Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Словарик слэнга EVE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
424 ответов в теме

#181
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Да вообще много правок надо внести уже. Приду домой, накорябаю пару штук. Так что этот пост прошу считать резервированием места для статей.

Как и обещал:
ХОЛДЕР - Дословно - держатель или хранитель. Персонаж, созданный исключительно для того, чтобы пилотировать суперкап в логофе. Как правило, суперкап в бою пилотирует мейн, а в мирное время холдер просто логофается на корабле, чтобы не оставлять столь ценный, большой и неудобный корабль на виду.
КАП - корабль класса капитал (то есть очень большой). Не пролазит через гейты (кроме фрейтаков и орки), может только варпать внутри системы и прыгать на цино(опять таки, кроме фрейтаков и орки). К капам относятся: фрейты, джампаки, рорка, орка, дреды и кары. Вопреки расхожему мнению, большинство капов можно строить в империи, а некоторые - даже в хайсеке. см. также СУПЕРКАП.
СУПЕРКАП - разновидность очень больших капов - титаны и мазеры. Главное отличие от других капов - можно строить только в клаймовых нулях и невозможно докнуть на станцию. И ещё они не пролазят в ВХ.
СУБКАП - общее название всех кораблей, которые могут проходить в гейты.
КОСМОС - Всё, что связано с ролеплейной составляющей агентрана. Как правило, это одноразовые миски, которые дают специальные агенты в космосе в определённых констелляциях. В качестве награды за выполнение этих мисок агенты выдают кучу имплантов, уникальных бпц и много фракционного стенда.
ТРИГГЕР - нпс-корабль или структура, после убийства (или атаки) которой может произойти некоторое событие - респ (чаще всего), завершение миски, выдача экспы и т.д.
ЭКСПА - нет, это не экспириенс, а экспедиция. Так обычно называют плекс, координаты которого игрок получает не при сканировании пробками, а при убийстве определённого триггера в аномальке.
ЭКСПЛОР, эксплорэйшн - разновидность ПВЕ, суть которой сводится к поиску при помощи пробок космических сигнатур и их прохождение.
РАДАРКА - космическая сигнатура, в которой надо хакнуть контейнеры. Один из источников датакор, книг на инвент, декрипторов и прочих вещей, связанных с инвентом.
МАГНИТКА - космическая сигнатура, в которой надо вскрыть контейнеры либо сальвагером, либо аналайзером. Источник сальвага (в том числе т2) и т2 бпц на риги.
ЛАДАРКА - космическая сигнатура, связанная с газом. Бывает либо боевая, в которой надо хакнуть контейнеры для получения книг на скилы, связанные с наркотиками, и чертежей на бустеры, либо добывающая, в которой надо собрать газ из облаков.
НАП - дословно - пакт о ненападении (non-agression pact) между альянсами игроков. Обычно сопровождается выставлением взаимных плюсовых стендов. В негативном смысле можно сказать о "голубом кольце напа", когда нулевой альянс со всех сторон окружён плюсами (занапился со всеми соседями) и вместо того, чтобы пвпшить, занимается грязным каребирством и рмт.


Снейп, если можно, внеси эти правки
ХАВЕН - не heaven (Небеса), а haven (укрытие), а также убери инфу про их количество, так как оно сейчас зависит от СС системы. Кстати, стоит также убрать инфу про количество санктумов.
ЛАМПОЧКА - Loardriver правильно отметил, что это ещё и название модуля Auxiliary power control
АНОМАЛЬКА - находится бортовым сканером, в отличие от плексов, которые находятся путём сканирования пробками
ДЕСЯТКА - убери инфу про дронреги, сейчас это уже не столь актуально.
ПАТРУЛЬ - убери инфу про доходы, аномальки ребаланснуты

Сообщение отредактировал Werdna: 06 May 2012 - 0:04

  • 1

#182
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

Snape
ЁКЛМН :)
Как спорить в вопроснице, так первый, а сам в плод своих трудов ни АВУ, ни ВУ не добавил
Надо добавлять, а то вы там спорите, а потом новички спрашивают, о чем вообще речь была :lol:

Эххехе, да, бывает :) добавил.

После последнего патча немного не верно, алоев нет, есть баунти (т.е. вознаграждение). И для строителей капиталов эти регионы уже ничем не выделяются...

Подправил.
  • 1
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#183
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

Как и обещал:
...

Спасибо, все добавил и подправил!

Но, как труЪ убежденный грязный карибас, слово "грязный" не вставлял :icon_twisted:
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#184
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

КАП - корабль класса капитал (то есть очень большой). Не пролазит через гейты (кроме фрейтаков и орки), может только варпать внутри системы и прыгать на цино(опять таки, кроме фрейтаков и орки). К капам относятся: фрейты, джампаки, рорка, орка, дреды и кары. Вопреки расхожему мнению, большинство капов можно строить в империи, а некоторые - даже в хайсеке. см. также СУПЕРКАП.


Когда джамппаки разучились ходить по гейтам?
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#185
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Когда джамппаки разучились ходить по гейтам?

А джампак - не фрейтер? Впрочем, всё равно. Тогда ради точности формулировки стоит пререправить заметки в скобках на (кроме фрейтаков, джампаков и орки) и (кроме обычных фрейтаков и орки)

В остальном претензий нет?
  • 0

#186
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

А джампак - не фрейтер? Впрочем, всё равно. Тогда ради точности формулировки стоит пререправить заметки в скобках на (кроме фрейтаков, джампаков и орки) и (кроме обычных фрейтаков и орки)

В остальном претензий нет?

Вроде нет. А на тему того фрейтер джампак или нет, это мы с тобой знаем и понимаем. А вот с точки зрения человека стороннего... да и просто построение фразы указывает, что они не ходят по гейтам. В общем я за точность формулировок в словаре.

Еще можно добавить, хоть и не сленг, но нубы с этим вопросом периодически вылезают.:


БАЗОВЫЙ УРОН ПО ЩИТУ/БРОНЕ - сферический урон, который наносил данный боеприпас(не модифицированный оружием и/или скилами) по щиту/броне капсулы много лет назад. Вычислялся на основе типов и величины урона и резистов капсулы. Никакого смысла в себе не несет и требует удаления из списка ттх боеприпаса.


  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#187
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng
Все добавил.
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#188
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14282 сообщений
2359
АЛАЙН ... Скорость алайна напрямую зависит от показателя маневренности корабля.
Время алайна тогда уж.

АНОМАЛЬКА (anomaly) - ДЕДСПЕЙС с кучей НЕПИСИ.
Не встречал аномалек с гейтами. Вроде бы все они (ну или большинство) в открытом космосе, не в дедспейсе.
Часть экспедиций в дедспейсе, но часть тоже в открытом. С миссиями аналогично.

БЕЛТ ...
Разгон белтов - получение на всех белтах системы максимально дорогих нпц. Тактика состоит в полном уничтожении "неправильных" респов и неполном уничтожении правильных (в таком случае респ восстановится, а не заменится новым).
(!)Практически не актуально после патчей 03.2012, респы сделали более случайными, но само понятие всё ещё ходит.


ГАНК - нападение ГАНГом.
Ганк - нападение на заведомо слабого противника с целью его уничтожения, чаще соло, чем толпой. "Ганкать нубов", например. В еве термин применяется редко, так как за ганк нубов может и бан прилететь, а ганк не-нубов считается "грамотным выбором цели".


ГЛАЗ, ГЛАЗА - в принципе, то же, что и ЛАМПОЧКА, но лампочка обычно используется очень долго, а глаза - нет.
Глаза - это не лампочка. Лампа юзается в фулл-афк для порчи настроения каребирам, просто нервируя их висением в локале в клоке (или, после долгого висения, внезапной ловли кого-то в аномальке и хотдропа на цинку этой лампы).
Глаза же висят на гейтах/вх для мониторинга изменений локала и/или засечения звука пропрыга. Разные цели, разные стороны баррикад.

ДОК (dock) - команда посадить корабль на станцию
+ док - собственно станция. Висеть в доке etc.

ЕФТ (EVE Fitting Tool, EFT) - ...
ссылку поправить, старые форумы давно закрыты.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=24359

КОНТ (container), он же БАНКА (can) - ...
Это в первую очередь джет (пкм - jettison). Забыто понятие в словарике, внести.

+ добавить
Контрабанда - товар, запрещенный к провозу в системах имперских фракций. У всех таких итемов в информации имеется владка "legality" (русклиент - законность? хз), где указывается, что будет за обнаружение контрабанды, где и в каких размерах.
Итемы могут быть законными в спейсе одной фракции и незаконными в спейсе другой.

МОЗГ (MOZG) - название русского внутриигрового канала (где, в частности, можно задавать вопросы онлайн).
Есть мозг, но нет ефс?
Добавить вместе со ссылками на оба.

СИДЖ (siege) 1е значение
Второго значения нет.
Где-то ещё такое встречается, только "1е", без второго. Пропустил, никак не найду теперь.

СС (security status) - бывает системный и частный.
Персональный всё же. Алсо там сильно больше градаций, чем -5. http://games.chruker...rity_status.php
Не путать со стендом к имперской неписи.

СТЭНД (standing) - отношение к вам. Бывает государстввенный (фракционный), корпоративный и личный.
При фракционном эффективном стенде от -5 и ниже за игроком начинает охотиться фракционная полиция (не путать с конкордом) в системах, принадлежащих этой фракции. Относится только к имперским фракциям (галленте, минматар, калдари, амарр).
Корпоративный стенд действует на всех агентов и на всех станциях корпорации, фракционный - соответственно, фракции, личный - только к определенному агенту, влияет на награду за миссии.

+ туда же
Эффективный стенд - ваш реальный стенд с учётом всех влияющих на него скиллов. При расчётах/требованиях используется именно эффективный стенд.

ТАКЛЕР (tackler) - ...
Добавить плюсотаклер (впрочем, возможно, лучше куда-то в ПЛЮС) - игрок, завербовавшийся в корпорацию с целью поймать и убить/полутать кого-то из корпмемберов. Элемент метагейминга.

+ туда же
Метагейминг - "над-игровой" процесс, на уровне отношений, интриг, долгосрочных стратегических целей и т.п. Включает шпионаж/разведку, плюсотаклинг, воровство корпоративного или альянсового имущества и т.п.

ФАРМ ... Обычный фарм неписи ради ЛУТа и БАУНТИ исполняется в поясах астероидов
Устарело. Фарм аномалек же. Так как они бесконечно респавнятся после прохождения.
Фарм белтов сейчас - удел новичков в нулях или ботов. Однако только в белтах ловятся офицеры.

+ сюда же
Офицеры - "именная" особо редкая непись с очень серьёзными показателя дпс и танка. Дропают офицерский лут - наиболее дорогие и наиболее продвинутые по характеристикам модули.
Встречаются только на белтах.
Сюда же неплохо вкрутить их список, все эти эстамельки, тобиасы и проч.

ХЕВЕН (haven) - вторая по прибыльности АНОМАЛЬКА. При некоторой удаче при прохождении могут выдать ЭКСПу.
Раз уж в хордах упомянуто про 10ки, в санктумы и хэвены тоже внести. С обеих падают именно 10/10.
  • 0

#189
Soldate69

Soldate69

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
147
  • EVE Ingame:Soldate
  • Corp:A-PRI
  • Ally:-
  • Client:Eng

БАЗОВЫЙ УРОН ПО ЩИТУ/БРОНЕ - сферический урон, который наносил данный боеприпас(не модифицированный оружием и/или скилами) по щиту/броне капсулы много лет назад. Вычислялся на основе типов и величины урона и резистов капсулы. Никакого смысла в себе не несет и требует удаления из списка ттх боеприпаса.


Не согласен с тем , чтобы его убирать. Да ,цифры сферические , но они дают понять в каком соотношении какие виды домага наносит боеприпас и позволяет сравнивать боеприпасы одного типа ( скажем фракционные) между собой.

Сообщение отредактировал Soldate69: 07 May 2012 - 16:11

  • 0
Изображение
Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.

#190
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Не согласен с тем , чтобы его убирать. Да ,цифры сферические , но они дают понять в каком соотношении какие виды домага наносит боеприпас и позволяет сравнивать боеприпасы одного типа ( скажем фракционные) между собой.


Они ничего не дают понять. ВООБЩЕ ничего. Резисты неписи свои, Например ангелам и шилд, и армор лучше долбить эксплозивом. Резисты т2 шипов свои(ягу и вульфа в шилд долбить эксплозивом дамажнее, чем ЕМом). Резисты армора меняются в зависимости от расы. Резисты шилда ПОСа уникальны для каждого из 4-х профилей. И т.д. Зато при наличии этих цифр возникают дикие непонятки. Помню как какой-то нуб ожесточенно доказывал, что эти две цифры для ПВП. И этот урон добавляется всегда к остальному урону когда ты атакуешь шип игрока. Так что  

А сравнивать дамаг фракционных патронов с простыми можно и нужно по соответствующим типам урона.


Сообщение отредактировал Eretic: 07 May 2012 - 20:07

  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#191
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

АЛАЙН ... Скорость алайна напрямую зависит от показателя маневренности корабля.
Время алайна тогда уж.

При фиксированном месте/направлении отварпа время и скорость (угловая) пропорциональны, так что и то, и другое - правильно.

АНОМАЛЬКА (anomaly) - ДЕДСПЕЙС с кучей НЕПИСИ.
Не встречал аномалек с гейтами. Вроде бы все они (ну или большинство) в открытом космосе, не в дедспейсе.
Часть экспедиций в дедспейсе, но часть тоже в открытом. С миссиями аналогично.

Хмм... места скопления неписи с гейтами все-таки есть, к сожалению (к сожалению потому, что в рогатки не пролазит карыто). Или они все считаются плексами? Честно сказать, до последней недели я вообще считал, что плекс и аномалька - одно и то же.

А про дедспейс изменил.

ГАНК - нападение ГАНГом.
Ганк - нападение на заведомо слабого противника с целью его уничтожения, чаще соло, чем толпой. "Ганкать нубов", например. В еве термин применяется редко, так как за ганк нубов может и бан прилететь, а ганк не-нубов считается "грамотным выбором цели".

Да, надо полагать, самими ганкерами применяется редко... А про соло добавил.

СИДЖ (siege) 1е значение
Второго значения нет.
Где-то ещё такое встречается, только "1е", без второго. Пропустил, никак не найду теперь.

В "лампочке". Вторые значения - ниже, в предметах.

Корпоративный стенд действует на всех агентов и на всех станциях корпорации, фракционный - соответственно, фракции, личный - только к определенному агенту, влияет на награду за миссии.

Уже не влияет. Во всяком случае, не на ЛП. У меня персональные стэнды к агентам иногда болтаются в пределах от -1 до +4, а награда в ЛП остается всегда одинаковой, с точностью до единиц.

Офицеры - "именная" особо редкая непись с очень серьёзными показателя дпс и танка. Дропают офицерский лут - наиболее дорогие и наиболее продвинутые по характеристикам модули.
Встречаются только на белтах.
Сюда же неплохо вкрутить их список, все эти эстамельки, тобиасы и проч.

Последнее - нахрена? :) Этж словарик для нупов. Я летаю год, все это время карибашу (где только не), а видал всего один офицерский модуль в луте.

Все остальное добавил.
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#192
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

При фиксированном месте/направлении отварпа время и скорость (угловая) пропорциональны, так что и то, и другое - правильно.


Причем здесь угловая скорость? И вообще, когда это первая производная по времени стала равняться времени?

Хмм... места скопления неписи с гейтами все-таки есть, к сожалению (к сожалению потому, что в рогатки не пролазит карыто). Или они все считаются плексами? Честно сказать, до последней недели я вообще считал, что плекс и аномалька - одно и то же.


То что высканивается ОДНОЙ пробкой за один цикл или бортовым сканером это аномалька.

Последнее - нахрена? :) Этж словарик для нупов. Я летаю год, все это время карибашу (где только не), а видал всего один офицерский модуль в луте.

Условный разговор в чате:

ххх: наши офицера полутали

нуп: А это кто?

Сообщение отредактировал Eretic: 08 May 2012 - 16:35

  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#193
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

Причем здесь угловая скорость?

По моим наблюдениями, скорость алайна у подавляющего большинства шипов упирается не в ускорение (время, за которое набирается необходимая для варпа скорость), а в скорость нацеливания на точку варпа (которая есть производная от массы и угловой инерции). Исключение - транспорты... наверное, что-то еще по мелочам... но нубу важно знать именно это: чтобы быстро уйти в варп, надо качать маневренность, а не скорость.

И вообще, когда это первая производная по времени стала равняться времени?

Я, кажется, сказал "пропорциональна", а не "равна"? :rolleyes:

Условный разговор в чате:

ххх: наши офицера полутали

нуп: А это кто?

Что есть "офицер" - в словарике теперь написано. А список самих модулей нупу дооооолго не пригодится...
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#194
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Я, кажется, сказал "пропорциональна", а не "равна"? :rolleyes:

Что есть "офицер" - в словарике теперь написано. А список самих модулей нупу дооооолго не пригодится...

1. Да, тут оплошал. Хотя слово "время" мне нравится больше.

2. Тогда зачем квотил вообще весь кусок, если отвечал только про модули?



  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#195
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14282 сообщений
2359
время алайна - время отварпа.
Скорость тут нафиг не сдалась, скорость отварпа всегда 75% базовой. А угловую вообще никто не подразумевает никогда.

Если добавлять список офицеров неохота - нп, твой словарь. Хотя "полутали эстамельку" скажут в 90% случаев, а не "полутали офицера".
  • 0

#196
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

время алайна - время отварпа.
Скорость тут нафиг не сдалась, скорость отварпа всегда 75% базовой. А угловую вообще никто не подразумевает никогда.

Если добавлять список офицеров неохота - нп, твой словарь. Хотя "полутали эстамельку" скажут в 90% случаев, а не "полутали офицера".


Ну скорость отварпа это тоже можно понять. Это как быстро отварпывает шип. А время - за какое время он отварпывает.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#197
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14282 сообщений
2359
Как быстро - это и есть время, "быстрота" в данном случае измеряется в секундах.
  • 0

#198
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Как быстро - это и есть время, "быстрота" в данном случае измеряется в секундах.

Чох, это как смотреть. Как быстро машина проезжает 1км? Или с какой скоростью движется машина на этом километре? 

Черт, сам путаться начинаю. Слишком тонкая грань.

Во. Скорость отварпа - это время за которое шип с места отварпывает. Отсюда и весь спор. Что они тождественны в данной ситуации.

Сообщение отредактировал Eretic: 08 May 2012 - 20:56

  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#199
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14282 сообщений
2359
Скорость отварпа - это 75% полной скорости корабля.
Скорость - это не время.
  • 0

#200
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Скорость отварпа - это 75% полной скорости корабля.
Скорость - это не время.


Внезапно! Шип отварпывает и на 100% скорости. Так что это "минимально необходимая скорость корабля для отварпа". Так-то.


А скорость отварпа это ответ на вопрос "как быстро отварпывает шип". Время отварпа - на вопрос: За какое время отварпывает шип. То, что в данной ситуации скорость отварпа определяется только временем из-за отсутствия второй величины и вносит путаницу.



эдд: А то, про что говоришь ты это ответ на вопрос: на какой скорости отварпывает шип?
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users