А кто то решал в этой гребаной игре проблему с ошибкой DX12 при запуске? Я так понимаю, это проблема движка Unreal. Решается установкой Windows11. По ставить ее совсем не хочется.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
EVE Vanguard
#182
Отправлено 25 March 2024 - 17:48
Видимо тесты идут на столько грустно
Ну, увидеть импакт в целом можно.
У нас есть как минимум два показателя - статка от разработчиков и график онлайна самой евы.
Например, за пять дней теста в феврале мы можем наблюдать следующую картину - где 20 места топа среди всех игроков занимают люди, которые делают по 200 убийств в шутере. Несложно провести виртуальную линию, которая скажет сколько килов сделал сотый игрок. Ну а учитывая, сколько сделал сотый, то тысячный там если и есть, то с одним килмылом. Понятно, что это все приблизительно и на глаз, но графики топ20 говорят об отсутствии не то что массового, даже локального интереса к игре.
Со стороны онлайна евы внимание к бетатесту шутера, в котором сессии длятся по нескольку десятков минут, тоже минимально.
Ну может человек на 500 можно заметить снижение, не более. И то - в таких цифрах это может быть просто случайная флуктуация или снижение интереса к еве в целом.
Посещаемость у вангардовского реддита (а прямо сейчас тест) ниже, чем у ивру
В целом, ничего удивительного, учитывая систему монетизации и наличие уже живых конкурентов.
Но я чего пришел то, случайно попал на стрим варнгарда - я не игрок в шутеры и может чего то не понимаю, но как вообще можно играть в эту темносерую мешанину из камней? Это я дурачок или разработчики? Просто я конечно не игрок в шутеры, но стримы по таркову, например, иногда смотрю - и там все видно, а в этом шутере мечты у меня на экране просто серое месиво из ничего, спасибо хоть прицел подсвечивает цель целиком - понятно в кого они вообще стреляют.
Ну и с резака в стиле игр-симуляторов по разбору автомобиля, который "срезает" болты и открывает тайник, я сильно орнул.
#183
Отправлено 28 March 2024 - 2:06
Госпаде, они ввели маининг в Вангуард? В Экстракшн-шутер??
Это идиотизм высшей пробы, несомненно ))
Тот случай, когда мечта навязать игрокам дрочильню забежала вперёд паровоза и была переехата им:
В целом, ничего удивительного, учитывая систему монетизации и наличие уже живых конкурентов.
У этой икры нет конкурентов, она вне конкуренции )
Причина проста: это не икра, а аддон к евке ))
#185
Отправлено 23 April 2024 - 15:19
https://www.eveonlin...&utm_content=ru
Новая карта, модификация оружия и по всей видимости новый режим
#186
Отправлено 04 July 2024 - 20:04
Ну чтож, по результатам полугодовых испытаний пре-альфы получаем это
Конкретики как всегда немного, но в целом общие моменты
-Некая механика контрабанды, по всей видимости добыча каких-то редких ресурсов для EVE Online
-Второй пункт, судя по всему добавления выбираемых точек спавна на карте; "more diverse environments to discover" - похоже на намек к добавлению новых карт, либо расширение существующих; добавление механики чертежей
-Третий пункт намекает на что-то типо боевых пропусков для каждой фракции, либо развитие миссий и добавления лп-шопов
-Последние: добавление какого-то пвп режима, плюс введение новых развертываемых устройств, возможно реализация тех которые были заблокированными в декабрьской сборке.
Да и игра снова уходит к формату закрытых плейтестов. И по всей видимости будут выходить дневники разработчиков, возможно подобные тем что были во времена разработки DUST.
Событие в ноябре, будет ли это начало нового открытого плейтеста или только анонс этого плейтеста тоже непонятно.
Вишенка на торте, про монетизацию
However, we can confirm that one time purchase granting ongoing access to EVE Vanguard is part of our plan and we look forward to sharing more information on this in the future.
И ещё страничка Вангарда в Steam
https://store.steamp...0/EVE_Vanguard/
Может ли это являться подтверждением что игра доживёт до чего-то типо бета-теста, честно не знаю
Сообщение отредактировал GorOhmiras: 08 July 2024 - 1:50
#188
Отправлено 15 July 2024 - 11:08
Может ли это являться подтверждением что игра доживёт до чего-то типо бета-теста, честно не знаю
Может, я даже больше скажу - игра доживет до релиза. Я скажу даже еще больше - игра проживет с год после.
Только вот человек под твоим сообщением выразил правильное мнение - "я не знаю хорошо это или плохо".
Дело в том, что ван тайм пурчейз в современном мире подписочных сервисов это фактически смертный приговор проекту. Попробуйте поискать хотя бы один относительно современный проект, который распространяется по принципу б2п и при этом имеет длительную поддержку - сходу в голову ничего не приходит, зато я знаю про десяток сдохших ммо за последние пять лет, которые пытались именно так продаваться. И ладно, если бы речь шла о каком то новом проекте от новой студии, которая решила самостоятельно пропереться по всем ошибкам - речь идет о проекте от студии с флагманской игрой, распространяемой через п2п. Я вижу только одно обоснование и оно ровно такое же, какое было и с проектом этой студии десятилетней давности, по какой то неочевидной (нет) причине вышедшей эксклюзивом на плойке - деньги. Покупка игры позволяет заработать больше денег здесь и сейчас, а что будет через полгода - ну какая разница, метеорит может упадет.
Поэтому нет никаких сомнений, что игра выйдет - в отличии от предыдущих итераций, которые дальше технической демо не ушли, здесь уже очевидно все серьезно и подготовлено для высасывания денег.
Кроме того, я бы хотел послушать объяснения от человека, который топил за то, что вангард это продукт для внутренней аудитории евы, зачем этому продукту для внутренней аудитории евы, у которой этот вангард и так в клиенте есть, нужна отдельная страница в стиме? Зачем этому продукту для внутренней аудитории евы, которая играет по принципу п2п двадцать лет, нужен проект, который предполагает систему б2п (и наверняка там еще вся остальная современная монетизация сверху, типа батлпассов)? Что внезапно стало не так с покупкой омеги для игры в "аддон" под названием вангард? Может особо не прибавилось покупателей омеги, м?
#190
Отправлено 21 July 2024 - 2:16
Только вот человек под твоим сообщением выразил правильное мнение - "я не знаю хорошо это или плохо".
Кроме того, я бы хотел послушать объяснения от человека, который топил за то, что вангард это продукт для внутренней аудитории евы
Это один и тот же человек и вот что он по этому поводу думает:
1. Прежде всего, нельзя исключать, что б2п - классический звездёж от сисипи.
2. Если думать, что они серьёзно, то это означает:
- кучу софтеров, рискующих только лишь суммой денях, на которую куплена игра
- как результат - невозможность замкнуть вангвард на что-либо серьёзное в евке
- как итог - полная бесполезность данного продукта как для аудитории евки, так и для мимокрокодилов
Поскольку я желаю евке не сдохнуть окончательно, то надеюсь на какой-нибудь сумасшедший вариант типа "есть подписка - есть интеграция, нет подписки - играй каточки с рандомами".
Как-то так.
Сообщение отредактировал nameless: 21 July 2024 - 2:23
#191
Отправлено 21 July 2024 - 10:03
1. Прежде всего, нельзя исключать, что б2п - классический звездёж от сисипи.
Эта фраза имела бы смысл, если бы нам обещали нечто лучшее, что можно себе представить. В данном случае б2п просто наиболее выгоден разработчику, будем честны, сомнительного продукта и у ццп нет ну просто никаких оснований обманывать с моделью распространения. Чтобы что?
Самое занятное, что ты напомнил про софтеров и сразу вспомнился один всем известный и похожий проект - тарков. Где существует теория заговора о том, что эти самые софтеры, которых постоянно банят и которым надо постоянно по новой покупать игру, приносят значительную долю прибыли компании. И в том числе и поэтому твой сумасшедший вариант про ограничение лобби в зависимости от оплаты - совершенно нежизнеспособен (ну он нежизнеспособен еще и потому, что так не делают в целом).
Нет, безусловно, шансы на изменения модели распространения конечно есть, ибо изначально речь шла про подписку и теперь вот разговоры про б2п, но с подпиской изначально были как раз проблемы в том, что довольно сложно представить себе человека, покупающего подписку на еву, чтобы играть в этот шутер-аддон и не играющего в еву, а при этом все подписчики евы автоматом бесплатно получают этот шутер-аддон и непонятно с кого тогда вообще получать деньги. Я про это писал еще в начале треда и был недоволен, что деньги с моей подписки в очередной раз будут тратится не на поддержку самой евы, а на ненужный мне шутер. Б2п решает это проблему - мои деньги тратить не будут, но шутер скорее всего умрет сразу на старте правда.
Многие арпг, да тот же елда ринг это б2п
На вговнард строго пох, просто заглянул в тред
Ну в елде конечно формально есть мультиплеер, но все же давай честно - это (для большинства) синглплеерная игра практически без поддержки. А тe поддержка, которая есть (новый аддон), тебе нужно отдельно покупать по цене новой игры. Тут скорее номенскай можно в пример привести, в котором уже очень долгое время до сих пор выходят контент-патчи, но опять же - синглплеерная игра.
#192
Отправлено 21 July 2024 - 19:09
Самое занятное, что ты напомнил про софтеров и сразу вспомнился один всем известный и похожий проект - тарков. Где существует теория заговора о том, что эти самые софтеры, которых постоянно банят и которым надо постоянно по новой покупать игру, приносят значительную долю прибыли компании. И в том числе и поэтому твой сумасшедший вариант про ограничение лобби в зависимости от оплаты - совершенно нежизнеспособен (ну он нежизнеспособен еще и потому, что так не делают в целом).
В тарков я поигрывал с 17 года и смею вас уверить: продажа софтерам новых акков вместо забаненных - вовсе не конспирология, а общеизвестный факт, я удивлюсь если пельмень сам же эти самые читы им не продавал докучи, что оставлял дыры для их применения - это совершенно точно ))
Что касается моментов по вангварду - будем поглядеть, но пока всё очень, очень кисло - я почти не вижу ничего, что намекало бы на скорую возможность высадить на рандомную плонетку в нулях пачку пехоты и засрать хозяевам всё от сс системы до планетарки )
Сообщение отредактировал nameless: 21 July 2024 - 19:10
#193
Отправлено 23 July 2024 - 20:27
Что касается моментов по вангварду - будем поглядеть, но пока всё очень, очень кисло - я почти не вижу ничего, что намекало бы на скорую возможность высадить на рандомную плонетку в нулях пачку пехоты и засрать хозяевам всё от сс системы до планетарки )
Тут хотя-бы получить простой режим крупномасштабных боев на заготовленных планетарных картах в зоне фв, от 64 игроков на карте, или если совсем все будет печально то хотя-бы на 32 как было в дасте.
Хотя даже с учетом добавления чипсетов для core 80 я думаю эти бои скорее всего были-бы довольно унылы.
Да и свежие арты инопланетных лиан и каких-то скал
И концепты июньской карты
Сообщение отредактировал GorOhmiras: 23 July 2024 - 20:25
#195
Отправлено 12 August 2024 - 11:55
Из core 80 такая себе снайперка(как и дробовик впринципе). Скорее всего будет однообразная мета в виде core 80 smg с высокой точностью от бедра и скорострельностью, и возможно core 80 assault rifle с чипсетами на снижение отдачи и повышением урона или скорострельности. Отсечка по 3 слабо играбельна, а игра с одиночным режимом вообще плохая идея, годится лишь для доп режима на очень больших дистанциях с топовым 4х прицелом фиолетового качества.Чото не понял про чипсеты, бригаду, пожалуйста ))
Хотя это сильно зависит от карты.
Но все прицелы ниже фиолетового качества, бесполезное говно. Незнаю в чью светлую голову пришла мысль навесить на прицелы дебафы(особенно на отдачу, НА ПРИЦЕЛЫ БОЛЕЕ 2КРАТ).
Сообщение отредактировал GorOhmiras: 12 August 2024 - 12:12
#196
Отправлено 24 August 2024 - 23:05
Но все прицелы ниже фиолетового качества, бесполезное говно.
Вообще всё это дело наживное, тут мелькнула слабая надежда:
Не знаю, отобразится ли картинка, там вобщем интерфейс выбора плонетки под высадку, а планетка в сиське 3-INOV ))
#198
Отправлено 25 August 2024 - 13:31
#200
Отправлено 27 August 2024 - 14:08
Судя по разъяснениям от разработчика, это и будет что-то типо старфилда онлайн
Прошу, не стесняйтесь пожалуйста при наличии малейшего желания кидать их тамошние высеры сюда с переводом в двух словах, чисто смысол.
Я пытался, но не могу - слишком сильно я их ненавижу, ушлёпков несчастных, даст для начала скопипастить неспособных ))
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users