Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[info] Raven PvE (миссии 4 уровня)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1593 ответов в теме

#181
Ledyanoi

Ledyanoi

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 106 сообщений
2
  • EVE Ingame:arikimaru
  • Corp:VVS
  • Ally:AAA
еще как вариант: риг на капреч, риг на скорость бустера а вот третий или капреч или количество капы
  • 0

#182
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
6x'Arbalest' Siege Missile Launcher [18xJuggernaut Torpedo]

X-Large C5-L Emergency Shield Overload I
2 х Shield Boost Amplifier I
3 х Shild Hardeners T1 (rare)

Damage Control I
Ballistic Control System I (больше пока не лезет по ЦПУ)
3 х Beta Reactor Control: Diagnostic System I

5 х Med Drones T1

Стоит ли с таким фитом лезть на 4-й левел с такими скилами (из имеющих, имхо, значение):
: Combat Drone Operation II
: Drone Durability II
: Drone Interfacing III
: Drone Navigation II
: Drone Sharpshooting III
: Drones V
: Scout Drone Operation III

: Energy Management III
: Energy Systems Operation III
: Shield Compensation II
: Shield Management III
: Shield Operation III
: Tactical Shield Manipulation II

: Missile Bombardment III
: Missile Launcher Operation IV
: Missile Projection III
: Rapid Launch III
: Target Navigation Prediction III
: Torpedoes II
: (Currently training to level III, completes 16.02.2007 12:24:30)

: Caldary Battleships II

Если нет, то какие качать в первую очередь? Уж очень надоело проходить 3-й левел на Дрейке, а на 4-м получаются на нем далеко не все.
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#183
LaiKhan

LaiKhan

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0

Caldary Battleships II

Желательно на 3

X-Large C5-L Emergency Shield Overload I
2 х Shield Boost Amplifier I
3 х Shild Hardeners T1 (rare)

тут бы я поменял: 4 харднера , Кап Реч.. как вариант батарейку..

Tactical Shield Manipulation II

на 3.. плюс ...Шилд копменсейшен на 3 по всем 4 дамаджам..
в лоу Аптечку...
Примерно так  :lol: .. Удачи..
  • 0

#184
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Спасибо, пркачка БШ на 3, как только торпы на 3 прокачаю, Только не понятно, зачем шилд компенсашион, если харденеры использовать? Он ведь на них действует только когда они отключены..
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#185
eagleZ

eagleZ

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
0

Шилд копменсейшен на 3 по всем 4 дамаджам..

View Post

C включенными харденерами эти скиллы бесполезны.

Возможно будет лучше 4 харденера 1 амп и ШБ в мед. В зависимости от миссий. Или тогда уже надо т2 амплифаеры.
  • 0
Maybe its just a game. But people on the other side are not NPC.

#186
Pet[EG]

Pet[EG]

    Luna

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 522 сообщений
14
  • EVE Ingame:Nishtyak
  • Corp:UNAV
  • Client:Eng
Стремновато в таком конфиге на 4й левел летать. Ой стремновато. Я только с Т2 дронами позволил себе на равне летать. Иначе скрамблеров не успеваю срубить.

что необходимо:
1) риги на капу. Хотя бы один. Без него капа будет осушиваться моментально
2) предлагаемый капреч в медах - в (_|_). Медами танковать надо. Если совсем уж с капой туго, то Heavy Electromechanocal cap Booster с 800 батарейками.
3) Battleship ->3-4
4) в лоу: сопроц, чумадан, 2 балкона, что-то еще по вкусу. (RCU)
5) Т2 дроны. очень критичны к выносу скрамблящих фригов.
6) Warhead Upgrades побольше. Да и T2 балконы не помешают.

при твоем фите и скилах Блад Рейдерская блокада проходится будет долго и с возможными реварпами, если БШ-а выйдут на оптимал. Тупо капы не хватит оттанковать их. Или дамага чтобы вынести пока капа не закончилась.

PS: для примера, то на чем я сейчас в соло делаю блокаду блудовскую без реварпов:
High: 6xArbalest Siege, TS Heavy Nos (нафиг не надо, фетиш просто :lol:)
Med: T2 XL Shield Booster, 2*T1 boost amplifier, 3*T2 Hardeners
Low: Damage control rare, 2*Ballistic Control T2, Coprocessor T2, RCU T1
+2 рига на капреч.
  • 0
Ivan Wise fan ™

#187
LaiKhan

LaiKhan

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0

Спасибо, пркачка БШ на 3, как только торпы на 3 прокачаю, Только не понятно, зачем шилд компенсашион, если харденеры использовать? Он ведь на них действует только когда они отключены..

Просмотр сообщения

Извеняюсь ... Шилд комп. тут не нужен... Век живи ,век учись.. Не внимательно описание скиллов прочитал.. :lol:
  • 0

#188
Bzdashek

Bzdashek

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 333 сообщений
6
  • EVE Ingame:Bz Zapadlovski
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA
Шилд комп. нужен, но не на резисты, а просто shield compensation. Скилл уменьшает потребление капы шилд бустером.
  • 0
Si vis pacem, para bellum

#189
Wiseman

Wiseman

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
1
  • EVE Ingame:GhoulBane
  • Corp:AEGL
  • Ally:UNL

,Feb 16 2007, 15:27]Стремновато в таком конфиге на 4й левел летать. Ой стремновато. Я только с Т2 дронами позволил себе на равне летать. Иначе скрамблеров не успеваю срубить.

View Post

Да не, т1 хаммерхеды тоже прекрасно справляются. Отстреливают скрамблеров и некоторые крейсера. Скилы на дамаг на 4. Т2 это конечно хорошо, но отдавать 2кк после случайной гибели дрона жаба душит. Их стоимость не оправдывает полезности.
Летаю кстати совсем без ригов, проблем с танковкой вроде бы нет, на дамаг с тремя балконами риги ставить малополезно. Хотя 2-3% дпс никогда лишними не будут.
Носфы поменял за ненадобностью на трактор+салважер. Тоже прибавка к пенсии.

2VolCh без т2 танка я бы не стал рисковать сейчас, когда варпстаб только проблем прибавит. Главное сначала хорошо вкачать инженерию. Хотя бы на 4 всё связанное с шилдом и капой.

Сообщение отредактировал Wiseman: 16 February 2007 - 19:24

  • 0
Изображение

#190
Pet[EG]

Pet[EG]

    Luna

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 522 сообщений
14
  • EVE Ingame:Nishtyak
  • Corp:UNAV
  • Client:Eng

Да не, т1 хаммерхеды тоже прекрасно справляются. Отстреливают скрамблеров и некоторые крейсера. Скилы на дамаг на 4. Т2 это конечно хорошо, но отдавать 2кк после случайной гибели дрона жаба душит. Их стоимость не оправдывает полезности.
Летаю кстати совсем без ригов, проблем с танковкой вроде бы нет, на дамаг с тремя балконами риги ставить малополезно. Хотя 2-3% дпс никогда лишними не будут.
Носфы поменял за ненадобностью на трактор+салважер. Тоже прибавка к пенсии.

До 4х интерфейсинг еще не докачал, может оттого и страдаю.
Из ригов я добавил третий таки: Warhead Rigor Catalyst (вроде так называется), тот что изменяет радиус взрыва и позволяет лучше накрывать торпами мелкие цели типа крейсеров. Прибавка ощутима.
Трактор+сальвагер наверное при ханте нужны. На миссиях я от них отказался, после того как контейнер с миссионным лутом торпами срубил :) Целью ошибся, а запуск-то уже не отменить :) Проще потом спецшипом сальвагерским вылетать.


2VolCh без т2 танка я бы не стал рисковать сейчас, когда варпстаб только проблем прибавит. Главное сначала хорошо вкачать инженерию. Хотя бы на 4 всё связанное с шилдом и капой.

View Post

совершенно +1
  • 0
Ivan Wise fan ™

#191
Wiseman

Wiseman

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
1
  • EVE Ingame:GhoulBane
  • Corp:AEGL
  • Ally:UNL
Кстати да.
Риг на радиус взрыва, я подумывал о нём, хоть и летаю сейчас с круизками, а не торпедами. Наверно и поставлю, плюс риг на скорость ракеты/торпеды плюс риг на скорость шипа, ползти впустую лишние 20км на The Score/Assault надоело уже.
  • 0
Изображение

#192
Pet[EG]

Pet[EG]

    Luna

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 522 сообщений
14
  • EVE Ingame:Nishtyak
  • Corp:UNAV
  • Client:Eng

Кстати да.
Риг на радиус взрыва, я подумывал о нём, хоть и летаю сейчас с круизками, а не торпедами. Наверно и поставлю, плюс риг на скорость ракеты/торпеды плюс риг на скорость шипа, ползти впустую лишние 20км на The Score/Assault надоело уже.

View Post

А что у тебя в лоу? У меня при круизном фите (Т1 лаунчеры+Т2 танк+Т2 балконы) вроде хватало грида+цпу и можно было в лоу 1-2 нанофибрика вставить.

PS: Я на эти мисси вместо одного амплифаера леплю Т2 АБ ;) Ибо 100+км ползти на равене это тот еще изврат ;)
  • 0
Ivan Wise fan ™

#193
Emergence

Emergence

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Emergence
  • Corp:Little Big Planet
  • Client:Eng
Ребят посоветуйте как пройти на Равене пятую миссию Enemies Abound против минматар в соло http://home.broadpar...sabound4-5.html Помоему это из ряда фантастики. У меня тупо не хватает времяни справлятся с их респом. В итоге налетает пачка Tempest
и Typhoon через 10 минут и моих 10500 шилда хватает только на варп оттуда. Прилетают дамаги под 200 и это при том что у меня резисты задраны до 70-80%. Юзаю только торпеды
'Arbalest' Siege Missile Launcher + две 280mm 'Scout' Artillery I в подмогу т1 дронам ибо мелочи там полно. Пробывал с носфой, всеравно дамаг перебивает откачку шилд бустера. И отварпываться приходится зачастую с половиной капы.
X-Large C5-L Emergency Shield Overload I, Cap Recharger II + 4 актив резист шилда притом что компенсаторы прокачены до 4 ур. (Пробывал кап реч заменить на пассив EM резиста, дабы EM резист разогнать)
Power Diagnostic System II 3 шт. 'Halcyon' Core Equalizer I + Ballistic Control System II. Стаб сто пудова нужно юзать ибо скрамбят, проверенно.
2 рига в шипе Warhead Calefaction Catalyst I Capacitor Control Circuit I + пять имплантантов добавляют различно рода бонусы. И не выходит каменный цветок :)
Может что то тут не так в фите, попробывать с 2 мя X-Large C5-L Emergency Shield Overload I или впринцепи не реально её пройти в одного? Двумя равенами проходили, правда всёравно доставалось, реварпались раз по пять.

И ещё один вопрос отвлекаясь от темы. Есть ли смысл шипа Rokh на агентах 4 уровня, при том что линейка ганери как и миссаел достаточно прокачена. Если да, то где можно посмотреть фит на это чудо техники под агента.

Спасибо!
  • 0
Изображение

#194
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC
TIPS:
- if you destroy Gate then no reinforsment arriwed

А так можно резист побесполезней который на шилд амплифаер поменять.
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#195
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Вообще-то там говорится что соло сделать эту миссию на т1 равене - не реально. То биш помощь там требуется или логистик чтоб шилд качать, или зверски утанкованый ХАК/ассалт чтобы держать дамагу (тоже с подпиткой логистиком).
Что же касается совета - побыстрому снести гейт.. Хмм.. он вобсче-то

The smuggler Stargate took 249,142.40 damage to destroy. It took about 1400 Devastator's to finish in total.

.. 1400/6=233(1/3) то биш 234 залпа 6ю торпедницами просит.. А это даже с РОФ в 8сек больше 30 минут... Столько на этой мисии просто ничем соло не оттанковать..
  • 0

#196
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Танкуй дистанцией, благо с круизками это легко сделать.
  • 0

#197
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Вражины там на МВД летают.. То биш скорость у них высоченная.. Долго танковать дистанцией не удастся.. В миссиях-то МВД у игрока (в отличии от неписи и дронов) не работает.. Да и Republic fleet Darkana - это сволочь изрядная.. Бъёт со 100км (макс. скорость 330м/с, орбиту держит на 40км со 165м/с) и дико затанкованная и с толстенным щитом. Долго убегать от них не удастся..

Там нужен Нави равен, фракционный фит, перфектныйе скилы и полное отсутсвие лагов.. То биш на http://home.broadpar...sabound4-5.html советуют или идти с логистиком, или как раз в фракционном фите (чётко отслеживая спавны по минтам).. Да и на евеинфо - опять же.. логистик. Или КШ. На т1 равене - эту миссию сделать практически не возможно.

Сообщение отредактировал Sansanich: 13 June 2007 - 13:30

  • 0

#198
Lord Sirex*Нейтрал

Lord Sirex*Нейтрал
  • Guests
Дронов лучше не выпускать, ибо весь карман сразу сагришь.
  • 0

#199
MikroVenom

MikroVenom

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 179 сообщений
0
  • EVE Ingame:MikroVenom
  • Corp:AHNE

Вражины там на МВД летают.. То биш скорость у них высоченная.. Долго танковать дистанцией не удастся.. В миссиях-то МВД у игрока (в отличии от неписи и дронов) не работает.. Да и Republic fleet Darkana - это сволочь изрядная.. Бъёт со 100км (макс. скорость 330м/с, орбиту держит на 40км со 165м/с) и дико затанкованная и с толстенным щитом. Долго убегать от них не удастся..

Там нужен Нави равен, фракционный фит, перфектныйе скилы и полное отсутсвие лагов.. То биш на http://home.broadpar...sabound4-5.html советуют или идти с логистиком, или как раз в фракционном фите (чётко отслеживая спавны по минтам).. Да и на евеинфо - опять же.. логистик. Или КШ. На т1 равене - эту миссию сделать практически не возможно.

View Post


пробовал делать на обычном равене в одиночку, отслеживал спауны как указано здесь http://home.broadpar...sabound4-5.html. похоже неправильный подход к прохождению. спауны появлялись не по времени, а по мере убиения Smugglers Gate. прилетев на миссию и разобрав первые два спауна, я как указано в прохождении, стал разбирать ворота. довольно быстро разобрал до структуры, не обращая внимания на появляющиеся спауны. структура у ворот шла тяжело, а все спауны уже были вокруг, пришлось отварпаться. повторно зайти на миссию уже не получилось пробивали через постоянно включенный т2 XL SB. в следующий раз попробую поменять тактику - не трогая ворота, разбирать спауны по мере появления.
  • 0
к Доминиону готов!

#200
Mozk

Mozk

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 83 сообщений
2
  • EVE Ingame:Mozk
  • Corp:SOULS
у меня такой миссии еще не было, но имхо спауны вечными быть не могу по идее, это ведь скатерь-самобранка какая-то :)
  • 0
Есть две бесконечности - Вселенная и глупость. Впрочем, я не уверен насчет Вселенной.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users