресами
#195
Отправлено 10 December 2020 - 23:13

Привозили откуда? С ненаселённых астероидов, которых в бете теперь нет?
К космическим материалам в базовой игре можно отнести изорезин (да, я пользуюсь переводом вики), ниобий и фуллерены. Для ниобия ввели спецвулкан на залитом лавой астероиде, для фуллерена возможные кометы, а вот про изорезин я не слыгал. Да и с абиссалитом похуже стало.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users