Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
БК
#184
Отправлено 21 December 2009 - 17:21
А можно подробнее, в чём именно дрейк с цербой соперничает?
Вдвое меньшей дальностью? Или в 1,5 раза меньшей скорость полёта ракет?
Или меньшей агилой?
Дрейк клозовая платформа, ему нужна толстая жопа и приличный ДПС.
Если нерфить скорость хэвиков с дрейка на 50%, то мы получим скорость ракеты в перфекте чуть больше 2,5км/с. Несколькр меньше чем делает рифтер на МВД.
Идея просто щИкарнАя я щИтаю.
З.Ы.
Сделать дрейк чисто ХАМловой платформой - это тоже годная идея. Но только в том случае, если остальные БК так же лишить лонговых стволов.
конкурирует местом в ганге. релейтеды тут уже приводились 10тками. ваги есть, иштары есть, зилоты есть, а церберов нету. зато есть дрейки. пока у дрейка есть эта дальность стрельбы он напрямую конурирует.
поэтому и писал по 30-50%. 50% под уровень что бы дрейк вернулся в белты. 30% что бы встал на уровень других бк в лонг фите по дальности. ну и можно время полёта хэвиков снизить также, что бы риги на скорость имели смысл именно для лонг фита - это также уменьшит танк, хотя он всёравно будет чудовищно выше чем у других бк.
#185
Отправлено 21 December 2009 - 17:27
Ролебонусы отменяли?Чтобы сразу сделать калеками каракал, цербу, найтхавк?
Глубина мысли необыкновенная.
Ну и церба, дрейк, НХ и так несколько имбовы в плане баланса дамаки/дистанция. Правка этого баланса в сторону нерфа есть гораздо более верный подход, чем очередной вайн на дрейка. Да, править надо. Но не надо мазать гангрену зеленкой. Гангрену надо резать.
#187
Отправлено 21 December 2009 - 17:33
конкурирует местом в ганге. релейтеды тут уже приводились 10тками. ваги есть, иштары есть, зилоты есть, а церберов нету. зато есть дрейки. пока у дрейка есть эта дальность стрельбы он напрямую конурирует.
поэтому и писал по 30-50%. 50% под уровень что бы дрейк вернулся в белты. 30% что бы встал на уровень других бк в лонг фите по дальности. ну и можно время полёта хэвиков снизить также, что бы риги на скорость имели смысл именно для лонг фита - это также уменьшит танк, хотя он всёравно будет чудовищно выше чем у других бк.
И что показывают релейтеды?
Я могу найти рилейтеды без дрейков, с одними домиками или там с дредами. И что, будем нерфить домики и дреды?
Вот самому не видно что ересь?
Вернуться в белты? Это логика какая - давайте у всех будут нормальные БК, а калдыри пусть дуплят в белтах?
Что бы куда-то встал? Да он и так стоит. Харбу можно хафитить хэвибимами и она будет фигарить на те же 70+ км как и дрейк.
Риги на скорость и сейчас имеют смысл - чтобы успевать доносить дамаг ракетами в смешаном ганге. Правильно, давайте нерфить, пусть цели взрываются ещё до того как ракеты дрейка вылетят из ствола.
А по поводу чудовищного танка - дрейк с диз+скрамб и ригами на танк не намного обходит одноплитную харбу по танку проигрывая дамагом. А двухплитному так и вовсе проигрывает по обоим параметрам.
#189
Отправлено 21 December 2009 - 17:40
Когда у меня появляются такие мысли - я иду играть в квейк ну или что-то подобное. Вов уже приедлагали. В еве цена слива каждого корабля не должна быть на уровне "и пофигу, я себе еще 200 таких могу позволить". Скиллы - плохой фактор элитарности (если он будет в единственном числе), т.к. рано поздно они будут у всех кому надо и лишиться их при своевременном грейде клона не выйдет.
Ну ведь реальный бред, по-твоему выходит что слив в ПвП = отработка жопочасами. Т.е. не работа над ошибками, а убивание мозга каребирством. Как офигенно это должно сказываться на ПвП-скилле пилота или делать ПвП более осмысленным?
С квакой не сравнивай, это чисто спорт. В ВоВ дают плюшки и за откровенный тупняк и даже за слив - вот и Ева к этому тоже идет. По "критериям элитарности" все очень просто - пока их можно купить у ебаеров или надрочить каребирством, игра ничего кроме деградации не увидит.
#190
Отправлено 21 December 2009 - 17:41
Люди способны к обучению, а эльфы-орки нет. Медик может получить н-ное высшее и стать хорошим экономистом/инженером. Если брать исключительно в плоскости игры - ив позиционируется как игра, где можно делать что угодно, а не качать стопицот чаров (завтра на осаду иду чаром А, после завтра побегаю побью нубов отличным соло-чаром Б, етц) на все случаи жизни.
Ая не говорил что надо сто чаров, я лишь сказал что разумно было бы частично разделить чаров если не по расам то хоть по специализациям. Ну просто противоречит здравому смыслу что матёрый бандит на досуге изучает тайны галактики и строит капиталы. Пусть строит, но пусть это у него займёт хоть немного более времени чем у учёного.
Кроме того, как не резать дрейка - появится новый. Новый корабль, который окажется наиболее эффективен по всем показателям. И будет вместо 50 дрейков, например, 70 тех же хуриков обновлённых. Кому от этого легче? А если ограничить расы и специальности - я очень сомневаюсь что 100% игроков сразу же сделают себе колдарского чара исключительно под один дрейк. Так хоть как то можно "заставить" людей пользоваться расовыми кораблями. И хоть слегка размоет приемущества и недостатки их между собой.
пс: есть адже такой рассказ "Убить
Сообщение отредактировал OttoMuller: 21 December 2009 - 17:43
#191
Отправлено 21 December 2009 - 17:44
Про специализации чаров ничего говорить не буду, но на заквоченный кусок отвечу просто - баланса (идеального) никогда не будет, но нужно, чтоб игра постоянно менялась, а не одни и те же шипы в одинаковых фитах и одинаковых боевых ситуациях были годами подряд.Кроме того, как не резать дрейка - появится новый
#192
Отправлено 21 December 2009 - 17:45
Если брать исключительно в плоскости игры - ив позиционируется как игра, где можно делать что угодно, а не качать стопицот чаров (завтра на осаду иду чаром А, после завтра побегаю побью нубов отличным соло-чаром Б, етц) на все случаи жизни.
Угу, и то-то я смотрю, у каждого по 2-3 акка, да на каждом по 3 чара, да половина соло-тактик с фальконом во втором окне.
#193
Отправлено 21 December 2009 - 17:48
ниразу не бред, ни что так не учит как потери. Если делать все бесплатным - не интересно побеждать.Ну ведь реальный бред, по-твоему выходит что слив в ПвП = отработка жопочасами. Т.е. не работа над ошибками, а убивание мозга каребирством. Как офигенно это должно сказываться на ПвП-скилле пилота или делать ПвП более осмысленным?
С квакой не сравнивай, это чисто спорт. В ВоВ дают плюшки и за откровенный тупняк и даже за слив - вот и Ева к этому тоже идет. По "критериям элитарности" все очень просто - пока их можно купить у ебаеров или надрочить каребирством, игра ничего кроме деградации не увидит.
#194
Отправлено 21 December 2009 - 17:48
Про специализации чаров ничего говорить не буду, но на заквоченный кусок отвечу просто - баланса (идеального) никогда не будет, но нужно, чтоб игра постоянно менялась, а не одни и те же шипы в одинаковых фитах и одинаковых боевых ситуациях были годами подряд.
Ну если напрячь память, то ещё полгода-год назад все кричали что дрейк уг и советовали нубам качаться на арт платформы.
А теперь вот кричат - имба, резать, резать, резать, имба!
По моему изменения на лицо.
#195
Отправлено 21 December 2009 - 17:50
Я тут спросил у одного товарища, влияет ли извержение Кракатау на цену хлебо-булочных изделий в Канаде. Он так задумался, что ответа я до сих пор не увидел. А между тем ответ прост - хоть Кракатау и на другой стороне шарика, но влияет. Выброшенные в воздух частицы пепла перекрывают солнечный свет и ультрофиолет, что ведет к холодной зиме и дождливому лету, неурожаю пшеницы, как следствие, и повышению цен на хлеб в Канаде.
Один товарищ иногда (примерно 5 дней в неделю, 9-12 часов в эти дни) работает, поэтому выходить на форум каждые 15 минут может не всегда, к сожалению.
Нас родила тьма, мы бродим как чума.
Близится час, слушай приказ! Дьявол за нас!
#196
Отправлено 21 December 2009 - 17:51
Одно дело, когда человек приходит в игру и хочет летать "вон на том шипе", а еще "воон на том". Не обязательно одновременно (я так, когда пришел, хотел и амаррские бш, и вагу). И он качает эти Н чаров, чтоб затратить меньше времени.Угу, и то-то я смотрю, у каждого по 2-3 акка, да на каждом по 3 чара, да половина соло-тактик с фальконом во втором окне.
А что происходит в какой-нить линейке? Человек может хоть стопицот лет играть одним чаром, но он не сможет в нем держать десяток принципиально разных "классов"/"стилей игры"/зовите-это-как-хотите.
Тут же я смогу, вкачав на мейне вагу в перфект, вкачать амарр бш, потом хоть еребус. А того альта продать... или прокачать на калдарский суперкап.
Играю с прошлого нового года, такого не помню. Возможно ты прав, спорить не берусь.Ну если напрячь память, то ещё полгода-год назад все кричали что дрейк уг и советовали нубам качаться на арт платформы.
А теперь вот кричат - имба, резать, резать, резать, имба!
По моему изменения на лицо.
П.С. Все примеры - лишь примеры +)
Сообщение отредактировал Franky: 21 December 2009 - 17:52
#197
Отправлено 21 December 2009 - 17:52
Ну если напрячь память, то ещё полгода-год назад все кричали что дрейк уг и советовали нубам качаться на арт платформы. rolleyes.gif
А теперь вот кричат - имба, резать, резать, резать, имба! rolleyes.gif
По моему изменения на лицо. rolleyes.gif
Это когда такое было то? Вы чего курите товаришь?
Он как только появился - сразу стало ясно что это новая имба, и досихпор ничо другого. Сейчас еще хурик в нанофите рулит.
Единственное что помню, что даже сам говорил, что дрейк полная хрень - это тогда когда не было таких низких скоростей и дрейк можно было убить вагой, хотябы, засчет скорости. Теперь же с фиском скоростей он не контриться почти ниодним хаком.
#198
Отправлено 21 December 2009 - 17:59
Большинство людей период, когда интересно играть на фанты, переросли в младших классах средней школы.Ну ведь реальный бред, по-твоему выходит что слив в ПвП = отработка жопочасами. Т.е. не работа над ошибками, а убивание мозга каребирством. Как офигенно это должно сказываться на ПвП-скилле пилота или делать ПвП более осмысленным?
С квакой не сравнивай, это чисто спорт. В ВоВ дают плюшки и за откровенный тупняк и даже за слив - вот и Ева к этому тоже идет. По "критериям элитарности" все очень просто - пока их можно купить у ебаеров или надрочить каребирством, игра ничего кроме деградации не увидит.
Каребирство и отработка жопочасами - это для тех, кто не может себе позволить продать плекс, то есть для нищебродов.
Когда я убиваю противнику хак, мне приятно от мысли, что я огорчил его на $10.
И мне не важно, отнял ли он эти $10 у своих голодных детей, либо три дня протирал штаны в белте.
Десятка есть десятка. Ему грустно, мне хорошо.
Когда я убиваю дрейк…мне жалко потраченного времени.
Хочешь квейк - играй в квейк. Ева ценится за другое.
А со своими рассуждениями про по то, что проигрыш не должен отрабатываться жопочасами можешь пойти, например, в казино. Там тебя с интересом выслушают.
#199
Отправлено 21 December 2009 - 17:59
Теперь же с фиском скоростей он не контриться почти ниодним хаком.
Хмм. Это какбы нормально. Так и должно быть.
Поскольку это разные классы кораблей.
ХАКИ это всетаки платформа круизера. Почему они должны "выигрывать" у корабля классом выше?
#200
Отправлено 21 December 2009 - 18:00
Это когда такое было то? Вы чего курите товаришь?
Как коротка человеческая память.
Если есть интересно, можно поиск поюзать по теме "дрейк". Перерыть тонны навоза и найти.
Но это мне было бы лень.
Единственное что помню, что даже сам говорил, что дрейк полная хрень - это тогда когда не было таких низких скоростей и дрейк можно было убить вагой, хотябы, засчет скорости. Теперь же с фиском скоростей он не контриться почти ниодним хаком.
Да он не только вагой, он чем угодно более-менее быстрым убивался.
Ракеты или не догоняли или не дамажили. Главное реген продавить. Но это была не проблема, если конечно не фрик с фитом на реген попадался.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users