Это криворукость разрабов, подключить ДХ 11 и все обещанные графические приблуды обещают патчем недели через 2-4.да вот я и хочу понять, это мой комп лицом не вышел или это хитрозадумано так на какое-то время до патчей.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Shogun 2: Total War
#187
Отправлено 16 March 2011 - 20:47
Возможно я не понимаю современных тенденций. Но зачем они привнесли в тотал вар темп варкрафта? что на стратегической карте ограничения по времени, да и события развиваются стремительно - отстроится хрен успеешь, хоть там и строить то нечего. Компания короткая.
какой смысл в водной преграде, если любой олень может ее преодолеть?
И главное - ПОЧЕМУ ВСЕ ТАК МЕЛКО? на каком мониторе нужно смотреть, чтобы что то можно было разглядеть?
#192
Отправлено 17 March 2011 - 12:27
Темп не изменился ни на йоту со времен Рима. Менялся только масштаб карты, концепция же осталась неизменной.поиграл. Я бы охарактеризовал это как полная параша. Такой же факап как и Да2. Рим 1 и сейчас лучше чем это. А это в свою очередь ничем не отличается от предыдущих частей, акромя что юниты другие нарисовали.
Возможно я не понимаю современных тенденций. Но зачем они привнесли в тотал вар темп варкрафта? что на стратегической карте ограничения по времени, да и события развиваются стремительно - отстроится хрен успеешь, хоть там и строить то нечего. Компания короткая.
какой смысл в водной преграде, если любой олень может ее преодолеть?
И главное - ПОЧЕМУ ВСЕ ТАК МЕЛКО? на каком мониторе нужно смотреть, чтобы что то можно было разглядеть?
Игра очень понравилась. Красивая картинка, великолепная анимация, ИИ значительно поумнел (первая игра серии, в которой играя на СРЕДНЕМ уровне сложности мне пришлось начинать игру заново, ибо ИИ просто вынес мой дом), забавные ролики с агентами (ниндзя-неудачник рассмешил до слез серией своих факапов при попытке убийства вражеского генерала), внимание к мелочам... Отличное продолжение серии, её эволюция. Ничего из классической схемы не поломали и в то же время украсили её новыми элементами и улучшили старые (дипломатию, например).
Расстроили пока что лишь некоторые баги, приводящие к лагам и вылетам при игре по сети, долгая загрузка игры при ее запуске и отсутствие некоторых настроек видео (то же сглаживание и дх 11). Но всё это, включая графику, будет подкручено патчами в ближайшее время.
#193
Отправлено 17 March 2011 - 13:04
В игре всего 2 уровня сложности - очень легкий и невозможный. Очень легкий это любой другой уровень сложности, кроме невозможного (легендарный). На невозможном уровне я не понял как играть. Буквально через 3-4 хода к тебе прилетает 2 армии врага, каждая размером как 2 твоих, и это при условии, что столица все эти ходы клепала воинов. И если одну из этих армий окучить не составляет проблемм, то что делать со второй хз, т.к. от твоей армии уже остались одни ошметки. Возможно правильной тактикой было бы в данном случае строить исключительно асигар. Надо пробовать. А на остальных уровнях, я даж бои провожу на автомате. В Риме такое было немыслимо.
На легендарном уровне в режиме боя отключена возможность замедления темпа боя и миникарта.
и еще неясна функция стен крепости в этой игре ( т.к. любой юнит может залезть по стене в крепость. А вот вылезти из крепости можно только в ворота. В результате ты сидишь в клетке, и тебя расстреливают лучники из за пределов крепости, т.к. крепость от лучников не защищает, только та стена напротив которой стоят эти лучники, если стоять прям под ней. Это для начального уровня крепости. может еще поэтому я потерял много войск при первой битве, возможно нужно было сразу бежать в контр атаку.
Кстати если сравнивать с Римом - то там на стену было не так то легко прорваться, если она охраняется. А тут я не заметил каких либо затруднений с этим у нападающих. Несмотря на то, что на стене стоит охрана - они поднимаются на стену как в открытые ворота и месиво отряд на отряд уже идет на стене, т.е. не вижу преимущества у обороняющихся в данном случае.
Сообщение отредактировал uhman: 17 March 2011 - 13:09
#197
Отправлено 17 March 2011 - 13:23
Там юнитов то много? Берсеки есть? В первой части они были в 2 раза больше обычных юнитов и руби всех катаной на лево и направо - 1 берсек мог уделать пару отрядов врага и геройски сдохнуть воткнув себе в брюхо что либо)
есть самураи с двуручными катанами с типа большой атакой и типа небольшой защитой. Им можно исследовать способность "банзай", я прокачивал ее но в бою не пробовал. В единственном бою где я их юзал, на них налетела кавалерия и видимо так как они "в обороне слабые", они просто стояли и тупили, пока каваления била им катанами по головам. Вообщем в атаке я их так и не видел, все бои почти на автомате делал. Видимо еще есть какие то геройские юниты, но для этого нужно вперед всех построить (сначала исследовать технологию) здание с ними. Не строил ни одно, хз че там.
Юнитов там прилично. Наверное даже больше чем в Риме у римской армии. Но у всех фракций они одинаковые (у фракций есть спецухи на юниты разве что).
Сообщение отредактировал uhman: 17 March 2011 - 13:26
#198
Отправлено 17 March 2011 - 13:33
то СнаркХолодное Тело, я тебя вчера в общем чате засек ))
у меня от игры пока полный восторг нагнул в открытом сражении какого то хомячка, зря он мне управление передал
чмоке всем ТВОВерам кто в этом чятике
а теперь по делу
утверждать что Сегун 2 такойже фейл как и прочие -очень странно
1 игра- TEH WIN жестка и резкая - маститые твоверы сливают партии пачками
2 дипломатия-не баловство, а средство выживания
3 каждый неудачный ход грозит скорым поражением
4 графа хорошая и оптимизированная - ну нет свистопеределок некоторых типа сглаживания ПОКА ЧТО, -но многие быстро об этом забывают
5 раш невозможен - территориальный рост и рост армии не совпадают - есть большие штрафы, решается видимо дипломатией
-------------------------
недостаток 1 нашел ребелы больно крутые появляются даже в разоренных провинциях
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы
#199
Отправлено 17 March 2011 - 17:44
Я несдалсо и победил xDВчера, 22:57
Сообщение отредактировал Холодное Тело - Сегодня, 5:04
Борьба была упорной))
Кстати игра пашет на максималках на ураА я вот незнаю стоит ли брать.. E6750, 2gb ram, GTS 250 1gb.. пойдёт ли хотя бы на средних?)))
Сетевой режим пока не очень понятен. Вроде можно провинции захватывать, но мне что-то очков влияния при победе не зачислилос( правда написано было что одмин вышел из игры, а не то что я победил О_о
ыаХолодное Тело, я тебя вчера в общем чате засек ))
Сообщение отредактировал Холодное Тело: 17 March 2011 - 17:43
#200
Отправлено 17 March 2011 - 18:11
то Снарк
чмоке всем ТВОВерам кто в этом чятике
а теперь по делу
утверждать что Сегун 2 такойже фейл как и прочие -очень странно
1 игра- TEH WIN жестка и резкая - маститые твоверы сливают партии пачками
2 дипломатия-не баловство, а средство выживания
3 каждый неудачный ход грозит скорым поражением
4 графа хорошая и оптимизированная - ну нет свистопеределок некоторых типа сглаживания ПОКА ЧТО, -но многие быстро об этом забывают
5 раш невозможен - территориальный рост и рост армии не совпадают - есть большие штрафы, решается видимо дипломатией
-------------------------
недостаток 1 нашел ребелы больно крутые появляются даже в разоренных провинциях
лол 1) Игра в чистом виде "Наполеон", просто фигурки перерисованы. Че ж тогда прошлые версии все ругали, а сегун, который сделан точно также вдруг стал хорошим....логика у вас хорошая. Играю только мечтая о риме......
лол 2) Врубаешь уровень сложности легендарный и через 10 ходов с тобой воюют все фракции которые ты знаешь, даже те с которыми у тебя была торговля и симпатия - чудесная дипломатия.
лол 3) Только на легендарном уровне сложности.
лол 4) Графа вообщем то как и в наполеоне.
лол 5) На предлегендарном уровне (Дом Датэ) прошелся маршем через пол острова, застрял только на токугавах, т.к. они тоже дофига себе отхапали и у них было много здоровенных армий, а у меня всего 1 а потом 2, я за ними не успевал бегать и революции были кратковременные, но в целом ничего не потерял, т.к. половина армий токугавы жутко тупили и тупо стояли у города моего союзника и ничего не делали, города стал отдавать чисто вассалам.
Сообщение отредактировал uhman: 17 March 2011 - 18:13
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users