Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
POS (Player Owned Structures)
#182
Отправлено 17 May 2007 - 14:40
Насколько я знаю, дать доступ к лабе не мемберу корпы/альянса нельзя. По-крайней мере, поиск положительного ответа на этот вопрос к успеху не привел...Подскажите можно ли сдавать на посе лабораторию, тобишь дать в пользование ее отдельному лицу, чтоб он имел доступ только к ней ? Всем спс за ответы
Добавлено:
на посе будет 10-13 лаб, пос в 0.7
Если у кого-то есть другая инфа, прошу с убедительными ссылками...
#184
Отправлено 22 May 2007 - 21:00
По одному на каждый материал.У меня вопрос.
Можно ли одновременно ставить несколько копателей луны на одном посе? И сколько хранилищ нужно ставить (по 1 на харвестр)?
На каждый харвестер ставим на выход Coupling array, а к нему уже цепляем хранилище.
Кроме того, нужно учесть, что как правило, вместе с двумя харвестерами ставят и Medium Reactor Array для переработки сырья. К его выходу тоже нужно ставить цепочку Coupling array - Silo.
Итого получаем минимальный набор: 2 Moon Harvesting Array, 3 Coupling array, 1 Silo (выкидываем промежуточные, оставляем только после реактора), 1 Medium Reactor Array. Потребление: 225к powergrid, 2965 cpu.
#185
Отправлено 22 May 2007 - 21:43
Не столь важно , тк шанс потери цикла за счет того , что он закончится во время онлайна сило (забираете вы моментально) составляет 1/20 , т.е. 5% .По одному на каждый материал.
На каждый харвестер ставим на выход Coupling array, а к нему уже цепляем хранилище.
Лучше уж харв>сило>сило тогда линковать .
#186
Отправлено 22 May 2007 - 22:15
П.С. Полетал тут по лоу, на которые у меня были сканы и пришел в ужас... С таким подходом скоро Т2 компоненты раза в 2 подорожают, а то и больше... Убили почти все возможные кластеры. Испоганили все, а системы там очень интересные. Максимум что делают - просто копают ро материалы. Маразм. Или вообще комедия - харв онлайн, сило оффлайн. И еще на копку лардж пос вешают. Лардж, харв и сило. Очень оптимально, ничего не скажешь. Причем такое на каждом шагу. Прежде чем ставить систему - думать хоть немного надо. Оно может конечно и вредно, думать лишний раз, но иногда без этого никуда, к сожалению...
Сообщение отредактировал Nidellor: 22 May 2007 - 22:21
#187
Отправлено 22 May 2007 - 22:27
Там вообще-то имелась ввиду схема мунхарв - капл - реактор.
<...>
Я половины умных слов не понял если честно
Про ро тоже было , посмотри .
Имхо купл перед реактором втыкать имеет смысл если схема с привозным ро .
т.е. харв>реактор ; сило>купл>реактор. И то имеет смысл, если в тех случаях, если
1)не уверены , что вы (или кто-то еще) будете онлайн в нужное время .
2)если есть лишнее цпу
Ты прав , думать оно лениво многим похоже . Испортили плодоносные реги (
#188
Отправлено 23 May 2007 - 0:27
#189
Отправлено 23 May 2007 - 0:55
Что убили? Приведу примеры. Было 2 системы, в которых можно было развернуть 4 кластера на адванседы разные, с минимумом привозных материалов (конкретно - технеций и скандий). Что стало. Понатыкали своих палок непонятно зачем поставленных. Ставят лардж на материал, профит с которого меньше стоимости топлива. Но при этом эта палка ставит крест на возможности установки одного из кластеров в системе. При этом кроме харва, сило и батареи пушек, ничего на этом посе нет. Дальше. Пос на довольно ценном материале, который копает в пустоту (сило оффлайн). Минус еще один кластер. Палки оффлайн на ключевых для оставшихся кластеров лунах. Минус еще 2 кластера. Была возможность поставить 4 кластера, в результате оказалось возможным поставить 0. И так повсеместно. Такое ощущение, что народ сам не очень представляет, зачем он посы вешает и что с ними делать. Лишь бы было. А лоу традиционно основная производственная база для адванседов. При этом большинство старых производственников свои системы свернули, и их моментально изгадили таким же образом.
#190
Отправлено 23 May 2007 - 6:31
Согласна, толку от него мало, по крайней мере у меня не было ситуации, когда он был бы реально нужен. Но, почему-то в тех гайдах, которые я читала, такая схема рекомендуется. Видимо, элементарная перестраховка.Но каппл между мунхарвом и реактором - нонсенс, абсолютно бессмысленное разбазаривание ресурсов.
Правильно будет выбирать такое сочетание добываемых из одной луны материалов, которое даст возможность на этом же ПОСе установить реактор и производить процессинг материал.хм, а как правильно копать луны?
Добавлено:
И чего убили не понял
Допустим, у нас есть две луны:
На первой обнаружены следующие материалы - Atmospheric Gases, Evaporite Deposits и Silicates.
На второй - Atmospheric Gases, Scandium, Silicates и Vanadium.
На первом ПОСе добываем Evaporite Deposits и Silicates, получая после реактора Ceramic Powder, на втором ПОСе копаем Scandium и Vanadium, получая в результате Fernite Alloy.
Поставив где-нибудь на пустой луне третий ПОС, для комплексных реакций, и загружая в него Ceramic Powder и Fernite Alloy мы получим на выходе Fernite Carbide - адвансед материал, необходимый для производства всех Т2 компонентов на минматарские корабли.
Добавлено:
Описанный вариант, конечно же, идеален. В реальности такие сочетания (в одной системе две "комплексные" луны) крайне редки.
Но можно сделать и по другому. Предположим, что в нашем примере, на одной из лун добываются Evaporite Deposits и Scandium, а на второй - Silicates и Vanadium. В этом случае можно организовать перевозку "крест-накрест" и сохранить ту же производственную цепочку.
Общий смысл таков - после разведки лун необходимо перебрать все варианты добычи. Лучше составить табличку и думать, думать, думать...
Сообщение отредактировал Veronika: 23 May 2007 - 6:32
#191
Отправлено 23 May 2007 - 9:13
Пара замечаний по приведенному выше примеру. Во-первых, чтобы полностью выработать получаемые процесседы надо две линии по пр-ву адванседов. Во-вторых, для этих целей можно обойтись всего двумя лардж посами, если не ставить ничего лишнего. Правда получится довольно жесткая в плане обслуживания схема (раз в 3 дня).Правильно будет выбирать такое сочетание добываемых из одной луны материалов, которое даст возможность на этом же ПОСе установить реактор и производить процессинг материал.
Допустим, у нас есть две луны:
На первой обнаружены следующие материалы - Atmospheric Gases, Evaporite Deposits и Silicates.
На второй - Atmospheric Gases, Scandium, Silicates и Vanadium.
На первом ПОСе добываем Evaporite Deposits и Silicates, получая после реактора Ceramic Powder, на втором ПОСе копаем Scandium и Vanadium, получая в результате Fernite Alloy.
Поставив где-нибудь на пустой луне третий ПОС, для комплексных реакций, и загружая в него Ceramic Powder и Fernite Alloy мы получим на выходе Fernite Carbide - адвансед материал, необходимый для производства всех Т2 компонентов на минматарские корабли.
#192
Отправлено 23 May 2007 - 10:15
Совершенно верно, просто забыла написать. Утро, сборы на работу...Во-первых, чтобы полностью выработать получаемые процесседы надо две линии по пр-ву адванседов.
Поясню, о чем речь - выхлоп с простых реакций - 200 единиц, потребление комплексных - 100 единиц.
Да, получается, но впритык по cpu, и при полном пренебрежении защитой. Наши ПОСы были в арендованных нулях, поэтому такой мирный вариант нам не подходил.Во-вторых, для этих целей можно обойтись всего двумя лардж посами, если не ставить ничего лишнего.
#193
Отправлено 23 May 2007 - 11:52
Если вдруг найдется один и этих Row, то возможно воткнуть ПОС подзавязку забитый мунхарвами c одним-двумя Silo?Копать можно диспр и технеций, разве что.
Перекладывать раз в день в корпангар и вывозить по мере возможности/надобности.
Сообщение отредактировал VanoEG: 23 May 2007 - 11:55
#194
Отправлено 23 May 2007 - 12:18
#195
Отправлено 23 May 2007 - 12:26
При скане пишется количество материала в луне. Например 1 ед, 2 ед, иногда (очень редко) бывает 3 ед. Мунхарвов можно вешать столько, сколько ед материала есть. Больше из луны не выкачать при всем желании.Если вдруг найдется один и этих Row, то возможно воткнуть ПОС подзавязку забитый мунхарвами c одним-двумя Silo?
Перекладывать раз в день в корпангар и вывозить по мере возможности/надобности.
Связку из нескольких посов, необходимых для производства одного сложного материала.Еще вопрос что называют кластером?
Сообщение отредактировал Nidellor: 23 May 2007 - 12:29
#197
Отправлено 23 May 2007 - 15:23
Это после какого патча? Относительно недавно (несколько патчей назад ) пытался запустить два харвестера на один материал, имеющийся в количестве 2 в луне. Не получилось. Может руки кривые были, может тогда это было не реализовано. Если у кого-то это работает сейчас, подтвердите пожалуйста.При скане пишется количество материала в луне. Например 1 ед, 2 ед, иногда (очень редко) бывает 3 ед. Мунхарвов можно вешать столько, сколько ед материала есть.
#199
Отправлено 23 May 2007 - 18:25
Работало и работает.Это после какого патча? Относительно недавно (несколько патчей назад ) пытался запустить два харвестера на один материал, имеющийся в количестве 2 в луне. Не получилось. Может руки кривые были, может тогда это было не реализовано. Если у кого-то это работает сейчас, подтвердите пожалуйста.
#200
Отправлено 25 May 2007 - 8:05
Странно, я сам проверял, луна содержала:Работало и работает.
ATMOSPHERIC GASES
EVAPORITE DEPOSITS - 2
SILICATES
устанавливая третий харвестер на данную Луну, я не нашел даже возможности в Продакшионе выбрать капать матерьял EVAPORITE DEPOSITS - 2, поэтому пришлось капать ATMOSPHERIC GASES.
Может есть какието манипуляции которые откроют эту возможность?
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users