слушайте, я думал что один утопил игоря, а тут вон оказывается, вереница старперов мечется в поисках дрота.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Mortal Online
#183
Отправлено 06 July 2015 - 5:27
никто на новом континенте не бегал?
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
#184
Отправлено 06 July 2015 - 10:16
Мне вполне доставляла эта игра, ровно до того момента, как я застрял в текстурах банка. Ну я подумал, что мб призраком выберусь и суициднулся. Но не тут то было, мой дух так же тусовался в текстурах. накатал тикет, нифига не помогло. Через месяц зашел - призрак еще в текстурах =)
#185
Отправлено 01 September 2015 - 20:46
одно из самых моих величайших разочарований вышел в стиме.
http://store.steampo....com/app/287920
вполне возможно что разрабы чутка вылизали его что бы пропустить в стим.
дадим еще шанс?
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
#186
Отправлено 24 September 2015 - 13:31
Доброго времени суток, товарищи капсулиры!
Про Mortal Online (далее MO) многие даже не слышали или давно позабыли, хотя проект существует вот уже 6 лет и не прекращал развиваться все это время, пусть и не спешно. Те же люди, которые попробовали проект и пытались сделать на него обзоры или рецензии не говорили особо лестных слов, по большей степени критиковали, а иногда даже откровенно ругали и материли, их можно понять. Ну вот пришел и мой черед как бы я не старался не предвзято о нем вам рассказать, я наверно все-таки фанат MO, поэтому моя рецензия скорее будет приукрашена, надеюсь простите меня за это и выскажете свое личное мнение.
Несколько фактов об игре:
- Разработчиком проекта является шведская независимая инди студия Star Vault.
- Игра позиционируется как MMO Sandbox, или по-русски массовая многопользовательская песочница, я бы от себя уточнил что это мультиплеерная садо-мазохистская пвп песочница, позже уточню почему.
- Игра использует движок Unreal Engine, который надо признать уже достаточно устарел, хотя и был перенесен на DX11, вследствие чего игровая графика не вызывает бурных оваций, а местами даже убога, но как для MMO все же еще держится на уровне, к тому же разработчики все время стараются обновлять текстуры, модели, переделывают ландшафт и города.
- Все действо происходит в мире Нейв, который представлен на данный момент 2 материками (Мирленд 64 кв. км и Сардукаа 84 кв. км) и фентезийно-средневековом сеттинге.
Нэйв – очень жестокий мир, где нет безопасных мест, поэтому вы можете быть атакованы в любом месте и в любой момент. В игре есть охраняемые зоны, в которых вас будет защищать стража, но даже они не гарантируют полной безопасности. Как решение данной особенности, в игре используется система флагов, которая работает на основе действий игрока. Если вы законопослушный гражданин – то ваш флаг будет окрашен в синий цвет. Если же вы совершили преступление (убийство, кражу) – то ваш флаг будет окрашен в серый цвет. При систематическом убийстве синих игроков вы станете красным PK и не сможете посещать города, где присутствуют стражники (если конечно не планируете убить их).
- 10 игровых рас доступных для создания персонажа, а также их смешивание (от себя скажу что полукровки бывают гораздо эффективней, чем чистокровные)
- Free PVP, full-loot, non target, эти особенности нужно рассматривать как основную составляющую MO, полный хардкор, нет никакого ограничения практически ни в чем, что касается во "взаимодействии" с другими игроками, то есть, я хочу убить этого нуба, убивай смело! Можешь отрезать ему башку и сварить из нее суп, а из останков кожи сшить себе одежку, на крайняк захавать сырую плоть Единственное ограничением на тотальное убийство всего и вся, если его таковым можно назвать, это защита гвардов в охраняемых городах, но даже в таких городах тебя могут легко и безнаказанно убить, если будешь невнимательным. К тому же поверьте зерг из вкачанных ветеранов может легко пройтись по небольшому охраняемому городу и вырезать в нем все живое, не говоря уже о том, что творится в неохраняемых. Дети плачут в чатике, а папки продолжают кровавую жатву.
- Боевая система. Максимум реализма, здесь нет вида от 3его лица! Видно лишь твои руки, ноги и хер в некоторых случаях (да в игре видно письки, сиськи и члены, full nudity), ты должен попасть по жертве именно лезвием своего меча или проткнуть его копьем в нужную тебе часть тела (присутствует динамическая система повреждений), попал в грудь с максимум защиты от доспеха нанес мало повреждений, попал в башку нанес максимум повреждений. Удары можно блокировать и парировать, все зависит только от самого игрока, а нет уровня дамага или прокачки значений точности и критов, как в большинстве других ммо.
Есть три вида повреждений - режущий, колющий и дробящий (отдельно магический), которые имеют определенные свойства и в разных случаях могут быть по-разному эффективны. Также можно отскакивать в стороны, чтобы избежать ударов (парирование), сами же удары имеют разные направления, которые также контролируются самим игроком.
- Система прокачки скиллов и атрибутов. Уровня персонажа нет, есть лишь набор умений и атрибутов, которые качаются не за счет набора опыта и его вкладывания кнопочкой плюс, а за счет применения этих самых скиллов и атрибутов. Много бегаешь - качается атлетика, выносливость и скорость, много сражаешься - качается владение оружием, сила и устойчивость к повреждениям, копаешь руду - прокачивается шахтерское умение и т.д.
- Боевые классы. Отсутствуют как таковые, игрок волен создать все, что ему взбредет в голову, воин-маг, шахтер-охотник, теймер-хилер. Но выделить все-таки можно наиболее эффективные билды - пеший боец, самый классический, здоровый дядька с разными видами оружия, знающий как хорошо убивать и выживать в бою и не умеющий ничего другого; пеший лучник - ловкий выносливый персонаж способный быстро перемещаться по полю боя и метать во врага сотни стрел; маг/хилер - в МО такой персонаж весьма специфичен и новичкам не рекомендуются, чтобы стать эффективным магом нужно иметь опыт игры, обладать понимаем механики игры и иметь много времени и золота на прокачку, его задача поддерживать боевую группу, лечением, дебафами врагов и пуском в них различных заклов; теймер/доминатор - очень интересный класс, но не всегда эффективный в ПВП, может приручать различных существ в мире Нейва, разводить их, прокачивать, заниматься селекцией, а доминаторы еще могут быть эффективны в ПВП за счет своих прирученных монстров, разнообразие, которых очень велико (минотавры, громадные пауки, скарабеи, слоны, муравьи и т.д.); всадник - боец верхом на разных боевых маунтах (лошади, верблюды, ящеры, мольвы) и несущий смерть на острие своего копья или топора, что сказать, просто не стойте у него на пути, такие катафракты могут снести вас с ног и нанести огромный урон, однако уязвимы если им противостоит группа с хорошими двуручными полиаксами; конный лучник - классический степной тип ведения боя, метать во врага стрелы, при этом находится в достаточной безопасности, находясь верхом на быстром скакуне; майнер/дровосек/добытчик - класс для получения определенного базового ресурса, такого как руда, древесина, плоды, тушки существ; металлург - стоит выше майнера так как может получать из базовый руды, определенные элементы, которые затем за счет различных операций и механизмов может превращать в сплавы и порошки; алхимик - превращает реагенты, в готовые к применению зелья; крафтер по доспехам/лукам/оружию - использует свои умения чтобы из сплавов, элементов и катализаторов создать готовую к ношению продукцию; строитель - очень редкий, но нужный класс для возведения построек; вор - класс для троллей можно легко утащить из карманов нубов их золотишко, которое они фармили много часов, а также умеет вскрывать замки сундуков, в которых часто лежит отличная добыча. Конечно есть и другие возможные классы, о которых я мог не рассказать, но основные перечислил.
- Петы. В игре присутствует огромное количество ездовых животных, а также боевых существ, которых можно заполучить и управлять ими в бою, да что там, практически всех существ может приручить опытный теймер или доминатор.
- Строительство, осады и удержание территорий. Конечно в игре есть возможность построить собственный домик, шахты, крепость и т.д. А также все это снести у врагов с помощью осадных орудий. Территории можно удерживать, построив систему башен, а затем получать налоги. Территории где это все можно строить никак не ограничены разработчиками, можно хоть собственный город построить на прохожем мосту и не пропускать по нему никого, не взяв с них дань
- Вопрос о деньгах. Игра позиционируется как PTP и бесконечным FTP, как это проявляется в игре - у вас есть возможность играть в игру сколько захочется, не заплатив ни копейки и не иметь ограничений по использованию игрового контента, НО только PTP игрокам, оплатившим подписку можно использовать преимущество скиллов от 60 до 100 уровня, хотя прокачать атрибуты на максимум и сами скиллы на 100 можно и на FTP аккаунте, это ставит игроков по две разные грани, FTP игрок никогда не сможет конкурировать с PTP игроками в PvP, это весьма прискорбно, есть конечно некоторые исключения, но все же это так, если к примеру планируете вступать в крупную гильдию, вас в первую очередь спросят активировали вы подписку или хотя бы намереваетесь это сделать в будущем, FTP игроки серьезно не рассматриваются. Стоимость подписки не очень большая (в два раза дешевле чем в EVE Online). Есть возможность оплатить внутриигровой валютой, но это теневой путь, как это сделать я вам сказать в открытую не могу.
Вообщем это были особенности, а теперь немножко отсебятины, представьте...мир в котором можно делать все что захочется, грабить кОрОваны, строить империи, быть одиноким волком в пустошах или исследователем неизведанных земель, кажется вот оно игра, о которой я мечтал, ты быстро устанавливаешь игру, создаешь с трепетом персонажа, появляешься в одном из множества городов этого огромного открытого мира (также можно появиться в городах созданных самими игроками), проходишь коротенький туториал и...Бам! тут резко наступает прозрение и все иллюзии пропадают, дальше калитки нубского сада тебя никто не поведет, ты появляешься в совершенно диком мире, в котором на тебя всем насрать, тут нет практически подсказок, нормального введения в игру, интерфейс очень грубо сделан (хотя по сложности интерфейса я бы отдал пальму первенства EVE), где что посмотреть не понятно, есть хелп чат, но и им можно пользоваться только 48 часов, затем он пропадает. В игре нет никакого глобал или трейд чата и всех подобных удобств из других MMO, здесь даже нет карты! Есть только компас и твоя башка, в которой надо запоминать места, в которых ты побывал и как туда забрался, люди просто теряются уходя за ворота в непонятной глуши и там же подыхают! Ты не знаешь, что где купить, как туда добраться - привыкай! С тобой тут никто не будет нянчиться, а вот снести тебе башку за милую душу! Тебя не спросят есть ли у тебя золото для оплаты чего-либо, его просто заберут с твоего трупа или украдут когда будешь разглядывать достопримечательности. После смерти тебе нужно будет добраться до священника (ГЩ, который тебя воскресит, при чем их бывает не так просто найти и ты, не зная карты, будешь блуждать во мраке часами, очнувшись в новом теле, тебе захочется жрать, но у тебя нет ни крошки в инвентаре, кроме дефолтного меча, может не быть и его, на тебе не будет ничего и ты голожопый нуб бегающий по лесу начнешь понимать, что ты попал в ад! Многие на этом этапе и бросают игру. Но вот те кто так просто не сдаются остаются здесь, это как раз мазахистская часть в игре, прежде чем вы сможете хоть кому-нибудь дать сдачи, даже самой захудалой дворняге или бомжу вроде вас, не говоря уже о прокачанных игроках в плейтовых доспехах и на бронированных булхорсах наперевес, вы умрете десятки раз и все потеряете. Вас будут убивать, насиловать, грабить, ссать вам на лицо в режиме мёрси (меньше 10 hp), когда вы в полуживом состоянии стоите на коленях перед побившим вас. Вы будете ругаться на интерфейс и кучи багов, страшную графику и анимацию, но все продолжать разбираться, когда вы начнете понимать, что это просто ужас какой то, за которой вам еще предлагают заплатить, тут отсеивается вторая волна игроков. После нескольких месяцев игры отсеиваются еще люди, которые наивно посчитали, что будут грабить кОрОваны и строить империи как только прокачают персонажа и оплатят подписку. Но вот те единицы, которые все же остаются в МО несмотря ни на что ощущают всю грандиозность, хардкорность и свободу, которую предлагает игра, эти ребята из мазохистской части игры переходят в садистскую. Начинают десятками вырезать несчастных нубов, при этом издавая дьявольский смех, начинают развязывать межклановые войны, вплоть до тотальных, в них просыпаются амбиции, которые готовы низвергнуть самих богов и залезть в красный топ PKшеров (player killer). Уахахаххаха!!! Мне нужны еще головы маленьких детей!!!
В общем ребята - не упускайте свой шанс, такого больше не предлагает, ни один проект на просторах интернета, только великая Ultima Online может пойти в сравнение, но она уже технически совсем мертва. Игра настолько уникальная и специфична, что даже в таком убогом виде и низком техническом состоянии, стоит затраченных на нее часов и денег. К тому же платить вас не принуждают, всегда можно побегать на FTP акке и попробовать большую часть PvE контента, ну и PvP ощущений тоже, по большей части - печальных
31 августа 2015 года игра Mortal Online появилась в Steam. Этого события долго ждали, поскольку стоимость подписки снизилась с 11 евро до 299 рублей в месяц (216 рублей в месяц если оплачиваешь сразу 6 месяцев).
В игре сейчас большой приток новых игроков, разработчики в свою очередь улучшили стабильность сервера и оперативно делают фиксы, добавляют новые 3D модели и улучшают текстуры.
Ссылки, которые помогут Вам начать игру:
Официальный сайт Mortal Online
Официальный форум Mortal Online
Русскоязычный форум Mortal Online
Официальный канал на YouTube
Группа в VKontakte
MO Wiki
MO online map и IRC канал
Скачать клиент игры (игра в Steam)
Кто хочет получить консультации по игре или же вступить в русскоязычное сообщество Mortal Online скачиваем программу TeamSpeak, затем используем адрес: ts10.voice-server.ru:10212
Заходим - общаемся.
Автор - Svobodnyi
под моей редакцией
Сообщение отредактировал Mao-Chao: 04 February 2016 - 14:48
#189
Отправлено 24 September 2015 - 14:10
Поверьте, у меня ушло много времени чтобы как следует оформить это сообщение.Только хотел написать "плюс хотя бы за старания оформления такой простыни" но потом заметил коварную мелкую приписку "Автор - Svobodnyi" восьмым шрифтом. Ах тыж хитрая жопа
Буду стараться следить за ним и актуализировать информацию.
Судя по количеству сообщений на этом форуме - без Вашего авторитетного мнения тут ни одна тема не обходится, даже те, что находится вне области Ваших знаний.Судя по количеству текста - кому то очень надоело фармить одних и тех же людей.
#190
Отправлено 25 September 2015 - 0:15
отличное вступление. добавить его в первый пост темы?
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
#192
Отправлено 25 September 2015 - 12:07
Игра, местами багована, но в целом весьма достойная. Тот самый хардкор которого так просят местный набигаторы всемх мастей. Крабы там страдают всегда, так как нельзя хорошо вкачать добычу ресов и дамаг. Во многом это реализация ХиХ в 3D.
Отдельно позабавило что френдли фаер везде, так что махая мечом смотрите по сторонам, могут подбежать поймать удар и забить вас
И с кем можно пообщаться в скайпике, тс по поводу различных нубских вопросов?
Сообщение отредактировал Argonicus: 25 September 2015 - 12:08
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#194
Отправлено 28 September 2015 - 11:04
Русскоязычная гильдия DOOM в составе 25 PvP-ориентированных игроков, а также союзные гильдии DRED, HK, MEN, VII, nWo, HERJ, ELY и HAWK одержали уверенную победу над врагом. Это был очень ожесточенный бой, в суматохе которого ключевую роль играло определение "свой-чужой", но нашим ребятам сразу удалось взять инициативу в свои руки. Индивидуальное мастерство игроков, концентрированные удары в стан врага, сплоченные действия группы и умелое руководство Рейд лидера принесли массу положительных впечатлений и горы лута, который был аккуратно уложен в сундуки гильдейского замка после завершения этого дня.
На этом видео Вы можете посмотреть развернувшиеся события того кровавого вечера.
Сообщение отредактировал Mao-Chao: 28 September 2015 - 11:17
#196
Отправлено 13 August 2016 - 6:21
скоро выходит патч где наконец то появится некромантия! это уже становится интереснее.
напомните что означает в игре "sprint break"? а то её собираются убрать.
http://www.mortalonl...ment-update-10/
Сообщение отредактировал Aydjile: 13 August 2016 - 6:23
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
#197
Отправлено 27 November 2020 - 22:11
Через 20 минут девы должны начать стрим по Мортал Онлайн 2
twitch.tv/mortalonline2
а после этого обещает стартовать альфа (или бета, их не поймёшь) стресс тест (ключ можно взять на офсайте https://www.mortalonline2.com/), который продлиться до 29 ноября.
Сообщение отредактировал markel: 27 November 2020 - 22:13
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#198
Отправлено 27 November 2020 - 23:58
тут еще раздают ключи на бету
https://www.mmorpg.c...away-2000001002
#199
Отправлено 04 January 2021 - 9:28
заодно можно ознакомится с русскоязычным обзором преальфы. явно шведы стараются на этот раз
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
#200
Отправлено 04 January 2022 - 19:00
25 января должен выйти в релиз Mortal Online 2.
https://store.steamp...ortal_Online_2/ 725 руб (+ абонентка)
Оффорум https://mortalonline2.com/forums/
Реддит https://www.reddit.com/r/mortalonline/
Дискорд https://discord.gg/mortalonline, ру_дискорд https://discord.gg/3pKnfFqMvv
Сообщение отредактировал markel: 16 January 2022 - 22:25
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users