Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

100mn AB Tengu и портал титана


  • Закрытая тема Тема закрыта
442 ответов в теме

#181
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

1. Ок тебя останавливало цинка - 1 соло батл теоретически летает.
2. Конечно есть. Но сейчас они не так вольготно себя ведут и всегда опасаются что вон тот дрек которого они радостно поймали ЭТО ЦИНКА и сейчас им БУДЕТ БОБО. (В этом смысле титаны санитары убирающие кемпы в зоне прыга)
3. Т.е. ты не в курсе но возражаешь???
4. Цино не горит минуту А РАЗГОРАЕТСЯ. Ты вероятно совершенно не занимаешься логистикой, так же вряд ли занимаешься производством.
Итак чем грозит производству наше новое цино:
а) Цинки и сейчас массово гибнут но обычно они успевают загореться и фуры\кары проходят - докаются и следуют дальше. Если цинка разгорается минуту - значит примерно половина систем перестанет быть проходными. Логистика усложнится.
б) Цинки на посе в системах без станций. Появится очень большой геморой с посами при любом не нулевом локале. Не получится пробросить до того как тебя заметят и заинересуются. Как результат часть производства скорее всего переедет.

Можем еще рассмотреть нулевые зарубы при локалах в районе 1000 тел. Если цинка раскачегаривается минуту - можно будет альфофлитом контролировать непропрыг врага в систему если ты загнал зергов раньше.

Из твоих слов я понял что производству ничего не грозит. То что ты сказал про цинки смешно. от сюда следует что если (а) не верно то (б) вымирает.

Сообщение отредактировал xBOPOHx: 18 April 2012 - 19:42

  • 0

header_logo.png


#182
serigubeisgr

serigubeisgr

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
55
  • Client:Eng

За минуту можно сбросить агру, убить цинопостановщика, отнейтрить его же, заджамить, возможно даже вытопить из под диза( сетки скрамбла) и т.д Достаточно?

Если на протяжении этой минуты "разгорания" цинка не будет видна маяком по всей сисе - полностью поддерживаю.

Если же цинка будет маяком для варпа с момента начала разгорания - это на корню срубит существование в нулях небольших альянсов и отдельных корпораций, которые не могут отправлять в житу за раз караван из 5 ДФ с парой десятков батлов охранения. Ева станет в 100500 раз унылее чем сейчас.
  • 0

#183
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Если же цинка будет маяком для варпа с момента начала разгорания - это на корню срубит существование в нулях небольших альянсов и отдельных корпораций, которые не могут отправлять в житу за раз караван из 5 ДФ с парой десятков батлов охранения. Ева станет в 100500 раз унылее чем сейчас.

Раз хватило денег на джампак, то хватит денег и на что-то покрепче кастрюли, чтобы цино зажечь. Или на сквад онейрос в докрейндже + цинка на маллере.

Белки-истерички, ей-богу. Цино горит минуту — экономика нулей в разрухе. Нерфят аллои — больше не увидим суперкапов. Нерфят мета0-дроп — Т2 взлетит в цене в 20 раз.

Сообщение отредактировал C. N.: 18 April 2012 - 21:59

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#184
serigubeisgr

serigubeisgr

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
55
  • Client:Eng

Раз хватило денег на джампак, то хватит денег и на что-то покрепче кастрюли, чтобы цино зажечь. Или на сквад онейрос в докрейндже + цинка на маллере.

Белки-истерички, ей-богу. Цино горит минуту — экономика нулей в разрухе. Нерфят аллои — больше не увидим суперкапов. Нерфят мета0-дроп — Т2 взлетит в цене в 20 раз.

А причем здесь крепость того на чем зажигается цино? Просто через 20 секунд после зажигания цино приварпывает пара ржавых хуриков - и у тебя через 40с появляется выбор - или прыгнуть и слить ДФ, или зажигать следующее цино, в надежде что за минуту не найдется желающих прилететь и дождаться пропрыга чего-то вкусного.

Кстати я впервые вижу истеричку, которая визжит что все вокруг - истерички.
Я лишь написал про то, что хорошую логистику в нулях смогут в таких условиях поддерживать лишь мелкие алянсы - соответственно кроме них в нулях никого не останется. Производство может даже выиграет от этого - но игра станет скучнее. Где тебе тут померещилась истерика...

Сообщение отредактировал serigubeisgr: 18 April 2012 - 22:05

  • 0

#185
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

А причем здесь крепость того на чем зажигается цино? Просто через 20 секунд после зажигания цино приварпывает пара ржавых хуриков - и у тебя через 40с появляется выбор - или прыгнуть и слить ДФ, или зажигать следующее цино, в надежде что за минуту не найдется желающих прилететь и дождаться пропрыга чего-то вкусного.

С текущим таймером в 6 (шесть) секунд на док после прыга-то? И, если не изменяет память, неуязвимостью к бампам и локу на 30 секунд?
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#186
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14051 сообщений
2310
а разве везде после прыга есть док?
  • 0

#187
serigubeisgr

serigubeisgr

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
55
  • Client:Eng

С текущим таймером в 6 (шесть) секунд на док после прыга-то? И, если не изменяет память, неуязвимостью к бампам и локу на 30 секунд?

Если тебе так импонирует эта идея - дак ради бога - жди минуту каждый раз после того как зажжешь цинку, перед тем как прыгнуть на нее :troll:
  • 0

#188
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

а разве везде после прыга есть док?

Тогда слитые цинки и возможно джампак будут платой за лень и дерзость не пользоваться очевидным безопасным путём от андока до андока.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#189
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14051 сообщений
2310

Тогда слитые цинки и возможно джампак будут платой за лень и дерзость не пользоваться очевидным безопасным путём от андока до андока.

Я конечн в логистике нуп.. но вроде даже дж.ф далеко не всегда может рпгыть от андока до андока. Даже если до хаев относительно близко.
И такие промежуточные системы и будут местом ловли. Где там безопасный путь? Пос ставить, это имеется в виду под "не лень"?
  • 0

#190
neshta4ka

neshta4ka

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 301 сообщений
16
  • Client:Eng

Если же цинка будет маяком для варпа с момента начала разгорания - это на корню срубит существование в нулях небольших альянсов и отдельных корпораций, которые не могут отправлять в житу за раз караван из 5 ДФ с парой десятков батлов охранения. Ева станет в 100500 раз унылее чем сейчас.

Я лишь написал про то, что хорошую логистику в нулях смогут в таких условиях поддерживать лишь мелкие алянсы - соответственно кроме них в нулях никого не останется. Производство может даже выиграет от этого - но игра станет скучнее. Где тебе тут померещилась истерика...

определись уж останутся в нулях небольшие альянсы или все таки мелкие :)
  • 0

#191
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

И такие промежуточные системы и будут местом ловли. Где там безопасный путь? Пос ставить, это имеется в виду под "не лень"?

Джампак прыгает на 11,25 LY, вполне неплохо. А то, что альянс решил заселиться в жопу мира, где со спины карта заканчивается, а со всех остальных сторон на три региона вперёд враги и до ближайшей френдли-станции 30 LY — это его проблемы; головой думать надо перед тем, как планировать завоевания и хотеть себе добро фрейтерами возить. Потом ещё апгрейды обычными фрейтерами тащить придётся вообще.
Под «не лень» я имел ввиду косо криво и на три прыга больше, чем через промежуток без станции, зато с сухими штанами.

Сообщение отредактировал C. N.: 18 April 2012 - 22:28

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#192
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5238 сообщений
289

определись уж останутся в нулях небольшие альянсы или все таки мелкие :)

думаю пора запрещать форумный мультибоксинг :troll:
  • 0

#193
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng
Вот вам из пальца идею дали а вы так бурно её стали критиковать и уже делать прогнозы. Суть понерфить цино для моментального дропа из не откуда, а как это релизовать сср придумает. В принцепе даже каких то 15 сек хватит. За это время можно расклочить фальк или кинуть джам дронв, или 30 сек. Ну суть уловили.

Сообщение отредактировал xBOPOHx: 18 April 2012 - 22:30

  • 0

header_logo.png


#194
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
Да не обязательно делать так, чтобы на нее можно было варпнуть, лучше чтоб светилась на всю систему, но варпнуть было нельзя. Тогда поставить будет куда более реально и пара ржавых хурриков едва ли успеет приварпать.

Ну и время на розжиг тогда минуты 2-3 с 50% бонусом у форс реконов + возможность отменить в любой момент после розжига.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#195
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14051 сообщений
2310

Джампак прыгает на 11,25 LY, вполне неплохо. А то, что альянс решил заселиться в жопу мира, где со спины карта заканчивается, а со всех остальных сторон на три региона вперёд враги и до ближайшей френдли-станции 30 LY — это его проблемы; головой думать надо перед тем, как планировать завоевания и хотеть себе добро фрейтерами возить. Потом ещё апгрейды обычными фрейтерами тащить придётся вообще.
Под «не лень» я имел ввиду косо криво и на три прыга больше, чем через промежуток без станции, зато с сухими штанами.

А, то есть не лень - это весь алли переселить?
Промежуточные системы есть и будут. Именно они и станут непроходимыми. Посы везде тоже не понавешаешь.


DarkPhoenix, ну как вариант, хотя опять-таки удобных систем на маршруте может быть мало, и закрыть их сканерами может оказаться слишком просто.

Сообщение отредактировал CHoh: 19 April 2012 - 0:26

  • 0

#196
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Запретите ставить на T3 комманд сопроцесоры. Проблема Т3 бонусников отвалится сама, ибо 1 линк не даст той эффективности как 3 и более на одном шипе.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#197
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376

DarkPhoenix, ну как вариант, хотя опять-таки удобных систем на маршруте может быть мало, и закрыть их сканерами может оказаться слишком просто.

Если ставить реконом с кучей еццм - то на каждую систему придется иметь как минимум 1 активного сканера с вирту-сетом, что немного нерационально, на мой взгляд.

Запретите ставить на T3 комманд сопроцесоры. Проблема Т3 бонусников отвалится сама, ибо 1 линк не даст той эффективности как 3 и более на одном шипе.

Если сделать бонусы а-ля онгрид-онли - они сами перестанут фитить 3-4 линка и будут фититься на манер бк / филд кш - линк + что-то еще.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 19 April 2012 - 0:32

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#198
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5238 сообщений
289

Если ставить реконом с кучей еццм - то на каждую систему придется иметь как минимум 1 активного сканера с вирту-сетом, что немного нерационально, на мой взгляд.

Если сделать бонусы а-ля онгрид-онли - они сами перестанут фитить 3-4 линка и будут фититься на манер бк / филд кш - линк + что-то еще.

тогда просто перебалансить бонусы и все: флит КШ - три слабеньких бонуса на всю сису, филд КШ один сильный бонус на грид
  • 0

#199
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

тогда просто перебалансить бонусы и все: флит КШ - три слабеньких бонуса на всю сису, филд КШ один сильный бонус на грид

А может еще сделаем зависимость от времени года, фазы луны и урожая бананов в уругвае?
  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#200
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5238 сообщений
289

А может еще сделаем зависимость от времени года, фазы луны и урожая бананов в уругвае?

Поддерживаю. У нас же сложная многофакторная игра
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users