Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Ребаланс кораблей: Dramiel! (и логисты)


  • Закрытая тема Тема закрыта
710 ответов в теме

#181
lightars

lightars

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
44
  • EVE Ingame:Lightars
  • EVE Alt:-_-
  • Corp:[SRHS]
  • Client:Eng
мм, не вижу там т1 дронов, но ладно.
Я могу сказать, что этот человек специализируется на убивании мелочи ишкуром, как он мне сказал, он слился драмке только 1 раз, далее, если ишкуру добавить дронов скорости, то дуалпропной драмке ничего не светит, ибо скрамбл = -медслот, сетка это фактически скорость драмки сравнивается со скоростью ишкура, ну тут драмка с сеткой, поэтому ушла, но драмка с сеткой это уже нифига не вариабельный фит т.к. без дуалпропа, была бы дуалпроп не ушла бы. матарских ассолтов драмка не всегда пробивает (зависит от кривоты рук), от рельсового ишкура не знаю.. не сталкивался. Драмка легко убивает таких цепторов как например кроу, про что я уже говорил, кроу это автоматический луз, куда бы вы не летели.

Сообщение отредактировал lightars: 12 June 2011 - 1:34

  • 0

#182
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17076 сообщений
3656
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Я не понимаю радости/огорчения по поводу изменений. Предложенный нерф практически ничего не меняет (имо конечно). Именно поэтому я недоволен.

Сообщение отредактировал Nares: 12 June 2011 - 1:52

  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#183
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Я не понимаю радости/огорчения по поводу изменений. Предложенный нерф практически ничего не меняет (имо конечно). Именно поэтому я недоволен.

Я так понимаю это не окончательный вариант... в любом случае это скорее всего не последний фикс баланса.. посмотрим что будет...
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#184
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17076 сообщений
3656
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Я не верю, что драма будет первым шипом, понерфленным персонально 2 раза :facepalm:
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#185
massara

massara

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 78 сообщений
112
  • EVE Ingame:Massara Nox
  • EVE Alt:Uzor
  • Corp:POH
  • Ally:RED.Alliance
  • Client:Eng

Artsnis уже ответил, но я дополню: возьми 2 ружья, потом сделай из одного из них обрез и пойди постреляй в мишень на заданной дистанции. Это простейший пример. Удлинение ствола это благо для боевых ТТХ, но пагубно сказывается на других - на ресурсе, массовых и габаритных параметрах, балансировке и пр.
Пусть оружейники меня попровят, я высказался со своих общеинженерных соображений.


Так сравнивать нельзя.
Вот что ты говоришь своим примером: возьми хорошее ружье, ухудши его ТТХ путем отпиливания ствола и убедись, что теперь оно хуже стрелят.

Сравнивать надо иначе. Необходимо оценить насколько сложно (дорого) добиться заданной точности при увеличении дальнобойности оружия.
То есть возьмем как критерий только точность, хрен с ней с убойностью, и попытаемся получить снайперскую точность (1 угловая минута) на дистанции в 10 метров.
Это результат достижимый в домашней мастерской (про убойность ни слова!).

Возьмем теперь 100 метров и ту же точность. Сразу начнутся чудеса: патрон легкий - сносит воздухом, надо делать тяжелее. Тяжелее патрон - меньше скорость и значит хуже настильность траектории. Добавить пороха - начинает колбасить ствол. Сделать толще ствол - начинает вести при стрельбе от неравномерного нагрева...

И так по нарастающей. Возьмем дистанцию стрельбы в 1000 метров - тут вообще начинается тихий ад и всесте со всем этим адом растет стоимость оружия.

То есть каждый следующий метр дальности будет дороже предыдущего.

Таким образом, при прочих равных условиях - стоимости, весе, убойности - более дальнобойное оружие будет менее точным.
  • 0

#186
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Так сравнивать нельзя.

Ну, это если останавливать развитие только на ручном огнестреле.
А так при попытках увеличения дальности и точности приходят другие технологии типа реактивной артиллерии и корректируемых бп.
Так что всё же не всегда дальность идёт в ущерб точности.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#187
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

...
То есть каждый следующий метр дальности будет дороже предыдущего.

Это всё логично.

Но почему из этого следует вывод:

Таким образом, при прочих равных условиях - стоимости, весе, убойности - более дальнобойное оружие будет менее точным.

для меня решительно непонятно. Точнее, вывод-то тоже понятный, но каким образом он применим к сути обсуждения? Дальнобойное орудие по определению будет стоить дороже и будет весить больше.

Точность это не радиус круга, в который укладывается заданный % попаданий при предельной дистанции стрельбы, это именно угловая характеристика. У меня же ощущение, что сравниваются орудия с длинным стволом и с коротким при стрельбе на разные дистанции, а не в одинаковых условиях.

То есть возьмем как критерий только точность, хрен с ней с убойностью, и попытаемся получить снайперскую точность (1 угловая минута) на дистанции в 10 метров.

Возьмем теперь 100 метров и ту же точность


Вопрос: какая точность будет у этого оружия при стрельбе на те же самые 10 метров?

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 12 June 2011 - 3:23

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#188
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17076 сообщений
3656
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Можно обсуждение точности и дальности перенести куданить в танчики?

Будет иметь смысл лишь исключительно после продолжения дискуссии и роста обсуждения до солидных размеров. - Fon Revedhort

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 12 June 2011 - 3:27

  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#189
Tushiko

Tushiko

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
1
  • EVE Ingame:Tushiko
  • Client:Eng

все проще
цпу:
хурь 500
мымра 500
харба:468
дыр: 656
Вот и все. Т.к. У дрыка большой локренж и хороший по дефолту танк(бонус на танк) то достаточно поместить его значение цпу между хурем и харбой и получится вполне адекватный шип. Не выйдет в него тогда забить одновременно приемлемый танк и дамаг. Придется выбирать.

Все сложнее. Каждая раса в игре имеет свою философию боя. Матары - скорость, агильность, уменьшенная сигнатура (напасть, залезть в клоз, убить или убежать ) Калдари - дальнобойность, неповоротливые и медленные (бой с дальней дистанции, причем в соло и в клозе шансы - остой). Они видимо и были задуманы когда там в CCP еще старая гвардия разрабов была - как раса для операций флотом. Но времена меняются как и отвественные за баланс, нытики ноют (а давайте понерфим чето ), Ева превращается в ВОВ постепенно , там ведь чуть-ли не каждый день ребаланс :facepalm:. Доребалансились что целая раса в игре по большому счету кроме как в ПВЕ - не нужна, а давайте еще и дрейк убьем, он какой-то не вписывающийся в текущую смесь сбалансированного матаропрома . В итоге получим (уже почти )одну большую Матарию и будет не торт не пироженка и даже не печенька - одна польза, нытики уйдут из Евы ибо неинтересно станет.
А сделали бы драмиели скорость варпа как у интера :blush: а то вот чего то не хватает чтобы полностью интера заменить :facepalm:

Сообщение отредактировал Tushiko: 12 June 2011 - 3:56

  • 0

#190
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Все сложнее. Каждая раса в игре имеет свою философию боя. Матары - скорость, агильность, уменьшенная сигнатура (напасть, залезть в клоз, убить или убежать ) Калдари - дальнобойность, неповоротливые и медленные (бой с дальней дистанции, причем в соло и в клозе шансы - остой). Они видимо и были задуманы когда там в CCP еще старая гвардия разрабов была - как раса для операций флотом. Но времена меняются как и отвественные за баланс, нытики ноют (а давайте понерфим чето ), Ева превращается в ВОВ постепенно , там ведь чуть-ли не каждый день ребаланс :facepalm:. . В итоге получим (уже почти )одну большую Матарию и будет не торт не пироженка и даже не печенька - одна польза, нытики уйдут

Крутые рассуждения анонимуса зареганого в 11м году :facepalm:
лол, заодно попахивает 11м классом :facepalm:

Сообщение отредактировал OSH1m@: 12 June 2011 - 4:16

  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#191
CRR

CRR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 550 сообщений
377
  • EVE Ingame:Creamster
  • Corp:FRS
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Как этот дев фейс-контроль прошел? Кто он такой, чтобы сметь замахиваться на почти святое для вымирающей породы ногибаторов?

И еще. Посмеет ли он тронуть резисты дрейка и рабские пушки на божественных кораблях амарров?
  • 2

если бы те кто заходит во флот не верили в ту чушь что им несут лидеры, то в еве не собралось бы ни одного флота. даже маленького роуминга.


#192
Tushiko

Tushiko

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
1
  • EVE Ingame:Tushiko
  • Client:Eng

лол, заодно попахивает 11м классом :facepalm:


no comments ...

P.S а че минус не влепил ? научить ?
  • -8

#193
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Ева превращается в ВОВ постепенно , там ведь чуть-ли не каждый день ребаланс

Да уж, а в еве, наверное, через день ребаланс. :lol:
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#194
RozenKo

RozenKo

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1373 сообщений
-127
  • EVE Ingame:Jei-mei Jarum
  • Corp:True Goner Training
  • Client:Рус
Выгоните этого дева из компании и верните драму! А то соло пвп умрет настолько, что каждый соло пвпшер будет источником лулзов и онли...
В общем - скажи нет блобске! :mp_gy:
И если нытики много ноют - значит корабль удался!

Сообщение отредактировал RozenKo: 12 June 2011 - 8:14

  • -1
Изображение

#195
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Выгоните этого дева из компании и верните драму! А то соло пвп умрет настолько, что каждый соло пвпшер будет источником лулзов и онли...
В общем - скажи нет блобске! :mp_gy:
И если нытики много ноют - значит корабль удался!

:facepalm: И как люди вообще летали соло когда драмы не было? :facepalm:
  • 0
Posted Image

#196
RozenKo

RozenKo

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1373 сообщений
-127
  • EVE Ingame:Jei-mei Jarum
  • Corp:True Goner Training
  • Client:Рус

:facepalm: И как люди вообще летали соло когда драмы не было? :facepalm:

Раньше - это раньше. А картина в будущм вырисовывается не такая, как была раньше :facepalm:
  • -2
Изображение

#197
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Раньше - это раньше. А картина в будущм вырисовывается не такая, как была раньше :facepalm:

Нормальная картина. Из фригсайза для соло есть куча кораблей: ДД, крыса, тарань, комета, яга, сенти, ишкур, слайсер, клава, хукбил. Oh, wai-, на них же нельзя сделать мвд -> орбита 500 -> скрамбл -> АБ -> ф1 -> ногебать!
  • 0
Posted Image

#198
RozenKo

RozenKo

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1373 сообщений
-127
  • EVE Ingame:Jei-mei Jarum
  • Corp:True Goner Training
  • Client:Рус

Нормальная картина. Из фригсайза для соло есть куча кораблей: ДД, крыса, тарань, комета, яга, сенти, ишкур, слайсер, клава, хукбил. Oh, wai-, на них же нельзя сделать мвд -> орбита 500 -> скрамбл -> АБ -> ф1 -> ногебать!

дело в том, что эти корабли не универсальны. А искать того единственного, кого ты сможешь победить или проще говоря, чтобы получить соло килл от опытного пилота это надо геморроиться :facepalm:
А с драмой все проще - прилетел убил. Не смог - съ***лся.
  • -3
Изображение

#199
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
бараны по прежнему нидфорспид свой продолжают
даешь интерсептерам метр в час с мвд!!!!
  • -1

#200
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14181 сообщений
2340

А с драмой все проще - прилетел убил.

Потому и нерфят, ололо.
Логика-то есть вообще или атрофировалась за годы неиспользования? :1_7:
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users