P.S. Что никто не подскажет как попасть на тест сервер?
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вопросница (3)
#182
Отправлено 26 February 2009 - 16:46
Но вообще всегда есть минимум два варианта решения задач по фиттингу - за счет модулей или за счет ригов. Скажем, я бы не лишал себя возможности помочь дронам парой залпов из главного калибра, но если не хочется ставить риги на радиус, можешь воткнуть туда дополнительные резисты, а в освободившиеся меды - паинтеры. Капу на нонстоп тебе и твои ПДСки в-принципе обеспечат, и сосалок с джаммерами будешь сносить куда быстрее с подсветкой.
#183
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 26 February 2009 - 16:48
Отшельник*Нейтрал
скачивайшь два файла
(под надпись TQ to хххххххх)
И ртп и ехе
запускаешь екзшник и устанавливаешь патч в заранее приготовленую копию клиента ивки
#184
Отправлено 27 February 2009 - 8:21
Насчет миссел лаунчеров вопрос. Все говорят, что т2 однозначно лучше (я про хеви). Насколько понял разница только в rate of fire. А она у Арбалеста такая же. Еще есть тако параметр как heat damage. Это противнику наносится или собственному кораблю от перегрева?
#185
Отправлено 27 February 2009 - 8:36
Видел в описании шипа бонусы? типа, +5% того, +7,5% сего и т.п.? Так вот эти бонусы от корабля умножаются на уровень скилла для этого корабля. так что +1 скилл на владение шипом очень даже полезен. Другое дело, что у новичка есть масса более КОРОТКИХ скиллов, дающих всякие +5%.Никак не могу понять - когда люди пишут, что прокачивают крузер с 4 на 5, речь как правило идет о возможности пересесть на Т2 и т.д. А на управление того же крузера, баттлекрузера это влияет? и в чем разница между 2 уровнем и 4. Просто в описании никакого бонуса не указано. Соответственно, баттлкрузер в 5 не нужен?
Главный параметр т2-ланчеров (впрочем, турелей это тоже касается) - в них можно вставить т2-ракеты, а в т1-ланчеры - нет. Дальше сам смотри.Насчет миссел лаунчеров вопрос. Все говорят, что т2 однозначно лучше (я про хеви). Насколько понял разница только в rate of fire. А она у Арбалеста такая же. Еще есть тако параметр как heat damage. Это противнику наносится или собственному кораблю от перегрева?
heat damage наносится не кораблю, а фиту. при перегреве даже одного модуля рандомно греются все модули этого уровня слотов. заполняется красный кружок вокруг модуля... заполнился -модуль поломался, пока не починишь - не работает. Аналогичные поломки можно увидеть, когда тебя дамажат "на структуре".
Сообщение отредактировал Poniman: 27 February 2009 - 8:42
#186
Отправлено 27 February 2009 - 8:40
Ты не там смотришь бонусы, они указаны в описаниия самого корабля. Например:Никак не могу понять - когда люди пишут, что прокачивают крузер с 4 на 5, речь как правило идет о возможности пересесть на Т2 и т.д. А на управление того же крузера, баттлекрузера это влияет? и в чем разница между 2 уровнем и 4. Просто в описании никакого бонуса не указано. Соответственно, баттлкрузер в 5 не нужен?
http://wiki.eveonline.com/wiki/Rupture
Special Ability: 5% bonus to Medium Projectile Turret firing speed per level and 5% bonus to Medium Projectile Turret damage per level.
Таким образом, на 2 уровне скилла бонусы составят 10% к скорострельности средних Projectile туррелей и 10% к наносимым ими повреждениям, а на 4 уровне скилла - 20% к тем же параметрам.
Для Т2 вариантов есть возможность изучит скиллы специализации. Для хеви лаунчеров это будет Heavy Missile Specialization:Насчет миссел лаунчеров вопрос. Все говорят, что т2 однозначно лучше (я про хеви). Насколько понял разница только в rate of fire. А она у Арбалеста такая же. Еще есть тако параметр как heat damage. Это противнику наносится или собственному кораблю от перегрева?
http://wiki.eveonlin..._Specialization
Этот навык дает возможность повысить скорострельность Heavy Missile Launcher II на 2% за уровень (10% на пятом уровне). На Т1 варианты этот скилл действовать не будет.
#187
Отправлено 27 February 2009 - 8:57
Хотелось бы только уточнить, например про Дрейк там написано
Battlecruiser Skill Bonus: 5% shield resistance and 5% bonus kinetic damage of heavy missiles and heavy
assault missiles
Но нет per level. То есть для него бонусы не умножаются на уровень скилла баттлкрузер?
#189
Отправлено 27 February 2009 - 10:23
умножаютсяО, благодарю. Весьма полезная информация!!
Хотелось бы только уточнить, например про Дрейк там написано
Battlecruiser Skill Bonus: 5% shield resistance and 5% bonus kinetic damage of heavy missiles and heavy
assault missiles
Но нет per level. То есть для него бонусы не умножаются на уровень скилла баттлкрузер?
#196
Отправлено 27 February 2009 - 14:23
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Форумный воин 80 lvl'а
#200
Отправлено 27 February 2009 - 18:03
подскажите, если ли такая возможность в EVE перегонять корабли из одной системы в другую.
Допустим выбрал другой свой корабль, задал ему точку маршрута и он туда летит на автомате
Сами корабли не летают
-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



