Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Закрытая тема Тема закрыта
5492 ответов в теме

#1981
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Фейк, канешна — слишком жирно получается (каждому по своему скину, а это чуть меньше чем дофигища).:rolleyes:

Вполне возможно как вариант.
Там просто 3 леера, леера с фиксироваными раскрасками, так что ничего особеного.

Сообщение отредактировал Wyrm: 29 June 2011 - 0:05

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1982
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

не знаю фейк или нет, но на всякий, на тесте такого нет?
скрин сам по себе с eve-files.

Здесь есть еще картинки от желающих поскорее новые скины для корабликов,или новые старые скины для корабликов.
  • 0

#1983
gluki

gluki

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
79
  • Corp:реал
  • Client:Eng

Т.е. ССP признают что сделать ремоделинг всех кораблей для возможности кастомизации в краткие сроки нереально, потому они работают над компромиссным решением.

:facepalm:
А ведь когда-то они выпустили Trinity
  • 0

#1984
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Вполне возможно как вариант.
Там просто 3 леера, леера с фиксироваными раскрасками, так что ничего особеного.

Один касается цвета освещения + ты представь себе какое лагалище будет при попытке компа подгрузить стотышпицот вариантов раскраски кораблей. корпоративный/альянсовый же уровень смотрится более реально (когда любой корабль принудительно выкрашивается в альянсовую/корпоративную цветовую схему, причём не "баночками", а разработчиками).

:facepalm:
А ведь когда-то они выпустили Trinity

Не путай ремоделлинг (т.е. изменение геометрии модели корабля) с обновлением текстур — ЦЦП до сих пор разгребает косяки по оформлению, получившиеся в результате Тринити (когда во многих случаях даже матарва стала гламурней калдари).
  • -2

Здесь еда есть.

 


#1985
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Не путай ремоделлинг (т.е. изменение геометрии модели корабля) с обновлением текстур — ЦЦП до сих пор разгребает косяки по оформлению, получившиеся в результате Тринити (когда во многих случаях даже матарва стала гламурней калдари).

Они же вообще движок поменяли, какое обновление текстур еще :facepalm:

Один касается цвета освещения + ты представь себе какое лагалище будет при попытке компа подгрузить стотышпицот вариантов раскраски кораблей. корпоративный/альянсовый же уровень смотрится более реально (когда любой корабль принудительно выкрашивается в альянсовую/корпоративную цветовую схему, причём не "баночками", а разработчиками).

Ццп уже писало что они могут сделать это тока через жопу :facepalm:
Да и то на тех кораблях которые они перерисовали т.е. скорп и маллер.

Сообщение отредактировал OSH1m@: 29 June 2011 - 10:08

  • -1
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#1986
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9614 сообщений
2949
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Они же вообще движок поменяли, какое обновление текстур еще :facepalm:


Движок рендеринга поменяли, текстурирование поменяли (и текстуры), а геометрию кораблей не меняли в Тринити же...
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1987
antey

antey

    Директор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
31
  • EVE Ingame:Antey ru
  • Corp:SDN
  • Ally:VIP

Движок рендеринга поменяли, текстурирование поменяли (и текстуры), а геометрию кораблей не меняли в Тринити же...

Ну да.
Типо мы тут поменяли и ускорили, давайте гденибудь затормозим.
В бою, а это основа игры, никто не смотрит на корабль.
  • 0

Изображение

Альянс шаманов
© Пятно на карте всего лишь целеуказатель.

#1988
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
А не кажется господам вполне логичным, что после полного перехода на SM3.0 надо бы и рендер-движок нормально под это дело докрутить? Я к тому, что раньше это было опционально, а сейчас можно и нужно оптимизировать. Всё равно игрокам выбора не оставили.
  • 0

#1989
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
по некоторым причинам simply cannot into тест-сервер

там сейчас (с актуальным билдом) кнопка выпадающего меню "репорт бот" есть?
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#1990
mypuk

mypuk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2589 сообщений
417
  • EVE Ingame:Kuroi hagane
  • Corp:SOERI
  • Ally:RA
  • Client:Eng
что-нить новое в последних двух билдах на тесте добавили?
  • 0

#1991
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

Движок рендеринга поменяли, текстурирование поменяли (и текстуры), а геометрию кораблей не меняли в Тринити же...


Изображение
Стала симметричной, например...
Изображение
  • 0

#1992
gans Banderlog

gans Banderlog

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 745 сообщений
300
  • EVE Ingame:angeld, gans Banderlog
  • Corp:FSP-T, FSP-B
  • Ally:Banderlogs Alliance
  • Client:Eng

....какое лагалище будет при попытке компа подгрузить стотышпицот вариантов раскраски кораблей. ......


А главное, кто их будет рассматривать? Вот когда к вам в грид подгружается 100500 кораблей, вы чего видите? Корабли с текстурами или квадратики (рамочки) в овервью/спейсе? (хотя и это - не всегда :) )
Итого: куплю за 1 бакс индивидуальную "текстуру" квадратика моего шипа (в овервью). ;) (Например такой значек ☺ в овервью вместо квадратика). А персональная текстура модели шипа - мне нафиг не нужна.
  • 0
Твое предложение мне очень лестно, но расширение вольера с макаками - для меня не повод выпить (с) Dalilah

#1993
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

А главное, кто их будет рассматривать?

Их будет рассматривать клиент. Вот ты себе сидишь в гриде, где 1000 человек, и тут сверху на тебя приварпывает нейтральный лагофлот в 200 разноцветных мохнатых скорпов с моноклями, которые начинают вызывать лаги.
  • 2

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1994
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

которые начинают вызывать лаги.

Почему?
Типа если там будут одинаковые скорпы без моноклей, лагов они не вызовут?

Сообщение отредактировал OSH1m@: 04 July 2011 - 14:21

  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#1995
garkin

garkin

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
-1
Корабельные "монокли" на сервере и при передачи по сети будут представлять из себя максимум по паре десятков байт на объект. (пусть 3 слота x paint_id_size).
Все остальное хранится на клиенте. Какие нафиг лаги?
  • 0

#1996
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Текстурка на обычный скорп-то одна на всех грузится. По крайней мере, я на это надеюсь :)

Все остальное хранится на клиенте. Какие нафиг лаги?

Почему-то клиент получает информацию о всём, что находится в гриде, но при отключении брекетов начинает лагать-тормозить гораздо меньше.

Сообщение отредактировал C. N.: 04 July 2011 - 14:38

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1997
mypuk

mypuk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2589 сообщений
417
  • EVE Ingame:Kuroi hagane
  • Corp:SOERI
  • Ally:RA
  • Client:Eng

Текстурка на обычный скорп-то одна на всех грузится. По крайней мере, я на это надеюсь :)

Почему-то клиент получает информацию о всём, что находится в гриде, но при отключении брекетов начинает лагать-тормозить гораздо меньше.

логичный вывод: "проблема в брекетах у ССР", а не в текстурах и прочем
  • 1

#1998
Igorix

Igorix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 913 сообщений
50
  • EVE Ingame:Rixt
  • EVE Alt:Abs Sciuto
  • Corp:FW
  • Channel:nwrc_meet
  • Client:Eng
да хватит обсуждать как это будет лагать в 100000 локале =) у большинства игроков такой проблемы не стоит. да и наверняка при отключенных всех возможных галочках и минимальной графике они вообще отображаться не будут.

пока что все завывания против - по сути желания текстового клиента. =)


ну и небольшой такой вброс
когда отключаешь брекеты ты все еще видишь кораблики и текстурки на них.
  • 0
.

#1999
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14367 сообщений
2371
А разве брекеты с введением нового эпичного интерфейса не стали внезапно нетормозными?
Или это только планируется?
  • 0

#2000
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

А разве брекеты с введением нового эпичного интерфейса не стали внезапно нетормозными?
Или это только планируется?

Не могу говорить со 100% уверенностью но по личным ощущениям - в бою 400 человек с брекетами почти не лагало.
  • 0




7 посетителей читают тему

0 members, 7 guests, 0 anonymous users