о да, тото америкосы счас упорно создают беспилотный истребитель и прикиш у них даже получается. Да и масштабы опять же не те совсем, ручное управление возможно на мелких кораблях, если брать космические масштабы и скорости евы то они там попросту ненужно и бесполезно. Корабль длинной несколько километров и массовй в несколько миллионов тонн просто несможет выделывать мертвые петли и т.д. Да и непомогут они ему никак.Многа букавок про автоматику.. бла бла бла и так далее..
Просто представьте себе воздушный бой, выкиньте нах пилотов из кресел и посадите туда "автоматы". Вылезте из песочницы господа. Доля автоматики в таком бою минимальна, как сказал Night Whisper тупой обсчет команды.
Запусти любой симулятор современного истребителя и что ты увидиш? захват цели - автоматика, отстрел защиты - автоматика, все предупреждения о низких высотах, о приближении ракет, о том что тебя залочили все это тебе сообщает автоматика. Человек всеголиш принимает решение о том какой маневр ему выполнить или какую цель атаковать. Если пытатся из евы делать космосим то там на фригат нужно будет как минимум 4 человека. Стрелять, летать, следить за радаром и командовать этими 3 придурками. Достаточно просто посмотреть на НПС в любой игре или на любого бота. думаеш ими управляют ГМы? Сейчас чтобы создать адекватную автоматическую систему просто напросто нехватает быстродейсвтия компьютеров, они неспособны обработать весь поток вводных данных быстрее человеческого мозга. С ростом вычислительных мощьностей это исправят. В играх это проще так как вся информация о игроке идет уже в отцифрованом виде и обрабатывать ее нетребуется.