Сообщение отредактировал Orioniys: 26 July 2011 - 15:47
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

TES 5 Скайрим
#181
Отправлено 26 July 2011 - 15:46

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#182
Отправлено 26 July 2011 - 16:20

Да, подзабыл.Угу.. только не 3х5, а 2х5 + 1х1 удачи. Чтоб её замаксить, надо было качать с самого начала - скиллов на эту характеристику не было.
В любом случае - удачу можно было со старта поднять до довольно высоких значений. + было какое-то кольцо +10 ко всем характеристикам насколько я помню. До сотни я удачу никогда не доводил.
Кстати, интересно, как будет реализована система диалогов. Не дай бог обливионское односложное УГ.

#183
Отправлено 27 July 2011 - 11:12

как то такКстати, интересно, как будет реализована система диалогов. Не дай бог обливионское односложное УГ.
IGN: Как изменилась система диалогов с NPC в Skyrim? Что вы подчерпнули в реакции игроков на её работу в Oblivion, и будут ли новые методы убеждения в Скайриме?
Тодд Говард: Главное изменение состоит в том, что диалоги теперь происходят в реальном времени. Игровой мир не останавливается, камера не фиксируется на собеседнике, это просто ещё один способ взаимодействия с миром игры. Мы хотели избавить игрока от ощущения входа в отдельный "режим". Диалоги - это простой список вещей, о которых вы можете спросить, появляющийся рядом с курсором. Также мы создали некоторых персонажей, у которых нельзя спросить о чём-то определённом, но которые ответят вам при попытке общения с ними. Следующее взаимодействие с ними будет воспринято как просьба рассказать больше, поэтому мы можем делать быстрые диалоги с игроком таким путем.
Сообщение отредактировал Жги Их Всех: 27 July 2011 - 11:13
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).

#184
Отправлено 07 August 2011 - 20:42

#186
Отправлено 07 August 2011 - 22:42

#187
Отправлено 07 August 2011 - 22:44

А ответов два-школота, которой тогда продавать подобное будет нельзя и приставки-которые просто не смогут подобное поддержатьБлин,почему в современных игрушках не сделают нормальную пацанскую расчлененку. чтоб руки отлетали,ноги,башку чтоб отрубить можно было. Или воткнул свою железку в противника,а она красиво из спины торчит. Помнится была одна допотопная игрушка Даркнесс там чего-то,сути не помню,но там надо было играть либо варваром либо мелким придурком то ли гномом то ли хрен знает кем,либо юркой девкой. Игруха была так себе,но расчленека была сделана мастерски. а тут какая фигня
#188
Отправлено 08 August 2011 - 0:02

Игрушка эта называлась Blade of Darkness. Еще один слешер, поддерживающий расчлененку - это Die by the Sword, но у него совершенно эпически сложное управление. Говорят, если наловчиться, то управлять таки можно, но я в детстве так и не осилил.Блин,почему в современных игрушках не сделают нормальную пацанскую расчлененку. чтоб руки отлетали,ноги,башку чтоб отрубить можно было. Или воткнул свою железку в противника,а она красиво из спины торчит. Помнится была одна допотопная игрушка Даркнесс там чего-то,сути не помню,но там надо было играть либо варваром либо мелким придурком то ли гномом то ли хрен знает кем,либо юркой девкой. Игруха была так себе,но расчленека была сделана мастерски. а тут какая фигня

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#191
Отправлено 09 August 2011 - 11:46

Линк и бла-бла про возможность предзаказа тута: http://store.steampo....com/news/5999/
Мож моя английский меня подвёл? Там вроде даже шлём для хэви в тф2 обещают при предзаказе.
упд: если игра в регионе недоступна, поиском она не находится. Например, цива5 (опять 1с).
Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2011 - 11:50
#192
Отправлено 09 August 2011 - 14:40

Качество видео не позволило осуществить полноценную оценку,но даже того что есть хватило ,чтобы придти к выводу,что графика ещё не доделана или они действительно решили оставить её настолько архаичной.Возможность 2 варианта разочаровывает.Ниже последует небольшой список того,что должно быть в графике игры подобного типа в 2011 году,но увидено небыло.
1.Интерактивное окружение-пробежка в горах сопровождалась косым снегопадом,на что деревья и трава никак не реагировали(они или имунны к ветру или снег падает не прямо просто по собственному желанию),СНЕГ представляет из себя белую поверхность и мало того что не имеет объёма (а так хотелось несколько лет назад увидеть в скайриме динамичное появление снежных заносов,разбиваемых сапогами при беге,но в это слабо верилось уже тогда),так помимо этого эта поверхность никак не реагировала на происходящее,хотябы на уровне появления следов и замене на поверхность камня от огня дракона.
2.Рельефность поверхностей-пластиковые камни и доски вызывали отвращение еще в далеком 2006,но тогда с альтернативами было туго,сейчас же поверхности подобного типа уже имеют достойные примеры реализации,но это по непонятным причинам оказалось проигнорировано.Земля же судя по видео имеет рельеф типа рисунок с тенями.
3.Вода!-сколько можно уже подсовывать эту материю неизвесного агрегатного состочния под видом воды.Проникновение в неё абсолютного свободно,но вызывает крупные упругие волны,без ряби и разрывов поверхности(чем то напоминает замедленное движение волн по гелю) игра света на образующихся волнах только подтверждает предположение о том, что это не вода.
4.Шерсть-можно былоб отнести к рельефу поверхностей,но это слишком бросается в глаза чтобы обобщать.Раз уж решили наделать мохнатиков,но над потрудиться над соответствующей реализацией,хотяб абсолютно нечесной,но реалестично выглядещей.Мамонты еще вменяемы,если не приближаться,но те у кого шерсть более светлых оттенков пугают вовсе не устрашающим видом,а его реализацией.
5.Тупейший эффект "кровь на мониторе" прямиком из второсортных слешеров (хорошо что еще без своего сородича "тоталитарный блюаразм"),помимо собственной ущербности был подкреплен свежей порцией вышеупомянутой симуляции "жидкостей",впрочем есть надежда что его можно будет вырубить.
#193
Отправлено 25 August 2011 - 13:23

a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).

#195
Отправлено 25 August 2011 - 14:04

#197
Отправлено 25 August 2011 - 14:38


Сообщение отредактировал Жги Их Всех: 25 August 2011 - 14:43
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users