Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Korvin в CSM7


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
321 ответов в теме

#181
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Как вообще ссп относится к "заимствованию" идей у других проектов? Взять хотя бы ту же ладву. Это куда более примитивная игра, но в ней почти всё внимание удиляется как раз таки тому, от чего ева страдает. Недавно обсуждались идеи о бонусниках и логистах. Работать бонусником или логистом в ПВЕ в еве это очень уныло и почти всегда второоконно. Хотя и в пвп тоже не особо осьминожить надо. В ладве же пряморукий сапорт (именно человек, а не эльф 80 уровня) на вес золота, нужно делать много телодвижений в единицу времени и следить абсолютно за всем. В еве же на лвл 4 миссии задача логиста весьма тривиальна. Далее - в ладве была попытка сделать производство таким образом, что было необходимо некоторое количество дешевых материалов, за которыми "папкам" гоняться не выгодно, их добывали нубы, которым это выгодно, и продавали папкам. В итоге социализация и нет сильного разрыва между возрастными группами персонажей. В еве же абсолютно всё копается и добывается взрослыми персонажами без потери кпд, нубам очень сложно составить конкуренцию на любых стадиях производства абсолютно на всех востребованных позициях. Можно конечно торговать тритом на итероне 3, но это немного другая история.

Ну кто же сознается в "заимствовании идей у других проектов"? :lol:
Однако если мы посмотрим трезвым взглядом на то, что имеем - очень много опыта было взято из УО, взять ту же систему резистов, да и майнинг будь он неладен. Много взято из Элиты (в ранних версиях ЕВЫ даже локатор был как в Элите). Гейты между системами мне до боли в зубах напомнили Х2, а планетарка - это кастрированный сеттлерз :ninja:.

Лично я не вижу ничего плохого, если ЦЦП использует опыт игровой индустрии на пользу своему продукту, главное чтоб этот опыт развивал свой, уникальный игровой мир. Вопросы копирастии тут к Исландским юристам.
По поводу добычи материалов - эта схема применялась и в ЕВЕ, яркий пример - добыча сальвага.

ИМХО еве не хватает кооперативных способов заработка как объединяющего фактора игроков на ранней стадии игры.
ВХ и инкуршны - шаг в правильном направлении ИМХО.
Я предлагал ввести редкие сторилайн миссии 4 левела в импе. Выпадают в несколько раз реже обычных, представляют из себя достаточно продолжительную экспедицию по лоу. Принципиально непроходима соло/окнами в любом обвесе. Непись типа саньши по мощности, продвинутый АИ. Вариант - ограничение на шиптайп в зависимости от миссии. Только фриги, фриги+крузаки без Т3, Т3 с батлами и т.п. В конце - гарантированный выхлоп в 2-2,5 раза больше на морду лица, чем дает соло агентран за то же время.
Аналогичным образом переделать экспедиции из аномалек или неномерных плексов в нулях.
Основная цель - дать игрокам дополнительный стимул к объединению. Самым лучшим стимулом на начальном этапе является увеличение дохода каждого члена объединения. В еве с этим проблемы - объединение в корпу не приводит к заметному увеличению дохода игрока.


ВХ и Инкуршены не решают проблем социализации новых игроков.
Это контент для давно сформированных групп профессиональных фармеров.

Кооперативные заработки безусловно несут определенную степень социализации, когда для их успеха необходимы профессии, доступные новичкам, но это не единственный способ социализации игроков. В первую очередь этот способ недостоточен по той причине, что нюбы в данном случае зависят от онлайна их "наставников", во вторых такая социализация разовьет взаимодействия только в очень узком кругу фармерской группы.

Я не зря привел пример удачной схемы социализации - стационарные дедспейсы. Там речь идет не о кооперативных заработках, а о личных заработках еще не социализировавшегося игрока, но в конкурентной среде с другими такими же игроками, с которыми ему в процессе приходится взаимодействовать для достижения результата. При этом он может как кооперироваться с ними, так и конкурировать.

Сообщение отредактировал Korvin: 03 March 2012 - 19:26

  • 0

#182
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33612 сообщений
13419
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

С корпорациями из 1 человека не стоит бороться, единственное, что стоило бы сделать - это изменить системы варов таким образом, что-бы из таких корпораций люди не могли сбежать от вара в новую. Дабы уровнять риски людей в таких корпах и в настоящих сообществах. Но это уже другая тема - механика варов. Ее я коснусь чуть позже.

Переделать формулу вара, чтобы стоимость объявления ее корпе имела нелинейную зависимость от количества человек в корпе. Вар корпе из одного человека - 100 иск в неделю, из 10 человек - 10к иск в неделю, из 100 человек - 1кк в неделю и т.д. И заодно разрешить бросать вар НПЦ-корпам: если хочешь, можешь заплатить несколько десятков триллионов иск, бросить вар State War Academy, и в течение недели терроризировать половину Евы.
  • 0

#183
Alv

Alv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 140 сообщений
37

Переделать формулу вара, чтобы стоимость объявления ее корпе имела нелинейную зависимость от количества человек в корпе. Вар корпе из одного человека - 100 иск в неделю, из 10 человек - 10к иск в неделю, из 100 человек - 1кк в неделю и т.д. И заодно разрешить бросать вар НПЦ-корпам: если хочешь, можешь заплатить несколько десятков триллионов иск, бросить вар State War Academy, и в течение недели терроризировать половину Евы.

Вот дичи-то пополнят ряды.
  • 0

#184
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Переделать формулу вара, чтобы стоимость объявления ее корпе имела нелинейную зависимость от количества человек в корпе. Вар корпе из одного человека - 100 иск в неделю, из 10 человек - 10к иск в неделю, из 100 человек - 1кк в неделю и т.д. И заодно разрешить бросать вар НПЦ-корпам: если хочешь, можешь заплатить несколько десятков триллионов иск, бросить вар State War Academy, и в течение недели терроризировать половину Евы.

Глупость, нужно наоборот сделать - вар корпы из 100 человек корпе из 2-3 человек должен стоить больших исков (100-200кк), а более-менее равнозначным по кол-ву ближе к нынешним ценникам. Ибо нефиг заниматься гриферством. Вступление кучи мемберов во время войны нужно понерфить. Да и просто так кидать вары тоже надо пресечь - а то нам приватыиры сколько кидали - вечно от нас прятались, потому что если мы в хайсеке появлялись, то они получали звиздюлей и прятались в доке - что просто тупо скушно. Нужно при объявлдении войны что бы конкорд требовал залог - достигли цели - получили залог обратно. Не достигли - враги получили ваш залог в качестве компенсации. Вот тогда такие уроды как приватиры наконец будут кидать вары туда, где есть цели, а не всем подряд.

Сообщение отредактировал Psihius: 04 March 2012 - 3:44

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#185
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Переделать формулу вара, чтобы стоимость объявления ее корпе имела нелинейную зависимость от количества человек в корпе. Вар корпе из одного человека - 100 иск в неделю, из 10 человек - 10к иск в неделю, из 100 человек - 1кк в неделю и т.д. И заодно разрешить бросать вар НПЦ-корпам: если хочешь, можешь заплатить несколько десятков триллионов иск, бросить вар State War Academy, и в течение недели терроризировать половину Евы.


Нет, это не решит проблемы выхода людей из корпы, и корп из али, во время вара

У меня по этому поводу есть другое предложение.

Люди, когда кидают вар, они же кидают его в надежде наказать конкретных людей, либо убить палку конкретной корпорации.

Именно эти люди и корпорации как назло и выходят из корп/али. Почему же у них сбрасывается вар?

Сделать надо проще - таймеры вара при вардеке должны не на топ уровень (корпа-альянс) переходить, а кидаться сверху вниз на все уровни.
Тоесть, если мы кидаем вар альянсу, корпа из него выходит, вар продолжается до конца уже проплаченого срока и на эту корпу.
Если из корпы, которой есть вар выходит человек, вар продолжается лично на него, на уже проплаченый срок.
Если вар был мутуал - то продолжается как только проплаченый - неделю.
Таким образом сбежать от вара будет уже нереально, даже из корпы в 1 тело.
Хочешь полной безопасности - сиди в НПЦ корпе, плати 11%.
  • 0

#186
Star Manul

Star Manul

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 293 сообщений
63
  • EVE Ingame:Star Manul
  • Client:Eng
Сравнеие кандидатов
Korvin (71%)
Voloses (71%)

Хех, как раз для мэйна и альтаИзображение
  • 0

Изображение
[22:20:52] Le Sabre > HOW LONG BEFORE FLYING MOUNTS CCP? oh waiiiiit


#187
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
на том сайте по вот этим трем вопросам можно сразуже судить о кандидате:

0.0 Logistics (moving, managing and creating supplies) is too safe at the moment.
Jump bridges and Titan bridges should be nerfed to reduce power projection.
Capital ships should not be insurable.

тустеп та понятно хочет быть переизбранным и ему радикальные пледложения никчему. и только фон тут фвно ваделяется потомучто все остальные в большинстве своем нулевые лузеры. байзевей коменты там оставлять было более ем уместно чтоб судить о кандидате. те кто тупо и без коментов проголосовал типа дича и грин ли уж точно не заслужат моих голосов, корвин тоже там не сильно покоментил хотя признаться часть вопросов была весьма общего содерджания из разряда "ошибка виндовс что нажать - да, нет, отмена"
  • 0

#188
Wot

Wot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 341 сообщений
10
  • EVE Ingame:Wot Dragon
  • Corp:-M M-
  • Client:Eng

Сделать надо проще - таймеры вара при вардеке должны не на топ уровень (корпа-альянс) переходить, а кидаться сверху вниз на все уровни.
Тоесть, если мы кидаем вар альянсу, корпа из него выходит, вар продолжается до конца уже проплаченого срока и на эту корпу.
Если из корпы, которой есть вар выходит человек, вар продолжается лично на него, на уже проплаченый срок.
Если вар был мутуал - то продолжается как только проплаченый - неделю.
Таким образом сбежать от вара будет уже нереально, даже из корпы в 1 тело.
Хочешь полной безопасности - сиди в НПЦ корпе, плати 11%.


А что если корпа/перс перешла в другой алли/корпу ?
Переносить вар на новый алли/корпу будет повод для разных эксплоитов. А не переносить будет неправильно ибо новые сокорпы/соалийцы не смогут помочь сокорпу в случае агры.

И это никак не изменит ситуацию, когда корпа тупо снимает палки и ховается в доке, переведя всю активность в альты.

С другой стороны надо что-то делать с ситуацией, когда хайварщики кидают вар нулевому или вх-шному альянсу. Транспорты все равно по хаям ходят альтами. В домашку они не прилетают, зато ховаются в доке когда ганг летит их ловить в импу. С обоих сторон ловятся либо нубы, либо по тупости. В общем не вар а какое-то недоразумение.
Было бы не плохо при обьявлении вара обозначать цель - палку там или шипы. Делать стоимость вара зависимой от этой цели и депозитить корп счет на эту сумму и ежедневно либо снимать часть суммы при недостижении цели, либо возвращать депозит при достижении. Стоимость, конечно, должна быть адекватна цели, например 10-20% от стоимости палки/шипов/корп счета.
С другой стороны можно сделать официальным рансом - дать возможность откупиться корпе от вара за определенную сумму, после чего получая иммунитет от повторного вара на некоторый срок. А если цель палка - тоже самое, если снять палку и возместить расходы.
  • 0

#189
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33612 сообщений
13419
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Да и просто так кидать вары тоже надо пресечь - а то нам приватыиры сколько кидали - вечно от нас прятались, потому что если мы в хайсеке появлялись, то они получали звиздюлей и прятались в доке - что просто тупо скушно.

В качестве бреда: пусть у члена корпорации-агрессора после андока висит пятиминутная агра, чтобы не мог докнуться или пройти в гейт. Андокдрочерство всяких там приватиров убьет напрочь :)
  • 0

#190
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen
Korvin (64%)
Two step (55%)
Greene Lee (54%)
Fon Revedhort (52%)
UAxDEATH (51%)
The Mittani (43%)

хм, придется за корвина :lol:


зы корвин, а ты про наркотики уже писал?
например в некоторых констах нулей есть наркорегионы, и там есть миски из серии-накопай мне 50 газа и получи 50к искков, что ты думаешь о их нефе\бусте\исключении изз евы?
+есть боевые ладарки, мчто ты думаешь о введении таких же боевых гравиков, в конце которых может упасть книджка скажем на орку майнинг лазор и бпцшка на какой нибудь шмот?

Сообщение отредактировал makstomaks: 04 March 2012 - 13:46

  • 0

#191
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

зы корвин, а ты про наркотики уже писал?
например в некоторых констах нулей есть наркорегионы, и там есть миски из серии-накопай мне 50 газа и получи 50к искков, что ты думаешь о их нефе\бусте\исключении изз евы?
+есть боевые ладарки, мчто ты думаешь о введении таких же боевых гравиков, в конце которых может упасть книджка скажем на орку майнинг лазор и бпцшка на какой нибудь шмот?


Про наркотики в ЦСМ5 мы организовавыли круглый стол вместе с Deidra Vaal. У него была очень стройная концепция баланса наркотиков за счет различных сайд эффектов, гасящих/усиливающих друг друга при постоянном употреблении различных препаратов, и еще больше усиливающихся после прекращения употребления, что надо было бы снимать другими бустерами. По аналогии герыч-метадон.
В процессе обсуждения выяснилось, что у ЦЦП есть своя идея с бустерами, связанная с хождением по станциям и контрабандой.
Увы, детали я досихпор не могу рассказать изза НДА, т.к. большая часть этих идей принадлежит не игрокам, а ЦЦП.
  • 0

#192
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
Итак, голосование началось.
Голос имеет каждый активный АККАУНТ.

Для того, чтоб проголосовать за меня, идем по этой ссылке (для этого надо сделать логин на офсайте):
http://community.eve.../Vote.asp?c=440
Естетсвенно проверяем, что голосуем за Korvin

Жмем кнопочку CONFIRM


И не забываем отметиться +1 на оффоруме, в теме https://forums.eveon...g=posts&t=71483

Сообщение отредактировал Korvin: 07 March 2012 - 4:55

  • 0

#193
CIV

CIV

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
45
  • EVE Ingame:AXBU3PA
  • Corp:.ANS.
  • Client:Рус
+3 от меня и +4 от товарища. Он отписываться тут не будет, поскольку живет в ситизенах Дича, и хз как на его выбор отреагирует руководство.

Наши пожелания:
- Надеемся, что сдержишь обещание о большей открытости процесса работы в ЦСМ.
- Надеемся, что будут приложены усилия для ликвидации сегодняшней ЕВЫ, как одной большой ботофермы. Путем и поддержки банов ботоаккаунтов, которые проводит ЦЦП, и продвижения твоих мыслей об усложнении процессов, которые сейчас подвергаются автоматизации.
- Ну и конечно, работа над баллансом. Слишком уж много в текущем разнообразии бесполезных вещей.
  • 0

#194
RMT BFF

RMT BFF

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 96 сообщений
16
  • EVE Ingame:RMT BFF
  • Corp:Legion BFF
  • Ally:Nazguls.
  • Client:Eng
Проголосовал. Знай - РМТ тебя поддерживает :lol: +3

Сообщение отредактировал RMT BFF: 07 March 2012 - 9:07

  • 0
- будешь на кухне, захвати печеньки.
- печеньки захвачены, мой генерал.

#195
Lottan

Lottan

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 4 сообщений
0
  • EVE Ingame:Lottan
  • Corp:SHK
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
Бамп?

Бамп
  • 0

#196
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7922 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-
+3

Shadow Kingdom - best kingdom :D
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#197
LapaM

LapaM

    #define TRUE FALSE

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
69
  • EVE Ingame:LapaM
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:efs
  • Client:Eng
+2
  • 0
переубеждать тролля в том, что жираф на самом деле существует, если он не верит фоткам и видео - неразумно, потому что единственным нормальным методом будет анальное изнасилование жирафом этого тролля. С другой стороны, совершенно очевидно, что временные- и трудозатраты на то, чтобы возбудить жирафа, чрезмерны для цели переубеждения упертого дебила. Хотя жирафу будет приятно. возможно. (с) Clancy

#198
zaq1234

zaq1234

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 402 сообщений
210
  • EVE Ingame:SkyOrh
  • EVE Alt:Star Siren
  • Corp:GOP KOHTOPA
  • Client:Eng
Корвина в CSM нельзя пускать - он хочет испортить клочные Т3! :angry: Что же ты об этом в своем программе не упомянул, Корвин, боишься оттока "избирателей"?
  • 0

Yarrrrrrrrrr!


#199
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
zaq1234
Боялся бы - не поднимал подобные опросы, не так ли? :rolleyes:

Мнение людей по различным вопросам надо выяснять ДО принятия решений в ЦСМ.
Люди должны обсуждать такие моменты перед предложением в ЦСМ, а не по факту грядущих апокалипсисов из девблогов.

Вот по поводу ввода всяких тиер3 БК почему-то никто особо не спрашивал нашего мнения.

Сообщение отредактировал Korvin: 07 March 2012 - 11:23

  • 2

#200
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14046 сообщений
2310
+3
с остальными либо не пообщаться, либо не ассоциируются ни с чем интересным.
Успеха.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users