Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

TES 5 Скайрим


3420 ответов в теме

#181
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Мне было интересно и в обливионе собирать предметы даэдрического сета, именно те что давали боги даэдры за выполнения их квестов. Как раз без подсказок.

Сообщение отредактировал Orioniys: 26 July 2011 - 15:47

  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#182
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Угу.. только не 3х5, а 2х5 + 1х1 удачи. Чтоб её замаксить, надо было качать с самого начала - скиллов на эту характеристику не было.

Да, подзабыл.

В любом случае - удачу можно было со старта поднять до довольно высоких значений. + было какое-то кольцо +10 ко всем характеристикам насколько я помню. До сотни я удачу никогда не доводил.

Кстати, интересно, как будет реализована система диалогов. Не дай бог обливионское односложное УГ.
  • 0
Posted Image

#183
Жги Их Всех

Жги Их Всех

    Ж)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2766 сообщений
1054
  • EVE Ingame:продал :(
  • Channel:Local
  • Client:Eng

Кстати, интересно, как будет реализована система диалогов. Не дай бог обливионское односложное УГ.

как то так


IGN: Как изменилась система диалогов с NPC в Skyrim? Что вы подчерпнули в реакции игроков на её работу в Oblivion, и будут ли новые методы убеждения в Скайриме?

Тодд Говард: Главное изменение состоит в том, что диалоги теперь происходят в реальном времени. Игровой мир не останавливается, камера не фиксируется на собеседнике, это просто ещё один способ взаимодействия с миром игры. Мы хотели избавить игрока от ощущения входа в отдельный "режим". Диалоги - это простой список вещей, о которых вы можете спросить, появляющийся рядом с курсором. Также мы создали некоторых персонажей, у которых нельзя спросить о чём-то определённом, но которые ответят вам при попытке общения с ними. Следующее взаимодействие с ними будет воспринято как просьба рассказать больше, поэтому мы можем делать быстрые диалоги с игроком таким путем.

Сообщение отредактировал Жги Их Всех: 27 July 2011 - 11:13

  • 1
The reason heavy missiles are used in pvp has nothing to do with actual heavy missiles. HM's are used because
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).
B) Tengus. 100mn Tengu, Nuff said. © PotatoOverdose

#184
Blind Khazid

Blind Khazid

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 187 сообщений
53
  • EVE Ingame:Blind Khazid
  • Corp:Killing Tide
Полчаса геймплея
  • 0
«Worlds that suffered from the mania of religious imperialism would seek interstellar travel long before economic necessity forced it upon them.»

#185
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Ого-го. А физика-то поменялась в лучшую сторону. Хотя геймплей немного театральный. Но эпично :)
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#186
Verchik

Verchik

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
369
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:Verch
  • Corp:[-INHE] в сердце
  • Client:Eng
Блин,почему в современных игрушках не сделают нормальную пацанскую расчлененку. чтоб руки отлетали,ноги,башку чтоб отрубить можно было. Или воткнул свою железку в противника,а она красиво из спины торчит. Помнится была одна допотопная игрушка Даркнесс там чего-то,сути не помню,но там надо было играть либо варваром либо мелким придурком то ли гномом то ли хрен знает кем,либо юркой девкой. Игруха была так себе,но расчленека была сделана мастерски. а тут какая фигня
  • 2

#187
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28899 сообщений
2248
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Блин,почему в современных игрушках не сделают нормальную пацанскую расчлененку. чтоб руки отлетали,ноги,башку чтоб отрубить можно было. Или воткнул свою железку в противника,а она красиво из спины торчит. Помнится была одна допотопная игрушка Даркнесс там чего-то,сути не помню,но там надо было играть либо варваром либо мелким придурком то ли гномом то ли хрен знает кем,либо юркой девкой. Игруха была так себе,но расчленека была сделана мастерски. а тут какая фигня

А ответов два-школота, которой тогда продавать подобное будет нельзя и приставки-которые просто не смогут подобное поддержать
  • 0

#188
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4219 сообщений
3700
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Блин,почему в современных игрушках не сделают нормальную пацанскую расчлененку. чтоб руки отлетали,ноги,башку чтоб отрубить можно было. Или воткнул свою железку в противника,а она красиво из спины торчит. Помнится была одна допотопная игрушка Даркнесс там чего-то,сути не помню,но там надо было играть либо варваром либо мелким придурком то ли гномом то ли хрен знает кем,либо юркой девкой. Игруха была так себе,но расчленека была сделана мастерски. а тут какая фигня

Игрушка эта называлась Blade of Darkness. Еще один слешер, поддерживающий расчлененку - это Die by the Sword, но у него совершенно эпически сложное управление. Говорят, если наловчиться, то управлять таки можно, но я в детстве так и не осилил. :)
  • 2

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#189
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331
Steam:
"Данный товар недоступен в вашем регионе"

:angry2:

Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2011 - 5:47

  • 0

#190
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
Дык её в стиме вообще нет.

Сообщение отредактировал Холодное Тело: 09 August 2011 - 11:04

  • 0

#191
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331
http://store.steampo....com/app/72850/
Линк и бла-бла про возможность предзаказа тута: http://store.steampo....com/news/5999/
Мож моя английский меня подвёл? Там вроде даже шлём для хэви в тф2 обещают при предзаказе.

упд: если игра в регионе недоступна, поиском она не находится. Например, цива5 (опять 1с).

Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2011 - 11:50

  • 0

#192
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng

Полчаса геймплея

Качество видео не позволило осуществить полноценную оценку,но даже того что есть хватило ,чтобы придти к выводу,что графика ещё не доделана или они действительно решили оставить её настолько архаичной.Возможность 2 варианта разочаровывает.Ниже последует небольшой список того,что должно быть в графике игры подобного типа в 2011 году,но увидено небыло.
1.Интерактивное окружение-пробежка в горах сопровождалась косым снегопадом,на что деревья и трава никак не реагировали(они или имунны к ветру или снег падает не прямо просто по собственному желанию),СНЕГ представляет из себя белую поверхность и мало того что не имеет объёма (а так хотелось несколько лет назад увидеть в скайриме динамичное появление снежных заносов,разбиваемых сапогами при беге,но в это слабо верилось уже тогда),так помимо этого эта поверхность никак не реагировала на происходящее,хотябы на уровне появления следов и замене на поверхность камня от огня дракона.
2.Рельефность поверхностей-пластиковые камни и доски вызывали отвращение еще в далеком 2006,но тогда с альтернативами было туго,сейчас же поверхности подобного типа уже имеют достойные примеры реализации,но это по непонятным причинам оказалось проигнорировано.Земля же судя по видео имеет рельеф типа рисунок с тенями.
3.Вода!-сколько можно уже подсовывать эту материю неизвесного агрегатного состочния под видом воды.Проникновение в неё абсолютного свободно,но вызывает крупные упругие волны,без ряби и разрывов поверхности(чем то напоминает замедленное движение волн по гелю) игра света на образующихся волнах только подтверждает предположение о том, что это не вода.
4.Шерсть-можно былоб отнести к рельефу поверхностей,но это слишком бросается в глаза чтобы обобщать.Раз уж решили наделать мохнатиков,но над потрудиться над соответствующей реализацией,хотяб абсолютно нечесной,но реалестично выглядещей.Мамонты еще вменяемы,если не приближаться,но те у кого шерсть более светлых оттенков пугают вовсе не устрашающим видом,а его реализацией.
5.Тупейший эффект "кровь на мониторе" прямиком из второсортных слешеров (хорошо что еще без своего сородича "тоталитарный блюаразм"),помимо собственной ущербности был подкреплен свежей порцией вышеупомянутой симуляции "жидкостей",впрочем есть надежда что его можно будет вырубить.
  • 2



#193
Жги Их Всех

Жги Их Всех

    Ж)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2766 сообщений
1054
  • EVE Ingame:продал :(
  • Channel:Local
  • Client:Eng
GC 11: Playable Races Slideshow HD или дизайн рас в новой части TES:Skyrim


  • 0
The reason heavy missiles are used in pvp has nothing to do with actual heavy missiles. HM's are used because
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).
B) Tengus. 100mn Tengu, Nuff said. © PotatoOverdose

#194
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331
Скрины не новые, просто слили в одну кучу картинки гуманоидов всяких.
Хм.. интересно, псину гг дадут или чисто так, неписевая в кадр попала.

Сообщение отредактировал CHoh: 25 August 2011 - 14:01

  • 0

#195
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng
Добавлю про внешний вид Беседовский блог с набором морд.Обратил внимание на косяк с носами на представленных там фотках, но определенно приятней обливионовских, главное чтоб в игре они не начали светиться.Также имеется обнадеживающая инфа,что в засветившемся тут геймплей ролике вовсе не РС графика.
  • 0



#196
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Для кажитов и аргоницанцев важнее всего вовсе не морды...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#197
Жги Их Всех

Жги Их Всех

    Ж)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2766 сообщений
1054
  • EVE Ingame:продал :(
  • Channel:Local
  • Client:Eng
жабры? хвост? хз что же это!? :lol:

Сообщение отредактировал Жги Их Всех: 25 August 2011 - 14:43

  • 0
The reason heavy missiles are used in pvp has nothing to do with actual heavy missiles. HM's are used because
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).
B) Tengus. 100mn Tengu, Nuff said. © PotatoOverdose

#198
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
ноги, крылья, главное - ХВОСТ!
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#199
Sonya

Sonya

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 446 сообщений
103
  • EVE Ingame:Estee Laud
  • Corp:Hedgehog in a Fog
  • Channel:hasks-style
  • Client:Рус
Хорошо они над расами поработали, молодцы. Хотя в TES-ах для меня главное хороший сюжет.
  • 0

#200
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng
То что для них важнее морд не будет сделано точно-нынче даж броню объединили в комплекты для целостности задумки дизайнеров чтоб не париться с подгонкой форм...

Сообщение отредактировал Морес: 25 August 2011 - 14:46

  • 0






1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users