Те, у кого много баблища не летают на дрейках. Это раз. Бонусы дрейка просто орут: "Используй пассивтанк!!!111адын". Снейп, ты ж вроде говорил, что занимаешься оптимизацией. Так почему говоришь мягко говоря чушь? Это два. И, наконец, большинство использует таки гибридный танк на дрыке. А под него есть очень даже неплохая фракция и всё такое. Да и туккеровские лше рулят. Это три.Те, у кого много баблищща. А-тайп бустеры творят чудеса, а вот дэдспейс-фита под пассив, мягко скажем, не до хрена (если он вообще есть). С питх а-тайп медиумом при прочих равных замена двух экстендеров на бустер с фрак амплифайером, ШПР на флюкс и пурджеров на ССС - увеличивает састэйнед деф в полтора раза, рейнфорсед в два раза. К тому же дряк даже в активе - слишком толстая дура, чтобы его кто-то смог суициднуть в одну харю.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вопросница (11)
#1981
Отправлено 25 July 2011 - 22:22
#1982
Отправлено 25 July 2011 - 22:49
Вобщем иски хоть и маленькие но в альта вложны, надо бы вернуть, желательно без потерь. Имеет ли смысл докачивать его до какой либо определенной профессии на продажу, тем самым вкладывая еще деньги в плексы и скилы? Например водилу AEON, по плану это пол года, но может и что другое, мне пофиг. Смотрел топики торговли альтами на главном форуме, но так и не понял, цена продажи больше себестоимости или нет, а ведь еще надо трансфер учесть?
#1984
Отправлено 25 July 2011 - 23:11
Вот так и фитят )))) Если дошёл своим умом, то молодец. Это практически классика гибрида на дрык: 2 лше, 2 инвули и два релея )))подскажите плиз как фитят танк?? вот такая связка возможна? shield power relay + invulerability field+shield extender.... какие ваще классические связки существуют? на пасив и актив танк
Актившилд, собственно - это шилдбустер, 2 нужных реза или инвули, амплифаеры по вкусу (1-2). Сюда же можно добавить для гурманов и эстетов капбустер.
Особым блюдом идёт дуалбуст: два медных а-тайпа, а-тайп амплифаер, эстамель и резы по вкусу.
По тем же самым принципам фитят и арморный танк: репка (можно две), пару адаптив. Правда, тут знатоки рекомендуют добавить чумадан (хотя для агентрана можно и без него).
#1985
Отправлено 26 July 2011 - 0:51
2011.07.25 21:44:00
Victim: Otaka RuS
Corp: Pator Tech School
Alliance: Неизвестно
Faction: Неизвестно
Destroyed: Rifter
System: Tama
Security: 0.3
Damage Taken: 1007
Involved parties:
Name: Caldari Control Tower / Gorhion Galactic Trading (laid the final blow)
Damage Done: 923
Name: Guristas Executor / Guristas
Damage Done: 84
Destroyed items:
Republic Fleet EMP S, Qty: 140 (Cargo)
Small Projectile Collision Accelerator I
Republic Fleet Depleted Uranium S, Qty: 400 (Cargo)
Small 'Accommodation' Vestment Reconstructer I
Small Projectile Locus Coordinator I
Small Projectile Ambit Extension I
Republic Fleet EMP S, Qty: 120
200mm Light 'Scout' Autocannon I
Dropped items:
F85 Peripheral Damage System I
Warp Scrambler I
Cold-Gas I Arcjet Thrusters
X5 Prototype I Engine Enervator
Small Diminishing Power System Drain I
Republic Fleet EMP S, Qty: 240
200mm Light 'Scout' Autocannon I, Qty: 2
Nanofiber Internal Structure II
#1989
Отправлено 26 July 2011 - 1:21
Сообщение отредактировал Eretic: 26 July 2011 - 1:21
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1990
Отправлено 26 July 2011 - 1:22
Например водилу AEON, по плану это пол года
Норм водила аеона за полгода не качается. Только чтобы сесть дней 120(+/- несколько). За оставшиеся 60дней норм пилота не прокачаешь: прыжки нужны в 5ть, кариер в 5ть, файтера и фб тоже в 5ть, на кап обвес ну хотя бы в 4ку, скиллы на армор танк в 5ть.
Т.е. если и заморачиваться, то чисто холдером - пресловутые 120дней- и продавать. Цена 5-6лярдов. Из заметных трат только книжка на кариер - 450кк, плюс кап шипс и адвансед спейс шипс (эти вроде недорогие).
Как вариант можно заморозить акк и активировать его когда появится потребность в альте. А она появится обязательно - такая уж это игра.
#1991
Отправлено 26 July 2011 - 1:34
Зы: судя по упоминанию Аеона ты таки альта тоже на турельное вкачал. Таки да, это задротство в два турельных шипа мисковать.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1994
Отправлено 26 July 2011 - 7:32
для пвп обычно фитят пасивный танк - модули с универсальными резистами + модули и риги увеличивающие общее количество брони\щита.подскажите плиз как фитят танк?? вот такая связка возможна? shield power relay + invulerability field+shield extender.... какие ваще классические связки существуют? на пасив и актив танк
для пве обычно используют активный танк - резисты выбираются конкретно под нпс + активные модули на откачку брони\щита, риги выбирают таким образом чтобы увеличить скорость откачки или объёмы откачки.
#1995
Отправлено 26 July 2011 - 8:33
Фит не называемогоподскажите плиз как фитят танк?? вот такая связка возможна? shield power relay + invulerability field+shield extender.... какие ваще классические связки существуют? на пасив и актив танк
А вообще существуют пассив танк для щита, брони, структуры. И не рекомендуется их совмещать.
Сообщение отредактировал antey: 26 July 2011 - 8:35
#1996
Отправлено 26 July 2011 - 8:55
#1997
Отправлено 26 July 2011 - 9:28
судя количеству вопросов в одном предложении тебе надо читать. много и долго. потом задавать уточняющие вопросы. по типу танка была очень неплохая статья - но не на этом форуме помоему. так что надо гуглить.
прочти хотя бы базовые вещи - чтоб не было таких словоформ как "бш в основном качают дикторы". Бессмысленная фраза по сути. БШ это большая такая штуковина с большими такми пушками, диктор это маленькая такая штуковина с маленькими пушечками от фригата и спец оружием на плевание пузырей. Состав ганга может быть различным. Зависит от желания участников (или флиткома) и от их возможности.
#1998
Отправлено 26 July 2011 - 9:46
Классический состав ганга - это кто чего умеет, тот на то и садится. Короче, всякий сброд. А если серьёзно, то такого понятия, как "классический ганг" в еве нет. Вполне жизнеспособен как дрейкоганг, так и ганг ахаков; ганг из бш тоже иммеет свои цели, а ганг ковров и прочей клочной ереси с блэкопсами способен навести шухер среди карибасов. Ну и имперские ганги для фв или суцида тоже очень отличаются от остальных.а подскажите классический состав ганага и кто чё делает? каких шипов обычно не хватает а каких дофига? из видео файтскул я тока опнял что есть скауты, дикторы (дамагеры??) джамеры (уменьшают дамаг? какими модулями?) корабли заграждения (сябра?) и интерсептеры (таклить?)... а бш в основном качают дикторов? или как? а арта (снайперить нафиг не нада? тока пулемёты ибо нужно скрамблить?)
Но я так понимаю, что тебе важнее не состав в смысле кораблей, а роли в составе ганга. Вот роли - общие практически для любого ганга. Итак, разбираем кучу:
1. Разведка, ака скаут. Это как правило быстрый корабль, чья задача - обеспечить безопасное передвижение ганга, найти цели и по-возможности эти цели удержать до подхода основных сил. Частые корабли - ковры и интерсепторы. Возможно также использование реконов.
2. Таклер. Это очень широкое обозначение кораблей, чьё назначение - не дать жертве уйти (в варп, в клоку, в джамп - куда угодно). В эту категорию естественно попадают такие корабли как интерсепторы, дикторы и хикторы (хотя этих двоих можно вообще выделить в отдельную роль - но имхо это всё-таки таклеры). Однако, таклером может быть абсолютно любой небольшой и агильный корабль с тучей дизов, скрамблеров и сеток. Очень, правда, милы в этой роли домики и раттлы, которые имеют по 2-3 диза и 2 сетки вместе с парой нейтриков и цинкой )))
3. Дамагер. Любой корабль с большим количеством пушек. Дрейк, бидон, темпарь, мега, армага, мирма, хурик, харба и прочее - всё это дамагеры.
Эти роли чаще всего встречаются в гангах. Хотя очень часто обходятся без скаута, а роль таклера выполняют дамагеры. Теперь смотрим дальше:
4. Логисты. Это "присты" евы ))) Они лечат, а не калечат. В нормальном ганге их будет штуки две как минимум.
5. Корабли РЭБ. Это всяческие флаконы, ББхи и прочие аразы с курсами - их задача нейтрализовать наиболее опасных противников, пока основной ганг разбирает менне живучие цели. Также они используются для нейтрализации логистов.
6. Разводные корабли. Это корабли с очень специфическим фитом. Их задача - завязать бой на нужных условиях и удержать противника до подхода ганга. Упомянутые выше домик и раттл - это скорее разводные шипы. В отличие от таклеров имеют очень - нет не так - ОЧЕНЬ толстую попу, вплоть до танковки хуллом.
Вот, вкратце, основные роли в ганге. Их можно совмещать, можно опускать - что угодно можно делать. На самом деле же только роли скаута можно выделить отдельный раздел форума, не говоря уже об остальных. На полноту не претендую, но надеюсь, что некий порядок в голове навёл.
P.S. Судя по каше в голове и некоторым речевым оборотам loveaction пришёл к нам из ВоВа. Но не это главное.
#1999
Отправлено 26 July 2011 - 10:10
Вопрос был именно о продаже. "Познавать дзен второго окна" я точно не стану никогда. Понимаю, что это выгодно вообще в игре и эффективно конкретно в бою, но при этом мой игровой интерес сильно пострадает и может совсем сдуться.
Если чисто холдера Aeon после 120 дней можно продать за 5ккк, то меня это полностью устроит.
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта
Наверх



