Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Nighthawk для тех кому нравится этот корабль


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
395 ответов в теме

#181
Komandor Luis

Komandor Luis

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 897 сообщений
-4
  • EVE Ingame:Komandor Luis
  • Corp:White Horse
  • Client:Eng
Как и обещал - продолжаю немудреные эксперименты с НХ и выкладываю свои изыскания для вас. Может кто время сэкономит.
Итак была затея - использовать на НХ Т2 фури ракеты с целью увеличения дамага. Ведь с перфектной прокачкой на время полета и скорость ракет да если имп воткнуть на дальность получится у нас около 40 километров зона поражения. Впринципе приличное колличество неписей на этой дистанции и держатся.
Итак что лучше? Фракционные ракетницы +... или Т2 + Фури хеви мисл
Пока скилы на дальность были не сильно вкачаны фурики вроде неплохо дамажили. Однако приближаясь к порогу в 40 км выяснилось что эффективность их очень и очень резко падает. Видимо из-за низкой скорости - дефендеры сносят фурики намного чаще. В итоге неписи с противоракетной обороной сносятся быстрее простыми стандартными скруджами чем фуриками. Увы.
Насколько часто неписи пытаются сбить ракеты не мне вам рассказывать. Для себя пришел к выводу что видимо надо искать другие пути увеличения дамага.
Кстати Т2 ракетами удобно сносить крупные структуры)) Пригодились....

Вопрос к JenDen
В выложенных фитах стоят фракционные ракеты. Оно того видимо стоит?

Сообщение отредактировал Komandor Luis: 16 September 2008 - 9:17

  • 0
Потому для них я
Иностранный агент

 


#182
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Я тоже летаю на найтхоке (миссии). В общем про нави мисайлы могу сказать. Как-то Гон берзерк делал с нави скурджами - ЕоМ Гидра дохнет с 10-11 обычных скурджей.. или с 5 нави скурджей. Обычно на ВЦ гури/серпы всегда беру нави скурджи (там ЛП и награда агента полностью окупают их) - миссия с ними делается гораздо быстрей (минут 40-50, летаю без АБ), чем без них (час-полтора), да дронов я на ВЦ вообще не выпускаю.

А вот КН сандерболты (ЕМ дамаг) - честно говоря совсем не впечатлили, что с ними, что с т1 сандерболтами санши, блады и рогуе дроны пилятся примерно одинаково - ну может залпа два экономится, но такого значительного выигрыша по дамаге, как при использовании КН скурджей я не заметил. Так что если нави миссайлы - то скурджи, остальные не так выгодны.

А т2.. хмм.. буду иметь ввиду то что фуриками хорошо структуры долбать (есть такие миссии - тот же дамсель).

Короче говоря скачал я наконец-то ЕФТ - вот три картинки:
1. Мой обычный миссионый фит (дамаг тут юниформ - если брать гуриковский 80 Кин/20 Терм - там дефенс за 880):
Изображение
2. С нави скурджами:
Изображение
3. И то что получится если вложить около 800кк в фит (дамаг опять таки юниформ):
Изображение

Сообщение отредактировал Sansanich: 17 September 2008 - 7:35

  • 1

#183
v0k

v0k

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 454 сообщений
-3
  • Client:Eng
Ну что, после патча НХ получше Равена на лвл4 справляться будет? Как считаете?
  • 0

#184
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Лучше чем обычный круизный Равен это скорей всего 100% (и до патча НХ imho был куда как удобнее чем просто равен, при меньшей стоимости фита - ДПС равны, танк выше почти в разы, скорость лучше), наверное даже лучше чем торпеный (фитить 6 т2 сидж ланчеров в Равен это ещё та забава.. да ещё чтоб и АБ встал и танк был, и ТП, и риги на дальность торп, да ещё как-то обеспечивать капой ХЛ-ШБ надо..). А вот с КНР уже возможны варианты (пока не совсем ясно как себя ведут круизки и торпеды - надо чтобы появилась хоть какая то статистика, а то сейчас одни говорят что "всё пропало", а другие не замечают никаких серъёзных изменений.. да ещё и нерф медиум-дронов, с которым так же не всё ясно), во всяком случае до патча он заметно превосходил НХ по ДПС, к тому же у КНР нет "привязки" к типу дамага - у НХ бонус на кинетик (а при крупных вложениях в фит - КНР догонял НХ по танку). Ну я бы сказал так: при прочих равных Найтхок скорее всего обгонит КНР на миссиях где много элитфригов, крейсеров, ХАКов, БК, но КНР возможно выйдет вперёд на миссиях где много БШ (другое дело что вроде водители КНР "плачутся" о том что дамаг по БШ упал). Круизный Равен и КНРу и даже Найтхоку проиграет во всех случаях.

Что я могу сказать про "после патчевый" НХ на миссииях? Ну особых изменений я не заметил - как мелочь быстро дохла, так и дохнет (правда там есть небольшая неприятность в том, что когда элитфриг садиться на орбиту дамаг с хевиков по нему несколько падает.. ну и НПС-дестроеры лопаются не так мгонвенно). Крейсера мрут от 2-3 залпов (9-13сек), БК от 3х (13сек), ХАКи порсят порядка 9-11 залпов (30-40 сек).. БШ неспешно пиляться от 30-40сек, до 1 минуты 30 сек (исключение "Масяня" - 3 минуты). Танк реально очень хорош против гуристас/серпентис/ангелов (даже смалл Писи Б-тайп ШБ, 2 т2 инвули и 1 т2 шилд харденер на кинетик, а в фите где Писум Ц-тайп мед ШБ танк вообще адский получается он больше 1000 ДПС держит супротив Кин/Термал), но может слегка проседать под огнём бладов/санша (если конечно на одну-две КН инвульки, и топовый дед-спейс ЕМ шилд харденер не раззориться - меня честно говоря жаба давит, и так там не плохо).

Собственно основным неприятным моментом в этом патче для меня оказался не "неожиданный нерф" миссайлов, а собственно "нанонерф" - skirmish warfare более не даёт бонусов на скорость, и в результате некоторые миссии стали проходиться дольше: я обычно с альтом-сальвагером во втором окне летаю - во первых на сборе сальвага/лута экономится порядка 30-50% времени, а во вторых у НХ и шилда на 10% больше, и работает варфар линка на резисты шилда (у меня примерно на 12% выходит - перфектить и ставить медальку пока никак не собирусь, есть ещё скиллы что надо качать, да и в 10 слоте стоит 5% имплант на РОФ миссайлов).. ну и бонуса от skirmish (раньше скорость, а теперь агилка) и information warfare (дальность лока), да ещё и более высокий сканрез (большая скорость лока) - это есть хорошо и хорошо весьма. Во всяком случае было очень хорошо, сейчас чуть хуже (агилка не так важна как скорость когда надо 50-60км пилить до гейта), но зато альт стал заметно быстрей собирать лут и сальваг (он на Хуррикейне).
  • 1

#185
ultra555555

ultra555555

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
  • EVE Ingame:THV Grizzly
  • EVE Alt:THV Wildey
  • Corp:Neaga
  • Ally:Rebellion Alliance
  • Channel:Neaga
Давно приобщился к клубу любителей этого красивого шипа и совсем недавно сел в него. Живу в нулях, на пвп зарабатываю в основном хантом/мисками. Сразу скажу что спецом на НХ не качался. То есть карьера обычная для калдыря ракетчика карака-дрык-рава, потом долго и мучительно на цербу для пвп (пухи с нуля ломало, а ракеты в перфекте практически). И тут с удивлением заметил что до НХ приятно мало качаться (сейчас полтора месяца уже не срок), причем самое долгое это БК на пять. Так как пвп/пве примерно 50/50 у меня, то естественно рассматриваю возможность участия на НХ в пвп. Для чего вкачал лидершип и сразу после комманда на 4-е буду качать хармозинг. Сразу замечу, мое личное мнение, что НХ без линка использовать не вариант в пвп, будет просто дорогая игрушка без очевидных плюсов. А вот для подвижных гангов хаки/реконы которые в большинстве своем танкуют именно шилд в пассиве очень хорошо смотрится, плюс солидный дпс и бонус при работе по мелоче типа ассолтов и интеров. Шип конечно не клозовый, тут на мой взгляд аналогично цербе надо использовать на 40-50-и км, чтоб при неблагоприятном исходе можно было и отвалить.
А вот на счет мисок/ханта могу сказать вполне достоверно, нынче рава однозначно проигрывает НХ. Нерф круизок настолько большой, что без поинтера полный дамаг идет с т1 ракет разве что по БШ, мелочь типа фригов пилить можно бесконечно долго, крузы по времени теперь тоже пиляться долго, особенно неписевые хаки. Дроны наши любимые в нулях не айс (на мисках), да и с ними все не вери гуд. Изменения затронули много параметров и на миске сейчас на НХ можно использовать т2 дамажные ракеты (дальность полета 70км) - дамаги больше чем с равы будет по БШ (стоят копейки), фриги обычные убиваються с залпа обычными т1 ракетами, крузы тоже не долго живут, плюс очевидный выигрыш в уничтожении неписевых хаков. Ну и так же как на раве можно для фригов использовать дронов, патчик понерфил и медовых дронов и они теперь для фригов не лучший вариант кстати.
з.ы. Врать не буду, в пвп еще не успел слетать, да и наверно не поеду пока не вкачаю хармозинг на 4-ку, смысла не вижу. Тут проще и дешевле летать на цербе/дрыке, первый дамагер дальний, на втором в танке не жалко и в клоз лезть, причем что-что а вот дрык точно никогда не праймери и многие его не дооценивают по дпсу (если фитить в пвп то получается де-то от 80к эф хп на дырке ЕМ и дпс на кинетике с кн ракетами естесно -) 350 будет) А вот хант/миски уже погонял, без всяких дорогих модулей в т2 обвесе. По сравнению с равой преимуществ много. Тут рава по дамагу пожалуй выиграет только против ЕМ-х неписий из-за бонуса НХ на кинетик. По танку уже до меня все разобрали выше и изменений тут с патчем нет. Так что мое ИМХО, в пвп найти применение НХ найти можно вполне, в пве эффективность резко возросла после нерфа ракет (так как изменилась формула расчета дамага и круизки и торпы пострадали особенно сильно).
з.ы.ы. И слово на тему вечного спора ракеты-пушки в пвп (НХ у нас ракетный все-таки). Сужу из личного опыта (имея пвп альта-матара), так вот есть такая особенность как время полета ракет. Это большой минус их. Флит зарубы со снайп БШ не рассматриваем, тут ракеты однозначно отдыхают. А вот на дистанции клоз и мед все не так однозначно. Если цель живет под фокусом нашего ганга больше 10 сек (это условно конечно), то у вас сидя на цербе/дрыке думаю есть все шансы попасть в топ-дамагеры или как минимум быть в первых рядах. Почему? Да потому что в пвп нет дефендеров, такая цель скорей всего засеткована и с раздутой сигнатурой от мвд и наши хэвики выдают по ней максимально возможный дамаг. Как показывает практика, после патча в топ-дамагерах как правило идут мунины и цербы. Вывод простой, НХ однозначно приятная замена для дрыка/равы на мисках и ханте и с учетом раздачи бонусов от лидершипа и хармозинга очень полезна для роуминг гангов, если не лезть в клоуз. Праймери конечно будут сперва реконы, как самые вредные, а вот потом придет очередь НХ как самой вкусной цели. К тому же опытные ФК не будут не дооценивать комманд, который либо дамагер в таком ганге, либо раздает бонусы всем остальным.

Сообщение отредактировал ultra555555: 01 February 2009 - 17:00

  • 1

#186
Daymio

Daymio

    просто Ди

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1510 сообщений
112
  • EVE Ingame:Daymio
  • EVE Alt:Daymi Mur
  • Corp:-TYT-
  • Client:Eng
Слишком много букав, еле осилил.
Вот покурил сферического коня в вакууме в ЕФТ, сравнил данный караблик и Д**** (да, это название уже можно считать матерным :icon_twisted: ) . Этот Д**** не так уж сильно отличается а при его цене даже поэффективней немножко будет (в плане слива):
минусы - нет 5ого лоу, бонуса на роф и экспложен велосити, несколько ниже резисты, трюм в 2 раза меньше, выглядит как свиное корыто.
плюсы - еще 1 мед слот, ланчер хардпоинт, риг слот, цена, +5% кинетик дамага ракетами (мало у кого качены команды в 5), не похож на навозного жука.
А если почти не видно разницы, зачем платить больше?

Сообщение отредактировал Daymio: 01 February 2009 - 17:55

  • 0

#187
Fallen Merl

Fallen Merl

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1020 сообщений
69
  • EVE Ingame:Fallen Merl
  • Corp:Rocade Industry
  • Client:Eng
Самое плохое, что линк лезет с большими проблемами в нх...
  • 0

#188
Wist

Wist

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
0
  • EVE Ingame:Don Wistius
Одним из плюсов Д**** :icon_twisted: в данном сравнении (точнее минусом НХ) является павергрид. Зафитить НХ с линком в пассив танк довольно сложная задача.
  • 0

#189
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну линк в фулл-пасиве (особенно когда ожилаются нейтрики) это само по себе решение довольно спорное. Что же касается сравенения БК vs КШ - то оно на столько же не корректно как и сравнение КШ с Марадёром. Естественно БК будет всегда дешевле, и при перфектной прокачке его характеристики, по идее, будут близки к КШ.

Но есть одно важное замечание, если мы говорим о ПвЕ. Дело в том что НХ не привязан к пассивной танковке (Pithi B-Type Small Shield Booster+t2 ШБА + резисты дадут по кинетик+термал 818, а Pithum C-Type Medium + т2 ШБА + те же резисты дадут уже 1058 - без учёта линков - работает нон-стоп, со смалл ШБ - риги "свободны", с мед ШБ уже для этого надо будет ставить 2хССС т1).
Далее - не смотря на свои 7 ланчеров ДПС дрейка всегда будет ниже чем ДПС НХ (не следует забывать так же о том что в активном шилд-танке можно и нужно ставить дамагмоды в лоу), да, разумеется у НХ немного ниже залповый дамаг (aka alpha), но у НХ есть бонус на РОФ, и уже при посадке на него это 25%.

Но разумеется если не видна разница между возможностью сочетать пристойный ДПС (4 КН балкона, импы, фури скурджи - 607 - без учёта дронов, скиллы - мои) и танк (как я уже говорил либо около 800, либо около 1000), и просто хорошим танком с весьма посредственным ДПС (2 КН балкона - больше с танком не поставиш, импы, All lvl5 дрейк, фури скурджами - выдаёт 474). Тогда да - действительно зачем платить больше?
  • 0

#190
Alick

Alick

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 383 сообщений
-72
  • EVE Ingame:Alick
  • EVE Alt:MASTA CEO
  • Corp:NTFS
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Обажаю Этот кораблик.
у меня их 2.

1 Мискую в империи с фитом
1) Heavy Missile Launcher II х6
2) Drone Link Augmentor I

1) Large Shield Booster II
2) Invulnerability Field II х2
3) Caldari Navy Magnetic Scattering Amplifier
4) Shield Boost Amplifier II

5) Power Diagnostic System II х4
6) Damage Control II

7) риги
Capacitor Control Circuit I х2

Буст идет нонстоп, прохожу миски в полу афк. Часто пользую фофки.

НУ а 2 команд в нулях пвп. Пассив аднака. (полный пассив). потому что очень часто нана с капасосами летают. ( Обязательно в комплекте ФОФКИ против фальконов) .Выполняю роль танчика.

КАЧАЮ на сей момент Вультуру. Жесть команд бонус на ганг.
  • 0

#191
gunslinger2

gunslinger2

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 313 сообщений
8
  • EVE Ingame:Tema Zelikin
  • Corp:BATE
  • Ally:ROL
  • Client:Eng

Ну линк в фулл-пасиве (особенно когда ожилаются нейтрики) это само по себе решение довольно спорное. Что же касается сравенения БК vs КШ - то оно на столько же не корректно как и сравнение КШ с Марадёром. Естественно БК будет всегда дешевле, и при перфектной прокачке его характеристики, по идее, будут близки к КШ.

Все филд комманды обладают значительно лучшими ТТХ, чем БК соответствующих рас. Все, кроме НХ.
Поймите меня правильно: я люблю найт, это отличная машина для прохода лвл4 миссий в соло. И он даже немного юзаблен в пвп, в определенных конфигах. Но за свою цену он должен быть значительно лучше, чем он есть сейчас. 180кк за корпус ухудшенной версии пвп-дрейка - это перебор.
  • 0

#192
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

1 Мискую в империи с фитом

фит просто жесть, на таком и правда полуАФК будеш, пока кого убьеш заснеш.
  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#193
Юлий Морган

Юлий Морган

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 426 сообщений
4
  • EVE Ingame:Julii Morgan
  • EVE Alt:Nicole Lee
  • Corp:OMNYX
  • Ally:RA

Все филд комманды обладают значительно лучшими ТТХ, чем БК соответствующих рас. Все, кроме НХ.
Поймите меня правильно: я люблю найт, это отличная машина для прохода лвл4 миссий в соло. И он даже немного юзаблен в пвп, в определенных конфигах. Но за свою цену он должен быть значительно лучше, чем он есть сейчас. 180кк за корпус ухудшенной версии пвп-дрейка - это перебор.

+1. Если дрейк нормально фитится в 2 лше+инвуль+мвд+таклерский набор + риги на резы шилды, то у НХ уже так не зафитишь, сетку полюбой выбраывать, с линком все еще хуже.
  • 0

#194
Wist

Wist

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
0
  • EVE Ingame:Don Wistius

фит просто жесть, на таком и правда полуАФК будеш, пока кого убьеш заснеш.

4 Т2 бку и Т2 хеви лаунчеры = "пока кого убьеш заснеш"? Нормальный фит.

З.ы. упс... там оказывается 4 пдс :rolleyes: тогда присоединяюсь... фит жесть :mp_gy:
  • 0

#195
ultra555555

ultra555555

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
  • EVE Ingame:THV Grizzly
  • EVE Alt:THV Wildey
  • Corp:Neaga
  • Ally:Rebellion Alliance
  • Channel:Neaga
Смотрю дискуссия перешла в сферу пвп однако. Дизы, сетки это все замечательно. Есть одно но, на такие корабли, тем более в нормальном роуминге с рапирами и интерами особого смысла таклерские прибабахи ставить нет. И если на Дрыки еще втыкают дизы, то уж на комманд ставить думаю строго противопоказанно. Фитимся в танк и молимся чтоб ФК был трезвым сегодня :rolleyes:
з.ы. Насчет стоимости. Дрык машинка не самая дорогая. Если не рассматривать нубоварианты, то с ригами на шилд и т2 обвесом потеря при сливе будет порядка 60-70 лямов, у комманда цифирка будет лямов под 250. Естесно хаки/реконы обойдутся в 100-120 лямов убытка.
з.ы.ы Место в пвп? Пользы с линками больше от Вультуры, Дрык дешевле в пять раз. Но ради чего мы играем в ЕВУ??? Да ради фана. Вот и в пвп на НХ тоже думаю для фана, а остальное все мелочи. Если вам нравится этот корабль, так и летайте и получайте удовольствие, а цифирки пусть бухгалтера считают.
  • 0

#196
Alick

Alick

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 383 сообщений
-72
  • EVE Ingame:Alick
  • EVE Alt:MASTA CEO
  • Corp:NTFS
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

4 Т2 бку и Т2 хеви лаунчеры = "пока кого убьеш заснеш"? Нормальный фит.

З.ы. упс... там оказывается 4 пдс :) тогда присоединяюсь... фит жесть :)



Мислы в перфекте полностью. И Резисты на максимале. Незнаю сноситься все бк и бш без задержек во времени. Зато в полуафк и не боюсь что сольюсь при респе. Так что ненада мне балконов.
  • 0

#197
Юлий Морган

Юлий Морган

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 426 сообщений
4
  • EVE Ingame:Julii Morgan
  • EVE Alt:Nicole Lee
  • Corp:OMNYX
  • Ally:RA

з.ы.ы Место в пвп? Пользы с линками больше от Вультуры, Дрык дешевле в пять раз. Но ради чего мы играем в ЕВУ??? Да ради фана. Вот и в пвп на НХ тоже думаю для фана, а остальное все мелочи. Если вам нравится этот корабль, так и летайте и получайте удовольствие, а цифирки пусть бухгалтера считают.

да ну толку с этих резов. Поймали, убивают - резы на шилде не помогут. Это не арморные бонусы в рарг ганге. В ганг шилд танкованных снайп хаков можно взять другой более полезный шип, других гангов профессионально танкующих шилд я не знаю. Два команда таскать - гемор, а если один, то клеймора с бонусами на сетки дизы, скорость вроде как полезнее.
Ну и зачем мне этот НХ в ганге, я лучше дрейк возьму - там хоть сетка с дизом есть, авось поймает кого.
Я не говорю, что НХ бесполезен, да и резы на шилде это круто, но лучше еще один адекватный интер/диктор/фальк/хак, да коврик в конце концов. Так что вопрос в том, что вам важнее фан порулить красивым корабликом или толк для ганга.
Единственное где нх подрешает - вы фк ганга цербаков и вы же калдырь по совместительству - ну не перекачиваться же на клеймору теперь.
  • 0

#198
Wist

Wist

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
0
  • EVE Ingame:Don Wistius
А чем не нравятся комманды/бк по сравнению с ХАКами? Большим количеством эффективных ХП и ДПСа, при немного отличающейся агильности? И сравнивать филд и флит комманды, тож как то не правильно.
Клозовый НХ с сеткой и дизом это около 800 дпс с дронами и 60+ тыс. эффективных ХП с ровными резистами на щите. НХ маскирующийся под мидлренж церб это на 20% больший дамаг (или еще выше если цель меньше БК), + лоуслот, + резисты на щите, + больше капы.
  • 0

#199
Юлий Морган

Юлий Морган

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 426 сообщений
4
  • EVE Ingame:Julii Morgan
  • EVE Alt:Nicole Lee
  • Corp:OMNYX
  • Ally:RA
для рейндж дальность полета ракет на НХ немного маловата(нет он достает конечно, пока в разгон не встанет и лететь эти ракеты будут ппц сколько). И дпс поэтому стремится к нулю, опять же лок слегка коротковат. Цена больше, скиллов нужно больше.
А для клоза подрешивают именно бк. И ценой и дамагой и возможностями.

Сообщение отредактировал Юлий Морган: 03 February 2009 - 21:51

  • 0

#200
Wist

Wist

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
0
  • EVE Ingame:Don Wistius
В соседней теме только что пришли к консенсусу, что оптимал цербака 24-50 км... на этой дистанции НХ хватает и лока и дальности
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users