пользуйся любой необходимой инфой, я ради этого её сюда выкладываю.bright, а я и не претендую на глубокое понимание фитинга пвп фригатов. Более того, сам нахожу некоторые фиты странными, но не стал трогать старт-пост концепции.
Если не против, то стырю твои конфиги, подновлю пост.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

PvP Фиты
#181
Отправлено 27 July 2012 - 22:08

#182
Отправлено 27 July 2012 - 22:33

Ну как-бэ, по хорошему, надо-то подновлять старт пост, ибо вот, например, я: открыл последнюю страницу, Сварожич пишет "подновите фиты", зашел на первую - и вправду фиты уже нельзя импортнуть в ефт. Пересобрал. А то, что это уже сделано за меня две страницы назад я и проглядел. Ща мы тут нафлудим еще пару страниц и еще кто-нить с бодуна полезет из по третьему кругу крутить...на седьмой странице я выкладывал уже фиты.

1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.
#185
Отправлено 29 July 2012 - 1:53

ЛЮБОЙ фрегат, который лезет в скрам ренж - кандидат на врек с очень высокой вероятностью.Всевозможные рифтеры с двумя нанками+скрамблер+сетка заведомого фраги и ниразу не таклеры.
Тру таклерский рифтер:
[Rifter, Òàêëåð]
Damage Control II
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II
Limited 1MN MicroWarpdrive I
Warp Disruptor II
X5 Prototype Engine Enervator
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
Small Polycarbon Engine Housing I
Small Polycarbon Engine Housing I
Small Auxiliary Thrusters I
Никакие МШЕ, а тем более - 200 плитки с тримарками - выжить вам НЕ ПОМОГУТ!
Единственное, за счет чего таклер может выживать - скорость (привет плиты с тримарками) и дистанция (привет скрамблер).
#186
Отправлено 29 July 2012 - 3:06

да-да, без бонуса на сигу лучше рассчитывать на сферическую скорость нежели на то, что под электроникой противнику просто не хватит трекинга.ЛЮБОЙ фрегат, который лезет в скрам ренж - кандидат на врек с очень высокой вероятностью.
Тру таклерский рифтер:
[Rifter, Òàêëåð]
Damage Control II
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II
Limited 1MN MicroWarpdrive I
Warp Disruptor II
X5 Prototype Engine Enervator
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
Small Polycarbon Engine Housing I
Small Polycarbon Engine Housing I
Small Auxiliary Thrusters I
Никакие МШЕ, а тем более - 200 плитки с тримарками - выжить вам НЕ ПОМОГУТ!
Единственное, за счет чего таклер может выживать - скорость (привет плиты с тримарками) и дистанция (привет скрамблер).
#189
Отправлено 02 August 2012 - 22:38

Попадаешь под фокус - умираешь или отварпываешь. Когда в тебя стреляют - они эдакие сволочи пытаются тебя еще и держать. Потому под огнем ЕДИНСТВЕННЫЙ шанс выжить - оттопить и отварпать. И скорость с агилой в ентом помогают намного лучше, чем какие то плитки с МШЕ и тримарками.да-да, без бонуса на сигу лучше рассчитывать на сферическую скорость нежели на то, что под электроникой противнику просто не хватит трекинга.
Про бонус на сигу - просто смешно. Бонус на сигу + бонус на скорость = снижение входящего ДПС в 2 раза примерно по фригу. Т.е. - без бонусов ты дохнешь за 5 сек, с бонусами - за 10. Скажу честно - нихрена оно не помогает. А вот работа за ренжем нейтриков, сеток и скрамблеров - помогает ОЧЕНЬ сильно. Сетковать цель нужно раз в год и чаще всего - в очень простой ситуации.
Чтобы под электроникой противнику не хватило трекинга - нужно очень мало этого самого противника это раз. Если в тебя стреляют ракетами - тебе электроника не сильно поможет это два.
Всяких ололо таклеров типа "топлю на низкую орбиту - ой, меня стреляют - Я ЕГО ДЕРЖУ! - я умер" - вагон и маленькая тележка. Говна везде хватает. А вот грамотных таклеров, которые не сливаются в первом же бою, умеют скаутить и не сливаться в кемпах днем с огнем не найдешь.
#190
Отправлено 02 August 2012 - 23:03

"Эй нубы, ни в коем случае не фитьте танк, я хочу на ваге ногебать нуботаклеров пачками"
Единственное вменяемое применение т1 фригам в ганге - подскрамблить цель пока более толстые/медленные шипы набегают (и скорее всего сдохнуть, да)
Диз на т1 таклерском фриге 100% бесполезен - шип либо двигается и боится скрамблера ( 100мн имбы не в счёт), при этом на диз ему пофиг. Либо жмётся к гайке и танкует - тогда затаклить его не проблема и шипами побольше.
А вот когда несколько нубиков на т1 фригах догоняют и не лопаются с залпа это очень неприятно. И может быстро закончиться вреком/вынужденным выходом из боя т.к. этих пяти секунд под скрамблером может оказаться достаточно для наварпа всякой гадости (реконы, логисты итд).
Сообщение отредактировал Inggroth: 02 August 2012 - 23:44
#191
Отправлено 03 August 2012 - 10:52

Диз на т1 таклерском фриге 100% бесполезен
Я бы не был столь категоричен. Особенно если учесть, что чаще всего т1 фриг-таклера используются именно для обучающих целей. Тут важно даже не сам факт удержания - а отработка. При этом крайне желательно если не выжить - то прожить по дольше. Чтоб, как говориться, сделать выводы.
Ну и ситуации в бою бывают разные. Например в кемпе на гайке применение скрабла вообще проблематично с т1 фригата.
#192
Отправлено 03 August 2012 - 22:03

Элементарно убью вагой десяток танкованых таклеров."Эй нубы, ни в коем случае не фитьте танк, я хочу на ваге ногебать нуботаклеров пачками"
Элементарно сдохну от трех грамотных таклеров с танком в виде чемодана. Суровая правда евы

Потому как рифтер зафиченый в скорость летает 4100 м/с и приближается к моей ваге со скоростью 1 км/с, или 1,5 км/с на перегреве.
А рифтер танкованный, имеет скорость 3100 м/с и вообще не догоняет мою вагу.
Другой пример - нанохурик, который жмет 2 км/с на перегреве против двух нуботаклеров с неперфектной навигацией. Один фичен в скорость, второй в шилд танк.
Таклер скоростной догонит этого хурика в 3 раза быстрее, чем таклер танкованный. И как результат - получит в 3 раза меньше дамаги за это время. Теперь сравниваем танк этих рифтеров, и с учетом выше сказаного делаем интересный вывод - более скоростной рифтер имеет намного большие шансы доехать до хурика, чем танкованый.
Сообщение отредактировал Podli: 03 August 2012 - 22:12
#193
Отправлено 03 August 2012 - 22:18

Нуда, потому что грамотный таклер это арес с трекдизом и локом 40к который топит 5200 (6800 под бонусами) и неторопясь таклит пока сетки наварпывают.Элементарно сдохну от трех грамотных таклеров с танком в виде чемодана. Суровая правда евы
.
С остальным спорить походу бесполезно

Сообщение отредактировал Inggroth: 03 August 2012 - 22:32
#195
Отправлено 08 August 2012 - 14:55

ехп низкое. может сдохнуть до включения шб.Господа! Мерлин: 3х150 рейлган + сетка + мвд + капречарджер + шилдбустер + микроауксилари + дамагконтроль ? что то тут нетак? или так?
поинта нет, мега дпс нет = все кто хотят от тебя уйдут.
ЗЫ а зачем рельсы мерлину?
#196
Отправлено 08 August 2012 - 18:21


http://SSMaker.ru/c52c17d9/
#197
Отправлено 09 August 2012 - 11:56

Для успешного использования сей железяки надо иметь хорошую скиластость как персу так и прокладки между клавой и спинкой кресла.бросить противника на 7км и струлять по нему не получая при этом от доброй половины фригов никакого дамага.
http://SSMaker.ru/c52c17d9/
Причем еще и цели выбирать архиправильно.
ЗЫ Вспоминаю "добрую" половину. Вот какая то она не половина. Нужен фриг, который не фитит сетку и имеет эффективную дальность существенно ниже 7км и имеет меньшую скорость чем мерлин. Чет понимаю что таковых я как то вот так сразу назвать не берусь.
#198
Отправлено 09 August 2012 - 13:54

- автоорбита 7км, греем аб, греем скрамбл, не греем аб, греем скрамбл, греем аб.Для успешного использования сей железяки надо иметь хорошую скиластость как персу так и прокладки между клавой и спинкой кресла.
Причем еще и цели выбирать архиправильно.
ЗЫ Вспоминаю "добрую" половину. Вот какая то она не половина. Нужен фриг, который не фитит сетку и имеет эффективную дальность существенно ниже 7км и имеет меньшую скорость чем мерлин. Чет понимаю что таковых я как то вот так сразу назвать не берусь.
- шилдовый рифтер\ плитованый рифтер, бластерный инкурсус, бластерный мерлин, бластерная комета с плитой\мвд\дуалпроп, онли мвд драма (не каждая, но может не успеть пробить на фалофе), мвдщный бласетрный ДД, мвдшная бластерная тарань, клава(любая), мвдшная яга\ дуалпроп яга, вульф с 150ыми или без баража, бластер эньё\ишкур, бластерная гарпия в стиле "нули, не слышал, с войдов больше дпс в ефт".
#199
Отправлено 09 August 2012 - 14:50

если они с дизами и понимают что в лоу хватает скрамблов - не понимаю чем им может быть опасен одинокий мерлин. Хотя, конечно, люди разные и иногда ошибаются.онли мвд драма (не каждая, но может не успеть пробить на фалофе), ишкур
Это такие кораблики с 90% сеткой и 400дпс если ничего не путаю? Вот тебя Артнис то не читает.мвдщный бласетрный ДД
закладываться на дарвинов изначально - как то такая идея мне не нравиться.вульф с 150ыми или без баража.... нули, не слышал
Насчет рифтера с плитой тоже не уверен. Но может быть.
ЗЫ Хотя в принципе цена слива этого мерлина такова, что может и пофиг веники. Фанмашинко или тренируемся держать дистанцию для гарпии/хаука. Надо собраться с мыслями, побороть лень и таки вылезти из дыры попробовать.
#200
Отправлено 09 August 2012 - 21:31

- последний раз меня ловила драма с двумя капречами+мвд+реп диз без чемодана, ловила она меня апрочась.если они с дизами и понимают что в лоу хватает скрамблов - не понимаю чем им может быть опасен одинокий мерлин. Хотя, конечно, люди разные и иногда ошибаются.
Это такие кораблики с 90% сеткой и 400дпс если ничего не путаю? Вот тебя Артнис то не читает.
закладываться на дарвинов изначально - как то такая идея мне не нравиться.
Насчет рифтера с плитой тоже не уверен. Но может быть.
ЗЫ Хотя в принципе цена слива этого мерлина такова, что может и пофиг веники. Фанмашинко или тренируемся держать дистанцию для гарпии/хаука. Надо собраться с мыслями, побороть лень и таки вылезти из дыры попробовать.
- сила инвалидского апроча с 90% сеткой элементарно блочится, главное чтобы дд посильнее разогнался, до 4к скажем, тогда точно заапрочится, иными словами "далеко не все покупают дд потому, что у него крутой бонус на фалофф, который можно юзать с 90% сеткой"
- 150ые на вульфе и дарвин- это конечно


- 400ая плита на рифтере, как правило подразумевает армор риги, по моим воспоминаниям мерлин едет в перегрев порядка 1к, а вот рифтер дай бог 950 на ср скиллах, могу ошибаться, но как минимум агилки ему хватать не должно. UPD мерлин имеет слот в лоу, за место мага всегда можно поставить нанку.
UPD вторым вариантом накручивания мерлина в бластерах и рельсах служит составления списка "кого может убить бластерный мерлин".. в критериях надо учитывать, что Вам придется варьировать патроны, то есть Вы заведомо будите заряжать не то, тк хрен его поймешь "тот инкурсус умный и попытается убить Вас на нулях, или же попытается заапрочить и Вам следует зарядить войды\материю, или он вообще дуалреп и Вам ниче не светит, тк даже с нулями он будет царапать Вас фалофом".
Сообщение отредактировал bright: 09 August 2012 - 21:45
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users