Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Лотерея мультимиллиардеров


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
248 ответов в теме

#181
vhl

vhl

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 517 сообщений
51
  • EVE Ingame:Ngen Chi
  • Corp:RTSQ
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Но так как при этом выигрышный номер определяется бросание кубика то шанс выпадения нужного номера в кубике 1 из 6 (по количеству граней).

Откуда всплыла цифра 6? 3 участника = 3 грани.
  • 0

[ 2010.06.30 18:48:16 ] Irn Akerl > у меня есть куча русских, которым нельзя доверять, которые не будут помогать за деньги, но, конечно же сделают все возможное во имя великой идеи русского единства и т.д. и т.п.
[ 2010.06.30 18:48:29 ] Irn Akerl > ты не можешь себе представить, как я зол на них


#182
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус

Какбэ ничего что у виртуального кубика всего 3 грани?

Если у виртуального кубика три грани то шанс становится 1 к 9. Как бы увеличивается.
но где гарантия что у кубика чриббы три грани?
  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#183
Forward

Forward

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2843 сообщений
1690
  • EVE Ingame:Tango 2008
  • Corp:1Rakovaya
  • Client:Eng

Если у виртуального кубика три грани то шанс становится 1 к 9. Как бы увеличивается.
но где гарантия что у кубика чриббы три грани?


ты рушишь все мои представления о тервере!

и да очень грустно что люди разучились верить в других людей и в то что есть ещё честные люди на земле...

Сообщение отредактировал Forward: 09 February 2011 - 12:05

  • 0

#184
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус

Откуда всплыла цифра 6? 3 участника = 3 грани.

Инфа всплыла от того что у костей игровых 6 граней исходя из этого.
не более.

но суть не в том. Была бы одна грань то шанс становился бы 1 из 3. Но такого не будет.
обычно шансы в теории вероятности перемножаются. 1/3 (шанс по количеству участников) * 1/3 (шанс выпадения нужной грани на кубике) = 1/9.
  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#185
vhl

vhl

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 517 сообщений
51
  • EVE Ingame:Ngen Chi
  • Corp:RTSQ
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Инфа всплыла от того что у костей игровых 6 граней исходя из этого.
не более.

но суть не в том. Была бы одна грань то шанс становился бы 1 из 3. Но такого не будет.
обычно шансы в теории вероятности перемножаются. 1/3 (шанс по количеству участников) * 1/3 (шанс выпадения нужной грани на кубике) = 1/9.

Ты бухой или накурился чтоли? Какие еще кости? В первом посте перейди по ссылке и увидишь:

Minimum value 1
Maximum value 3

3 грани! И что ты там перемножаешь выдуманные шансы? 3 участника, один трехгранный кубик. Шанс 1 к 3. Все!
  • 0

[ 2010.06.30 18:48:16 ] Irn Akerl > у меня есть куча русских, которым нельзя доверять, которые не будут помогать за деньги, но, конечно же сделают все возможное во имя великой идеи русского единства и т.д. и т.п.
[ 2010.06.30 18:48:29 ] Irn Akerl > ты не можешь себе представить, как я зол на них


#186
Ke'den

Ke'den

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
1
  • EVE Ingame:Ke'den
  • EVE Alt:Ricneiros
  • Client:Eng

Инфа всплыла от того что у костей игровых 6 граней исходя из этого.
не более.

но суть не в том. Была бы одна грань то шанс становился бы 1 из 3. Но такого не будет.
обычно шансы в теории вероятности перемножаются. 1/3 (шанс по количеству участников) * 1/3 (шанс выпадения нужной грани на кубике) = 1/9.

Вам, батенька, пора свой учебник по терверу писать. Если для каждого участника шанс на победу равен 1/9, то кто побеждает в остальных 6/9 случаях?

Аааа, так вот как Вирм нажиться решил! :)
  • 0

#187
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус
Вот вам расчет по которому производится вероятность выигрыша в лотерею

http://lotoinfo.ru/publ/2-1-0-71

там явно написано что вероятности выпадения шара (стороны кубика и прочего) и вероятность среди участников перемножается
читайте внимательно и все поймете.

Участника три - шанс среди трех участников 1 из 3.
но так как расчет ведется путем бросания кости в котором расписано что в случае выпадения номера 4 5 6 бросок производится до тех пор пока не выпадет первый нужный номер получается что шанс равен 1/3 * 1/6 Но как оказалось граней у кубика то три (фантастика какая-то) то вероятность выпадения нужной грани тоже 1 к 3. Но даже если и принять что окончательный шанс выиграть 1 из 3 (очень высокий) а то и 1 из 2 (если два участника) дык по идее это уже не лотерея получится а наперстки какие-то.
Говорю же проще договориться о простой передаче исков с дарственной надписью.

Если бы устраивать лотерею я бы сделал так.

1. Выпустил бы например 100 билетов по 10 кк каждый. Или может 1000 по 1 кк каждый. Не важно. Но не три. Слишком мало чтобы назваться лотереей
2. Набрал бы на эти 100 билетов 10 призов (или 100 призов на 1000 билетов). Призы самые различные но по такому принципу: 1 приз какой нибудь фракционник с фитом за 1 лядр. 50 каких нибудь рифтаков или подобных и остальные призы в пропорции. Скажем так чтобы общая стоимость купленных билетов превышала стоимость призов , но при этом стоимость билетов должна быть доступна большинству участников. И при этом чтобы лотерея окупилась.
3. Далее. Каждый участник получает индивидуальный скольки-то там значный номер. Получает путем регистрации на специально выделенной ветке. Номер может генерироваться или по неполному АПИ игрока или еще как то. Или может даже ID игрока будет являться номером участника. (насколько помню он полностью числовой. Единственно не помню количество знаков в нем одно или разное для разных Еверов. Если одно - гут. Если нет - тогда на основе него генерация номера билета.
4. Далее путем бросания кубика чриббы выкидываются последовательно например 7 цифр которые сочетание которого и будет выигрышным номером билета. Это первый этап лотереи. Где определятся финальные участники ее
Второй этап лотереи
1. Предварительно промаркировать также определенными номерами призы. Причем делаем так. Джек-пот имеет максимальное количество знаков в номере. Допустим 10. Призы чуть подешевле - 8 знаков. Еще дешевле - 6. И самые дешевые - 5 знаков.
2. Игроки делают ставки путем вбивания 10 значных номеров.
3. Кидаем кубик 10 раз. Смотрим. Если какая-то ставка выпала точно - то тот игрок получает джек пот. После чего разыгрываются призы с меньшим количеством знаков в номере. (приблизительно таким образом)
4. То есть может получиться в результате так что заплатив 1 кк исков можно выиграть и кораблик за 1 ккк (или взять исками) или же фиговину за 10 к исков даже которую не продашь на рынке за 1 000. А все потому что это лотерея
  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#188
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
3х гранный кубик с вероятностью 1к2 встает на ребро и выигрывает вирм.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#189
Ke'den

Ke'den

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
1
  • EVE Ingame:Ke'den
  • EVE Alt:Ricneiros
  • Client:Eng

Вот вам расчет по которому производится вероятность выигрыша в лотерею

http://lotoinfo.ru/publ/2-1-0-71

там явно написано что вероятности выпадения шара (стороны кубика и прочего) и вероятность среди участников перемножается
читайте внимательно и все поймете.

На правах Жреца Всемогущего Тервера.
Перемножаются шансы совместных событий. В твоем гайде приводится пример с монетами:

Подобным же образом можно рассчитать вероятность правильного выбора номеров, когда два, три, четыре или пять шаров уже выпали. Поясним на простом примере. Вероятность падение монеты на нужную игроку сторону равна 1/2 = 2:1. Та же вероятность для двух последовательных подбрасываний равна 1/2 x 1/2 = 4:1. Для трёх - 1/2 x 1/2 x 1/2 = 8:1. Вероятность правильного выбора всех шести лотерейных номеров рассчитывается точно также – через умножение вероятностей для каждого отдельно взятого розыгрыша.

В примере перемножаются шансы благоприятных событий, образуя вероятность того, что они одновременно будут удачными. В нашем же случае с кубиком у нас на одно действие приходится одно случайное событие, так что перемножать тут нечего.

Участника три - шанс среди трех участников 1 из 3.
но так как расчет ведется путем бросания кости в котором расписано что в случае выпадения номера 4 5 6 бросок производится до тех пор пока не выпадет первый нужный номер получается что шанс равен 1/3 * 1/6

Мы считаем шанс выпадения конкретного числа от 1 до 3 на шестигранном кубике, или шанс выигрыша?

Сообщение отредактировал Ke'den: 09 February 2011 - 14:13

  • 0

#190
СтарыйПепелац

СтарыйПепелац

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12436 сообщений
2911
  • Client:Eng

Вот вам расчет по которому производится вероятность выигрыша в лотерею

Blah blah blah...

Ты забыл пересчитать, согласно М-теории, кубики и грани в параллельных вселенных наших 11-ти измерений.
Только вот в вселенной Чриббы кубик даже не шестигранный. Он 32768 гранный и псевдослучайный, как и все, что связано с функцией rand(). Просто от него отсекли лишьние грани, оставив 3. Так что для простого юзера он совершенно трехгранный и совершенно случайный.

Сообщение отредактировал СтарыйПепелац: 09 February 2011 - 15:12

  • 0

#191
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14121 сообщений
2329
Бгг)
Какой нафиг кубик, это простое rnd(3)
Он выдаст 1 число из трёх, всё.

Три участника, у каждого своё число.


Пысы, ща ТС сделает скорбное лицо и съедет с темы, вместо того, чтобы делать нормально. Съедет в позе "я предлагало, а вы все нехорошие".
Как и предполагалось.

Сообщение отредактировал CHoh: 09 February 2011 - 14:19

  • 0

#192
Forward

Forward

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2843 сообщений
1690
  • EVE Ingame:Tango 2008
  • Corp:1Rakovaya
  • Client:Eng

...


Хватит тут блин придумывать альтернативную теорию вероятности. Шанс выйгрыша в данной лотереи 1 к 3. Другой вопрос что ты зачем то сюда начинаешь привязывать неприменимые к данному розыгрышу мысли. 3 номера, 1 бросок с тремя грани - вероятность четко 1к3. Если тебя интересует персональный шанс победы каждого участника то почитай о дисперсии.
  • 0

#193
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
Нет, Solovey_R, кидать будут такой кубик:
Изображение
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#194
Yurek

Yurek

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
44
  • EVE Ingame:YureCz
  • Corp:RUSSO
  • Ally:DRF
  • Channel:Smolensk
  • Client:Eng

Нет, Solovey_R, кидать будут такой кубик:


не кидать- он его уже скурил :)
  • 0

YureCz.jpg
Tokeri > только примелькались - набили на киллбордах сотни строк и тут Петя посылает главу альянса нах... =)
Жизнь удивительная штука как ни крути +))


#195
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус

Нет, Solovey_R, кидать будут такой кубик:
Изображение

Блин А где такой взять
  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#196
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2058 сообщений
1004
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Блин А где такой взять

Попробуй поискать в клубах настольных игр (MTG там, Берсерк).
Это из игрового набора AD&D, кажется.
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#197
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

3х гранный кубик с вероятностью 1к2 встает на ребро и выигрывает вирм.

Пожертвую в детсад инвалидов имени Мотсу)

Блин А где такой взять

В любом ларке торгующим РПГ утварью.
Хотя d30 несколько редкий, чаще d20 юзается.
Хотя есть и d100 кость (почти шарик).
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#198
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус

В любом ларке торгующим РПГ утварью.
Хотя d30 несколько редкий, чаще d20 юзается.
Хотя есть и d100 кость (почти шарик).


В городе Задрищенске эти ларьки - ну прям на каждом углу, да. <_<

В зависимости от системы используются разные кубики. В D20 - d20, в AD&D - d4-d100, в сторителлере/WoD - d10.

МТГ-шники используют d20 - жизни считают. :)

Сообщение отредактировал Shine Red: 09 February 2011 - 19:07

  • 0

#199
Solovey_R

Solovey_R

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
-133
  • Client:Рус
Сорри но в нашем Усть-Перепи..юске таких шарокубикофф не продают <_<))
  • 0

Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская

 


#200
Koh-i-Noor

Koh-i-Noor

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 342 сообщений
-50
  • EVE Ingame:Koh'i'noor
  • Corp:Green Tea Inc
  • Client:Eng
Вы ничего не понимаете в сущности кубиков. Самый трушный - гурпсовый d6 <_<
  • 0

_koh2.jpg
Если человек очень сильно чего-нибудь хочет - он становится предсказуемым.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users