Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Развитие «нулей»] PvP (маленькие отряды)


  • Закрытая тема Тема закрыта
865 ответов в теме

#181
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

прости, но если у пета есть мозг и скилы - он выберет наименьшее из двух зол, он просто перейдет в основной алли, где его эти проблемы касаться не будут, а не станет к примеру рвать анус ради своего маленького петского альянса, который в добавок даже не альянс, а просто кучка корпораций без общей идеи, а лишь орендаторы той или иной системы.

А чем основной али будет принципиально отличаться ? Ну прилетит этот роуминг в систему, например РА, поставит там этот юнит, и че ? те 20-30 минут разошлют всем суперкап-пилотам в своем напе СМС-уведомления о срочном КТА ? Соберут то что есть в данный момент. Чтобы наравных биться с роумингом средней численности супера не обязательны (хотя некоторым это покажется дикостью). В результате обе стороны получат бой. А не как сейчас - хозяева спрячутся в станцию и начнут вопить: "у вас много скимитаров, мы с вами драться не будем".

Сообщение отредактировал PaciFist: 16 August 2011 - 18:01

  • 0
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#182
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng
Интересно за сколько времени соберется дроп мамок на это безобразие? Еще один момент, те, кто ставит КБЮ не знают кто к ним прилетит, а вот те кто летит знают к кому летят.
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#183
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Интересно за сколько времени соберется дроп мамок на это безобразие?

Даже дроп мамок это хорошо. За примерами далеко ходить не нужно. Раз дроп, два дроп, на третий раз контр.дроп.

Еще один момент, те, кто ставит КБЮ не знают кто к ним прилетит, а вот те кто летит знают к кому летят.

Это компенсируется тем что залетчики УЖЕ организованы, а оборону еще нужно собрать.
  • 0

#184
Wasqes

Wasqes

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
29
  • EVE Ingame:Wasqes

Интересно за сколько времени соберется дроп мамок на это безобразие? Еще один момент, те, кто ставит КБЮ не знают кто к ним прилетит, а вот те кто летит знают к кому летят.

понятие "разводкоманда" никто не отменял.
  • 0

#185
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Это компенсируется тем что залетчики УЖЕ организованы, а оборону еще нужно собрать.


Тут дело в том, что когда ты прилетел и ставишь КБЮ, то численность твоя какая есть, такая есть. А вот защитники либо соберут оверблоб и прилетят, либо не прилетят и редко когда прилетят равным составом т.к. большинство играет на результат.

А развод команда она тоже палится как и все при должном подходе.

Опять таки нападающих никак не принудить к тому что бы они остались подраться :)

Получается что нападающие могут везде летать и гадить, обороняющиеся даже если могут прогнать из конкретной системы не могут прогнать вообще.

Для нападающих должна быть веская причина защищать этот КБЮ, вероятно лучше сделать не как структуру, а как модуль на корабле по примеру цино. При чем даже лучше разные модули с разными эффектами.

Прилетел в систему зажег модуль, отварпать не можешь. Через N минут выкидывается что-то вроде пробки и на систему начинают идти штрафы, чем больше времени провисит пробка чем больше штрафы. Пробку убить может и нубшип.
Различные пробки с различными эффектами.
Пробка на респ неписи.
Пробка на уменьшение реварда с неписи.
Пробка на торможение времени постройки/иследования на ПОСах.

Сообщение отредактировал eclampsia: 16 August 2011 - 18:14

  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#186
Wasqes

Wasqes

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
29
  • EVE Ingame:Wasqes

В чем смысл карибасить.если пвп не занимаешься,не интересно,не умеешь и т.д Зачем столько денег? Неужели,чтобы продавать на ибей? Тогда понятно страдание некоторый части игроков

если они станут меньше карибасить(уйдут в реал, в другой проект, и тд. и тп.)придётся больше карибасить мне самому(не покупать же иски за реал, да и у кого? у ппц?)
  • 0

#187
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Тут дело в том, что когда ты прилетел и ставишь КБЮ, то численность твоя какая есть, такая есть. А вот защитники либо соберут оверблоб и прилетят, либо не прилетят и редко когда прилетят равным составом т.к. большинство играет на результат.

Ты приходишь в их "дом" и грабишь их "корованы". Так что будь добр принимать все что выкатят с благодарностью.

Опять таки нападающих никак не принудить к тому что бы они остались подраться

Ну как тут предлагали принудить стоимостью ЦБУ хоть я и не поддерживаю эту идею, но она не плоха.
Если ты приходишь в чейто дом и ставишь ЦБУ то будь готов потерять его стоимость если ты таки насумонишь люлей больше чем сможешь унести.

Кстате. Если уж говорить про ЦБУ.
Я бы его не делал стационарным.
Т.е. онлайн "30 минут" если заонлайнился то 4 часа в системе делать нечего. Офлайн 5 минут, собрали в карго, и полетели дальше. Но цену на штуку сделать весомую. Что бы потеря роляла.

Сообщение отредактировал Tonakien: 16 August 2011 - 18:23

  • 0

#188
cowboy

cowboy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-7
  • EVE Ingame:MMak
  • Client:Eng
Лучше бы сделали арены для самых ярых пвпшнигов, вместо утопических идей как отбирать у детей пасочки. Агенты в разных системах по всей галактике принимают ставки и заявки. Подали заявку, полетели на гейт, выбросило в мини вормхол, подрались. ПВПщнеги довольны, карибасы не страдают :)
  • -3

#189
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Лучше бы сделали арены для самых ярых пвпшнигов

Арены это контр идея. Это контр продуктивное предложение.
  • 0

#190
PaciFist

PaciFist

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6041 сообщений
-491
  • EVE Ingame:GedoVan
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng
Любителям арены стройными рядами пройти в ВОВ.
  • 0
А вы в курсе что в курсе можно хорошо покурсировать...
Давайте грабить богатых и убивать бедных...

#191
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2441 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

Ты приходишь в их "дом" и грабишь их "корованы". Так что будь добр принимать все что выкатят с благодарностью.


Ну как тут предлагали принудить стоимостью ЦБУ хоть я и не поддерживаю эту идею, но она не плоха.


Как альтернатива например - вместо ЦБУ идет взлом Хаба. Взламывать должны сколько-то кораблей. (я бы сделал все же не 1, а хотя бы 2-3 - но это детали). Пока идет взлом они не могут отлетать дальше чем Х киллометров от хаба так как "информационные системы связаны". Никаких ЦБУ нет но если ганг попытается сбежать то несколько кораблей они будут вынуждены "оставить на растерзание" и радость каребиров :)
  • 0

#192
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Как альтернатива например - вместо ЦБУ идет взлом Хаба

помоему одна из самых изящных и здравых идей - кодбряканье хабов. хаб взломан - апы отключились, все индексы упали до первого уровня (ага, даже стратегичесий). чем выше милитари и стратегический уровень - тем сложнее взлом.
  • 0

#193
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

(я бы сделал все же не 1, а хотя бы 2-3 - но это детали).

Я вааще предлагал не ограниченное количество а просто процент хака. Т.е. один цикл 30 сек. Процент взлома 0.5%
Если в лоб (опуская математику вероятностей) то одному кораблю нужно будет 200 активаций. Т.е. 200х30с = 1 час 40 минут постоянного взлома (100 минут)
2 корабля будут ломать 50 минут.
20 кораблей будут ломать 5 минут.
Соответственно отбалпнсить ХП апов так чтоб один логист качал 100 минут.
2 логиста будут качать 50 минут.
20 логистов или 5 каров будут качать 5 минут.

Но тут есть подводный камень.
Ничто не заставляет агресора принимать то ПВП которое они сумонили.
Моей идее тоже нужен костыль. Например какойто расходный материал для брейкеров (типа патронов) что бы взлом ХАБа для атакующих не был бесплатным.

хаб взломан - апы отключились, все индексы упали до первого уровня (ага, даже стратегичесий). чем выше милитари и стратегический уровень - тем сложнее взлом.

Необходимо очень четко разделять уровни урона.
Отключение карибайских апов одно, отключение стратеджик апов другое.
Это должны понимать все.
Я в принципе за то чтобы была возможность не спиливать циножабу например, а хакнуть ап на хабе. Но сложность этого должна быть на порядки больше.

Сообщение отредактировал Tonakien: 16 August 2011 - 19:18

  • 0

#194
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
Похоже, все зациклились на самой идее структуродроча (пушки, аналайзеры, хакеры...), неужели сложно придумать что-то интереснее?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#195
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Например какойто расходный материал для брейкеров (типа патронов) что бы взлом ХАБа для атакующих не был бесплатным

он в данной идее уже есть. этот ресурс - время
  • 0

#196
gastelo

gastelo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 500 сообщений
45
  • EVE Ingame:garlem gastello
  • Channel:Wave public
  • Client:Eng

по теме. нужно ввести какуюто мульку, за которую стоило бы биться. чтоб люди знали где эта мулька(видна на карте) люди стремились её заполучить, но она доступна только смол флитам(чтоб мазеры на голову не кидали)если оно будет выгодно, мож и карибасы биться начнут.


ну почему просто не заинтересовать пвпшников пересекаться в определённых местах в определённое время,а не рыскать в поисках лёгкой добычи?


Ну вот почему мне кажется, что вот этого никто не слышит? :)
Все уперлись в очередную структурку, чтобы заставить, заметьте, насильственно, карибасов страдать :D

Если собрать примерный перечень всех упомянутых принципов в данном топике, то можно увидеть, что
- смолл пвп свзяано с вовлечением в него карибасов (то есть либо их ловля в белтах/аномальках, либо собрание хоумдефа)
- роаминг при вылете расчитывает не только на тупое убийство в белтах, но и на адекватный отпор (то есть это уже нормальный хоумдеф карибасов с небольшим, но тем не менее, налетом форматного пвп)
- роаминг расчитывает на пвп ПРЯМО СЕЙЧАС

Это все кончено прекрасно. Я понимаю роамеров, когда прилетаешь в станционную систему и наблюдаешь 30 рыл торчащих на станции и ололокающих в локале, ненароком появляется желание снести их хабы, апгрейды и т.п. :)
Однако, все мы знаем, что даже начни пилить все эти структуры ничего не произойдет. Никто не вылезет, не станет адаптироваться, даже бэтфон в интелканалы не поможет (уж поверьте, наблюдал альтом в дичинтеле крики затакленных нами карриеров на протяжении 30 минут, причем не один раз :) ). Инкуржен, кстати, отличный пример того какой болт ложат на все эти помехи карибайству.

Для того, чтобы вытащить карибасов нужно их не насильственно тянуть со станций, а подманивать плюшками.
Возможно это не самая лучшая идея, но я бы просто убрал бы всех нынешних фракционников и офицеров из белтов и аномалек. Причем, если офицеры вроде сильного буста не требуют, то фракция то точно нуждается в усилении (пущай и те и другие нещадно разрывают эти солобомберы). Так вот, вместо их случайного спавна в белтах, сделать так, чтобы они появлялись в различных системах с указанием этого на карте как минимум за час до их появления. Точное время их спавна так же должно быть указано. Таймеры спавна должны быть обозначены так, чтобы каждые 15 минут спавнился ну хотя бы фриг во всем регионе.
Причем, желательно, чем меньше прыжков было в данной системе, тем выше шанс спавна. Спавн в станционных системах невозможен.

Это может заставить карибасов бегать за вкусняшками по региону, а не сидеть на месте. Причем на поимку офицеров возможно и небольшие флоты будут собираться, ибо конкуренция :lol: Да и у возможного ПВП будет строго обозначенный на карте час :)

ЗЫ: можно все еще усложнить и убрать шанс экспедиции из аномалек и привязать к спавнящейся по региону фракции и офицерам. Вообщем должен быть пряник :) ИМХО лучше так чем очередной структуродрочь :bue:
  • 1

скинь 100кк - сделай космос справедливым SNW

x_bf7e53b7.jpg

 


#197
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

он в данной идее уже есть. этот ресурс - время

Плохой меритель.

Похоже, все зациклились на самой идее структуродроча (пушки, аналайзеры, хакеры...), неужели сложно придумать что-то интереснее?

Это самое очевидное что приходит на ум. Если задаться целью то думаю придумать можно, но это кропотливая работа и уж точно не абалдуев на форуме :)
  • 0

#198
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Плохой меритель.

отнюдь. больше затраченного времени - выше вероятность получить по щщам с вертушки, но и слаще результат. Думаю, залетным гастролерам всетаки будет приятно уронить например стратегический уровень системы с 5 на первый. а может даже и вообще обнулить. Да, взлом сложен, да, с течением времени вероятность прилета чипов и дейлов выше, но 1) этого мы и добиваемся, чтоб задраться 2) думаю это будет достаточно интересно
Этакие партизанен, пускающие поезда под откос :lol:
  • 0

#199
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

ты же занимаешься пвп,сливаешь корабли. А я говорю про людей,которые там выше стонали,что уйдут в хайсеки,хуесеки,но воевать не будут ни за что,потому что не хотят,не нравится,не умеют,не на чем. вот мне и любопытно,в чем смысл вообще играть

Очевидно, они занимаются стяжательством с целью рано или поздно сесть на суперкап*. Они считают это благородной миссией и высокой целью. Потом такие люди садятся в свой суперкап и на все предложения о фиксе этого класса кораблей заявляют: "Ну как же, мы же упорно трудились ради него! Тот, кто приложил усилия, должен вознаграждаться! Нельзя трогать наши кораблики!"

Из моей недавней переписки на офф форуме:
- dunno if removal of supers would change anything. (...) But you would remove a long term motivation for many players if all you need could be reached within 2 months.
- Then those poor souls need to revise their sources of motivation. Playing a MMO game just to get the biggest ship? Are you really serious?
- yes, I'm serious.

Это полнейшая капитуляция духа.

* И наконец-то наказать тех, кто убивал их Равены на Рифтере.

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 16 August 2011 - 19:35

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#200
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng
Хы. Касаемо истинных каребиров. Такие все же есть. Они не хотят ПвП. Это такие же игроки как и прочие, они так же платят бабосы за игру. К ним так же прислушиваются. Хоть ЦЦП и говорит что ничего на свете нет лучше чем война, но и мнения полностью отвергающих войну их тоже колышет. К тому же кому какая разница кто на что фапает, один на килборду, другой на интересные релейтеды на этой борде, а третий на свой каребирский валет и нет этом ничего необычного. ЦЦП заявляет что в 00 есть место всем. Значит ЦЦП заинтересованно в их присутствии, которое будет при условии что они смогут избежать войны. Если теми или иными мерами каребиров будут принуждать к войне, то они покинут 00 т.к. тупо не хотят драться - им это не интересно. Вот поэтому надо думать не о том как вытащить каребасов, а о том как дать мотивацию людям которые ищут ПвП.

Всякие CBU должны быть направленны именно на то что бы подстегнуть крупные корпорации и альянсы выкатывать свои антироуминги. К примеру остановкой постройки капитала. Оффлайном циножабы или бриджа. Прочие антикаребирские свистелки и перделки это ИМХО не самое главное, но оже полезное.
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users