Если будет то это шанс закупиться зидринчиком подешевше. Цены то растут и растут...а кто нить слышал про двухдневный откат после патча? ... а то не помню в каком топе я это зачитал, был в шоке
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Revelations II Expansion
#182
Отправлено 18 June 2007 - 10:31
ТОгда уж и у рельс должна быть конечная скорость.Если шип ушел с траектории - извините, вы промахнулись) Если интер летит от вас быстрее - извините, снаряд не догнал) Вот круто будет темпестам)
А лазеры должны некоторое время попадать по цели, что бы нанести ощутимый урон
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#183
Отправлено 18 June 2007 - 10:42
Вот летите вы на ваге, начинаете стрелять, а вас во-первых, с траектории уводит, во-вторых, скорость падает (если по курсу стрелять), в третьих, после 1-го залпа вас начинает трясти от отдачи и точность падает.
Вот это будет доооо.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] ![]()
#184
Отправлено 18 June 2007 - 11:08
и кони разбегаться...Еще матаров должно отбрасывать назад при стрельбе - отдача.
Вот летите вы на ваге, начинаете стрелять, а вас во-первых, с траектории уводит, во-вторых, скорость падает (если по курсу стрелять), в третьих, после 1-го залпа вас начинает трясти от отдачи и точность падает.
Вот это будет доооо.
#185
Отправлено 18 June 2007 - 11:22
Не должно их отбрасывать т.к. если начать соблюдать законы физики, то в космосе пули летать не могут, звук в безвоздушном пространстве не распространяется, интерции у шипов нету и т.д. и т.п.Еще матаров должно отбрасывать назад при стрельбе - отдача.
Вот летите вы на ваге, начинаете стрелять, а вас во-первых, с траектории уводит, во-вторых, скорость падает (если по курсу стрелять), в третьих, после 1-го залпа вас начинает трясти от отдачи и точность падает.
Вот это будет доооо.
сочувствие - поверившим мне,
восхищение - понявшим меня.
#186
Отправлено 18 June 2007 - 11:28
Не должно их отбрасывать т.к. если начать соблюдать законы физики, то в космосе пули летать не могут, звук в безвоздушном пространстве не распространяется, интерции у шипов нету и т.д. и т.п.
Физик блин )) Инерции говоришь нет? А закон сохранения энергии? )
#187
Отправлено 18 June 2007 - 11:30
ну что ты придераешься то?!?!Физик блин )) Инерции говоришь нет? А закон сохранения энергии? )
тебе ж сказали звук не распространяется поэтому всё! баста пушкам )
#188
Отправлено 18 June 2007 - 11:36
действительно, на всех калдарских шипах так и написано: immune to remote sensor dampeners effectНикого из водителей калдарских шипов почему-то не колышет, что эффективно 100% вырубать ракетные корабли можно только джаммерами.
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#190
Отправлено 18 June 2007 - 11:36
Еще матаров должно отбрасывать назад при стрельбе - отдача.
Вот летите вы на ваге, начинаете стрелять, а вас во-первых, с траектории уводит, во-вторых, скорость падает (если по курсу стрелять), в третьих, после 1-го залпа вас начинает трясти от отдачи и точность падает.
Вот это будет доооо.
А если стрелять в сторону кормы, то разгоняться можно.
На самом деле, прикинул суммарный бурст мантикоры с импом на дамаг круизок и новыми модификаторами - так получается, как мой нынешний равен, только РоФ помедленнее и коробочка похрупче.
*правка
ЗЫ Малость загнул, 2567 против 3285, но вполне сравнимые циферки уже.
*енд оф правка
Сообщение отредактировал Nachruer: 18 June 2007 - 11:42
#191
Отправлено 18 June 2007 - 11:39
#192
Отправлено 18 June 2007 - 11:40
А причем звук и пушки? Снаряд в космосе будет лететь так же (даже лучше) как и на Земле, что показывает использование авиационных пушек на станциях Салют. Просто при выстреле корабль будет тоже получать определенное ускорение направленное в противоположную сторону от выстрела кторое необходимо компенсировать корабельными двигателями.ну что ты придераешься то?!?!
тебе ж сказали звук не распространяется поэтому всё! баста пушкам )
На самом деле только лазеры и ракеты в Еве могут пулять без корректировки движками, все остальное будет давать "отдачу".
Но вообще это уже оффтопик.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#193
Отправлено 18 June 2007 - 11:49
есть такая штука как ФоФы, 100%, конечно не дает, но в ситуации, где турельный или дроновый шип может только звать на помощь и надеяться, что помощь придет, и придет вовремя, у ракетчиков есть шанс даже разобрать агрессорадействительно, на всех калдарских шипах так и написано: immune to remote sensor dampeners effect
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#195
Отправлено 18 June 2007 - 12:28
Вы не любите матаров, считаете их отсталыми.Я вот предлагаю ввести скорость полета пули для матарских пух. Кто сказал, что 1400мм снаряд летит мгновенно? Нифига)) 3-4 км/с. По прямой. Если шип ушел с траектории - извините, вы промахнулись) Если интер летит от вас быстрее - извините, снаряд не догнал) Вот круто будет темпестам)
И почему они должны пользоваться порохом, а не более современными метательными веществами? Ведь прошло 10.000 лет!
Хм, а как же микродвигатели коррекции и курсовой устойчивости? Даже сейчас есть такие разработки…Еще матаров должно отбрасывать назад при стрельбе - отдача.
Вот летите вы на ваге, начинаете стрелять, а вас во-первых, с траектории уводит, во-вторых, скорость падает (если по курсу стрелять), в третьих, после 1-го залпа вас начинает трясти от отдачи и точность падает.
Нет слов… (Вытащите меня из под стола!)Не должно их отбрасывать т.к. если начать соблюдать законы физики, то в космосе пули летать не могут, звук в безвоздушном пространстве не распространяется, интерции у шипов нету и т.д. и т.п.
Щит - 1,000,000 HP, броня - 15,000,000 HP. Структура не указана.Интересно такие девайсы будут какую прочность иметь?
А вот что крайне развеселило: volume 4000.0 m3, mass 100.0 kg. Легче водорода…
Turrets:А кто там на тесте смотрел - у носков радиус тоже под хитом растёт, нет?
Railguns -15 % RoF, Blasters +15 % damage,
Beam Lasers -15 % RoF, Pulse Lasers +15 % damage,
Artillery Cannons -15 % RoF, Autocannons +15 % damage.
Launchers: -15 % RoF.
Energy Vampires: duration -15 %.
Energy Neutralizers: duration -15 %.
Afterburners: speed factor bonus 50 %.
Microwarpdrives: speed factor bonus 50 %.
ECM: ECM bonus 20 %.
ECCM: ECCM bonus 30 %.
Active Hardeners: hardening bonus 20 %.
Shield Boosters: duration -15 %.
Armor Repairers: repair bonus 10 %.
Remote Armor/Shield Repairers/Boosters: duration -15 %.
Warp Scramblers: range bonus 20 %.
Webifiers: range bonus 30 %.
#196
Отправлено 18 June 2007 - 12:34
Может они просто пустотелые?Щит - 1,000,000 HP, броня - 15,000,000 HP. Структура не указана.
А вот что крайне развеселило: volume 4000.0 m3, mass 100.0 kg. Легче водорода…
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#198
Отправлено 18 June 2007 - 12:38
Надувные??
не, просто негерметичный корпус, большая часть объёма которого не занята (только не надо меня спрашивать почему
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#200
Отправлено 18 June 2007 - 12:48
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх




