Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

R&D - корпорации и агенты


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
598 ответов в теме

#181
стремительный

стремительный

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 6 сообщений
0
вазможна проблемав отрицательном стендинге к фракиции агентов . Я кода их брал там небольшой плюсик был , а щя качнул другую расу каторая недружит с этой
  • 0

#182
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Проблема в том, что тебе не хватает РП на датакоры. Это самое вероятное.

Сообщение отредактировал Elven Witch: 13 February 2007 - 19:40

  • 0

#183
Warhammer

Warhammer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
4
  • EVE Ingame:Jaunder Sunstar
  • Corp:-
  • Client:Eng

А тут 90... Это нормальный уровень рп в день?

Просмотр сообщения

У каждой науки есть коэффициент, на который умножается базовое кол-во рп/день. Для электромагнитной физики например этот коэфф равен 1, для исследований кораблей равен 3.
Зачем там сделано мне непонятно, тем более что датакоры стоят по разному для разных наук - 500, 1000 и 1500 рп, соответственно коэффициенту.
  • 0

#184
Warhammer

Warhammer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
4
  • EVE Ingame:Jaunder Sunstar
  • Corp:-
  • Client:Eng

вручную просмотреть все системы и найти те, где сторилайнеры находятся на одной станции с обычными агентами приемлемого уровня.

Просмотр сообщения

Немного кривой способ поиска imho.
Если у создателей сайта http://eve-ru.com есть база данных по агентам, то по идее можно было сделать поиск по ней более удобным.
  • 0

#185
Darl Castor

Darl Castor

    Richness Caster

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 456 сообщений
32
  • EVE Ingame:Darl Castor
  • Corp:RCG

У каждой науки есть коэффициент, на который умножается базовое кол-во рп/день. Для электромагнитной физики например этот коэфф равен 1, для исследований кораблей равен 3.

Просмотр сообщения

Тогда прошу тех, кто активно работает с R&D, отписать количество РП в день, область исследований и уровень/кволити агента. Думаю, многим было бы интересно сравнить со своими.
  • 0

#186
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng
Где можно посмотреть, какие науки идут с коэффициэнтом 1, какие 2, а какие 3?
С 3 понятно - Старшип энжениринг, а 2 и 1 как делить? Начал исследовать лазеры, думал они с коэффициэнтом 2, а они оказались с коэффициэнтом 1 :lol:

Сообщение отредактировал VanoEG: 16 February 2007 - 10:11

  • 0

#187
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Вроде бы 3 на все шипы, 2 на пушки/мисслы, 1 на все остальное.
  • 0

#188
Alerona

Alerona

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 433 сообщений
14
  • EVE Ingame:Alerona

Тогда прошу тех, кто активно работает с R&D, отписать количество РП в день, область исследований и уровень/кволити агента. Думаю, многим было бы интересно сравнить со своими.

Просмотр сообщения

Ишуока Caldary Starship Enginering тоесть множетель 3
Уровень (Стенд) Эффективный РП/День
4 (-16) 10 267.30
4 (18) 44 349.92
3 (17) 43 274.56
3 (-15) 11 213.12
3 (15) 41 270.72

Вот такой расклад.
  • 0

#189
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Немного кривой способ поиска imho.
Если у создателей сайта http://eve-ru.com есть база данных по агентам, то по идее можно было сделать поиск по ней более удобным.

Просмотр сообщения

1. наверное не хотят изобретать велосипед Agents DB уже реализована.
2. последний дамп - 13. apríl 2006. и уже летом там хватало ошибок... мелких правда...
  • 0

#190
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
хех, 3+15 и 3+17 лучше чем, 4-16, интерсно :lol:
а SL системы на них не влияет?

Сообщение отредактировал VolCh: 16 February 2007 - 12:59

  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#191
Warhammer

Warhammer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
4
  • EVE Ingame:Jaunder Sunstar
  • Corp:-
  • Client:Eng

1. наверное не хотят изобретать велосипед Agents DB уже реализована.

Просмотр сообщения

Не нашёл как по указанной ссылке можно найти сторилайн агентов нужной корпорации.
  • 0

#192
shv-dstr

shv-dstr

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 429 сообщений
18
  • EVE Ingame:Togo Heihachiro
  • Corp:SoT
  • Client:Eng

Не нашёл как по указанной ссылке можно найти сторилайн агентов нужной корпорации.

Просмотр сообщения

Посмотри тут.
Указав корпу и "offering function" == "storyline" получишь искомое.
  • 1

#193
Warhammer

Warhammer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
4
  • EVE Ingame:Jaunder Sunstar
  • Corp:-
  • Client:Eng

Посмотри тут.

Просмотр сообщения

Далеко не нубский интерфейс, но разобраться в нём быстрее чем выписывать на бумажку системы и смотреть потом по карте где какие агенты сидят :) .
Спасибо.
  • 0

#194
Warhammer

Warhammer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
4
  • EVE Ingame:Jaunder Sunstar
  • Corp:-
  • Client:Eng
Чар:
Negotiations 4 lvl
Electromagnetic Physics 4 lvl

Агент:
Level 4
Quality 8
Effective quality 29

Получаем:
82.56 Rp/day
  • 0

#195
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

хех, 3+15 и 3+17 лучше чем, 4-16, интерсно :)
а  SL системы на них не влияет?

Просмотр сообщения


РП/день=(лвл агента + лвл скилла по направлению исследования)^2*(эффективный кволити/100 + 1)*К
К - коэффициент.
K = 3 при разработке кораблей (Starship Eng)
K = 2 при разработке оружия (Wearpon)
K = 1 в остальных случаях

Предположим, что уровень профильного научного скилла у нас 4-й, K = 1.
Считаем:
1 случай - 3 +17.
(3+4)^2*(17/100+1)*1 = 7^2*(0,17+1)*1 = 49*1,17 = 57,33RP в день
2 случай - 4 -16
(4+4)^2*(-16/100+1)*1 = 8^2*(-0,16+1)*1 = 64*0,84 = 53,76RP в день

Как видим, в данном случае немного выгодней использовать менее титулованного агента, но это частный случай. будь разрыв в квалити у них несколько меньшим (хотя бы таким: 3 +14 и 4 -12), разница была бы другой - 55,86 и 56,32.

Вывод простой - во-первых, перед началом работы с агентом желательно все посчитать. во-вторых, с агентами, имеющими отрицательный квалити, лучше не связываться.

Уровень SL системы не оказывает на количество RP ни малейшего влияния.
  • 0

#196
qwerton1

qwerton1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
19

Для примера:
http://forum.eve-ru....indpost&p=36982

Точно такие же сочетания нетрудно найти для любой другой NPC-корпорации. Методика проста - надо всего лишь открыть закладку Settled System в инфо интересующей нас корпорации, переписать названия систем, а

Так в чём суть метода? По ссылке ничего нет.
  • 0

#197
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Так в чём суть метода? По ссылке ничего нет.

Просмотр сообщения

Действительно, ссылка не работает, хотя адрес правильный. :)

Для интересующихся процитирую самого себя:

"Есть хитрость, как раз для Carthum Conglomerate.

Есть две замечательные соседние системы в регионе Kador - Asrios и Shemah.
http://eve-ru.com/in...emID=30.004.156
http://eve-ru.com/in...emID=30.004.155

На станции Shemah VI - Moon 12 - Carthum Conglomerate Warehouse обитает сторилайн-агент Lomdor Merou.

Если мы начинаем работать на любого агента любой корпорации в этих двух системах, сторики начнут приходить именно от него, причем уровень сторилайн-миссии будут соответствовать уровню агента, на которого Вы работаете.
Для усиления эффекта рекомендую работать на агентов из дивизиона Manufacturing той же корпорации - Carthum Conglomerate, меняя агентов на более высокоуровневых при первой возможности. Хоть количество LP от них и невелико, но скорость выполнения миссий позволит получать сторики каждые три часа. Так как каждая сторилайн-миссия будет поднимать стендинг не только к фракции – Амаррской Империи, но и в значительно большей степени к корпорации, на чьей станции находится агент, то уровень стендинга >6.0 можно получить за неделю. За вторую неделю можно достичь вожделенной восьмерки."
  • 0

#198
Udj

Udj

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
Почитал раздел...задумался...Хочу работать на РнД агентов, но:
1.стоит ли вообще? а то я как понял из топиков, что все уже роздано (а БПО на корабля вообще только "своим" и по "блату" )
2.Если стоит, то в какой области желательно начать начать разработки ( что более прибыльно, наверное корабли, но...см. вопрос №1 )?
3.можно ли посмотреть какие конкретно чертежи может дать данный агент и сколько их осталось в лотерее?


Добавлено:
Еще наткнулся на такое - требование агента - You need a minimum effective corp standing of at least 4.90, in addition to an effective faction, corp or personal standing of at least 6.90 to use this agent. Так сколько стендинга к нему надо? к корпе или к фракции? или к тому и другому?
  • 0

#199
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92
1. Я считаю, что стоит, так как после последнего крупного патча (в начале декабря) БПО агентам были добавлены.

2. Это сложный философский вопрос... :) С одной стороны, Т2 корабли приносят большую разовую прибыль, а с другой - различные Т2 модули и оружие пользуются большим спросом - ведь их можно ставить и на обычные шипы.

3. Это очень просто. Открываешь закладку со списком агентов в R&D корпе, ищешь там научников. Затем ПКМ на портрете, show info. В окне агента закладка agent info, прокручиваешь до той научной области, которая тебя интересует и наводишь мышку на начало списка БПО - через секунду он выскочит полностью.

Для примера - список БПО доступных на сегодня у всех агентов направления Plasma Physics:

Hellfire Rage Assault Missile Blueprint, Foxfire Rage Rocket Blueprint, Hellfire Javelin Assault Missile Blueprint, Electron Blaster Cannon II Blueprint, Flameburst Fury Light Missile Blueprint, Heavy Electron Blaster II Blueprint, Cataclysm Fury Cruise Missile Blueprint, Widowmaker Fury Heavy Missile Blueprint, Heavy Ion Blaster II Blueprint, Widowmaker Precision Heavy Missile Blueprint, Void S Blueprint, Null S Blueprint, Heavy Neutron Blaster II Blueprint, Cataclysm Precision Cruise Missile Blueprint, Ion Blaster Cannon II Blueprint, Inferno Javelin Torpedo Blueprint, Flameburst Precision Light Missile Blueprint, Light Electron Blaster II Blueprint, Foxfire Javelin Rocket Blueprint, Light Ion Blaster II Blueprint, Light Neutron Blaster II Blueprint, Medium Plasma Smartbomb II Blueprint, Null M Blueprint, Neutron Blaster Cannon II Blueprint, Null L Blueprint, Void M Blueprint, Void L Blueprint, Inferno Rage Torpedo Blueprint.

Этот список не зависит от уровня агента, но количество оставшихся БПО в нем не указано.



Добавлено:

Еще наткнулся на такое - требование агента - You need a minimum effective corp standing of at least 4.90, in addition to an effective faction, corp or personal standing of at least 6.90 to use this agent. Так сколько стендинга к нему надо? к корпе или к фракции? или к тому и другому?

Просмотр сообщения

Ориентируйся на последнее. большее значение. Учитывается твой личный стендинг к корпорации агента с учетом всех социал скиллов.
  • 0

#200
Udj

Udj

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
Еще немного не понял - в вылетающем списке указаны БПО которые впринципе может дать этот агент( т.е. того что в списке может уже и не быть на розыгрыше )?

P.S. как быстро поднять стендинг к фракции? Дыстро поднимают стендинг космос агенты, но чтобы начать с ними работать.... - даже самый нубский космос агент требует стендинг 2.0.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users