Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Цена самоубийства


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
421 ответов в теме

#181
Mbvanu

Mbvanu

    Мбвануп

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2217 сообщений
36
  • EVE Ingame:Mbvanu
  • Corp:SPPL
  • Ally:SOLAR WING

А блупринты сканятся?
И чем их лучше возить - шатлом, фригом или интером?

Просмотр сообщения


сканяццо ессно,
возить можно и шатлом и фригом и интером, но только ручками и только в хае, шанс попасть под "безумную смарту" стремится к нулю :)
по лоу/нулям возить полагаю нужно на коврике и сразу после ДТ :rolleyes:
  • 0

К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".

Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.

Реальная экономика (теория)
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война

#182
Mauser

Mauser

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
Сорри за второй пост, страница подвисла, ждал полчаса, сдуру ткнул кнопку второй раз не проверив, отправился ли пост.

Спасибо за ответы.

Добавлено:

все что маленькое и дорогое вози на любом шипе который быстро уходит в варп. и который невозможно поймать перед прыжком

Просмотр сообщения


а как узнать скорость отварпа? вроде она зависит от агилити, но нигде этот параметр найти не могу. Или агилити нужно самому считать по массе и инерции?

пока присматриваюсь к фригу Virgil, так как у него в описании написано про good agility ).

Сообщение отредактировал Mauser: 29 January 2008 - 19:10

  • 0

#183
DeSp

DeSp

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 174 сообщений
4
  • EVE Ingame:Kp0xa
  • Corp:S Cruiser
  • Client:Eng
кстати вот нашел на одном форуме, так сказать рекрут топик одной корпы, так что как видите ... дело стоит на потоке.


Прием персонажей созданных по пути:
Minmatar -> Brutor/Sebiestor -> Military -> Soldier

Необходимые навыки для бомбления шипов.

Electronics lvl 2
Minmatar Frigate lvl 3
Spaceship Command lvl 1
Hull Upgrades lvl 1
Small Projectile Turret lvl 1
Mechanic lvl 1
Gunnery lvl 2
Rockets lvl 1
Missile Launcher Operation lvl 1
Weapon Upgrades lvl 1
Long Range Targeting lvl 1

Основную массу скилов дают при старте.

Книги на эти скилы можно получить в корпе или купить и выучить самостоятельно.

Electronics (20 000 ISK)
Mechanic (20 000 ISK)
Hull Upgrades (60 000 ISK)
Weapon Upgrades (80 000 ISK)
Long Range Targeting (88 000 ISK)

Total training time: 2 hours, 48 minutes, 4 seconds
____________________________________________________________________________

Destroyers (100 000 ISK)
Weapon Upgrades (80 000 ISK)
Electronics (20 000 ISK)
Long Range Targeting (88 000 ISK)

Total time: 2 hours, 3 minutes, 10 seconds

Как альтернатива, матарский дестроер - трешер зафиченый на дамаг.

В обоих вариантах, потратив два часа времени вы получите относительно готового убийцу.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Идея камикадзе пиратства.

Вводная.

Давно играющим в EvE известно что во вселенной не так много торговых центров куда производственники свозят свой товар на продажу, бойцы лут с врагов и лут с НПЦ. И оттуда же стартуют торгаши дабы обогатить свои карманы, продавая купленное задешево с хорошей накруткой. Все это может быть вашим, потекли слюнки?

Рассказываю как.
Транспортный корабль на выходе из торговой системы сканирует разведчик и перечисляет состав груза в ТС/Корпчат. Если груз богатый (о ценности груза судит командир ганга), отдается команда на атаку. Все корабли скапливаются в точке ВЫХОДА (не те ворота в которые впрыгнул транспортник, а вторые) на расстоянии 10км от ворот. И ждут тупого индюка, идущего по Империи на автопилоте и думающего что ему ничего не грозит. Как только транспорт вышел из ворпа, ОДНОВРЕМЕННО по команде идет атака. Помните что у вас есть 10 секунд дабы разобрать корабль, после этого прилетит полиция и убьет всех кто атаковал.

ЗАДАЧА №1
Убить цель, не не так УБИТЬ ЦЕЛЬ за 10 секунд!!!
ЗАДАЧА №2
Сдохнуть и сидеть на станции 15 минут
ЗАДАЧА №3
Прилетает скаут на транспорте перегружает барахло и докается на станцию дабы переждать счетчик преступности (15 минут). После этого везет барахло на продажу в тот же торговый центр wink.gif

Что надо что бы попасть к нам?
1. ТС
2. Аккаунт Еве, можно триальный
3. Большое желание быстро обогатится
4. Иметь терпение.
  • 0
Как-то незаметно достиг возраста, когда секс с вдвое младшими уже неподсуден...

#184
Nonones

Nonones

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
19
  • EVE Ingame:Nonones
А кто мне скажет такую вещь... зачем нужен прилетающий конкорд в том виде который сейчас есть? Для защиты от одиночек? Для реалистичности?
  • 0

#185
poid

poid

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 273 сообщений
4
  • EVE Ingame:poid
  • Corp:XB
  • Ally:SE
Забавно а вы хотите полной безопасности в хайсеке? Может еще при атаке вашего коробля боевые спутники конкорда за доли секунды уничтожают атаковавшего ионной пушкой, выплачивают страховку за его корабль вам и лут его к вам в ангар привозят? Мне вот например не нравится что конкорд нельзя убить или убежать от него. имху текущая механика конкорда ето компромис между вами и нами, так что предлагаю так все и оставить....
  • 0

#186
TimeKeeperWP

TimeKeeperWP

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 134 сообщений
2
  • EVE Ingame:TimeKeeperWP
  • Corp:TW.IN
  • Ally:RED Alliance

А кто мне скажет такую вещь... зачем нужен прилетающий конкорд в том виде который сейчас есть? Для защиты от одиночек? Для реалистичности?

Просмотр сообщения


Для создания лагов :angry:
  • 0
BeerDrinking Specialization / Rank 30 / SP: 3357650 of 7680000 Изображение
·Currently training to: level 5
·Time left: 127 days, 3 hours, 24 minutes, 43 seconds
·SP done: 1 403 248 of 6 322 350

Изображение

#187
Natan Reed

Natan Reed

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
0
  • EVE Ingame:Natan Reed
  • Corp:NKG
  • Ally:Coastal Brotherhood
CONCORD have been upgrading again. Their weapons and support abilities now have unimaginable range. Apparently they have also heard about these Microwarp Drive things and installed them.

CONCORD will now respond to aggressing drones during criminal acts by deactivating a pilot's capability to control them

Кто-нибудь может подтвердить? Контроль над дронами при подварпе конкорда действительно теряется? :lol:
  • 0

#188
Nonones

Nonones

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
19
  • EVE Ingame:Nonones

Забавно а вы хотите полной безопасности в хайсеке?

Просмотр сообщения

"Вы" - это кто?
Мне лично непонятен механизм. Раньше можно было устроить резню в джите и танковать конкорд хоть вечно.
А сейчас? То есть все корабли как корабли (корабли ГМ не считаем, у них выбора нет), однако корабли конкорда имеют столько всего слишком большого и удрать от них нельзя и убить их тоже нельзя и варпаются они сразу толпой и убивают быстро... Какие-то супер корабли, наверное и титан они за пару секунд сгрызают. Вопрос... почему они до сих пор не захватили всю вселенную и что мешает им быть в нулях?!?!?! Почему действительно вместо этой тучи кораблей не сделать один маленький кораблик, который прилетая с задержкой одним выстрелом, сразу, убивает нарушителя. Или в солнце встроить БАЛЬШУЮ ПУШКУ, которая никуда не летая будет лупить всех нарушителей.
К тому же любая удачная попытка сопротивления Конкорду считается эксплоитом и карается баном... фигня какая-то...

Сообщение отредактировал Nonones: 30 January 2008 - 13:35

  • 0

#189
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
проще так: при заходе в империю на таможне одевают ошейник со взрывчаткой. Один проступок и ты в клонилке :lol: пустой шип болтается на месте преступления.
  • 1

#190
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

проще так: при заходе в империю на таможне одевают ошейник со взрывчаткой. Один проступок и ты в клонилке :) пустой шип болтается на месте преступления.

Просмотр сообщения

А ВОТ ЭТО ТЕМА!!! :lol:
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#191
Nonones

Nonones

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
19
  • EVE Ingame:Nonones

проще так: при заходе в империю на таможне одевают ошейник со взрывчаткой. Один проступок и ты в клонилке :lol: пустой шип болтается на месте преступления.

Просмотр сообщения

Ага. И главное что бы к каждому кораблю влетающему в империю сзади пристраивали бы фаркоп, дабы эти корабли брать на прицеп и тащить продавать.

А вообще забавно видеть разделение по признаку :)
"Мы тру пвп и не суйтесь в наши нули!!!"
"Мы тру карабиеры и нефиг вам летать в нашей империи!!!"
"Мы тру пиратеги, вон из лоу!!!!"

Добавлено:
Кстати, клонилка должна быть не простой, а с чатом, пока не напишешь руками 100 раз "Я никогда и никого не буду убивать" - не возродишься :)
  • 1

#192
Sleepy

Sleepy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 286 сообщений
3
  • EVE Ingame:Sleep2912

"солнце встроить БАЛЬШУЮ ПУШКУ, которая никуда не летая будет лупить всех нарушителей.
К тому же любая удачная попытка сопротивления Конкорду считается эксплоитом и карается баном... фигня какая-то...

Просмотр сообщения


Чтоб дать шанс пиратюгам, политика такая ты можешь напасть на кого угодно в империи и возможно даже убить (если успеешь) но наказание неотвратимо.

Нормальная политика, на улице тебя могут убить ограбить, менты приедут но позже :lol: А тут высокие технологии, полиция прибывает довольно шустро, и ОБЯЗАТЕЛЬНО наказывает нарушителя, все системы сплошь в сенсорах и от них не скрыться.

Вот как раз мгновенное наказание маразм. 100% безопасности не должно быть.
  • 0
... был сегодня на северо западе .. там реюнион ... был на востоке ... там реюнион, на юге реюнион ))) вездесущие мать их так (С) неизвестный

#193
Jst

Jst

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 82 сообщений
6
Нетрудно вычленить кучку нереальных механизмов в фантастической космической онлайн игре...
  • 0

#194
Alco

Alco

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 603 сообщений
35
  • EVE Ingame:Alco L
  • Corp:RFSW
  • Ally:Amarr Empire
Кстати, есть у кого-нибудь точная статистика о том как теряют свой СС суицидники? Т.е. на сколько % за одно убийство? И зависит ли размер снижения СС от СС системы? И от типа жертвы? Или от ее СС?
Мой скромный опыт ПВП в лоу показывает, что при каждом убийстве теряется разное количество СС, но, кстати, не слишком то большое, т.е. 1-2 убийства отмываются примерно за вечер агентрана на 4-х миссиях. Т.е. теоретически, можно неделю гонять агентов, а на выходных, суицидить без потери СС.
Тем более, что в принципе, зачем нужен высокий СС - непонятно. Каких либо плюсов от СС > -1.9, насколько я знаю, нет. Значит СС можно тоже рассматривать как некий капитал, так сказать "право на убийство". Или есть от высокого СС какие то другие выгоды?

Сообщение отредактировал Alco: 30 January 2008 - 15:45

  • 0
СПАРТАНЦЫ СПРАШИВАЮТ, НЕ СКОЛЬКО ИХ, А ГДЕ ОНИ... (АГИС II, ЦАРЬ СПАРТЫ)

#195
mandrain

mandrain

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 811 сообщений
37
  • EVE Ingame:mandrain
  • Corp:rtsq
  • Client:Eng

проще так: при заходе в империю на таможне одевают ошейник со взрывчаткой. Один проступок и ты в клонилке :lol: пустой шип болтается на месте преступления.

Просмотр сообщения


ок.. а что тогда мешает сделать джамп клон в обход таможни? :)

и не стоит гнать на суицидников... это такая же проф. как копатель или ученый, просто они не любят копать или исследовать.. им нравиться конечный результат.

2 Alco

от типа жертвы точно не зависит, а вот от СС системы хз... может быть
  • 0

#196
Alco

Alco

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 603 сообщений
35
  • EVE Ingame:Alco L
  • Corp:RFSW
  • Ally:Amarr Empire

ок.. а что тогда мешает сделать джамп клон в обход таможни? :(

и не стоит гнать на суицидников... это такая же проф. как копатель или ученый, просто они не любят копать или исследовать.. им нравиться конечный результат.

2 Alco

от типа жертвы точно не зависит, а вот от СС системы хз... может быть

Просмотр сообщения


Да никто на них сильно не гонит. Наоборот, как старый барыга, я их даже люблю. Т.к.
1) Летать по империи с ними гораздо веселее. Серьезно. Иногда столько адреналина получаешь везя хороший груз, что "ПВП отдыхает"...
2) Они сокращают приток нубо-конкурентов в отрасль. Вернее обеспечивают их отток :D
3) Иногда, в тех системах где они промышляют, можно весьма дорогие вещички прикупить по бросовым ценам просто...

СС системы под подозрением, но убивая разные жертвы в одной системе я тоже терял разное количество СС. Вот и думаю с чем это может быть связано?
  • 0
СПАРТАНЦЫ СПРАШИВАЮТ, НЕ СКОЛЬКО ИХ, А ГДЕ ОНИ... (АГИС II, ЦАРЬ СПАРТЫ)

#197
Sensei*Нейтрал

Sensei*Нейтрал
  • Guests

Кстати, есть у кого-нибудь точная статистика о том как теряют свой СС суицидники? Т.е. на сколько % за одно убийство?

Просмотр сообщения

При получении глобал агро сс падает сразу на 0.5%. При убийстве шипа сс падает ещё на 2%. При убийстве капсулы - на 12.5%. От сл системы, сс жертвы эти цифры не зависят. Изменения сс считаются так же как и изменения стендинга, поэтому абсолютные цифры изменения зависят от текущего сс.
  • 0

#198
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng

СС системы под подозрением, но убивая разные жертвы в одной системе я тоже терял разное количество СС. Вот и думаю с чем это может быть связано?


Зависит еще и от того, есть ли ответная агрессия. Если есть - СС за убийство не снимается, только за агру.
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#199
Alco

Alco

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 603 сообщений
35
  • EVE Ingame:Alco L
  • Corp:RFSW
  • Ally:Amarr Empire

При получении глобал агро сс падает сразу на 0.5%. При убийстве шипа сс падает ещё на 2%. При убийстве капсулы - на 12.5%. От сл системы, сс жертвы эти цифры не зависят. Изменения сс считаются так же как и изменения стендинга, поэтому абсолютные цифры изменения зависят от текущего сс.

Просмотр сообщения


О спасибо, тогда понятно все. Значит вариант смарт батла для суицида - вещь абсольтно нерациональная...
  • 0
СПАРТАНЦЫ СПРАШИВАЮТ, НЕ СКОЛЬКО ИХ, А ГДЕ ОНИ... (АГИС II, ЦАРЬ СПАРТЫ)

#200
Sensei*Нейтрал

Sensei*Нейтрал
  • Guests

О спасибо, тогда понятно все. Значит вариант смарт батла для суицида - вещь абсольтно нерациональная...

Просмотр сообщения

Не надо на это надеяться. Смартобатлы в хайсеках встречаются. Я лично знаю одного, привет Реюнион. =))
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users