Подписку по профиту ты не перекроешь.
Тут нужны три вещи:
массовость игры,
адекватность покупных декоративных плюшек,
разнообразие покупных декоративных плюшек.
В EVE с натяжкой есть первое, остального по причине исландского мха даже рядом не было.
Как обычно, привожу в пример крайне успешную (по словам разработчиков) Guild Wars 2, где именно внешки стоят дороже всего и замечательно раскупаются. Из них весь маркет и состоит на 99.8%, а парочка типа-влияющих на баланс "бонус к экспе" сыпятся просто с мобов и с внутриигровых ивентов.
Там, правда, отличная от EVE модель в целом (бесплатная базовая игра + платные дополнения, всё в едином мире), но в EVE можно было сделать то же самое, если это действительно необходимо для успеха продажи скинов.
Видимо, не осилили или не захотели.
Сообщение отредактировал CHoh: 29 November 2020 - 14:25