Если что данжи и в евке есть
Но в евке же не заваливаются в данжи по 8-15-30 человек, чтобы полвечера ковырять босса, а потом еще полвечера делить Ту Самую Шмотку.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Покажи это новичку, который только в игру зашёл, про вот это все - пусть зарабатывает и успешным становитсяТС, я прочитал весь тред и хочу донести до тебя радостную новость - жизнь в еве без гринда существует!
Сегодня твои страдания кончатся, ведь я расскажу тебе три волшебных слова, которые ты вобьешь в гугл и твоя жизнь изменится навсегда. Тебе больше не надо бесконечно тыкать в красные геометрические фигурки ради капельки исков, как голему в осмоне! Продавай свои крабмобили, больше никакого гринда, ведь ты встретил меня! Итак, вот эти слова - производство, сп-ферма, планетарка. Пара десятков минут утром за чашечкой кофе - и плекс обеспечен, а корабли так вообще просто берешь и собираешь со склада.
ПС можно было бы добавить четвертое слово - торговля, но 0.01 иск пвп порой все таки смахивает на гринд
Было, но как достижение цели не очень, ибо упоминать это неприятно, т.к купюровая система достижения целей - это донат и эт плохоХм, а где я указывал, что это успешность игры? Это лишь один из путей достижения указанных целей - корабликов и скиллов. Кто-то намолачивает неписей, кто-то строит, кто-то выкладывает гдт и плексы на рынок.
А при чем тут банки? И до банок было - нужен перс, пошел и купил. Не так тепло и лампово, конечно, как своего, с указанными тобой именем и рожей, с нуля, но было ведь?
Лишь отвечаю на тезис человека о выкачивании шипа за пару месяцев и вперёд, в бойХз о чём ты, с первой минуты можно в пвп в евке.
Новичку много и не надо. Пока он разбирается в игре - за пару месяцев соберет стартовый капитал и минимум скиллов. Если это, конечно, не новичок из разряда "накрабить на плекс на триале и дальше ежемесячно крабить на плекс" - тогда игра действительно в гринд превращается.Покажи это новичку, который только в игру зашёл, про вот это все - пусть зарабатывает и успешным становится
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Если ей заниматься как способ реализации сделанного в первых трёх пунктах то 0.01 становится ненужен. Раз в Х дней/недель завозишь в житу, выставляешь по своей цене и улетаешь.
Так и живем) Только не в Житу вожу, во все остальные хабы - там 0.01 меньше и цены вкусней.
Только вот ТС в чём то прав, кто этим раньше не занимался угробит кучу исков впустую, пока нащупает нужные позиции -
Покажи это новичку, который только в игру зашёл, про вот это все - пусть зарабатывает и успешным становится
ТС, я занимаюсь этим регулярно. На моем пути в Еве не один десяток новичков, благодарных мне за быстрый старт.
Вот прямо сейчас например вот этот парень зарабатывает свои первые кк на моих схемах и моих товарах
Оставлю свои 5 копеек.
В ЕвЕ плохо потому, что гринд? Напомни ка мне название ММО в которой есть уникальный способ зарабатывать внутри игровые ценности! А вот в еве представлены (и одобрены) все способы заработка от тупо- гринда мобов до воровства и скама. Развлекайся!
В ЕвЕ плохие исследования? Бездну запилили только в прошлом году, через годик еще контента вбросят. В любом случае игра живая, разработчики замотивированы и где где, а в ЕвЕ я уверен не будет такого как было в линейке, когда самая хардкорная ММО превратилась в обычную гриндилку потому, что разработчики не смогли ботов победить...
В ЕвЕ лагает на больших замесах? Так это проблема МИРОВОГО интернета и в целом проблема компьютерной индустрии. Но ССР спасибо уже за то, что они вообще лезут и пытаются развиваться в этом направлении, ведь остальные разработчики ММО просто абстрагировались от этого ограничив количество игроков одновременно участвующих во внутри игровых взаимодействиях (вон в ВоВке 40 на 40 БГ. а когда один из игроков (Swifty) собрал через свой стрим на одном реалме тысячу+ игроков в одной локации и уронил этот самый реалм то его просто забанили...)
Короче лет через 20 будет у всех гигабитный интернет, террагерцовые процессоры и гигабайтная память будут в ЕвЕ битвы 5к на 5к без лагов, а пока летаем смолл скейл и готовимся- качаем титаны, чтобы ворваться во всю эту красоту 15ю окнами.
В ЕвЕ какое то не такое управление? А какое тебе нужно? Нон тагрет и прочее стильное модное молодежное? А зачем?
Автор спрашивал почему люди играют в ЕвЕ. Потому же почему люди вообще играют в игры. Чтобы получать эмоции, чтобы не скучно проводить свои вечера за компьютером. Только в ЕвЕ тебе на начальном этапе необходимо самому проявить инициативу и приложить некоторые усилия. Ибо нет линейности сюжета и развития. Нет рельс.
Там правильно было сказано игроки тут играют друг с другом, а не с компьютером. ММО с линейным развитием 95% и заканчиваются такие ММО после 5го-10го повторения одного и того же пути, когда все уже надоедает и игра из сказки превратилась в рутину. Когда закончились рельсы проложенные для тебя разработчиками.
Да, самые успешные образцы таких ММО (тот же ВоВ) держат игроков конским трудом гейм дизайнеров которые раз в год, раз в пол года пытаются пилить "новый" контент (новый потолок уровня, новые таланты, новые данжи) но вся эта жвачка интересна пару лет, а потом ты понимаешь, что это бесконечное хождение по кругу, только бабки за подписку плати... Ну да, есть еще моменты ролплея, коллекционирования, киберспорта но в большинстве ММО это организовано тяп ляп, кому то это по вкусу, мне нет.
Сообщение отредактировал Stan1s1av: 16 January 2019 - 14:16
"И что что у меня тикер гунов? Я не из подстилок которые меняют свои убеждения изза тагов." © Noddo
Но в евке же не заваливаются в данжи по 8-15-30 человек, чтобы полвечера ковырять босса, а потом еще полвечера делить Ту Самую Шмотку.
Санша с боссом и с него те самые шмотки. Базы Бладов и Куриков по сути те же самые боссы. А еще есть бездна с боссами
Сообщение отредактировал Vollhov: 16 January 2019 - 14:19
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
В Еве плохо, потому что гринд скучный.Оставлю свои 5 копеек.
В ЕвЕ плохо потому, что гринд? Напомни ка мне название ММО в которой есть уникальный способ зарабатывать внутри игровые ценности! А вот в еве представлены (и одобрены) все способы заработка от тупо- гринда мобов до воровства и скама. Развлекайся!
В ЕвЕ плохие исследования? Бездну запилили только в прошлом году, через годик еще контента вбросят. В любом случае игра живая, разработчики замотивированы и где где, а в ЕвЕ я уверен не будет такого как было в линейке, когда самая хардкорная ММО превратилась в обычную гриндилку потому, что разработчики не смогли ботов победить...
В ЕвЕ лагает на больших замесах? Так это проблема МИРОВОГО интернета и в целом проблема компьютерной индустрии. Но ССР спасибо уже за то, что они вообще лезут и пытаются развиваться в этом направлении, ведь остальные разработчики ММО просто абстрагировались от этого ограничив количество игроков одновременно участвующих во внутри игровых взаимодействиях (вон в ВоВке 40 на 40 БГ. а когда один из игроков (Swifty) собрал через свой стрим на одном реалме тысячу+ игроков в одной локации и уронил этот самый реалм то его просто забанили...)
Короче лет через 20 будет у всех гигабитный интернет, террагерцовые процессоры и гигабайтная память будут в ЕвЕ битвы 5к на 5к без лагов, а пока летаем смолл скейл и готовимся- качаем титаны, чтобы ворваться во всю эту красоту 15ю окнами.
В ЕвЕ какое то не такое управление? А какое тебе нужно? Нон тагрет и прочее стильное модное молодежное? А зачем?
Автор спрашивал почему люди играют в ЕвЕ. Потому же почему люди вообще играют в игры. Чтобы получать эмоции, чтобы не скучно проводить свои вечера за компьютером. Только в ЕвЕ тебе на начальном этапе необходимо самому проявить инициативу и приложить некоторые усилия. Ибо нет линейности сюжета и развития. Нет рельс.
Там правильно было сказано игроки тут играют друг с другом, а не с компьютером. ММО с линейным развитием 95% и заканчиваются такие ММО после 5го-10го повторения одного и того же пути, когда все уже надоедает и игра из сказки превратилась в рутину. Когда закончились рельсы проложенные для тебя разработчиками.
Да, самые успешные образцы таких ММО (тот же ВоВ) держат игроков конским трудом гейм дизайнеров которые раз в год, раз в пол года пытаются пилить "новый" контент (новый потолок уровня, новые таланты, новые данжи) но вся эта жвачка интересна пару лет, а потом ты понимаешь, что это бесконечное хождение по кругу, только бабки за подписку плати... Ну да, есть еще моменты ролплея, коллекционирования, киберспорта но в большинстве ММО это организовано тяп ляп, кому то это по вкусу, мне нет.
Я успел прочитать и отвечу лично тебе - в других ммо я также собирал пати 4-5 человек и мы гоняли местные «хом дефы»nvm
тут было что-та
Гринд скучный там где нету рисков, рисков нету если ты тащишь оверкилл, так что получается, что ева тебе дала выбор, а ты сам выбрал скучный гринд в угоду эффективности. Попробуй не притаскивать оверкилл (не мазер в хэвен, например) - и гринд внезапно станет интереснее.В Еве плохо, потому что гринд скучный.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 16 January 2019 - 16:01
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Скорее более интересный, чем в Еве. А краблю я фвшные миски в два окна - краб и пвп альт, чтобы хоть какой-то фан былГринд скучный там где нету рисков, рисков нету если ты тащишь оверкилл, так что получается, что ева тебе дала выбор, а ты сам выбрал скучный гринд в угоду эффективности. Попробуй не притаскивать оверкилл (не мазер в хэвен, например) - и гринд внезапно станет интереснее.
Л5 на бомберах мне за несколько лет не особо надоели (получается, что я там сам себя ограничивал - пара неосторожных движений и бобер за 600м, которые тогда добывались сложнее, превращается во врек), абисс т5 тоже надоедают меньше другого пве (потому что там риски есть даже в топ гире - попробуй электрикалы на ваге пофармить, весьма требовательно к скиллу получается).
Но, справедливости ради, это наверное не "интересный", это, наверное "терпимый", а гриндил я просто потому что нужны были иски. Гринд в той же д3 (где у меня был барб и критмасс/архон сорка давненько) по идее должен быть интересным, но в один из дней я зашел и подумал "как же задолбало" и больше в д3 ни разу не заходил. Если даже в диабле гринд неинтересен (а тоже скорее терпим, но т.к. нету цели - то нафиг), то есть ли игры с действительно интересным гриндом?
Ну попробуй т5 электрикал абисс на ваге крабить или л5 миссии на бомбере, может быть, будет интереснее? Или не, лучше как привык и где не нравится?Скорее более интересный, чем в Еве. А краблю я фвшные миски в два окна - краб и пвп альт, чтобы хоть какой-то фан был
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 16 January 2019 - 16:12
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Ну попробуй т5 электрикал абисс на ваге крабить или л5 миссии на бомбере, может быть, будет интереснее? Или не, лучше как привык и где не нравится?
А я бы вот хотел 5ки нормально покрабить, а не с этим извращениями бобровыми. Но я прекрасно знаю что буду на борде Платить всякую дань Фишкам и т.д не ну на фиг.
Эх жаль не застал времена когда 5ки были в хай-секе
Сообщение отредактировал Vollhov: 16 January 2019 - 19:08
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Ты пропустил основной посыл: все, что просто, становится занудным ОЧЕНЬ быстро. При этом сложность регулирует как ццп фильтрами (типа "капы не проходят в плексы"), так и ты. Просто абиссы (например, на гиле) - занудны. Абиссы на ваге (которая требует много ручного контроля и местами хорошей реакции) - нет. Это применимо и к остальным областям ПвЕ.Я за то, чтобы сам процесс был более менее не занудным. Но посмотрим, что предлагают абиссы.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 16 January 2019 - 19:35
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Хз , кто как , а я в еву пошел не за гриндом . И это меньше всего интересовало . Гринда было много и в х3 и прочих фрилансах . Ева зацепила своей свободой. Это было тот самый глоток свежести , который обновил космос. Нет рамок внутри игры. Масса деятельности . Я просто провалилсо в нее. НО ща мы все стали искушенными и прокачаными и канечно нам нужно много и всякого интересного . Пропал интерес, так не играй. Играй в Элиту , если щитаешь ,что там лучшее. имхо. Элита могла бы стать интересной , но сама идея упорота.
Offer sacrifices to the gods wormhole
Хз , кто как , а я в еву пошел не за гриндом . И это меньше всего интересовало . Гринда было много и в х3 и прочих фрилансах . Ева зацепила своей свободой. Это было тот самый глоток свежести , который обновил космос. Нет рамок внутри игры. Масса деятельности . Я просто провалилсо в нее. НО ща мы все стали искушенными и прокачаными и канечно нам нужно много и всякого интересного . Пропал интерес, так не играй. Играй в Элиту , если щитаешь ,что там лучшее. имхо. Элита могла бы стать интересной , но сама идея упорота.
Проблема в том, что как раз таки, я не хочу бросать эту игру, а хотел бы, чтобы она стала лучше. Но живу и работаю не в Исландии, к сожалению.
Проблема в том, что как раз таки, я не хочу бросать эту игру, а хотел бы, чтобы она стала лучше. Но живу и работаю не в Исландии, к сожалению.
А ты смотри на это с другой стороны:
Гринд в Еве скучноватый, кроме самых упоротых вариантов. Что есть, то есть. И, чтобы развеяться, игроки начинают социалку. В тех играх, где нет жесткой необходимости социалки - её там почти нет.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 19 January 2019 - 14:38
0 members, 1 guests, 0 anonymous users