Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Корабли для майна


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
288 ответов в теме

#181
Zy Dar

Zy Dar

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 96 сообщений
0

Минимальный конфиг для 'убермайнинга' это: 3 халка + индус с т2 каргоэкспанерами и ригами + комманд, один халк это не убер :) , и в принципе средние слоты не так важны, в нулях я сомневаюсь, что халк оттанкует респы с бш

Просмотр сообщения


Я не майнер, но все же интересно, скоко такой конфиг зарабатывает Исков в час при копке в нулях с учетом рефайна и затрат времени на перевозку ?
  • 0
"Видишь суслика, - нет, а он есть!"

#182
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng

http://top.rbc.ru/in...01630_bod.shtml :)  :)  :)

Просмотр сообщения

хехе
интересно какой он фит юзал
на дворе вроде груды салважа нашли
а конкорд не дремлит

Сообщение отредактировал QuakeMan: 15 May 2007 - 13:40

  • 0

#183
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Я не майнер, но все же интересно, скоко такой конфиг зарабатывает Исков в час при копке в нулях с учетом рефайна и затрат времени на перевозку ?

Просмотр сообщения

Смотря в каких нулях
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#184
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
вот интересно на жардин-вексоре помайнить дронами, да еще в ганге
  • 0

#185
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
на карриере подешевле помоему будет... хотя одинаково бесмысленно...
  • 0
Изображение

#186
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

на карриере подешевле помоему будет... хотя одинаково бесмысленно...

Просмотр сообщения

Ну как вариант карриер с линком на копку, импом на ганг майнеров - танкует неписей, гангу майнеров бонусы дает, и сам копает :)
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#187
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну вобще-то неплохие скрытые белты в империи попадаются. Там куда как веселее майнить, разве что непись спавнится изредка.. А копка дронами.. хмм.. это не так весело как даже на ретивере с т2 стрипами/критсалами.

Что касается бонусов от mining foreman (скилов что при создании prospectorа даются) - используются они так, делается флит, чар с майнинг фореманом назначается squad leaderом, и в зависимости от его leadershipа ему даются сквадмемберы (лидершип 1 - он лидер, и ему ещё одного мембера, лидершип 2 - можно добавить к лидеру ещё 3х мемберов и т.п. лидершип за каждый лвл даёт 4 мембера, но сквадлидер тоже считается мембером сквада - это важно помнить). У сквадлидера должен быть хотя бы один сквадмембер, который должен находится в той же системе (и не на станции), чтобы бонуса шли лидеру (зелёный квадратик).
  • 0

#188
MoonlightShadow

MoonlightShadow

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 585 сообщений
4
  • EVE Ingame:MageryRainbow
  • Corp:GALHV
Чуть-чуть в сторону но все же по теме.
Как я понял ганговые модули будут действовать только от лидера ганга, то-есть на другие корабли кроме как у командира ганга их ставить бессмысленно (если в копающем ганге два корабля на которые их можно потенциально поставить)?

Сообщение отредактировал MoonlightShadow: 21 May 2007 - 10:02

  • 0
Ухожу из Eve, избавляюсь от четырех аккаунтов.

#189
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Будут действовать только от командиров сквада-винга-флита (ганг нужно преобразовать во флит). Если есть необходимость ставить два и более линков на разные шипы, то можно один сделать командиром сквада, другой командиром винга, при этом босс флита может быть рядовым членом сквада.

Сообщение отредактировал VolCh: 21 May 2007 - 12:06

  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#190
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ганг во флит переделывать надо обязательно, чтобы бонусы шли. Линки это конечно хорошо, но это либо БК, либо КШ, либо вообще Кэрриер/Мамашип (копать с мамашипом в ганге наверное здорово), на другие корабли линки тупо не ставятся.. То биш позволить себе такую копку может или более-менее сильныя корпа, или фанат копки в пять (а то и поболе) окон..

А вот "врождённым" скиллом mining foreman 4 пользоватся стоит (по хорошему лидерство надо качнуть хотя бы до 4х, дабы ещё 7х подключать к своему скваду.. но это для корпмайнинга), в конце-концов альт, или приятель (входящий в долю) на индусе/второй барже, да даже бантаме в конце-концов, даст (и получит) приятную прибавку в 8% к накопаному. Да и веселее копать не в одиночку...
  • 1

#191
MoonlightShadow

MoonlightShadow

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 585 сообщений
4
  • EVE Ingame:MageryRainbow
  • Corp:GALHV
Ну, БК стоит не так дорого да и до БК1 учиться-то не так долго...
Но что нужно чтоб ганг переименовать во флит? Скил флит командер1?
  • 0
Ухожу из Eve, избавляюсь от четырех аккаунтов.

#192
Vediovis

Vediovis

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 158 сообщений
4
  • EVE Ingame:Vediovis
  • Corp:HISCH
  • Channel:Predators 2.0
  • Client:Eng
>Но что нужно чтоб ганг переименовать во флит? Скил флит командер1?

желание у босса ганга тыкнуть кнопочку "конверт ганг ту флит"
  • 0

#193
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
На ферокс, например, влазит 6 Минеров Т2, два линка (на уменьшение цикла и на добычу дронами) плюс пассивный танк позволяющие держать 100+ дпс на регене щита (может и лучше можно найти варианты и БК и фита для него). При максимальной раскачке даст порядка 29% к объему добычи за час, например и 15% к добыче дронов. Если имп воткнуть - то выйдет почти 50% к объему добычи за час и 22,5% к дронам, ну и +15 процентов самому фероксу (почти 7-ой минер Т2)

То есть майнер может сам копать на фероксе, танковать несильные респы и давать 50% бонусов скваду-вингу-флиту. Если не копать, а только танковать (в нулях например), то лучше, наверное, дрейк взять и пару линков на него воткнуть, остальное на танк
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#194
Chi

Chi

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
кш(гангбонусы танк)
халки(т2 стрипы т2 кристаллы highwall импланты (+5%))
возилка (минимум 27к) в расчете 1 возилка на 5-6 халков

это все осиливает один человек на долее и менее современном компьютере.
все)
  • 0

#195
HEKTO

HEKTO

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
0
  • EVE Ingame:CTAXAH0B
  • Corp:ARDU
  • Ally:Pandemic Legion

При максимальной раскачке даст порядка 29% к объему добычи за час, например и 15% к добыче дронов. Если имп воткнуть - то выйдет почти 50% к объему добычи за час и 22,5% к дронам, ну и +15 процентов самому фероксу (почти 7-ой минер Т2)


зачем столько теории?

1439,76 М3 руды в минуту добывает Халк с Т2 линзами и 4 лвл эксгумера. В ганге с директором добыча возрастает до 2400+ М3 в минуту. так что проценты считайте сами. данные цифры даны без учета дронов.


отсюда видно, что директору абсолютно не за чем заниматься дурью, типа юзанья мининг лазеров на боевом корабле, так как с каждой баржи ганга он дает 1000 кубов. Например в нашей команде 4 халка, т.е. 4000 М3 в минуту - заслуга коммандера. Летает на Брутиксе, Мирмидоне и Танатосе в зависимости от ситуации.
Само собой в ДК для копки стоит Mining Foreman Midlink.
  • 0
не травите меня газом

#196
Oreol

Oreol

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
0
  • EVE Ingame:Oreol
  • Corp:RUSH
  • Ally:RED
  • Client:Eng
Поясните мне пожалуйста по скилу Minig Foreman:
Basic proficiency at coordinating mining operations. Grants a 2% bonus to gang members' mining yield per level. Only the bonus of the gang member with the highest level in this skill is used.

Значит ли это что бонус действует только на тех у кого прокачан Mining foreman на 5, если лидер ганга с 5 уровнем этого скила???
  • 0

#197
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Значит ли это что бонус действует только на тех у кого прокачан Mining foreman на 5, если лидер ганга с 5 уровнем этого скила???

Просмотр сообщения

Нет, это было бы слишком жестоко. :rolleyes:
Речь идет о том, что если во флите (не ганге, в ганге лидерские бонусы теперь не работают!) у нескольких командиров есть этот скилл, то они не суммируются, а будет действовать только один, наивысший, в пределах своей зоны ответственности, разумеется.
Пример:
Допустим, флиткоммандер (A) имеет 4-й уровень, вингкоманндер (B) 5-й, сквадкоммандер (C) 3-й. Все они подчинены друг другу, то есть сквад C входит в винг B, входящий во флит A.
Получаем следующие бонусы: весь флот, за исключением винга B, имеет бонус 4-го уровня (+8%) от A; весь винг B имеет бонус 5-го уровня (+10%) от своего командира; сквад C также имеет бонус 5-го уровня за счет B, собственный бонус сквадкоммандера не работает, так как он ниже, чем у вышестоящего начальника.

З.Ы. Надеюсь, никого не запутала еще больше? :)
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#198
Oreol

Oreol

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
0
  • EVE Ingame:Oreol
  • Corp:RUSH
  • Ally:RED
  • Client:Eng
Иными словами: создаем ганг, делаем лидером кого угодно, конвертим ганг во флит и назначаем его командиром того, у кого майнинг фореман 5 уровня?
  • 0

#199
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Да, пункт 2 - "делаем лидером кого угодно" можно опустить...
  • 0
Изображение

#200
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Иными словами: создаем ганг, делаем лидером кого угодно, конвертим ганг во флит и назначаем его командиром того, у кого майнинг фореман 5 уровня?

Просмотр сообщения

Не совсем, есть тонкость.
Чтоб были работающие бонусы, необходимо иметь скиллы на командование соединением. Для сквада это Leadership, позволяющий командовать 2 пилотами за уровень (вместе с командиром), для крыла - Wing Command (по одному скваду за уровень), для флота - Fleet Command (по одному крылу за уровень). Если количество подконтрольных соединений превышает то, что позволено скиллами, бонусы работать не будут.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users