Если этих модулей будет мало и шансы на заточку будут не высоки, то у нас есть или бесполезный контент для единиц, но который по сути являет собой лейтмотив будущего аддона или легализированную рулетку, о которой просили игроки. В первом случае при наличии денег можно будет скрафтить себе палку-нагибалку в какой нибудь супер (типа там могучая сетка в хав-титан), а во втором - при большой удаче (или больших тратах) можно будет эту палку-нагибалку втюхать за много денег.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Фанфест 2018
#182
Отправлено 14 April 2018 - 20:35

Вчера тоже удивился, когда увидел Centii A-Type Small Armor Repairer по 120м за штуку в жите (нет)
Вот глупые, ведь могли бы слушать макса и скупать т2 дизы/репки и превращать их в рф/атайп
рф диз +50% к стоимости
спасибо ццп! (нет)
ушлёпки
Таки да. Все дизы кроме КН и ШС пропали с маркета и стоят по 2-5 штук в цену 1.5x. Хз паника или барыги как всегда.
Если этих модулей будет мало и шансы на заточку будут не высоки, то у нас есть или бесполезный контент для единиц, но который по сути являет собой лейтмотив будущего аддона или легализированную рулетку, о которой просили игроки. В первом случае при наличии денег можно будет скрафтить себе палку-нагибалку в какой нибудь супер (типа там могучая сетка в хав-титан), а во втором - при большой удаче (или больших тратах) можно будет эту палку-нагибалку втюхать за много денег.
ИМО шанс получить что-то очень хорошее будет не слишком велик, доступен контент должен быть всем и вся. Вангую: Среднестатистический грунт будет плакать от щастья за т2 диз со статкой +5-10% и продавать его на маркет за 5-10кк.
Реддит со скринами "азаза у меня +40%" аля ПОЕ реддит. Для единиц из тысячей.
Сообщение отредактировал Merazor: 14 April 2018 - 20:35
#186
Отправлено 14 April 2018 - 23:09

Да. Так что спрос на абисс-пве будет даже если рандомизаторы статов окажутся нишевым пшиком.Слушайте, я за обсуждением "мутации" как-то пропустил.
А откуда будут браться новые триглавианские корабли и их супер-пушка? Тоже будут выпадать в "бездне"?
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 14 April 2018 - 23:09
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#187
Отправлено 14 April 2018 - 23:13

Вангую новый нанонерф лет через 5
МВД с -40% пенальти на массу - это 2 старых Т2 полика. Плюс доп скорость с МВД и овердрайвов - и здравствуй вага 7км/сек без грева
#188
Отправлено 14 April 2018 - 23:15

У гармура достаточно ограничен пимп диза локом, зато скрамблер подлиннее было бы неплохо иметь - ну, вместо 20км 25км это уже солидный прирост.Имбовый гармур имбовый, да в фв плексах будет «у этого торментора скрам обычный или на 16км в греве?»
Масса корабля не меняется - меняется только пенальти на нее, а оно в среднем как раз 1/3 массы (для дестров/бк еще больше, для нестора меньше), так что -40% массы пенальти - примерно -13% итоговой массы. Даже не близко к 2 старым поликам.Вангую новый нанонерф лет через 5
МВД с -40% пенальти на массу - это 2 старых Т2 полика.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 14 April 2018 - 23:16
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#189
Отправлено 14 April 2018 - 23:28

Если этих модулей будет мало и шансы на заточку будут не высоки, то у нас есть или бесполезный контент для единиц, но который по сути являет собой лейтмотив будущего аддона или легализированную рулетку, о которой просили игроки. В первом случае при наличии денег можно будет скрафтить себе палку-нагибалку в какой нибудь супер (типа там могучая сетка в хав-титан), а во втором - при большой удаче (или больших тратах) можно будет эту палку-нагибалку втюхать за много денег.
Что бы в итоге ни нарисовалось - результат будет абсолютно один и тот же. Час абисс ПВЕ будет приносить фиксированный доход, думаю где-то на уровне 4 мисок. Ибо доходность любого вида фарма - это функция, зависящая исключительно от геморности, опасности, возможности делать оное в много окон, возможности ботоводить. Тут по всем параметрам +- имперские миски, если данжи в импе ничем не будут отличаться от оных в лоу/нулях. От востребованности добываемых ништяков зависит только количество народу, которое их будет фармить.
А вообще, мне сий рандомизатор параметров шипов совершенно не нравится. Если взять обычное соревнование цептор вс батл с нейтриком, то раньше всё было околоидеально. Цептор с 30км дизом вс батл с 24км нейтриком - весьма интересное противовстояние, ибо выиграть в нем могут оба участника. Результат зависит исключительно от рук. С новым рандомом - будет дерьмо полное, ибо победит уже тот, у кого диз/нейтрик длиннее. Еще дальше уходим от ПВП в гриде в сторону ПВП в доке.
#190
Отправлено 14 April 2018 - 23:52

Зато это введёт больше рандома, ведь теперь батл с муто-нейтриком не будет бояться цептора, а цептор с муто-дизом не будет боятся батла и в то же время они будут задумываться "а есть ли у него....?" "а смогу ли я, если....". Соответственно больше риска, больше переменных, больше стычек. Конечно Пиком пирамиды будут всем известные лимиты, но середина будет не предсказуема... Вопрос лишь в должном балансе
#193
Отправлено 15 April 2018 - 1:16

Фанфест EVE online 2018. Обсуждаем нововведения. Гости: Korvin и Muhuzz
"Я прошел через сансару многих рождений, ища строителя дома, но не находя его. Рожденье вновь и вновь - горестно"- Будда Гаутама Шакьямуни
«Ты бессмертен капсулир! Но большую часть жизни проводишь в варпе.»
#195
Отправлено 15 April 2018 - 1:41

Долго запрягаете: уже всё обсудили
кто-то мог прослоупочить, а тут раз и запись есть =)
"Я прошел через сансару многих рождений, ища строителя дома, но не находя его. Рожденье вновь и вновь - горестно"- Будда Гаутама Шакьямуни
«Ты бессмертен капсулир! Но большую часть жизни проводишь в варпе.»
#198
Отправлено 15 April 2018 - 1:51

Таймстэмпы бы, а то начинается даже не с первой минуты)
Видео еще обрабатывается ютубом, так что начало будет с начала =) таймстампы постараюсь прикрутить утром.
"Я прошел через сансару многих рождений, ища строителя дома, но не находя его. Рожденье вновь и вновь - горестно"- Будда Гаутама Шакьямуни
«Ты бессмертен капсулир! Но большую часть жизни проводишь в варпе.»
#200
Отправлено 15 April 2018 - 2:48

про ввод слиперов в 12 году сильно ошиблись: они появились в Апокрифе в 2009 году.
ок, будем знать, спасибо за фидбэк
"Я прошел через сансару многих рождений, ища строителя дома, но не находя его. Рожденье вновь и вновь - горестно"- Будда Гаутама Шакьямуни
«Ты бессмертен капсулир! Но большую часть жизни проводишь в варпе.»
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users