Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

FTL - Faster Than Light


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
731 ответов в теме

#181
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Эт ж "рогулик" (рогуе лайк РПГ), то бишь основная фишка этой игры (от части) как раз в невозможности её методом "сейва/лоада" пройти. Ну и рандомность бы была в ней только "для красоты", ибо обходилось бы уже означеной методой...
  • 0

#182
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng
Все таки жалко что со временем ребелы не захватывают карту, только с прыжками. А то сегодня встретил удачный кораблик, афк полчаса, и вот у меня в перфекте персонал на 4 системы, небольшая ротация, ещё полчаса и у каждого уже по две специальности.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#183
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Все таки жалко что со временем ребелы не захватывают карту, только с прыжками. А то сегодня встретил удачный кораблик, афк полчаса, и вот у меня в перфекте персонал на 4 системы, небольшая ротация, ещё полчаса и у каждого уже по две специальности.

Ну и толку? :confused:
  • 0

#184
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
ДААА! Я сделал это. На нормале сначала прошел всю карту, а потом и победил флагшип. На Кестреле. Очень, очень помог десант. Вырастил двух мантисов на хтх, они мне полигры сделали. Саботировали мостики, ломали оружие, отбивались от абордажников. Быстрые и больно бьют, классные ребята, dedicated combat specialists.
Кроме того было 3 щита и двигатели на 51% уклонения. Оружие - т2 бурст и т2 хеви лазеры. Ракеты у флагмана быстро выбил саботажниками, потом было попроще. В итоге, все оказалось решаемо. :)
  • 0

#185
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng
все же хочется, что бы у корабликов была некая специализация или фишка. Например что бы у стелса можжно было клоку до 4ки прокачать, у кестрела на пару пунктов больше оружия и тому подобное. А то пока (из открытых кораблей) принципиально выделяются золтановский щитом и оспрей читпушкой.
  • 0

#186
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348
Кристальный вроде ещё читерными пушками вооружен.

Да, шипам очень не хватает фич своих. Сейчас в роли таких фич выступают стартовые подсистемы в лучшем случае.
Но это фигня.

Сообщение отредактировал CHoh: 21 September 2012 - 9:22

  • 0

#187
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2095 сообщений
1025
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Дошел на кестреле до второй стадии флагмана, абордажная команда осталась на первой =(
Флагман меня тупо закидал меня дронами. Когда их вокруг тебя штук 20 летает, ни уворот 45%, ни 4 щита, ни клока не помогают...
А еще очень сложно на флагмане персонал убивать. Постоянно бегают лечится, сменяя друг-друга в бою. А биолазером сложно под щиты пробиваться, не всегда удачно удается.
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#188
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348
Да, во второй стадии он имхо самый сволочный.
Вот тогда и начинают ролять ракеты.. в дополнение к лазерам.
Дронсистемы и прочие выбивать.
  • 0

#189
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Ну и толку? :confused:


Толку - до 5го сектора потом дохожу без потерь хула, проходя все по максимуму, вырезаю любого противника.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#190
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4250 сообщений
3719
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng
Как раз вторая стадия - проще первой. Если предварительно в первой стадии вырезать везде экипаж (кроме бимового модуля - крайне правого, там надо оставить, чтобы корабль на ИИ не переключился, он в режиме ИИ модули отлечивает тогда), то проще. Высаживается к тебе только один робот, его блокируют двери, если не повезло и он высадился, скажем, в шилд - придется убивать и сразу после этого надо телепортиться вырезать дрономодуль, и мужественно в это время огребать от ракетного блока. Если он попал в какую-то неважную комнату - надо сразу телепортиться в ракетный блок. В идеале бы неплохо иметь 2 команды абордажников - одна пойдет зачищать ракетный блок, вторая - дрономодуль. Клока лвл1 спасает от дроносуржа, надо ставить в идеале - в момент залпа суржа, а вообще через 2-3 секунды после визуального появления толпы дронов над твоим кораблем, так как раз хватает пережить залп.

Третья стадия еще проще, там абордажники творят что хотят (золтан шилд только надо пробить в начале), а огребаешь только от суржа - опять же клока спасает, ставить надо в момент разлета залпа суржа от противника.

Сообщение отредактировал AVE: 21 September 2012 - 14:27

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#191
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2095 сообщений
1025
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Как раз вторая стадия - проще первой. Если предварительно в первой стадии вырезать везде экипаж

А как лучше всего это реализовать с учетом больнички? Покоцанный народ убегает, а в медотсеке драться вообще не вариант...
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#192
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348
Вырезать одно и оставить другое с учётом влияние на следующий бой - это суть эксплоит и играть так имхо просто неинтересно.
Как и прокачка экипажа на слабых потивниках.

Вообще в этой игре запинать флагман - это надо только 1 раз, с ним даже ачивок нет.
Но если уж пинать, то серьёзно, "как в первый раз, только умнее". :)
Например, до сих пор не помню, какая пушка бабахает страшнее всех, выношу их справа налево или наоборот - как в голову придёт.
  • 0

#193
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4250 сообщений
3719
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А как лучше всего это реализовать с учетом больнички?

У меня в команде был кристалл - повезло, у него есть локдаун. Кристалл+мантис - выпиливание 1 члена экипажа через локдаун, потом телепорт обратно. Повторить.

Ионники в это время блочат шилд и что там дамажит (подсистему бима не трогаем, значит ионник или ракеты). Ну или стараться ионником блочить шилд и медотсек.

Вырезать одно и оставить другое с учётом влияние на следующий бой - это суть эксплоит и играть так имхо просто неинтересно.
Как и прокачка экипажа на слабых потивниках.

Это же почти рогалик, там такое, наоборот, приветствуется. Без минмакса нет победы. Попробуй ascension в нетхаке не совсем корректно развитым чаром - сильно удивишься.

Сообщение отредактировал AVE: 21 September 2012 - 15:46

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#194
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

А как лучше всего это реализовать с учетом больнички? Покоцанный народ убегает, а в медотсеке драться вообще не вариант...


Small bomb решает эту проблему на раз-два.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#195
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4250 сообщений
3719
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Small bomb решает эту проблему на раз-два.

Тогда уж ион-бомб. Это надежнее и дольше. А вообще оно миссайлы жрет как не в себя, у меня их вечно не хватает. :(
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#196
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
Посоны, залутал тут "сломанную стазис камеру", или как то так. Описание говорит что после ремонта может быть полезна, пару секторов облазил, а как отремонтировать так и не дошло до меня. Чего оно хоть дало бы при ремонте?

P.S. У меня чёт глупое желание чтоб игрушка была полностью пошаговой. :confused:
  • 0

#197
Zarxonius

Zarxonius

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 896 сообщений
171
  • EVE Ingame:Zarxoniuz
  • Corp:выделенная
  • Client:Eng

Посоны, залутал тут "сломанную стазис камеру", или как то так. Описание говорит что после ремонта может быть полезна, пару секторов облазил, а как отремонтировать так и не дошло до меня. Чего оно хоть дало бы при ремонте?

P.S. У меня чёт глупое желание чтоб игрушка была полностью пошаговой. :confused:

Если без спойлеров - потом надо в энджи или в золтан сектора лететь.
спойлерчтобы...
получить встречу с золтан учеными, которые просят поучавствовать в исследовании. Будет синий вариант, после которого дадут нового члена команды.

спойлеркоторый
из предтечей рокменов - кристальный товарищ.
Он даст квест на получение кристального корабля.

  • 0

#198
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
А что делает абилка кристалов? Так и не понял.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 September 2012 - 6:24

  • 0

#199
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4250 сообщений
3719
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А что делает абилка кристалов? Так и не понял.

Локдаун - полностью блокирует комнату в которой кристал. Пока кристаллы вокруг комнаты не исчезнут - никто войти не может. Не зависит от количества напирающих на комнату врагов (в отличие от дверей). Позволяет либо задержать врага (если на своём), либо за время действия безнаказанно убить 1 члена экипажа / сломать 1 бар модуля и вернуться обратно.
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#200
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
А количество дверей как влияет. И как ее активировать.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users