И к Экономиксу тут не зря отсыл делали. Там как раз это все разжевывается.
"Свои минералы" не бесплатны! За них платится вполне конкретная плата, состоящая из явных затрат типа расходов на халки, ПОСы, транспортировку и.д. , а так же неявных типа времени потраченного на копку и ИСКов/реальных денег, потраченных на оплату геймтайма "ушедшего" на копку, затраченного ресурса компьютера и электричества и т.д.
Соответственно и прибыльность процесса надо рассматривать по отдельности. Например грубо:
1) Майнер за 1 час накапывает N руды и может продать ее за 1 млн ИСК. О затратах писал выше.
2) Производственник В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ тратит 1 млн ИСКов на покупку минералов. Независимо от того купил он их в маркете, либо сам намайнил, т.к. в первом случае это его прямые издержки, во втором недополученная прибыль.
Это например как Вам в белте падает приятная фракционная плюшка и Вы радостно фитите ее на свой шип и кричите "УРА! Она досталась мне бесплатно"... нифига! По факту ВЫ заплатили за нее ровно столько, за сколько могли бы продать и никак иначе! Возможно это трудно понять сходу... но это одна из основ экономики.
PS. В условиях экономики рыночного типа (а экономика EVE как мне кажется неплохой ее симулятор) товар стоит ровно столько за сколько вы можете его быстро продать. Независимо от того как он к Вам попал.
Соответственно увеличить прибыль можно либо увеличением объемов, либо снижением издержек. Соответственно прибыль майнера увеличивается копкой в несколько акков, а прибыль производственника увеличивается за счет поиска более дешевых минералов.
это так ... в общих чертах ...и немного сумбурно... за что извиняюсь.... безусловно факторов, влияющих на эффективность майнинга и производства больше, но надеюсь, что общая мысль понятна
Сообщение отредактировал Kikaha: 28 August 2008 - 9:37