И к нему скил "тотем деплоймент", модуль "тотем лончер" и собсно несколько тотемов на все случаи жизни.а в мечтах хотелось бы создать кораблик - который по типу сабры дует шар в котором идет повышенная регенерация щита или ремот брони - но это мечты
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Зима] Новые дестроеры
#181
Отправлено 04 November 2012 - 0:56

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#182
Отправлено 04 November 2012 - 3:37

в целом кораблей и так достатточно в еве-мое мнение : пока надо отбалансить существующие
а в мечтах хотелось бы создать кораблик - который по типу сабры дует шар в котором идет повышенная регенерация щита или ремот брони - но это мечты
И хеви диктор с разными скриптами...
скрипт на чинилку брони/шилда/хула...
скрипт на неуязвимость, но с уменьшенным радиусом, что бы огромный флот не мог поместиться...
скрипт на трекинг/антитрекинг
на антиджам/джам, лок... и т.д.
и вообще, летающий(медленно) пос, а пушки что бы хороводом вокруг крутились...
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#183
Отправлено 05 November 2012 - 10:36

т.е. бонусник, который массово уменьшает цикл леек или повышает резисты щита - это кошерно. Логист - хилер, который прицельно наливает здоровье - это кошерно.
а бонусник, который повышает объем откачки - это колдунство и тотемы
ПС: кстати, на мой вкус, идея говно
#185
Отправлено 05 November 2012 - 11:03

Вообще нет, это долбаная магия. Ни для кого не секрет, что ева по непосредственному взаимодействию между игроками от какой-нить линейки отличается разве что задниками в виде космаса.т.е. бонусник, который массово уменьшает цикл леек или повышает резисты щита - это кошерно. Логист - хилер, который прицельно наливает здоровье - это кошерно.
Но переделывать еву в сторону хомворлда ццп не собирается вроде, так? И с этим ничего не сделать.
Так что остаётся только пытаться не пущать ещё больше колдунства.а бонусник, который повышает объем откачки - это колдунство и тотемы
#186
Отправлено 06 November 2012 - 20:08

а в мечтах хотелось бы создать кораблик - который по типу сабры дует шар в котором идет повышенная регенерация щита или ремот брони - но это мечты
However, let's throw a brainstorming concept out here just for fun: What if gang links worked a lot like warp disruption spheres?
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=2145912#post2145912
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#188
Отправлено 08 November 2012 - 9:26

Ды ты походу механику скорости/радиуса взрыва за столько лет так и не выучил
![]()
А есть в паблике формула расчета дамаги от ракет? Для пушек она есть, вот тут: http://wiki.eveonlin...i/Turret_damage
Для ракет я нашел только убогую флешку (http://wiki.eveonlin...i/Missile_guide), в которой нихрена интересного и нет
#189
Отправлено 08 November 2012 - 9:27

зысА есть в паблике формула расчета дамаги от ракет? Для пушек она есть, вот тут: http://wiki.eveonlin...i/Turret_damage
Для ракет я нашел только убогую флешку (http://wiki.eveonlin...i/Missile_guide), в которой нихрена интересного и нет
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users