Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Sid Meier’s Civilization V


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
721 ответов в теме

#181
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
Туда русский антихрист всё время в аддонах возвращается. С усами, трубкой и акцентом.
  • 0

#182
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

олсо сейчас я как понял можно жизнеспособно играть в мало городов?
потому что в мультиплеере в 4ой всегда всегда ролял зерг поселенцев

Учитывая наличие ачивки - победа одним городом на люой сложности, да это реально :)
ЗЫ. еще порадовали эти :)


Изображениееще 2 ачивки
Да вы издеваетесь!
Другая цивилизация должна 10 раз опередить вас при создании одного и того же чуда.

Они называли тебя земляным червяком!
Один из ваших городов должен быть разорен варварами.

  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#183
palar

palar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 793 сообщений
15
  • EVE Ingame:Cpt. Palar
  • Corp:Quafe

Туда русский антихрист всё время в аддонах возвращается. С усами, трубкой и акцентом.

Висарионыч, тоже конечно знаковая фигура, но во первых "советский", а во вторых - потерял он всего 20% населения, в то время как Алексеич все 30 говорят освоил.
  • 0
Intaki, Reborn
> обожаю свою работу, она как хардкордный гринд, но за это еще и деньги платят

#184
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
делюкс версия - фейк.
скидроу выложили. пиратбей сразу лег.
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#185
Duty

Duty

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 161 сообщений
-1
  • Client:Eng
Играю в версию с бухты, полет нормальный.



делюкс версия - фейк.
скидроу выложили. пиратбей сразу лег.


Это не фейк, все работает. Просто замени файлы в директории игры файлами из таблетки Скидроу:
http://nodvd.net/download/sr-civ5.rar

Сообщение отредактировал Duty: 24 September 2010 - 20:44

  • 0

#186
Creepin

Creepin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
27
  • EVE Ingame:Creepin
Действительно, складывается ощущение, что делюксовая не отучена от стима, во всяком случае дольше нескольких секунд интро мне зайти не удалось, зато при каждом запуске она создавала файл стим-что-то-там.
Жду, когда начнут сидировать скидровскую (эти балбесы надеюсь не забыли, что им ещё Элементаль 1.08 ломать?) :)

Упд: с кряком от скидрова всё равно вылетает, но уже чуть позже - на середине вступительного мультика. Боюсь что это у меня косяк, а не в релизе :)

Сообщение отредактировал Creepin: 24 September 2010 - 21:09

  • 0

#187
Duty

Duty

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 161 сообщений
-1
  • Client:Eng

Упд: с кряком от скидрова всё равно вылетает, но уже чуть позже - на середине вступительного мультика. Боюсь что это у меня косяк, а не в релизе :)


Директ икс 11 стоит?
Я запускаю ярлычок Цивилизэйшн 5 кот для 11 директа.
Может нужно обновить физикс, видео дрова.
  • 0

#188
Creepin

Creepin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
27
  • EVE Ingame:Creepin

Директ икс 11 стоит?
Я запускаю ярлычок Цивилизэйшн 5 кот для 11 директа.
Может нужно обновить физикс, видео дрова.

Нет, 9.0С, а разве для ХР вообще 11 существует? К тому же, я всё равно запускаю не CivilizationV_DX11.exe, а обычный CivilizationV.exe.

Сообщение отредактировал Creepin: 24 September 2010 - 21:33

  • 0

#189
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
что там с сетевой игрой в "альтернативных" версиях?
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#190
Duty

Duty

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 161 сообщений
-1
  • Client:Eng

Нет, 9.0С, а разве для ХР вообще 11 существует? К тому же, я всё равно запускаю не CivilizationV_DX11.exe, а обычный CivilizationV.exe.


Возможно в этом проблема. У меня Win7 с Dx11, запускаю CivilizationV_DX11.exe
  • 0

#191
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng

Возможно в этом проблема. У меня Win7 с Dx11, запускаю CivilizationV_DX11.exe


У меня тож В7, д11, демка вылетала.....
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#192
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng
Угарная получилась вещица. Самый кайф играть на островах. я еще со второй кажется цивы рубаю в островные гос-ва. Так забавно высадится на остров,где всего один город и расстрелять их лучников(лол) танками. Похоже пора завязывать с легкими режимами и играть на сложных. А то чето на легком резко в отрыв уходить начинаешь ходов через 200
  • 0

#193
varacuda

varacuda

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 181 сообщений
35
  • EVE Ingame:Varacuda
  • Corp:Russo
  • Client:Eng
http://nnm-club.ru/f...ic.php?t=239497
  • 0

#194
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
играть как в 4ю неполучается, апгрейды территорий вокруг городов жрут кучу бабла. и у меня вопрос - у дорог тоже есть маинтанс? и вообще а как его посмотреть у апгрейдов?
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#195
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
у дорог точно есть
девы сразу же сказали что нужно чтото сделать с дорогами чтобы они не были на каждой клетке на карте
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#196
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

играть как в 4ю неполучается, апгрейды территорий вокруг городов жрут кучу бабла. и у меня вопрос - у дорог тоже есть маинтанс? и вообще а как его посмотреть у апгрейдов?


Когда ты чето строишь - там во всплывающей подсказке все написано. И у дорог указано что каждая клеточка кушает по 1 голду в день...

Пока баланс выглядит имхо так:
Наука зависит в основном от количества населения и в меньшей степени от всяких апгрейдов. Так что в большинстве случаев кого больше - тот и умнее. Население жеско завязано на продукты роскоши - бустить рост количества городов и населения в них смысла мало без наличия большого количества продуктов роскоши. Фактически - постоянно находишься в состоянии блокировки роста населения - получил еще один ресурс роскоши - получил право "родить" еще +5 единиц населения в своей империи. Таким образом - обладание продуктами роскоши (значительным количеством) - фактически задел на победу(или на быструю агрессию соседей). С учетом неравномерного распределения этих продуктов - думаю от стартового рандома будет зависеть больше чем в прошлых частях. Стратегические ресурсы необходимы в меньшей степени - их много и они скорее ограничивают размеры армии, чем определяют развитие.

Дороги нужны только для получения доп. прибыли от "торговли", ну и увеличения мобильности внутри империи. Так как вся эта хрень требует денег - то надо перед проведением дороги посчитать - прибыльна будет ли дорога или убыточна(зависит от размера города до которой она тянется и расстояния). Имеет смысл проводить дороги только между городами, ресурсы в дорогах не нуждаются и "телепортируются куда нужно".

В силу отсутствия штрафов на "дальность города от столицы" - за исключением расходов на дорогу к нему - притирание городов к империи теряет смысл - теперь можно и даже нужно тыкать новые города в локации с лучшими ресурсами - даже если эта локация расположена на другом конце карты. Города абсолютно одинокого функционируют как расположеные рядом, так и на противоположных сторонах карты - минусы в разбросе только 2: осложнение торговли и осложнение защиты. Имеет смысл сразу строить города около ресурсов роскоши - и не озабочиваться вопросом "покрытия территории". Обладание территорией, как таковой, имеет значительно меньшую роль чем в 4 части - а обладание ресурсами - бОльшую.

В общем, как то так: больше ресурсов роскоши -> больше население, культура и чаще бывает золотой век -> быстрее наука, больше производство, больше денег, шире границы, шире возможности по дипломатии -> профит
  • 0
Изображение

#197
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng
1) Игра ни разу не быстрая и не стала быстрее.
2) Щасливость поднимаецо цивиками, чудесами, цирками, колизеями - только нужны бабосы на их содержание. Т.е жить можно и без роскоши, а вот без бабосов нельзя. Причем роскошь дает еще и бабосы. Я вот тут уродился в джунглях южной америки весь облепленый роскошью - в результате тону в бабосах и захватил всю южную америку еще в медиавале )
3) Что армия ограничена ресурсами даж прикольно - не завалят зергами ) зато если ресурсов тебе не досталось тогда тебя точно завалят ) Впрочем, что не надо играть в игру - кто построит быстей огромную орду мне нравится.
4) То что размер содержния не зависит от удаленности городов это конечно зря, получается неестественно очень.
5) Опускал счастливость до -13, в результате простым модификатором глобальным у тебя вычитается вся жратва и ты глобально начинаешь вымирать. Это плохо, в 4й там появлялись в каждом городе недовольные и каждый город можно было манагить - нафига переделали, то что и так было хорошо.
6) Без микроменеджмента тут никуда не уедешь - рабочие должны вручную управляться или наделают гамна.......
7) Имеет смысл по прежнему делть специализированные города, даж пожлуй еще больше это рулит тут чем в 4й.

8) И еще раз про бабос - очень круто его побустили- ввели какие то нейтральные города, с которыми если заплюсоваться (отстегнув им бабла), то они тебе надают плюшек, например дофига жратвы. И то бишь ты тогда в шоколаде. С самого начала можно за бабло покупать здания и юниты. Вообщем в этой части секрет победы в куче бабла.

9) Да ну может быть это и имеет смысл что дороги нужно содержать, но то что инфраструктура работает прекрасно и без дорог и телепортирует ресурсы это конечно опять же дурацкое упрощение. Лучше бы тогда уже оставлили как раньше было и не парились, в одном месте усложнили в другом упростили - раньше это менее дибильно смотрелось, когда дороги были бесплатные но ресурсы возили по ним.

Оказуалиле ))
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)

#198
aller

aller

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 103 сообщений
13
  • EVE Ingame:MZine
  • Corp:[BLYA]
  • Ally:XIX
  • Client:Eng
ну как то так:
1 - модификатор связи со столицей мной не изучен, но есть, так что БАМ строить обязательно
2 - зависимость от ресурсов была вроде аж с 3ей цывки, так что разговор пустой.
3 - микроменежмент для кажного города присутствует, только несколько модифицирован. нельзя цивила запихнуть в науку или в майнинг. для этого должен быть построен соотвествующий постройк, куда и пупырится население.
в общем игра производит приятное впечатление уже тем, что убрали, как выразились товарищи свыше, зергов.
Купил в стиме и не жалею, 1с еще х.з. когда локализацию выложит, но есть подозрение что она будет доступна обычным накатом пары файлов.
и да, заметил что все лидеры говорят на нативных языках
  • 0

aller.png
 

 


#199
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
Вроде локализацию отложили до 15 октября. Раньше обещали 8-го.
  • 0

#200
Krot

Krot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
9
  • EVE Ingame:Sapfiron
  • Client:Eng
Игру скачал, уснул в 8 утра:ninja:
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users