Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фикс некоторых мелочей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
366 ответов в теме

#181
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Это не мелкая идея, это огромная классная идея графического отображения различных параметров и сил на экране. Я уже полгода думаю об идее графического отображения предполагаемой траектории твоего и вражеских шипов, графического отображения сигнатуры, сигнатуры взрыва, трекинга и прочих подобных вещей. Проблема в том, что это будет страшно лагать и тормозить. Случайно включил отображение траекторий шипов в масс-зарубе - все, комп умер.

Ну и плюс старые пердуны будут ворчать, что это оказуаливание.

Вообще-то, циферно эта информация в твоем клиенте есть по умолчанию. В лаге видно, как кораблик летит куда-то, становится на орбиту, например, потом летит дальше, когда цель взорвалась. А как только разлагивает - кораблик оказывается в совершенно другом месте и летит не туда, потому что он успел поменять траекторию, только ты об этом узнал позже. Это суть и есть тот самый десинк. Учитывая современное "желе" это не должно более представлять проблему. Ну а рисовать стрелочки - 1 дополнительная текстура на 1 объект, при условии, что корабли имеют 1000+ полигонов - совершенно не проблемно.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#182
RedSkotina

RedSkotina

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
175
  • EVE Ingame:RedSkotina
  • Corp:NPC
  • Client:Рус
Я предлагаю рисовать вектор перемещения только для одного своего корабля, и это не траектория - это вектор между начальной(корабль) и конечной точкой(место куда мы кликнули дважды мышкой).
Я конечно буду рад если введут траекторию для всех кораблей,как вы предлагаете, но думаю что это слишком серьезное изменение.
  • 0
Репосквад, сдавайся! Здесь тебя накормят и дадут теплую одежду!
----------------------------------------------------------------------------------------------
Терраны все одинаковые. Сплошные рецессивные гены. Обречены.

#183
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14222 сообщений
2345
Векторы/скорости/координаты всех тел у клиента есть, так что задачка отрисовки векторов чисто техническая.

Где-то я предлагал отображать векторы у всех шипов, но только в тактикал оверлее.
Вообще весьма полезная инфа, из разрада, как выражаются ццп, "с самого начала надо было это сделать".
  • 0

#184
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4021 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус
Некоторое расширение функционала джамп-драйва.
Предлагаю добавить возможность прыгать по цинке ,даже если цинка находится в одной сисе.
Вроде нет никаких логических препятствий со стороны физики евы для этого..
Данное изменение даст возможность капиталам быть более мобильными на поле боя ,если что заползать под пос ,ну и т.д.)
Механика пропрыга остается без изменений, единственно что топляка только на 1 ly будет потреблятся.
Думал сначала создать тему,но передумал.
  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#185
Thoth

Thoth

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 84 сообщений
32
  • EVE Ingame:XenoQwerty
  • Corp:FNA
  • Ally:-
  • Client:Eng

Некоторое расширение функционала джамп-драйва.
Предлагаю добавить возможность прыгать по цинке ,даже если цинка находится в одной сисе.
Вроде нет никаких логических препятствий со стороны физики евы для этого..
Данное изменение даст возможность капиталам быть более мобильными на поле боя ,если что заползать под пос ,ну и т.д.)
Механика пропрыга остается без изменений, единственно что топляка только на 1 ly будет потреблятся.
Думал сначала создать тему,но передумал.

Хорошо, что передумал. ССР щас должно думать, как можно более гладко понерфить титаносферу, а ты предлагаеш дать им еще одну имбу, посволяющую забить на разгон и (при наличии достаточного коллличества каполейных каров) прыгать по системе как умолишенные, оставляя в дураках даже нано-ганги.

Сообщение отредактировал Thoth: 13 February 2012 - 23:14

  • 0

#186
Raimor

Raimor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
171
  • EVE Ingame:Raimor
  • EVE Alt:распилил на банки
  • Corp:Пока нигде
обязательно дать возможность упаковывать модули на посах - достал этот бардак :angry2:
  • 1

#187
2xS

2xS

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
11
  • EVE Ingame:mr2xS
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Возможно предлагалось, всю тему не читал, не судите строго.
  • Поправить отображение стенда пилотов в доке. Сейчас, если кто-то докается, у него стенд всегда "=", пока не сменишь закладки.
  • Поправить перемещение модулей в окне фита на зафиченном корабле. Поменять модули местами невозможно. Передвинуть турель на другое место, если все турель слоты заняты невозможно. Заменить модуль другим невозможно.
  • Перемещение модулей/дронов с зажатым шифтом не в окно инвентаря, а на иконку ассетсов или карго/дронбея в окне фита не предлагает указать количество переносимых модулей. соответственно, если места не хватает, ничего не происходит.

Сообщение отредактировал 2xS: 17 February 2012 - 7:01

  • 0

#188
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng
Автоматическое переставление в контрактах радио-батона с Public на Private, когда фокусится поле Name.
А то задалбывает два клика мышкой делать, особенно, когда нужно несколько контрактов на конкретного персонажа поставить.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#189
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3249
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
Немного о наболевшем. Сделаеть млин при андоке табличку-предупреждение, как при входе в лоу: "Чувак, ты нубас и андокаешься с необновленным клоном! Ты рискуешь третий раз качать калибру в 5 из-за своего раззвиздяйства!" И галочку "Больше не показывать". Кода вроде минимально нужно, зато сколько полезного она даст!
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#190
NanoDragon

NanoDragon

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
0
  • Client:Eng
Личные и корп стенды в чатах, а то все перебиваются алли стендом. Как следствие больше настроек овервью, чтоб я не видел "личных" минусов, если они +ы для корпы или альянса и тп. Как-то так.

Больше табов в овервью =)

Вертикальную ориентацию для меню selected item.
  • 0

#191
Sting26

Sting26

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3765 сообщений
408
  • EVE Ingame:Ksantor Isagar
  • Corp:offline
  • Client:Eng
Было-бы неплохо нарисовать иконку планеты\гейта\луны\станции возле надписи "Ближайший объект"
  • 0

1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.


#192
BNBII

BNBII

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 20 сообщений
13
  • EVE Ingame:BNBII
  • Corp:WINOF
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng
Если говорить о небольших изменениях добавляющих радости:

когда на чей-то/мой шип ложился бы поинт, синяя полоска скорости, вполне могла бы становиться красной, Т.е. получается такое зрительное подтверждение невозможности варпать. Смотреться это будет наглядно, и дополнит то сообщение, которое показывается сейчас... о том, что варпать нет возможности

Изображение

Сообщение отредактировал BNBII: 03 April 2012 - 21:08

  • 4

#193
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14222 сообщений
2345
BNBII, отпости на офф в рус.тему мелочей.

Индикация сейчас действительно недостаточно информативная, есть куда улучшать.
  • 0

#194
Gadsky

Gadsky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1946 сообщений
423
  • EVE Ingame:Gadsky
  • EVE Alt:Gadsky II
  • Corp:Afrorussians
  • Client:Eng
Было бы неплохо, если бы пробки при взгляде "сверху" не цеплялись мышкой за стрелки вверх-вниз. Что-нибудь типа - "если угол между направлением зрения на пробки и стрелкой меньше 15 градусов - они не захватываются".

Мелочь, конечно, но иногда захватишь, перетащишь сразу на пару десятков ау, а потом обратно вертеть.
  • 0

#195
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

Мелочь, конечно, но иногда захватишь, перетащишь сразу на пару десятков ау, а потом обратно вертеть.

Тут вообще ctrl+z бы. Еве часто его не хватает.
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#196
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5164 сообщений
1813
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng
сделать наконец возможность создавать вкладки в Items на станциях.
я хочу создать вкладку
- фиты и скидывать туда модули
- сало - и скидывать туда сало
- трешняк - чтобы сбрасывать туда хлам

сейчас пока в одном Items на стане найдешь что тебе надо - посинеешь
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#197
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

сделать наконец возможность создавать вкладки в Items на станциях.
я хочу создать вкладку
- фиты и скидывать туда модули
- сало - и скидывать туда сало
- трешняк - чтобы сбрасывать туда хлам

сейчас пока в одном Items на стане найдешь что тебе надо - посинеешь

Station Warehouse :troll: (Вот где-то так, видимо, отмазываются CCP.)
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#198
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус

Station Warehouse :troll: (Вот где-то так, видимо, отмазываются CCP.)

Предметы, складированные внутри, не ищутся поиском, что крайне неудобно.
  • 0

#199
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Нихрена не ОК.
Вот ты лутаешь отдельным окошком, пока тянешь врек, ну и летишь к нему же, что бы быстрее. Так вот, остановишься ты на расстоянии 100 метров от врека, а трактор стабильно удерживает его от тебя на 1000-500 метрах. И так ты потихоньку летишь за вреком, как тот ослик за морковкой.


Так и придумали вечный двигатель :)
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#200
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Так и придумали вечный двигатель :)


Не вечный, ослики дохнут.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users